Sessiz Avcı (video oyunu) - Silent Hunter (video game)

Sessiz Avcı
Sessiz Avcı I cover.jpg
Geliştirici (ler)Aeon Elektronik Eğlence
YayıncılarStratejik Simülasyonlar
Üretici (ler)Carl C. Norman
Tasarımcı (lar)William T. Becker
Kim Biscoe
Programcı (lar)William T. Becker
Sanatçı (lar)Kim Biscoe
BestecilerDoug Brandon
Platform (lar)MS-DOS
Serbest bırakmak
  • NA: 29 Şubat 1996
Tür (ler)Denizaltı simülatörü
Mod (lar)Tek oyuncu

Sessiz Avcı bir Dünya Savaşı II denizaltı savaş simülasyonu MS-DOS Aeon Electronic Entertainment tarafından geliştirilen ve Stratejik Simülasyonlar içinde 1996. Oyun, Pasifik Savaşı İkinci Dünya Savaşı sırasında, bir denizaltına komuta eden oyuncu Amerika Birleşik Devletleri Donanması. Çoğu çağdaş ABD denizaltıları ve Japon savaş gemileri bazı genel ticari gemilerle birlikte gösterilmektedir.

Oynanış

Tek bir karşılaşma jeneratörü mevcuttur, ancak standart oyun modu, oyuncunun herhangi bir düşman gemisini aramak ve yok etmek için teknesini düşman hatlarının çok gerisinde devriye gezmek için kullanması gereken kariyer modudur. En iyi başarı için oyuncu, araştırmasını şuna yoğunlaştırmalıdır: Nakliye iletişim raporlarından çıkarılabilecek şeritler. Ayrıca, bir tekneye atanabilecek özel görevler de vardır; örneğin, periskopla potansiyel iniş sahillerinin fotoğraflanmasını içeren sahil keşfi ve düşmüş havacıların kurtarılması gibi. Her iki görev de II.Dünya Savaşı'nın filo denizaltıları tarafından gerçekleştirildi. Tekne aslında çeşitli istasyonlara birinci şahıs olarak ekip tarafından komuta ediliyor (hayır mürettebat tür içinde yaygın olan sesleri duyulsa bile görülebilir).

Kariyer modunda, oyun Japonya'ya karşı savaş ilan edildiğinde başlar ve 15 Ağustos 1945'e kadar devam eder. CINCPAC (Başkomutan, Pasifik Filosu) Japonya'ya karşı tüm saldırı operasyonlarını durdurma emrini verir. Düşmana karşı başarı, belirli bir devriyedeki başarı derecesine göre Kaptan'ı (oyuncu) madalyalarla ödüllendirir. Ancak, oyunun diğer bir tarafı var. Herhangi bir batışı olmayan bir devriye, sözlü kınama COMSUBPAC (Komutan, Denizaltılar, Pasifik Filosu). Sessiz Hizmet'te, özellikle savaşın ilk günlerinde sık sık olduğu gibi, batışları olmayan iki ardışık devriye, Kaptan'ın komutanlığının kaldırılmasına neden olacaktır. Bir kaptan komutanlığından kurtulursa oyun biter. Ayrıca, Japon muhriplerinin bir denizaltıyı yüzeyde top ateşi ile veya su altındayken derin hücum saldırısı ile batırması da mümkündür. Bu da oyunu bitirir.

Oyunda bulunan denizaltılar, Birleşik Devletler Donanması'nın savaş sırasında sahip olduğu teknelerdir. Antik çağlardan S-tekneler ve savaş arası tekneler gibi Tambor sınıf ve Sargo sınıf, daha sonraki savaş zamanına Gato-sınıf, Balao sınıf, ve Kadife çiçeği sınıf subs. Filodaki teknelerin sahip olduğu oyunda aynı zamanda teknolojik gelişmeler oyuncuya açık hale geliyor. Bunlar arasında radar, plan pozisyon göstergesi radar ekranı ve battermograf.

