Grevciler 1945 III - Strikers 1945 III

Grevciler 1945 III
Geliştirici (ler)Psikyo
Windysoft (Android)
YayıncılarPsikyo
Mobirix (Android; 2019'a kadar)
S&C Entertainment (Android; 2019-günümüz)
Yönetmen (ler)Naozumi Yorichika
Üretici (ler)İncik. Nakamura
Tasarımcı (lar)Naozumi Yorichika
Hideyuki Oda
Norikazu Takemori
BestecilerMasaki Izutani
Kensuke Satoh
DiziGrevciler 1945
Platform (lar)Oyun makinesi, Android, Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak1999 (Oyun Salonu)
2015 (Android)[1]
2020 (Anahtar)
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Aynı anda 2 oyuncuya kadar
KabineDik
Arcade sistemiPsikyo SH2
SesYonga: YMF278B
GörüntüleRaster standart çözünürlük, dikey

Forvetler 1999 (ス ト ラ イ カ ー ズ 1999), Ayrıca şöyle bilinir Grevciler 1945 III, dikey olarak kayan bir hepsini Vur oyun tarafından geliştirilen ve orijinal olarak piyasaya sürülen Psikyo 1999'da pasajlar için. Oyun bir devamıdır Grevciler 1945 II serinin ilk iki maçından 54 yıl sonra kronolojik olarak gerçekleşiyor.

Oynanış

Oyun içi ekran görüntüsü bir F-22 Raptor ABD sahnesinde Spectre ile savaşmak

Oyuncu altı modern jet avcı uçağından birini seçer ve sekiz aşamada ateş eder (ilk dört seviye rastgele seçilir ve son dört seviye her oyun için aynı kalır). Oyun yenildikten sonra, oyuncunun istatistiklerini gösteren bir rapor görüntülenir ve oyun çok daha yüksek zorluk derecesiyle 'döngüye' girer. Her oyun (varsayılan ayarlarda) üç canla başlar ve 600.000 (veya 800.000) ekstra can kazanılır. Tüm canlar kaybedildiğinde, devam etme seçeneği verilir ancak puan sıfırlanır.

Diğer bir son özellik ise Teknik Bonus'tur. Bir patron savaşı sırasında, zayıf nokta olarak mavi bir küre ortaya çıkar. 'Hızlı bir öldürme' elde etmek için, savaş uçağı küreye yaklaşırken ateş ederek kırmızıya dönene kadar küreye son derece yakın olmalıdır. Savaş uçağı küreyi 'kucakladığında', patron hızla yok edilir ve teknik bonus için puan ekler. Ancak küreyi patrondan açığa çıkarmak, aynı zamanda zayıflığı olan bir saldırı modelini serbest bıraktığında yalnızca bir kez alacak. Oyuncular için, hızlı bir zafer için saldırı modelini ezberlemeleri ve ona yaklaşırken küreyi vurmaları gerekir.

Güçlendirmeler, belirli düşmanları vurarak serbest bırakılır. Bir güç toplandığında, oyuncunun normal şutu daha güçlü hale gelir ve oyuncunun ikinci bir şutu kullanılabilir hale gelebilir. 4000 puan değerinde olan en fazla üç güçlendirici toplanabilir. Bir düşman uçağıyla çarpışarak herhangi bir zamanda 'gücü kapatmak' mümkündür.

Oyunun başında, oyuncu iki bomba stoğuna sahiptir. Belirli düşman gemilerini yok ederek, bir bomba simgesi serbest bırakılacak ve ekranın etrafında sekecek. Toplandığında, oyuncunun stoğuna başka bir bomba eklenecek.

Oyun özellikli F / A18 Hornet, F-22 Raptor, F-4 Hayalet, F-117 Gece Kuşu ve Harrier seçilebilir uçaklar olarak, X-36 dip anahtar konfigürasyonları aracılığıyla gizli bir düzlem olarak mevcuttur. 30 Eylül 1998'de geliştirme sırasında Psykyo tarafından da Sukhoi Su-47 başlangıçta gizli bir uçak olarak da planlanmıştı, ancak nihai üründe bilinmeyen nedenlerle yapılmadı.[2]

Arsa

Son oyunun bitiminden 54 yıl sonra, "nanitler" adı verilen dünya dışı bir mikroskobik robot sürüsü dünyayı işgal etti ve F.G.R.'nin kuvvetleri de dahil olmak üzere her ülkedeki askeri üslere sızdı. Bu robotların bulaştığı tüm askeri araçlar tamamen otomatik hale geldi ve dünyadaki her ülkeye ayrım gözetmeksizin saldırılar başlattı ve bu da kitlesel yıkıma yol açtı. Henüz küçük robotların sızamadığı az sayıdaki askeri araç ele geçirildi. Tüm dünyaya karşı savaşmak için küçük bir savaş gücü oluşturuldu. Askeri karargahla teması kaybeden Grevciler, dünyayı kurtarmak için bir kez daha ortaya çıkar.

Resepsiyon

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş Grevciler 1945 III Yılın en başarılı dördüncü atari oyunu olarak 15 Kasım 1999 sayısında.[3]

Referanslar

  1. ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirix.s1945iii_gg
  2. ^ Sanat Şemaları. NIS America (Psikyo Shooting Stars Alpha Koleksiyonu'nun Nintendo Switch için Sanat Kitabı). 2020. s. 1.
  3. ^ "Oyun Makinesinin En İyi Hit Oyunları 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Video Oyun Yazılımı)". Oyun Makinesi (Japonyada). 599. Eğlence Basın A.Ş. 15 Kasım 1999. s. 17.

Dış bağlantılar