Steam Takas Kartları - Steam Trading Cards

Bir Half-Life 2 Steam Koleksiyon Kartı, G-Man.

Steam Takas Kartları tarafından ihraç edilen dijital bir emtia Kapak dijital dağıtım platformunda kullanmak için, Buhar. Steam Takas Kartları geleneksel oyunların fiziksel olmayan bir benzeridir. ticaret kartları Steam kullanıcılarına oyun oynamak, görevleri yerine getirmek veya rastgele şans eseri olarak periyodik olarak verilen. Kartlar, aşağıdaki gibi Steam merkezli ödüller almak için "işlenebilir" ifadeler veya profil arka plan, diğer Steam kullanıcılarına takas edilir veya mağaza kredisi için Steam Topluluk Pazarı aracılığıyla satılır.

2013'teki tanıtımlarından bu yana, Steam Koleksiyon Kartı setleri 7.000'den fazla oyuna entegre edildi.[1] Takas kartı satışlarından elde edilen geliştirici geliri, "varlık paletlerinin" istenmeyen ilgisini çekti; Yalnızca koleksiyon kartlarından kâr elde etmek için Steam'de düşük kaliteli oyunlar yayınlayan geliştiriciler. Bir dizi blog gönderisinde Valve, bu tür oyunları "sahte oyunlar" olarak adlandırarak bu davranışı kınadı ve Steam mağazasının zarar görmesinin ticaret kartı çiftçiliğinin sorumlu olduğunu iddia etti.[2][3]

Tarih

Steam Takas Kartlarının piyasaya sürülmesinden önceki yıllarda Valve, sanal ürünlerin ticaretini, alımını ve satışını kolaylaştırmak için Steam'e birçok özellik ekledi. Steam Trading, kullanıcıların sanal oyun öğelerini birbirleri arasında takas etmelerini sağlayan 2011 yılında tanıtıldı.[4] 2011 Steam Kış İndirimi sırasında, kullanıcılar, daha sonra Steam Takas Kartları için kullanılacak olan sistemin öncüsü olan, daha sonra ödüller için kullanılabilecek sanal "kömür" almak için belirli oyunlarda hedefleri tamamlayabilirler. Steam Topluluk Pazarı, Steam kullanıcılarının mağaza kredisi ile sanal ürünler alıp satmalarını sağlayan 2012'nin sonlarında tanıtıldı.[5]

Steam Takas Kartları Mayıs 2013'te açık betaya girdi ve başlangıçta sisteme altı oyun katıldı.[6]

Açıklama

Fiziksel emsalleri gibi, Steam Takas Kartları da rutin olarak takas edilen, satın alınan ve satılan tahsil edilebilir bir maldır. Desteklenen oyunların her birinin, genellikle tasarımlarında oyun sanatını içeren kendi koleksiyon kartları vardır. Tam bir koleksiyon kartı setini topladıktan sonra, kullanıcı, kartları bir oyun temalı ifade, profil arka planı, profil rozeti ve bir miktar Steam "XP'si karşılığında Steam envanterinden kalıcı olarak kaldırarak" oluşturma "seçeneğine sahiptir. ". XP, bir profilin düzeyini artırmak için kullanılabilir, bu da daha fazla profil özelleştirme seçeneğinin kilidini açar, arkadaş sınırı sınırını artırır ve olasılığını yükseltir "güçlendirici paket "ticaret kartı düşer.[7]

Dağıtım

Steam Takas Kartları birkaç yöntemle dağıtılır; eğer bir oyunda bir değiş tokuş kartı varsa, o oyunu oynamak oyuncuya belirli aralıklarla bir eşik karşılanana kadar takas kartları verir. Çoğu oyun için bu eşiğe, kullanıcı tam bir set için gereken kart sayısının yarısını aldığında ulaşılır. İçin Oynaması ücretsiz oyun, oyuncu o oyunla ilişkili bir satın alma işlemi yapana kadar kartlar düşmez. Bir oyundan rastgele üç kart içeren "Güçlendirici paketleri", düşme eşiğine ulaşan kullanıcılar için periyodik olarak düşecektir.[7]

Sezon satışları sırasında Valve, etkinlikle aynı zamana denk gelecek şekilde benzersiz takas kartı setleri çıkarır.[8] Bu setler yalnızca sınırlı bir süre için mevcuttur ve Steam satın alımları yaparak, takas kartları setleri oluşturarak veya bir oyun kuyruğuna göz atmak gibi etkinliğe özgü hedefleri tamamlayarak elde edilebilir.

