Sinkha - Sinkha

Sinkha Projesi'nin resmi logosu.

Sinkha Projesi bir dizi dijital çizgi roman ve multimedya tarafından yaratılan romanlar Marco Patrito, İtalyan bilimkurgu yazan yazar ve illüstratör komik romanlar 1984'ten beri İtalya, Fransa, Almanya, İsveç, Belçika, Hollanda ve Kuzey Amerika'da. İtalyan yayıncı için 150'den fazla kapak resmi çizdi Arnoldo Mondadori Editore.[1]

1991 yılının başlarında Patrito tarafından tasarlanan Sinkha Evreni, ilk set olarak kullanıldı. Sinkha tamamen çığır açan bir multimedya romanı 3D bilgisayar grafikleri beş yıl boyunca. 1995 yılında Sinkha CD-ROM nihayet Avrupa, ABD ve Japonya'da Virtual Views tarafından dağıtıldı. Mac os işletim sistemi ve pencereler işletim sistemleri.

Bölümler

Sinkha Projesi, 2008 yılı itibariyle dört multimedya romanı (Bölüm 0, 1, 2 ve 3) ve üç grafik romandan (Bölüm 1, 2 ve 3) oluşmaktadır. Basılı sürümler İtalyanca, Fransızca, Portekizce ve Almanca dillerinde mevcuttur. 0 ve 1 numaralı bölümler Amerikan dergisinin özel sayılarında İngilizce olarak da yayınlandı. Ağır metal.

Sinkha 0: İlk Karşılaşma [1995]

8 bit ve 24 bit sürümlerin karşılaştırması.

Sinkha Gizemli Thalissar şehrinde yaşayan cesur bir kız olan Hyleyn'in hikayesini anlatıyor. Düşman gezegen Ogon'da bulunan bu devasa ve kasvetli metal yığını, yaşayan yıldız gemileri Darcron'u araştırması için gönderen ölümsüzlerden oluşan Sinkha için büyük ilgi uyandırıyor.

Tamamen 3 boyutlu bilgisayar grafiklerinde gerçekleştirilen ilk multimedya romanı olarak sunulan;[1] 1993 yılında yayınlanmış olmasına rağmen, Donna Matrix, tarafından Mike Saenz, 3D render kullanan ilk dijital grafik roman olarak kabul edildi. Sinkha 1995'te yayınlandı Mac OS 7, Windows 3.1 ve Windows 95. Özellikleri 8 bit grafikler ve bir tek sesli film müziği. Özellikle gerektirir QuickTime 2 ve son işletim sistemlerinde düzgün çalışmaz, ancak bunu gibi öykünücüler aracılığıyla çalıştırmak mümkündür Basilisk ve DOSBox.

1998'de bir Hollywood film yapımcısı Marco Patrito'ya başvurdu. Sinkha bir filme.[1] Patrito'dan bazı varyantların eklenmesiyle romana dayanan bir "sinema filmi kurgusu" hazırlaması istendi. Taslak onaylandı ve ön üretim başladı, ancak bütçe sorunları hızla ortaya çıktı. Pazarlığa açık olmayan bir madde, filmin tamamen o zamanlar çok pahalı olan bilgisayar grafiklerinde yapılması gerektiğiydi. Tahmin edilen rakamın (yirmi milyon doların üzerinde) yetersiz olduğuna karar verildiğinde, aşırı ünlü olmayan gerçek ve uygun fiyatlı aktörlerin kullanılması önerisinde bulunuldu, ancak durum durdu. Bu çıkmazın ötesine geçmek imkansızdı ve sonuçta proje terk edildi.

Ancak 2002'de, ikinci multimedya romanı, Hyleyn, bu iptal edilen filmin özetine dayanan Sinkha'nın kısaltılmış bir versiyonunu içeriyordu. Altyazılı İlk karşılaşma, daha az ama geliştirilmiş (statik olmasına rağmen) CG sanat eserlerinin yanı sıra orijinal olayların genişletilmiş bir açıklamasını içeriyordu.

2008'de orijinal Sinkha ile yeniden düzenlendi 24 bit grafikler ve dolu stereofonik film müziği. Olarak yeniden yayınlandı Sinkha Zero.

Bölüm 0'ın müziği, neo-prog grup Fancyfluid (Sandro Bruni ve Fabrizio Goria).

Sinkha , 5 üzerinden 2 puan aldı. MacUser. Yazar grafikleri övdü, ancak hikayeyi ağır bir şekilde eleştirdi ve "yazının, ortalama bir grafik romandan çok daha fazla yapmacık ve özensiz olduğunu" belirtti.[2]

Sinkha 1: Hyleyn [2002]

Hyleyn, dizinin ana 3D kahramanı.

Ek bir bonus olarak, Hyleyn kısaltılmış bir sürümünü içerir Sinkha Daha az sayıda ancak geliştirilmiş (statik olmasına rağmen) CG sanat eserlerinin yanı sıra orijinal olayların genişletilmiş bir açıklamasını içeren.

Bölüm 1'in müziği besteledi: Ettore Cimpincio.

Sinkha 2: Atmosfer [2007]

Bölüm 2 ve 3, tek bir CD-ROM'da birlikte yayınlandı. Disk, iki bonus özellik içerir: Marco Patrito'nun Sinkha Projesi'nin oluşumunu açıkladığı Ekstra bölüm ve Sinkha Evreninin ayrıntılı sunumunu sunan ikinci bölüm.

Bölüm 2'nin müziği besteledi: Bjørn Lynne, Nery Bauer ve Jacek Dojwa.

Darshine, esrarengiz Sinkha dişi.

Sinkha 3: Bulutların Gezegeni [2007]

Bölüm 2 ve 3, tek bir CD-ROM'da birlikte yayınlandı. Disk iki bonus özellik içerir: Marco Patrito'nun Sinkha Projesi'nin oluşumunu açıkladığı ekstra bir bölüm ve Sinkha Evreninin ayrıntılı bir sunumunu sunan ikinci bir bölüm.

Bölüm 3'ün müziği besteledi: Bjørn Lynne, Nery Bauer ve Jacek Dojwa.

Yazarlık

Sinkha Projesi, Fabio Patrito ve Tullio Rolandi işbirliği ile Marco Patrito tarafından oluşturuldu ve hayata geçirildi. Bazı çalışmalar ve öneriler Flavio Chirico ve Francesco Chirico (Bölüm 0), Laura Patrito, Maurizio Manzieri (tüm Bölümler), Marco Rolandi (Bölüm 1), Daniele Totolo (Bölüm 1 ve 2) ve Massimo Zuanazzi (Bölüm 2) tarafından yapılmıştır.[3][4][5][6]

Bölüm 0 geliştirildi Macintosh aşağıdaki araçlarla:

Diğer tüm Bölümler, PC aşağıdaki araçlarla:

Referanslar

  1. ^ a b c Bölüm 2, Ekstralar, 2007.
  2. ^ Loyola, Roman (Aralık 1996). "Oyun Odası". MacUser. Arşivlenen orijinal 7 Ocak 2001.
  3. ^ Bölüm 0, Krediler, 2008.
  4. ^ Bölüm 1, Krediler, 2002.
  5. ^ Bölüm 2, Krediler, 2007.
  6. ^ 3. Bölüm, Krediler, 2007.

Dış bağlantılar