Sonik Gerçeklik - Sonic Reality

Sonik Gerçeklik
Özel şirket
SanayiBilgisayar yazılımı
KurulmuşLos Angeles
(1996 (1996))
KurucuDave Kerzner
MerkezMiami
hizmet alanı
Dünya çapında
Kilit kişiler
Dave Kerzner
(Başkan ve CEO)
Erik Norlander
(Genel müdür)
İnternet sitesiSonicReality.com

Sonic Reality Incorporated 1996 yılında klavyeci ve müzik yapımcısı tarafından kurulmuş bir Amerikan ses geliştirme ve müzik yazılım şirketidir. Dave Kerzner.[1] Şirketin genel merkezi Miami, Florida.[1]

Tarih

1990'ların başında Dave Kerzner, 1960'lar ve 1970'lerden nadir müzik aletleri ve eski klavyeler toplamaya başladı. 16 bit stereo dijital örnekleme kullanıma sunulduğunda Kerzner, müzik aleti şirketlerine lisans vermek için bu enstrümanların örneklerini oluşturmaya başladı. Gibi şirketler Alesis, Yamaha ve Roland örneklemeyi ses kitaplıklarında, genişletme kartlarında kullandı, elektronik klavyeler ve davul modülleri. Sonuç, 1991 yılında Kerzner tarafından oluşturulan ve "Vintage Klavye ve Klasik Synthler" olarak bilinen ilk eski enstrüman örnek kitaplığı oldu.[1]

1996'da Kerzner Sonic Reality'yi kurdu. Kerzner, şirketi aracılığıyla müzik endüstrisine tercih ettiği seslerin çoğunu şu şekilde sundu: CD ROM'lar müzisyenlerin enstrüman koleksiyonundan örneklenen seslere erişmesi için. 1999'da Sonic Reality, bu örnek koleksiyonları aşağıdakiler de dahil olmak üzere bir dizi klavye üreticisine dağıtmak için Ilio Entertainment ile birlikte çalıştı. Akai, Roland, Kurzweil, Digidesign, Emu.[2]

Kerzner, müzisyenler için müzik teknolojisi ve yaratıcı araçlar geliştirirken, birçok müzik enstrümanının seslerini örneklemek ve dijital olarak yeniden üretmek için profesyonel sanatçılarla işbirliği yaptı. Sesler aşağıdaki gibi müzik yazılımlarından çalınır: örnekleyiciler ve diğer müzik kayıt araçları. Şirket daha sonra Infinite Player'ı geliştirdi. Yerli enstrümanlar 'Kontakt Player motoru, Kerzner'in müzisyenlerle oluşturduğu özel sesleri çalmak için bir dizi klavye kitaplığı ve eklenti sistemi. Neil Peart ve gibi üreticiler Hugh Padgham ve Alan Parsons.[3]

2001 yılında Kerzner ve Sonic Reality, klavye iş istasyonları için yarattığı sesleri bilgisayar yazılımı aracılığıyla sunmak için IK Multimedia ile işbirliği yaptı.[1] İlk kapsamlı yazılım için ses aralığının çoğunu üretmek tulum "SampleTank" adlı sanal enstrüman olan Kerzner, her türden örneklenmiş müzik enstrümanı aracılığıyla çalınacak yerleşik efektler sunan popüler kayıt yazılımı için bir eklenti geliştirdi MİDİ.[1][4] IK Multimedia ile Sonic Reality, Sonik Synth, Miroslav Philharmonik, SampleTron ve SampleMoog gibi sanal enstrümanları birlikte yarattı.[5]

Sonik Elemanlar

2011 yılında Kerzner, şirketi ile geliştirdiği teknolojiyi kullanarak progresif bir rock projesi ve elektronik tribute grubu olan Sonic Elements'i kurdu. Sonic Elements, bir sanal ortam oluşturmak için Sonic Reality örneklerini kullanır. üst grup tanınmış müzisyenleri Sonic Reality örneklemeli davulcular ve diğer enstrümantasyonlarla birleştirerek.[6]

Kasım 2014'te Sonic Elements, bir haraç albümü Genesis'in 1974 rekorunun yeniden yapımı, Kuzu Broadway'de Yatıyor, yayınlanmasının 40. yıldönümünü anmak için.[7] Tribute albümü adı verildi Ove 2015 yılının başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.[7] Albümde Kerzner'ın birçok müzikal işbirlikçisinin yer alması planlanıyor. Francis Dunnery, Nick D'Virgilio, Steve Rothery ve Billy Sherwood.[7] Albüm ayrıca sinematik bir rock soundu üretmek için vintage klasik rock unsurlarını bir orkestra ile birleştirmeyi amaçlıyor.[7]

Referanslar

  1. ^ a b c d e Sonic Reality Inc. hakkında Sonik Gerçeklik. Alındı ​​27 Nisan 2014.
  2. ^ Sonic Reality Örnek Kitaplıkları. Ilio.com. Alındı ​​27 Nisan 2014.
  3. ^ Genesis, IK ve Sonic Reality ile "tekrar açıyor". IK Multimedya. Alındı ​​27 Nisan 2014.
  4. ^ IK Multimedya | SampleTron. IK Multimedya. Erişim tarihi: 26 Mayıs 2013.
  5. ^ Dave Kerzner ile röportaj. MacMusic.org. Erişim tarihi: 23 June 2005.
  6. ^ Contact of Contact Progressive Rock Band Röportajı | Audioholics. Audioholics. Alındı ​​27 Nisan 2014.
  7. ^ a b c d Dave Kerzner, Genesis'in Lamb'ına stüdyo haraçını yönetiyor. Prog Dergisi. Alındı ​​22 Nisan 2015.

Dış bağlantılar