Silahlar da benzer şekilde gemilerin savaşın herhangi bir noktasında sahip olduklarını yansıtır. Torpidolar, Mark X S-tekneler tarafından kullanılan Mark XIV buharlı torpido ve Mark XVIII elektrikli torpido eskort karşıtı "Tatlı" akustik güdümlü torpido. Küçük bir değere sahip olan ancak kullanımları olan güverte tabancaları, yine tekneler onları aldığında benzer şekilde üç ila beş inç arasında değişiyor.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings81%[1]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame3/5 yıldız[2]
CGW4/5 yıldız[3]
GameRevolutionC +[4]
GameSpot8.3/10[5]
PC Oyuncusu (BİZE)91%[6]
PC Bölgesi90%[7]

Oyun, video oyununa göre "olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı GameRankings.[1] Silent Hunter II geliştiricisi Shawn Storc, bir röportajda Silent Hunter'ın 300.000 satılan ünite ile ticari bir başarı olduğunu belirtti.[8] Aralık 1999 itibariyle, küresel satışlar 350.000 kopyaya ulaştı.[9] Bruce Geryk GameSpot simülasyon türünde kayda değer bir hit olduğunu, ona göre "dönemi geçmiş" bir tür olduğunu düşünüyordu.[10]

Sessiz Avcı olarak aday gösterildi Bilgisayar Oyunları Strategy Plus's 1996 yılı simülasyonu kaybetmesine rağmen Jane'in AH-64D Uzun Yay.[11] Oyun için finalist oldu Bilgisayar Oyun Dünyası's 1996 "Yılın Simülasyon Oyunu" ödülü,[12] nihayetinde gitti Jane'in AH-64D Uzun Yay.[13]

Referanslar

  1. ^ a b "PC için Sessiz Avcı". GameRankings. Alındı 21 Aralık 2014.
  2. ^ Wigmore, Glenn. "Sessiz Avcı - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 21 Aralık 2014.
  3. ^ Turner, Kevin (Haziran 1996). "Sessizce Koş, Derinden Koş (Sessiz Avcı Gözden geçirmek)" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. No. 142. s. 78–80. Alındı 24 Nisan 2016.
  4. ^ Carnevale, Jason C. (Ekim 1996). "Sessiz Avcı İncelemesi". Oyun Devrimi. Arşivlendi 10 Şubat 2001'deki orjinalinden. Alındı 5 Aralık 2017.
  5. ^ Mical, Kevin (30 Mayıs 1996). "Sessiz Avcı İncelemesi". GameSpot. Alındı 21 Aralık 2014.
  6. ^ McDonald, T. Liam (Haziran 1996). "Sessiz Avcı". PC Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 26 Şubat 2000. Alındı 21 Aralık 2014.
  7. ^ "PC İncelemesi: Sessiz Avcı". PC Bölgesi. 1996.
  8. ^ Özel: Sessiz Avcı 2 - Röportaj açık 4players.de "Das Original" Sessiz Avcı "300.000 Mal verkauft. Bei dieser Zahl war es für uns selbstverständlich, einen Nachfolger zu erschaffen." (2001, Almanca)
  9. ^ PC PowerPlay ekibi (Aralık 1999). "Gündem: Sessiz Avcı II". PC PowerPlay. Hayır. 43. 24.
  10. ^ Geryk, Bruce (22 Ağustos 2000). "Şimdi neredeler?". GameSpot. Arşivlenen orijinal 23 Nisan 2004.
  11. ^ CGM personeli (25 Mart 1997). "Bilgisayar Oyunları Strategy Plus 1996 Ödüllerini açıkladı ". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Arşivlenen orijinal 14 Haziran 1997. Alındı 2 Kasım, 2010.
  12. ^ CGW personeli (Nisan 1997). "Grubun En İyisi: Adlandırılan Finalistler CGW Premier Ödülleri " (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. No. 153. sayfa 28, 32. Alındı 5 Aralık 2017.
  13. ^ CGW personeli (Mayıs 1997). " Bilgisayar Oyun Dünyası 1997 Premier Ödülleri " (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80. Alındı 5 Aralık 2017.