SiN: Günahın Ücretleri - SiN: Wages of Sin - Wikipedia

SiN: Günahın Ücretleri
Günah Kutusu Önü.jpg
Geliştirici (ler)2015, Inc.
YayıncılarAktivasyon
Nightdive Stüdyoları (SiN: Altın)
MotorQuake II motoru (geliştirilmiş)
Platform (lar)pencereler
Serbest bırakmak26 Şubat 1999
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

SiN: Günahın Ücretleri bir genişleme paketi için Ritüel Eğlence 's birinci şahıs Nişancı oyun Günah. Günahın bedelleri tarafından geliştirilmiştir 2015 Oyunları ilk perakende ürünleri olarak ve yayımlayan Aktivasyon 26 Şubat 1999'da anlatılan olaylardan sonra gerçekleşiyor. Günahoyuncular bir kez daha HARDCORPS subayı John R. Blade'i durdurmaya çalışırken rolünü üstleniyor Mafya patron Gianni Manero'nun kötü CEO'sunun ortadan kaybolmasının ardından SinTEK'in kalıntılarının kontrolünü eline alması, Elexis Sinclaire.

Sonra Nightdive Stüdyoları haklarını aldı Günah 2020'de franchise, Günah ve Günahın bedelleri birlikte yeniden yayınlandı SiN: Altın açık Buhar ve GOG.com.

Oynanış

Orijinal oyunun etkileşim seviyesini ve gerçek dünya seviyesinde tasarımını korurken, Günahın bedelleri standart silahların ve yükseltilmiş düşmanların ötesinde birkaç ekstra unsur ekler. Günahın bedelleri yeni düşmanlar, konumlar ve silahların yanı sıra el feneri gibi yeni öğeler içerir, gece görüşü gözlükler ve ipler. Hoverbike adlı çok oyunculu bir oyun modu ölüm Maçı oyuna da dahildir.

Arsa

Sonra Elexis Sinclaire sonunda kaybolması Günah, Mafya babası Gianni Manero, Elexis'in eski şirketi SinTEK'in kalıntılarından güç almaya çalışıyor. Manero, genetiği değiştirilmiş yeni yaratıklar üretir (mutantlar ) gizli gözetim altında, ancak bu mutantlardan bazıları çıkıp Freeport Şehrine kaçtığında, elit güvenlik gücü grubu HARDCORPS onların varlığının farkına varır. HARDCORPS lideri John Blade, oyuncu karakteri içinde Günah, işleri yoluna koymak için yola çıkıyor. Blade'in Manero arayışı, onu orijinal oyunda yer almayan yeni Freeport City yerlerine götürür ve yol boyunca yeni düşmanlarla ve silahlarla karşılaşır. Oyunun belirli bir seviyenin gündüz veya gece ziyaret edilip edilmediği gibi bazı unsurları, bir bilim adamının kaçırılan kızının öldürülmekten kurtarılıp kurtarılmadığı gibi oyuncunun seçimlerine bağlı olarak değişebilir.

Elexis Sinclaire hiç görünmese de Günahın bedelleri, oyun boyunca sık sık (ciddi ve mizahi yollarla) ve dönüşüne ilişkin son ipuçları ( SiN'ler resmi devam filmi SiN Bölümleri ).

Geliştirme

Günahın bedelleri üzerinde çalışır Quake II motoru, orijinal oyunun dayandığı aynı teknolojiyi kullanarak. Ancak, 2015 tasarlanırken ayrıntılara ve etkileşime büyük önem verildi. Günahın bedelleridaha fazla seçenek ve görsel ikramla sonuçlanır. Günah teklif edebilir.[açıklama gerekli ] Genişlemenin tamamı Freeport City'de gerçekleştiğinden, oyuncu şehirdeki mümkün olandan çok daha fazla yeri ziyaret edebilir. Günahbir kargo gemisi, boş bir bina, gece kulübü ve Manero'nun kumarhane ve çatı katı kompleksi gibi.

