Sheffield Yazılım Mühendisliği Gözlemevi - Sheffield Software Engineering Observatory

Sheffield Yazılım Mühendisliği Gözlemevi (Gözlemevi) 2005 yılında bir EPSRC Hibe Sheffield Üniversitesi. Gözlemevi, çok disiplinli bir işbirliğidir. bilgisayar Bilimleri Bölümü ve Çalışma Psikolojisi Enstitüsü Sheffield Üniversitesi'nde.

Genel Bakış

Amacı, iyi bir yazılım mühendisliği uygulaması sağlayan süreçleri ve bunların insani ve teknik faktörleri nasıl birleştirmesi gerektiğini anlamaktır.

Yazılım Mühendisliği Gözlemevi bir ampirik yazılım mühendisliği Araştırmacıların gerçek endüstriyel projeler üzerinde çalışan yazılım geliştiricileri incelemek için çeşitli metodolojileri kullanabilecekleri araştırma tesisi. Yazılım geliştiricileri hem lisans hem de lisansüstü öğrencilerdir ve her yıl 20'ye kadar grup projesi gerçekleştirilmiştir. Böylelikle araştırmacılar, yazılım geliştiricilerin ekipler halinde nasıl çalıştığını araştırabilir, endüstriyel müşterilerle nasıl başa çıkabilir ve grup projelerinde ortaya çıkan çok sayıda sorunu sıkı zaman ölçekleriyle ele alabilir. Kilit bir özellik, Gözlemevi'nin birden fazla ekibin aynı anda aynı projeler üzerinde çalışmasına izin vermesidir Farklı yazılım geliştirme süreçlerinin karşılaştırmalarının yapılmasına olanak tanıyan birbirleriyle rekabet. Gözlemevi, araştırmacıların çağdaş yazılım mühendisliğindeki pek çok temel konu ile ilgili olan ve hem akademisyenlerin hem de uygulayıcıların ilgisini çekecek verileri toplamasına olanak tanır. Şimdiye kadarki sonuçların sonuçları, etkili yazılım yöneticilerinin sadece personellerinin yaptığı işin teknik yönlerini anlamaları değil, aynı zamanda personellerini bireyler olarak ve ekipler halinde en iyi şekilde nasıl çalışabileceklerini anlamaları gerektiğidir.

Araştırma bölgeleri

Gözlemevi'nin araştırma gündemi şunları içerir:

  1. Kontrollü deneyler yoluyla, yazılım geliştirme yöntemlerinin ve metodolojilerinin, hem çıktı kalitesi hem de geliştiricilerin refahı açısından göreceli yararlarının değerlendirilmesi.
  2. Geliştiricilerin kullandığı gözlemlenen süreçlerin deneysel temelli modellerinin geliştirilmesi
  3. Liderlik, kişilik, beceri, cinsiyet ve etnik ekiplerin karışımı dahil olmak üzere takım tabanlı yazılım geliştirmeyi iyi yapan faktörleri ve görev çatışmasının daha iyi performansa yapıcı bir şekilde nasıl katkıda bulunabileceğini belirlemek.
  4. (A) takım tarafından benimsenen metodolojinin ve ona sadakat derecesinin, (b) bireyin katılımcının motivasyonunun ve bilgisinin ve (c) grubun performansındaki değişkenliği hesaba katan takım süreçlerinin göreceli öneminin araştırılması.

Bu deneylerden elde edilen veriler, deneysel yazılım mühendisliğindeki iyi niyetli araştırmacıların kullanımına sunulacaktır.

Tarih

Gözlemevi 2005 yılında kuruldu, ancak ondan önce birkaç doktora öğrencisi deneyler tasarladı ve yazılım mühendisliği süreci hakkında veri topladı.[kaynak belirtilmeli ] Bunların tümü, şu anda tasarlanan öncü öğretilen kurslara dayanıyordu. Sheffield Üniversitesi

