Sirius Yazılımı - Sirius Software

Sirius Yazılımı bir video oyunu yayıncısı nın-nin Apple II, Atari 8-bit ailesi, Commodore 64, ve VIC-20 1980'lerin başında oyunlar. Sirius ayrıca Atari 2600 20th Century Fox Video Games tarafından yayınlandı.

Tarih

Şirket 1980'lerin başında Jerry Jewell ve Terry Bradley tarafından kuruldu. Önemli ölçüde hızlı bir şekilde öne çıkması ve ardından 1984'te aynı derecede hızlı çöküşüyle ​​dikkat çekti. Yüzyıl Tilkisi (Fox Video Games) fazla ödeme yapamadı USD $ 18 Milyon telif hakkı borcu.[1] Sirius Software 160'tan fazla bilgisayar tasarladı ve pazarladı video oyunları dünya çapında yazılım ürünleri ve donanım cihazları. Jewell yazar tarafından profillendi Steven Levy kitabında Hackerlar.

Sirius'un hızlı yükselişi, kısmen, programcı Nasir Gebelli.[1] Gebelli'nin çığır açan oyunu Gorgon oyun salonunun oynanışını getiren Defans oyuncusu Apple II'ye. Teknik yeteneği ve Jewell'in satış ve pazarlama becerileri bir araya gelerek tek bir yılda kiralık bir apartman dairesinde çok milyon dolarlık bir işletme yarattı.[kaynak belirtilmeli ] Haziran 1982'ye gelindiğinde oyun 23.000 kopya sattı ve oyunu en çok satan bilgisayar oyunları o zaman.[2] 1984'ün başlarında InfoWorld Sirius'un 1983'teki 11 milyon dolarlık satışla dünyanın 15. en büyük mikrobilgisayar yazılımı şirketi olduğu tahmin ediliyor.[3]

Sirius ayrıca rekabet amacıyla bir dizi grafik macera oyunu yayınladı. Sierra Çevrimiçi ama çok başarılı olamadı.[kaynak belirtilmeli ] Şirketin oyunlarının çoğu, Apple II bilgisayar serisi, ancak diğer platformlar için de bazı başlıklar yayınladılar, özellikle Atari 8-bit ailesi ve Commodore 64.[1]

Smithsonian Müzesi Jewell'in erken kişisel bilgisayar endüstrisindeki rolünün "yaşayan tarih" videosunu yaptı.[4]

Oyunlar

Aksiyon

Macera

Strateji

Atari 2600

Referanslar

  1. ^ a b c S. Levy, Hackerlar: Bilgisayar Devriminin KahramanlarıDoubleday, Garden City, 1984
  2. ^ "En Çok Satanlar Listesi". Bilgisayar Oyun Dünyası. 2 (5): 2. Eylül – Ekim 1982.
  3. ^ Caruso, Denise (1984-04-02). "Şirket Stratejileri Boomerang". InfoWorld. s. 80–83. Alındı 10 Şubat 2015.
  4. ^ Smithsonian Enstitüsü Arşivleri