Atış bir mutantın vücudundan çıkan bir örümcek veya IP36 nükleer roketatarının dünyayı sarsan ateş topu patlaması gibi pek çok özel efekt o zamanlar etkileyici kabul edildi.

Ses tarafında, bazı yeni müzikler, yeni ses efektleri ve aynı aktörlerden rol alan yepyeni ses var. Günah. Ayrıca bu eklentide özellikle görünen yeni karakterler (Manero gibi) için bazı yeni seslendirme var.

Resepsiyon

Oyun Devrimi "Eklenti olarak, Günahın bedelleri Harika. Maalesef Günah Hiç bu kadar iyi başladın mı? Zaman geçtikçe hızla bayatladığını ve neredeyse sıkıcı bir şekilde tekrarlandığını, gibi oyunların hem netliği hem de cilasından yoksun olduğunu fark ettim. Yarı ömür hangi aldı Deprem 2 yeni anlatılmamış yükseklere motor. Günahın Maaşları hala iyidir, ancak bu kusurlu zeminde genişler, tıpkı kutsanmamış topraktan büyüyen bir gül gibi. Mucize Büyümesi ".[1] GameSpot ayrıca, "Sağlam soruna ve diğer küçük sorunlara rağmen, Günahın bedelleri çok etkileyici bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Kopyanızı elinizde tuttuysanız Günah ve yama çıkmadan geri dönme dürtüsüne direndiyseniz, bu görev paketini kesinlikle denemelisiniz. Çığır açan bir oyun deneyimi değil, ancak türün klasiklerine geri dönen, hızlı tempolu, aksiyon dolu bir birinci şahıs oyunu. "[2]

Referanslar

  • Daxx (7 Mart 1999). "Oyun Bitti - Oyun İncelemesi: SiN: Wages of Sin". Çevrimiçi Oyun. Alındı 27 Haziran 2015.
  • M.C. (2 Nisan 1999). "SIN: Günahın Ücretleri © Activision". Aylık Oyun Enternainment. Arşivlenen orijinal 10 Ocak 2003. Alındı 27 Haziran 2015.
  • "Günah Görevi Paketi: Günahın Ücretleri". Elektrikli Oyunlar. 1999. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2007'de. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Joan Isern Meix (15 Mayıs 1999). "Así tenía que haber sido Sin" [SiN bu şekilde olmalıydı]. MeriStation (ispanyolca'da). PRISA. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Henrik, Hansen (5 Mayıs 1999). "GÜNAHIN BEDELLERİ". GameReactor (Danca). Gamez Yayıncılık. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Harding, Chris (28 Nisan 1999). "GÜNAHIN BEDELLERİ". Adrenalin Mahzeni. NewWorld.com, Inc. Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2005. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Johnny_B (1 Nisan 1999). "Altın Maaş. Kükürt İşi". Oyun Devrimi. Net Revolution Inc. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Michael E. Ryan (12 Nisan 1999). "Günah Görevi Paketi: Günahın Ücretleri İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Mullen, Micheal (20 Ocak 1999). "Günah ve Tekrar Günah". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 5 Mart 2001'de. Alındı 27 Haziran 2015.
  • IGN Staff (13 Ocak 1999). "Günahtan Sonra Günah". IGN. Snowball.com Inc. Arşivlenen orijinal 5 Mart 2001'de. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Hill Steven (Mayıs 1999). "SIN MİSYON PAKETİ: GÜNAH ÜCRETLERİ". PC Bölgesi. Dennis Publishing Ltd. (76): 105. ISSN  0967-8220. Alındı 27 Haziran 2015.
  • Lynch, Jim (Haziran 1999). "Günahın bedelleri" (PDF ). Bilgisayar Oyun Dünyası. Ziff Davis (179): 151. ISSN  0744-6667. Alındı 27 Haziran 2015.
  1. ^ "Günahın Ücretleri İncelemesi". Oyun Devrimi. Alındı 26 Haziran 2015.
  2. ^ Ryan, Michael E. "Günah Görevi Paketi: Günahın Ücretleri İncelemesi". GameSpot. Alındı 26 Haziran 2015.