TarihEtkinlik
1985Sheffield Üniversitesi'ndeki bilgisayar bilimi bölümü, kaynakları endüstriyel olarak yönlendirilmiş fırsatlara odaklamaya başlar.[1]
1985"Yazılım Kulübesi" projesi başlangıçta o zamanki bölüm başkanı Doug Lewin'den esinlenen reformlardan sonra tanıtıldı. İlk birkaç yıl içinde projeler departmanda tedarik edildi ve ders şimdiye göre daha teorik bir perspektife sahipti, daha sonraki reformlar dış müşteriler aradı.
1988Stan Price tarafından MSc programı için kurulan Maxi projesi. Bu proje başından beri akademik olmayan bir yönetici tarafından yönetiliyordu. Software Hut'ta olduğu gibi, öğrenciler harici bir müşteriye bir çözüm sunmak için ekipler halinde çalışır.[2][3]
1998Çaprazlama projesinin ana proje bölümleri, yeni Yazılım Mühendisliği lisans programının bir parçası olarak iki modül halinde tanıtıldı.[4]
1991İlk yıl Crossover projesi şu anki haliyle Mike Holcombe tarafından kuruldu. Başlangıçta diğer iki modülden öğeler birleştirilerek oluşturuldu, ancak modern form 1993 yılına kadar yerleşmemiş olabilir.[4] Bu dahili proje, pratik bir projenin yanında yazılım geliştirme teorisini öğretir. Bir devir teslim projesi şeklini takip eder.[5]
1994 (tahmini)Peter Croll, Yazılım Kulübesini mevcut haliyle harici müşterilerle kurdu ve uygulama yoluyla öğrenmeye odaklandı. Software Hut, seviye 2'nin ilk döneminde 12 hafta boyunca çalıştırılır. Puanların% 60'ı projeye,% 40'ı sınavda verilmektedir.

Proje, bilgisayar bilimleri bölümlerinde öğrenci sayılarının artmaya başlamasıyla öngörüldü, öyle ki öğrenciler için yeterli endüstriyel yerleştirme veya proje bulmak zorlaştı. Bu, tek bir müşteri ile çalışan bir grup öğrenci ve daha sonra bir çözüm üretmek için rekabet eden birkaç gruba yol açtı. Şu anda, tek bir müşterinin tüm ekiplerle çalışmak için arandığı anlaşılıyor. Daha önce 1970'lerde tartışılan ancak devir gereksinimi olmaksızın rekabetçi bir geliştirme ortamına sahip olma ilkelerini takip eder.[6]

1995Crossover projesi, yarım modülü dolduracak şekilde yeniden düzenlendi.[4]
1996Andy Stratton, Software Hut'ı geliştirmek için bir FDTL hibesinde proje sorumlusu olarak çalışıyor ve ikincisi, 4. yıl Genesys projesini buldu.
1996 EylülBirinci grup lisans öğrencisi dördüncü sınıfa ulaştı (Yazılım Mühendisliği MEng ilk alımını üç yıl önce 1993'te almıştı), maxi projesine benzer bir modülü takip etmeleri gerekiyordu ama bu asla gerçekleşmedi.[4]
1997Yazılım Kulübesi. Proje ciddi gereksinimler yaşıyor ve 12 ekipten yalnızca 2'si çalışan yazılım sunuyor. Muhtemelen teslim edemediğimiz en büyük başarısızlıktı.
1997 EylülGenesys, VICI olarak kuruldu. Genesys, MEng'in ikinci yılında 6 öğrenciyle koştu: Daniel Khan, Grant Bardsley, Daniel East, Paul Todd, Simon Cadd ve Adam Howitt. Modül, orijinal olarak "Kendi BT Şirketinizi kurma ve yönetme" adıydı.

Başlangıçta aslında üç şirket Eğitim, Geliştirme ve Danışmanlık vardı. Her öğrencinin bir noktada başkan ve finans direktörü rolünü oynadığı yer. Daha sonraki yıllarda bu yapı, birkaç geliştirme ekibinden oluşan tek bir şirket oluşturmak için terk edildi.[7][8]

1998Software Hut revize edildi.

Software Hut, seviye 2'nin ikinci döneminde 12 hafta boyunca çalıştırılır. Bu, müşterileri işe almayı zorlaştırır [1] Daha önce projenin başlamasından üç ay önce bulunmuş olan Noel şimdi, projenin başlamasına sadece 5 hafta kala ön plana çıkıyor.

Bu yıl ilk kez ekiplerle çalışan birkaç müşteri vardı. Tipik olarak, her müşteriyle çalışan 3-6 ekip ile her yıl üç müşteri bulunur. Kurstaki öğrenci sayısı arttıkça bu önemli hale geldi.

Önceki yıllardaki başarısızlıkların ardından, tüm ekiplerin 6. haftada bir gereksinim belgesi sunmaları beklenmektedir. Bu, 2007 yılına kadar projenin bir bileşeni olarak kaldı.

Öğrenciler proje çalışması için% 100 not veya% 40 sınav% 60 proje seçeneğine sahipti.

1998Helen Parker 2000 yılına kadar Andy Stratton'dan devralan proje sorumlusu olarak çalışıyor.
1998 EylülGenesys, yaz döneminde projeleri tamamlayan iki yüksek lisans öğrencisi tarafından adlandırılmıştır. Bir öğrenci Paul Lyons, diğeri Tarık Hüseyin'di. Her ikisi de "Genesys Çözümleri: Kalite Odaklı Bir Yazılım Geliştirme ve Danışmanlık Şirketi" başlıklı tezler üretti.
1999Software Hut revize edildi.

