Steel Battalion: İletişim Hattı - Steel Battalion: Line of Contact - Wikipedia

Steel Battalion: İletişim Hattı
Steel Battalion - İletişim Hattı Coverart.png
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)
YayıncılarCapcom
Yönetmen (ler)Hifumi Kono
Üretici (ler)Atsushi Inaba
Sanatçı (lar)Sawaki Takeyasu
BestecilerMasafumi Takada
Platform (lar)Xbox
Serbest bırakmak
  • JP: 26 Şubat 2004
  • NA: 27 Şubat 2004
  • AB: 26 Mart 2004
Tür (ler)Araç simülasyonu
Mod (lar)Çok oyunculu

Steel Battalion: İletişim Hattı[a] bir 2004 video oyunu tarafından yaratıldı Capcom için Xbox oynatıcının bir VT'yi (Dikey Tank) kontrol ettiği konsol. Yalnızca çevrimiçidir ( Xbox Live genişbant oyun hizmeti) Capcom'un devamı Çelik Tabur oyun. Oyun tarafından geliştirilmiştir. Capcom Üretim Stüdyosu 4[1] ve Çıplak Yapıcı. Oynanış önceki oyuna benzer ve aynı 2 joystick, 3 pedal, 40 buton kontrolcüsünü kullanır.

Oyun içinde, oyuncular kullanarak mekanize savaşa girerler. Dikey Tanklar, çok büyük iki ayaklı savaş platformları için oyun terminolojisi. Dikey Tanklar, yüksekliği 8m - 15m arasında değişen, tonajı bilinmeyen kurgusal araçlardır. Bu araçlar, 2084 yılında gelecekteki savaşlar için tercih edilen platformdur.

İçin kampanya modu Steel Battalion: İletişim Hattı 30 Eylül 2005'te çevrim dışı bırakıldı.[2]

Oynanış

Oyun tamamen çevrimiçidir ve çeşitli oyun türlerinden oluşur (örneğin ölüm Maçı, bayrağı ele geçirmek, ve diğerleri). Sözde en fazla 10 oyuncu (beşe karşı beş) katılabilir ve her oyuncunun bir Xbox, Xbox Live ve oyunu oynayabilmek için özel denetleyiciye sahip olması gerekir. Bununla birlikte, şu anda Japonya dışında her yerde, çoğu maç 3'e 3 ile sınırlıdır, bazı 4'e 4 ve nadir 5'e 5 dövüşleri vardır. 100 kB / s'den az yukarı ve 300 kB / s aşağıya bağlanan oyuncular genellikle 4'e 4 veya 3'e 3 savaşla sınırlıdır. Toplamda 31 farklı model için bu oyunda tanıtılan toplam 10 yeni VT var, ancak bunun olmadığını da belirtmekte fayda var. tek oyuncu mod mevcut. Çevrimiçi bir maç sırasında VT'leri yok edildikten sonra, oyuncu savaş alanına yeniden doğmadan önce tüm başlangıç ​​sürecinden tekrar geçmelidir.

Steel Battalion: Line of Contact tüm amaç ve amaçlar için orijinaline yalnızca çevrimiçi bir genişleme Çelik Tabur. Oyun aynı zamanda bir Sistem Bağlantısı modunu desteklese de, LAN tabanlı oyun için donanımın lojistiği oldukça göz korkutucu. Her oyuncunun bir Xbox, Çelik Tabur denetleyicisi, oyun diski ve ekran. Ancak, LAN desteği nedeniyle oyun, LAN tünelleme çözümleri aracılığıyla çevrimiçi olarak oynanabilir. XLink Kai.

Kampanya sunucularının kapanmasından önce, çevrimiçi savaş için iki oyun modu mevcuttu; Sefer Modu ve Serbest Görev modu.

