Strike It Lucky (Avustralya yarışma programı) - Strike It Lucky (Australian game show)

Strike It Lucky Avustralya'da yayınlanan bir televizyon yarışma programıdır. Dokuz Ağ 1994'te. Film, aynı isimli bir İngiliz şovuna dayanıyordu. Strike It Rich. Avustralyalı Strike It Lucky Ronnie Burns'ün sunuculuğunu yaptı ve spiker olarak Craig Huggins ile Jane Blatchford tarafından ortaklaşa yönetildi. Üretildi GTV 9 Stüdyoları Melbourne.

Ana oyun

İki kişilik üç takım, sahnede bir dizi TV monitöründen geçerek nakit para ve ödül kazanmak için yarışıyor. Bir takımın sırası geldiğinde, o takımın bir üyesine altı olası cevabı olan bir kategori verildi. Bu oyuncu daha sonra, izlenen kendi 10 kemerinde iki, üç veya dört hamle için kaç cevap vermesi gerektiğine (iki, üç veya dört) karar vermelidir. Oyuncu tamamlayabilirse sözleşme, partnerleri kemerli yollarını geçerler, aksi takdirde rakip takım sözleşmeyi tamamlar.

Her monitör, sonuncusunu çubukla, bir ödülü veya "Etkin Noktayı" gizler. Üç takımın monitörleri arasında her zaman beş ila sekiz arasında Sıcak Nokta gizlendi. Kontrolü elinde bulunduran ekip bir ödül açıkladığında, o ödülü kazanır ve ödülleri yatırmaya ve kontrolü bir sonraki takıma devretmeye veya başka bir monitörü göstermeye karar verebilirler. Oynamaya devam etmeye karar vermek bir risktir çünkü herhangi bir anda bir Sıcak Nokta ortaya çıkarsa, o noktada kazanılan tüm ödülleri kaybederler ve kontrol rakiplere gider. Ancak, Hot Spot'a basmadan gerekli sayıda hamleyi yapabilirlerse, ödüllerini otomatik olarak bankaya koyarlar.

Yol boyunca, hareketli oyuncu bazı özel alanları ortaya çıkarabilir ve işte bunlardan bazıları:

  • Lucky Strike - Bu ekranın 100 $ kazanması, oyunu kazanmak veya kaybetmek için otomatik olarak kendilerine ait olan nakittir; ayrıca o oyuncu serbest bir hamle alacaktı.
  • Serbest Hareket - kendini açıklayan

Her takım için on kişiden son gözlemcisi bir sorudur. Takım daha sonra cevaplamaya karar verebilir veya ödüllerini yatırabilir. Sorudan önceki monitör normalde bir tatili gizler. Yanlış bir cevap, yatırılmayan ödülleri kaybeder ve oyun devam ederken, doğru cevap oyunu kazanır.

Kazanana karar verilmeden önce zamanın dolması halinde, en ilerideki takım oyunu kazanır. Maç berabere biterse, berabere kalan oyuncular, oyunu kazanan doğru cevabı vızıldayan ilk oyuncu ile son soruyu cevaplarlar.

Bonus oyun

Oyunu tahtada oynamak yerine artık üstte, orta veya altta oynuyorlar ve her sıradaki üç monitörden birini oynamak için seçiyorlar.

30 monitör boyunca gizlenmiş olan 10 ok serbest bir hareketi ifade eder, diğer 10'u Sıcak Noktalardır ve son 10'u doğru veya yanlış sorulardır ve doğru cevapta hareket kazandırır veya yanlış cevapta Hot Spot olur. Bunlar, yönetim kurulu boyunca rastgele dağıtılır.

Her bir monitör sütununda, kazanan çift üst, orta veya alt olanı vurmayı seçer. Oyunun amacı, çiftin üçten fazla Sıcak Noktaya çarpmadan bir taraftan diğerine geçmesidir. Bonus oyunu kazanmak bir ödül paketi kazandı.