Artık tüm öğrencilere proje için% 100 puan tahsis edildi.[9]

[10]

2001Gözlemevi için öneri oluşturmak için ilk çalışma başlar.
2001Genesys.

Bu yıl ilk kez geliştirici olmayan ekipler vardı. Bunlar "Araştırma ve Geliştirme" ve "Sistem yöneticisi" idi. Bu yıla kadar bu roller, geliştirme ekiplerinin üyeleri tarafından geçici bir şekilde yerine getirildi. Sistem yöneticisi rolü Genesys'te kalır ancak Ar-Ge rolü daha sonra kaldırılmıştır.

2002Öğrenci sayıları şu tarihte düşmeye başlıyor Bilgisayar Bilimi ulusal olarak kurslar. Bunun, önemli ölçüde düşmeye başlayan takımların sayısı (1998'de 18'e ulaşan) üzerinde etkisi vardır.
2003Genesys ödüllendirildi IBM Eclipse (yazılım) inovasyon hibesi. Bu IBM sponsorlu girişim, şirketi desteklemek için Eclipse eklentileri geliştiren bir "Eclipse Ekibi" nin kurulmasına yol açtı.
2003 MartÇalışma Psikolojisi Enstitüsü Sheffield Üniversitesi yazılım mühendisliği araştırmalarına katılmaya davet edildi.
2004 MartGenesys ödüllendirildi IBM Eclipse (yazılım) inovasyon hibesi. Bu IBM sponsorlu girişim, şirketi desteklemek için Eclipse eklentileri geliştiren bir "Eclipse Ekibi" nin kurulmasına yol açtı.
2004 AğustosFrancisco Macias, doktorasını M. Holcombe ile tamamladı. "Aşırı Programlamanın Ampirik Değerlendirmesi"[11]
2004 EylülGenesys'de bir pazarlama ekibi kuruldu.
2005Stephen Wood, Gözlemevi ekibine katılarak, Çalışma Psikolojisi Enstitüsü'nde çalışıyor. Sheffield Üniversitesi.
2005 MartGenesys ikinci oldu IBM Eclipse (yazılım) inovasyon hibesi. Hibe, Bhavnidhi Kalra'yı 6 ay boyunca proje yöneticisi olarak istihdam etmek için kullanıldı.
2005 NisanSharifah Syed-Abdullah, doktorasını M Holcombe ile tamamladı: “Aşırı Programlama Üzerine Ampirik Çalışma”.[12]
2005 EylülEPSRC Hibe verildi: Gözlemevinde araştırma yapmak için üç yılda 500.000 £.
2005 EylülGenesys.

Araştırma ve geliştirme ekibi bırakıldı ve yeniden satış için genel uygulamalar oluşturmaya çalışmak üzere bir "Kurumsal Ekip" oluşturuldu. Öğrenciler bunu motive edici bulmadılar ve ekip sadece bu yıl var oldu.

2006 MartGeorge Michaelides, John Karn ve Chris Thomson RA'lar olarak atandı.
2006 TemmuzJohn Karn, doktorasını Tony Cowling ile birlikte tamamladı: “Ampirik Yazılım Mühendisliği: Davranış ve Tercih Geliştirme”.[13]
2006 EylülGenesys, hayır Eclipse (yazılım) bu yıl hibe "Eclipse" ekibi düştü.
2006 EkimBağlantı EPSRC -ESRC Yeni bir Birleşik Krallık doktora öğrencisini Gözlemevinde üç yıl boyunca finanse etmek için verilen deneme öğrencisi.
2006 KasımKurumsal hesaplamada öğretim görevlisi olarak atanan Phil McMinn, Genesys eğitiminde Gözlemevi kadrosuna katıldı. Steven Murphy, Genesys'i daha büyük bir şirkete dönüştürmek için Genesys işletme müdürü olarak atandı.
2007Bu yıl en küçük grup Software Hut'tan geçti, 9 takım ve toplamda 40 öğrenci vardı.

10 yıl içinde ilk defa, XP süreci kullanımdayken, öğrencilerin bir gereklilik belgesi sunmaları gerekmemektedir.