Kampanya modu

Harekat Modu, dört fraksiyonun kurgusal güneydoğu Asya ülkesi Ocean City Island'daki kara parçalarını kontrol etmek için mekanize savaşa gireceği kalıcı bir savaş alanında somutlaştırıldı. Genel Kampanya ilerlemesi, her biri toplam sekiz hafta sürecek olan Turlara bölündü. Bir Tur içindeki her hafta bir Dönüş olarak adlandırıldı ve bu sırada savaş arenası olarak 3 Görev haritası seçilebilirdi. Her Turun başında, 1. Turda, oyuncuların katılacakları bir fraksiyon seçmeleri gerekecektir. Başlangıçta seçilebilecek sadece iki grup vardı, Hai Shi Dao ve Pasifik Savaşı Kuvvetleri. 3. Virajın gelişiyle, pilotların bağlılıklarını Right Brothers'a aktarmaları için 3. bağımsız bir fraksiyon hazır hale gelecekti. 5. viraj, Jaralaccs Paralı Kuvvetlerine transfer seçeneği sunacaktı. Dönüşler sekiz haftalık süre içinde ilerlemeye devam edecek ve ardından oyun 1. Tura dönecek ve yeni bir Tur başlayacaktı.

Her Dönüş, her tarafın Tedarik Bölmesinden satın alınabilecek Dikey Tankları belirleyecektir.

Hai Shi Dao (HSD) - Çelik Taburu: Temas Hattı'nda Hai Shi Dao, Pasifik Kıyısı Kuvvetlerinin işgal ordusuna aktif olarak direnen güçlü bir vatansever millet olarak sunuluyor HSD 1. Nesil VT'ler: Vitzh, Vortex, m- Vitzh, Scare Face, Scare Face A1HSD 2nd Gen VTs: Scare Face II, Maelstrom, Garpike, BehemothHSD 3rd Gen VTs: Regal Dress N, Regal Dress A, Juggernaut

Pacific Rim Forces (PRF) - orijinal Steel Battalion'dan farklı olarak, devam filmi Pasifik Kuvvetleri Kuvvetlerini çok daha karanlık bir ışığa maruz bırakıyor ve Hai Shi Dao milliyetçilerine karşı baskıcıları işgal etme rolünü oynamalarını sağlıyor. PRF 1. Nesil VT'ler: Decider, Falchion , Decider VolcanicPRF 2. Nesil VT'ler: Prominence M1, Prominence M2, Prominence M3, Blade, RapierPRF 3. Nesil VT'ler: Quasar

Right Brothers (RB) - yalnızca her Turun 3. Turundan sonra mevcut olan Right Brothers, atalarının ana topraklarını savunmak için gerilla taktiklerini ve özel Dikey Tank ekipmanlarını kullanma konusunda becerikli, vahşi bireyci özgürlük savaşçılarıdır. RB 1. Nesil VT'ler: Colt, Colt ExecutiveRB 2. Nesil VT'ler: Yellow Jacket, Sheepdog, SiegeszugRB 3. Nesil VT'ler: Earthshaker

Jaralaccs Mercenary Forces (JAR) - kendi toprağı için savaşmayan tek "hizip" olan Jaralaccs Paralı Askerleri, bireysel bir görev bağlamında herhangi bir fraksiyon adına katılabildiler ve bireysel pilotlar bağlılıklarını görevden değiştirebildiler - göreve. Önce turun 5. sırasında çatışmaya girerler. Jaralaccs'ın Dikey Tankları çok daha dayanıklı ve bireysel dövüş taktiklerine uygun, ancak daha pahalıydı.JAR 1. Nesil VT'ler: Vitzh, m-VitzhJAR 2. Nesil VT'ler: Jaralacss N, Jaralaccs C, Jaralaccs NS-R, Jaralaccs Macabre * *

    • Jaralaccs Macabre başlangıçta İletişim Hattı BETA test dönemi sırasında 3. nesil VT olarak sınıflandırıldı ve performans profili mevcut 2. nesil sınıflandırmasına rağmen hala bu kökenini yansıtıyor.

Dikey Tanklar, en genel olanı Generation olmak üzere bir dizi farklı performans spesifikasyonuna göre sınıflandırılır. 1. Nesil VT'ler genellikle daha yavaştır ve daha az tepkisizdir, daha düşük zırh derecelerine, ateş gücüne veya menzile sahiptir. Bu birimler genellikle sonraki nesillere göre çok ucuzdur ve savaş alanında kolayca tek kullanımlıktır. 2. Nesil VT'ler artırılmış zırh, hız ve performans özelliklerine sahiptir. 3. Nesil VT'ler, VT tasarım ve performansının özüdür, ancak aynı zamanda sahada çok pahalıdır. Bir savaşta 3. nesil makinelerin kaybı genellikle yenilgiye neden olur, ancak 3. nesil bir VT'yi kullanmak bir takıma avantaj sağladı.

