Stunt Adası - Stunt Island

Stunt Adası
Stunt Island cover.jpg
Geliştirici (ler)Montaj Hattı
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)Ronald J. Fortier
Adrian Stephens
Yazar (lar)Patrick Gilmore
Scott Cuthbertson
BestecilerDoug Brandon
Platform (lar)MS-DOS
Serbest bırakmak1992[1]
Tür (ler)Uçuş simülatörü
Mod (lar)Tek oyuncu

Stunt Adası bir uçuş simülasyonu video oyunu için MS-DOS PC'ler 1992'de yayınlandı. Adrian Stephens ve Ronald J. Fortier tarafından tasarlanmış ve Walt Disney Bilgisayar Yazılımı. "The Stunt Flying and Filming Simulation" olarak pazarlanan oyun, bir şehir, petrol kulesi, kanyon ve diğer birçok farklı film setini içeren bir ada sağlar. uçak gemisi. Oyuncu, kameraları ve sahne donanımlarını bu setlerin etrafına yerleştirebilir ve kamera kaydırma ve hareket eden bir nesne dahil eylemleri başlatmak için tetikleyiciler oluşturabilir. Oyunda ayrıca, oyuncunun bantlanmış görüntüleri birbirine ekleyebileceği ve ses efektleri ekleyebileceği bir düzenleme modu vardır. GOG.com yayınladı öykünmüş için sürüm Microsoft Windows, Mac OS X ve Linux 2016 yılında.[2]

Oyun bileşenleri

Oyun motoru

Oyun motoru Stunt Adası tarafından ortak geliştirildi Montaj Hattı. 1990'ların başındaki tipik bir bilgisayarda aynı anda birkaç yüz basit 3B nesneyi görüntüleyebilir. 386 işlemci 33 MHz'de iki megabayt ile Veri deposu.

Oyunun grafikleri şu şekilde oluşturulmuştur: 256 renk 320x200 çözünürlükte (VGA ) ve uçaklar kullanılarak gölgelendirilir Gouraud gölgelendirme.[kaynak belirtilmeli ]

Dublör koordinatörü

Bir oyuncu sıfırdan bir dublör yaratmak istemediğinde, Stunt Island'daki Stunt Koordinatörüne gidebilir. Stunt Coordinator, 32 dublör sahnesinin yerleşik bir listesine sahiptir. Oyuncu isteğe bağlı Yılın Dublör Pilotu yarışmasına katılıyorsa, sıralamayı iyileştirmek için bu dublörlerin tamamlanması gerekir.

Set tasarımı

İçinde set tasarımı oyuncu sahne donanımları, kameralar ve çarpışabilir tetikleyiciler yerleştirebilir. Belirli eylemleri gerçekleştirmek için koşullu ve zamanlanmış olaylar da oluşturulabilir.

Uçuş simülatörü

Aslında bir dublör çekerken, oyuncunun kontrolleri bir uçuş simülatörünün kontrolleridir. Bir havaalanı oyuncunun bir uçak seçip Stunt Island çevresinde uçarak keşif farklı yerler.

Düzenleme odası

Kurgu odasında, oynatıcı önceden kaydedilmiş görüntüleri alabilir ve bunları tek bir filmde birleştirebilir. Ses efektleri ve müzik de eklenebilir.

Tiyatro

Bu odada film izlenebilir. Bu tür filmler oyunla birlikte gelebilir, oyuncu tarafından oluşturulabilir veya oyunla indirilebilir. İnternet. Oyun aynı zamanda bir filmin kendi kendine yeten bir versiyonunu oluşturmak için kullanılabilen MAKEONE adlı bir araçla birlikte gelir ve bu, PLAYONE aracı kullanılarak oyun olmadan bir makinede oynatılabilir.

Resepsiyon

Bilgisayar Oyun Dünyası 1993'te övdü Stunt Adası's grafikleri, kullanım kolaylığı, düzenleme özellikleri ve uçak çeşitliliği, "simülasyon ürünlerinin geleceğini temsil ediyor [ve] ayrıca filmlerin tamamen mikro bilgisayarda oluşturulabileceği bir geleceğe doğru bir adım" sonucuna varıyor.[3] O yıl dergi ona Yenilik için Özel Ödül verdi ve onu Yılın Simülasyon Oyunu'na aday gösterdi.[4] Oyun ayrıca En İyi Tüketici Ürünü dalında Eleştirmenlerin Seçimi Ödülü'nü de aldı. Yazılım Yayıncıları Derneği,[5] ve 1993'te bir ödüle aday gösterildi Oyun Geliştiricileri Konferansı.[6]

1994 yılında PC Gamer UK isimli Stunt Adası Tüm zamanların en iyi 45. bilgisayar oyunu. Editörler, "Harika bir küçük paket, ancak bu türden birçok 'oyunda' olduğu gibi, ödülleri yalnızca zaman ve çaba harcamaya istekli iseniz görünür. Bunu yapmanızı şiddetle tavsiye ederiz."[7]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Stunt Adası -de GameFAQs
  2. ^ "Sürüm: Stunt Island". GOG.com. CD Projekt. Aralık 22, 2016. Alındı 14 Ekim 2019.
  3. ^ Trimble, Timothy L. (Mart 1993). "Stunt Island - Bir Yıldız Yapıldı!". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 78. Alındı 6 Temmuz 2014.
  4. ^ "Bilgisayar Oyunları Dünyada Yılın Oyunu Ödülleri". Bilgisayar Oyun Dünyası. Ekim 1993. s. 70–74. Alındı 25 Mart 2016.
  5. ^ "Ödüller - Adınız Tartışmalı". Bilgisayar Oyun Dünyası. Mayıs 1993. s. 146. Alındı 7 Temmuz 2014.
  6. ^ "7. Uluslararası Bilgisayar Oyun Geliştiricileri Konferansı". Bilgisayar Oyun Dünyası. Temmuz 1993. s. 34. Alındı 12 Temmuz 2014.
  7. ^ Personel (Nisan 1994). " PC Oyuncusu Tüm Zamanların En İyi 50 PC Oyunu ". PC Gamer UK (5): 43–56.

Dış bağlantılar