Etki

Steam Takas Kartları geliştiricilere oyun satışlarının ötesinde gelir elde etmenin bir yolunu sağladığından, takas kartları kısa sürede Steam oyunlarının ucuz ve hızlı bir şekilde, genellikle mağazadan satın alınan varlıklar ve minimum değerlerle yapıldığı "varlık çevirmenin" arkasındaki itici güçlerden biri haline geldi. ticaret kartı satışları yoluyla karı netleştirme umuduyla aralarındaki farklılıklar.[9] Nisan 2017'de oyun yorumcularıyla ortak bir konferansta Jim Sterling ve John "TotalBiscuit" Bain, Valve, Steam'deki oyunların büyük bir kısmının yalnızca kartları kar için "frezelemek" için var olduğunu kabul etti ve Valve bu varlık çevirmelerini "sahte oyunlar" olarak etiketledi.[10] Mayıs 2017'de Valve, bu "sahte oyunların" mağazanın algoritmasına "sahte veriler" besleyerek Steam'e zarar verdiğini iddia etti, bu da varlık fliplerine gerçekte onları oynayan kişi sayısına göre orantısız miktarda vitrin teşhiri verilmesine neden oldu.[2] Buna karşı koymak için Valve, takas kartlarının yalnızca satış eşiğini geçen oyunlar için düşebileceği bir "güven ölçüsü" sistemi uyguladı.[11]

Eylül 2017'de Valve, aynı kişi tarafından yönetilen çok sayıda geliştirici hesabını içeren bir varlık çevirme planına karışan Silicon Echo Studios ile iş ilişkilerini sona erdirdi. Birden fazla takma ad altında, stüdyo iki ay içinde Steam'de 86 oyun yayınlamıştı ve bu aylarda yayınlanan tüm oyunların yüzde 10'unu oluşturuyordu.[12]

Referanslar

  1. ^ "Steam Kartı Değişimi :: Vitrin". steamcardexchange.net. Alındı 6 Ocak, 2018. 7994 Oyunlar
  2. ^ a b "Ticaret Kartlarındaki Değişiklikler". steamcommunity.com. 16 Mayıs 2017. Alındı 6 Ocak, 2018.
  3. ^ Chalk, Andy (16 Mayıs 2017). "Steam takas kartları 'sahte oyunlarla kötüye kullanımı önlemek için bir güncelleme alıyor'". pcgamer.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  4. ^ Meyer, John (10 Ağustos 2011). "Yeni Steam Güncellemesi Oyuncuların Oyunlar İçin Şapka Takas Etmesini Sağlıyor". wired.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  5. ^ Grayson, Nathan (13 Aralık 2012). "Girişimciyle Tanışın: Steam Pazarı Betaya Giriyor". rockpapershotgun.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  6. ^ Tach, Dave (25 Mayıs 2013). "Valve, oyuncuların ödül kazanması ve takas etmesi için Steam Takas Kartlarını açıkladı". polygon.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  7. ^ a b "Steam Takas Kartları - Sık Sorulan Sorular". steamcommunity.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  8. ^ Makuch, Eddie (20 Aralık 2017). "Steam Kış İndirimi Başlangıç ​​Tarihi Temel Olarak Onaylandı". gamespot.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  9. ^ Strickland, Derek (7 Nisan 2017). "Valve, Steam'in ticaret kartı ekonomisinde büyük değişiklikler yapıyor". tweaktown.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  10. ^ Himpe, Kenny (4 Nisan 2017). "Vana, TotalBiscuit ve Jim Sterling ile Karşılaşmada Steam'in Geleceğini Ayrıntıları Gösteriyor". techraptor.net. Alındı 6 Ocak, 2018.
  11. ^ Corrigan, Hope (17 Mayıs 2017). SAHTE OYUNLAR NEDENİYLE BUHAR TİCARET KARTLARI SİSTEMİ'". ign.com. Alındı 6 Ocak, 2018.
  12. ^ Frank, Allegra (26 Eylül 2017). "Valve, yaklaşık 200 ucuz 'sahte' oyunu Steam'den kaldırıyor (güncelleme)". polygon.com. Alındı 6 Ocak, 2018.

Dış bağlantılar