Nesil sınıflandırmasının ötesinde, VT'ler, Standart Savaş, Destek (topçu), Saldırı (ön cephe savaşı), Gözcü (keşif) ve Hafif (tipik olarak hızlı vur-kaç saldırı VT'leri) içeren rol türüne göre daha da bölünmüştür.

Oyuncular, verilecekleri Tedarik ve Komuta puanlarının sayısını belirleyen görevlere katılır. İkmal noktaları, pilotların ilgili fraksiyonunun İkmal Kutusu'ndan ek Dikey Tanklar satın almak için kullanılır. Komut puanları tahakkuk ettirilir ve pilot profilinin sırasını belirler.

Her fraksiyon için Tedarik Kutusu hem "toplu üretilen" hem de "sınırlı sayıda" Dikey Tankları içerebilir. Kitlesel üretilen çeşitler sürekli kullanılabilir durumdayken, sınırlı türler yalnızca birimler mevcutsa satın alınabiliyordu. Tipik olarak daha güçlü ve pahalı VT'ler sınırlı olarak sınıflandırıldı. Her bir VT, onu benzersiz olarak işaretleyen bir seri numarasına sahipti, böylece oyuncuların oyun dünyasında belirli VT'lere "sahip olmalarına" izin verdi. Ne yazık ki, Kampanya sunucusunun programlanmasındaki kusurlu bir kaynak yönetimi tasarımı nedeniyle, sınırlı VT'leri aktif pilot topluluğuna yeniden tahsis etmek için hiçbir tesis yoktu. Hem normal oyuncu zayiatının hem de 2 aylık Xbox Live deneme kartlarının yaygın kullanımının bir sonucu olarak, sayısız sınırlı sınıf VT, artık oyunu aktif olarak oynamayan Xbox Live oyuncularının pilot profillerine karşı sonsuza kadar kilitlendi. Bu, oyun dünyası ilerledikçe büyük bir sınırlı VT sıkıntısı ile sonuçlandı.

Oyuncular, görevlerde kullanmak için Tedarik Kutusu'ndan VT satın alacaklardı. Bu VT'ler aktif olarak taranmadığında, Kampanya sunucusunda tutulan her oyuncu için sanal bir hangar alanında depolanacaklardı. Her VT'nin hem bir Sıralama Noktası hem de Tedarik Noktası değeri olacaktır; ikincisi, VT'yi Tedarik Kutusundan satın almak için gereken değerdir. Sortie Puanı değeri, aracın bir savaşta imha edilmesi durumunda bir ekipten alacağı bir "ağırlık" idi. Bu değer aynı zamanda tek bir oyuncunun sahip olabileceği VT sayısını sınırlamak için de kullanıldı ve her oyuncu profiline mevcut hangar alanında maksimum 600 Sortie Puanı tahsis edildi.

Harekat Modunda oyuncular, çatışmada kalabilmek için aynı tür VT'nin birden çok kopyasını satın almak zorundaydı.

30 Eylül 2005 Capcom LoC'nin Kampanya bölümünü sona erdirdi. Ücretsiz Görev modu, Xbox Live'ın orijinal sürümü için desteğin kaldırıldığı 15 Nisan 2010 tarihine kadar LoC oyuncuları arasında hala desteklenmekte ve popüler olmaya devam etmektedir, ancak oyunun Serbest Görev moduna benzer LAN kısmı hala devam etmektedir. kullanılarak çevrimiçi oynandı XLink Kai.

Ücretsiz görev

Serbest Görev modu, oyuncuların oturumlara ev sahipliği yapması için yalnızca Xbox Live eşleştirme hizmetlerine dayanıyordu, bu nedenle harici sunuculara gerek yoktu. Harekat Modunun aksine, Serbest Görev karmaşık bir ekonomiye veya kalıcı bir çevrimiçi çatışmaya sahip değildi, bunun yerine oyuncular hem orijinal "Fetih" oyun modunu hem de "Battle Royale" ve "Konteyneri Ele Geçir" kullanarak bireysel savaş oturumlarına ev sahipliği yaptılar. Oyunun LAN kısmı, Xbox Live Ücretsiz Görev moduna benzer şekilde çalışır.