2007 ŞubatChris Thomson, doktorasını Mike Holcombe ile tamamlıyor: "Yazılım Geliştirme Projelerinde Değişiklik Olaylarını Tanımlama ve Tanımlama".[14]
2007 EylülLiang Huang, Mike Holcombe ile bir Yüksek Lisans Tezi tamamladı: "İlk test programlamasının analizi ve nicelendirilmesi".[15]
2007 EkimepiGenesys, bir Limited Şirketi ve üniversiteden ayrıldı. Öğrenci projeleri, epiGenesys aracılığıyla çoğunlukla dış kaynak anlaşmaları kapsamında projeler alan Genesys'de devam etmektedir. Steve Murphy şirkete transfer edildi ve Chris Murray de çalışıyor. Gelecekteki araştırmalar, epiGenesys'de yazılım geliştirme tarafından oluşturulan verilere Sheffield Üniversitesi tek hissedardır.
2007 EkimAndrea Corbett née Smith, EPSRC -ESRC Doktora öğrencisi Mike Holcombe ve Stephen Wood süpervizörlere katıldı.
2008 MayısSteve Murphy epiGenesys'i terk ediyor.
2009 MayısChris Murray, epiGenesys'in Genel Müdürü olarak atandı. Şirket, ısmarlama yazılım geliştirme sunmaya devam ediyor ve şimdi tıp ve sağlık araştırma sektörleri için bilgi sistemlerinin sunulmasında uzmanlaşıyor, ancak her yıl 250'den fazla öğrencinin öğrenme deneyimini geliştiren kurumsal eğitim tutkusunu sürdürüyor.

Referanslar

  1. ^ a b Holcombe, M., Stratton, A., Fincher, S., Griffiths, G., (eds) “Hesaplama müfredatındaki Projeler”, Proje Bildirileri Çalıştayı98, Sheffield, 1998, Springer.
  2. ^ Holcombe, W.M.L ve H.H. Lafferty (1992), "Öğrenci Yazılım Projelerini Yönetmek için Bilgisayar Uzmanlarını Kullanmak", In Proceedings of Developments in the Teaching of Computer Science, Nisan 1992, University of Kent at Canterbury, Birleşik Krallık, s. 223–229.
  3. ^ Price, S. (1998), "The Sheffield University Maxi Project: The Industrial Project Manager’s Perspective," In Projects in the Computing Curriculum, W.M.L. Holcombe, A.F. Stratton, S.A. Fincher ve G. Griffiths, Eds., Springer Verlag, Londra, Birleşik Krallık, s. 184–195.
  4. ^ a b c d Cowling, A. J. 1999. Yazılım mühendisliğinde bir lisans derecesi programının ilk on yılı. Ann. Yazılım Müh. 6, 1-4 (Nisan 1999), 61-90.
  5. ^ Fincher, S., Petre, M., Clark, M., "Bilgisayar bilimi proje çalışması: İlkeler ve Pragmatik", bölüm 1.4, 2001, Springer. (Devir projesi kafa karıştırıcı bir şekilde "Yazılım Kulübesi" olarak adlandırılmıştır)
  6. ^ J.J. Horning, D.B. Wortman, "Yazılım Kulübesi: Oyun Biçiminde Bir Bilgisayar Programı Mühendisliği Projesi," Yazılım Mühendisliği IEEE İşlemleri, cilt. 3, hayır. 4, s. 325-330, Temmuz / Ağustos, 1977
  7. ^ Holcombe, W.M.L ve A.F. Stratton (1998), "VICI: Öğrenci Çalıştıran Yazılım Şirketlerini Müfredata Tanıtma Deneyimleri," Bilgisayar Müfredatındaki Projelerde, W.M.L. Holcombe, A.F. Stratton, S.A. Fincher ve G. Griffiths, Eds., Springer Verlag, Londra, Birleşik Krallık, s. 103–116.
  8. ^ Fincher, S., Petre, M., Clark, M., "Bilgisayar bilimi proje çalışması: İlkeler ve Pragmatik", bölüm 3.3, 2001, Springer.
  9. ^ Parker, H. ve Holcombe, M. (1999). Kampüs tabanlı endüstriyel yazılım projeleri: riskler ve ödüller. SIGCSE Bull., 31 (3).
  10. ^ Parker, H.E.D., Holcombe, W.M.L. "Müşterilerimizi mutlu etmek: 'Müşteri liderliğindeki efsaneler ve yönetim sorunları; öğrenci yazılım projeleri ”, bilgisayar bilimleri eğitimi, 9 (3), s. 230-241, 1999.
  11. ^ Macias, F. (2004). Aşırı Programlamanın Ampirik Değerlendirmesi. Doktora tezi, Sheffield Üniversitesi.
  12. ^ Syed-Abdullah, S. (2005). Extreme Programlama Üzerine Ampirik Çalışma. Doktora tezi, Sheffield Üniversitesi.
  13. ^ Karn, J. S. (2006). Ampirik Yazılım Mühendisliği: Geliştirici Davranışı ve Tercihleri. Doktora tezi, Sheffield Üniversitesi.
  14. ^ Thomson, C. D. (2007). Yazılım Geliştirme Projelerinde Değişim Olaylarının Tanımlanması ve Tanımlanması. Doktora tezi, Bilgisayar Bilimleri Bölümü, Sheffield Üniversitesi.
  15. ^ Huang, L. (2007). İlk test programlamasının analizi ve nicelendirilmesi. Master tezi, Sheffield Üniversitesi.

Dış bağlantılar