Fetih

Fetih modu, Kampanya ile hemen hemen aynı formülü izler; oyuncular, oturumun sunucusu tarafından seçilen rakip gruplarda tek bir savaşa katılır.

Konteyneri Yakalayın

Capture the Container, diğer çevrimiçi çok oyunculu oyunlardan geleneksel Capture the Flag türü oyun modlarına çok benzer, ancak bir bayrak yerine, her takım düşman üssünden bir konteyneri çalmaya ve puan kazanmak için kendi başlarına iade etmeye çalışır. Üsler Fetih modunda olduğu gibi ele geçirilebilir ve bayrak takımının sahip olduğu herhangi bir üsse iade edilebilir. VT savaşı hala oyunda, ancak rakip oyuncuları kalan araçlarını ortadan kaldırarak sonunda savaştan çıkarmak dışında görevin sonucunu doğrudan etkilemiyor.

Savaş Royale

Battle Royale, tüm Dikey Tankların genel harita radar görünümünde göründüğü bir eğitim modu olarak kabul edilir. Ek olarak oyun modu, ayakta kalan son oyuncu tarzında "her oyuncu kendi başınadır".

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik70/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar8/10[4]
Famitsu30/40[5]
GameSpot7.3/10[6]
GameSpy4/5 yıldız[7]
IGN8/10[8]
OXM (BİZE)8.1/10[9]
TeamXbox9/10[10]
Maxim6/10[11]

Oyun, şu bilgilere göre "ortalama" yorumlar aldı: inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[3] Japonyada, Famitsu 40 üzerinden 30 olmak üzere bir sekiz, iki yedi ve bir sekiz puan verdi.[5]

Notlar

  1. ^ Japonca: 鉄 騎 大 戦 Hepburn: Tekki Taisen

Referanslar

  1. ^ "Üretim Stüdyosu 4". Capcom Co., Ltd (Japonyada). Arşivlenen orijinal 6 Şubat 2005.
  2. ^ Maragos, Nick (6 Eylül 2005). "Özet: Çelik Taburu Çevrimdışı, Lazer Fare 6000, DMB Kaplan'a Karşı". Gamasutra. UBM plc. Alındı 4 Nisan, 2009.
  3. ^ a b "Steel Battalion: Xbox İncelemeleri için İletişim Hattı". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 10 Şubat 2018.
  4. ^ Edge personeli (Haziran 2004). "Çelik Taburu: İletişim Hattı". Kenar. 137 numara. Future plc. s. 107.
  5. ^ a b IGN personeli (17 Mart 2004). "Japonya'da Oyun Hayatı". IGN. Ziff Davis. Alındı 10 Şubat 2018.
  6. ^ MacDonald, Ryan (1 Mart 2004). "Steel Battalion: Line of Contact Review". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 10 Şubat 2018.
  7. ^ Meston Zach (10 Mart 2004). "GameSpy: Steel Battalion: İletişim Hattı". GameSpy. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 2 Kasım 2005. Alındı 10 Şubat 2018.
  8. ^ IGN personeli (3 Mart 2004). "Çelik Taburu: İletişim Hattı". IGN. Ziff Davis. Alındı 10 Şubat 2018.
  9. ^ "Çelik Taburu: İletişim Hattı". Resmi Xbox Dergisi. Gelecek plc. Mayıs 2004. s. 74.
  10. ^ Nardozzi, Dale (15 Mart 2004). "Steel Battalion: Line of Contact Review (Xbox)". TeamXbox. IGN Eğlence. Arşivlenen orijinal 13 Ocak 2011. Alındı 10 Şubat 2018.
  11. ^ Porter, Alex (26 Şubat 2004). "Çelik Taburu: İletişim Hattı". Maxim. Biglari Holdings. Arşivlenen orijinal 29 Şubat 2004. Alındı 10 Şubat 2018.

Dış bağlantılar