Süper Kahraman: 2044 - Superhero: 2044 - Wikipedia

Süper kahraman 2044, rol yapma oyunu.jpg

Süper Kahraman: 2044 ilk olarak tasarımcısı Donald Saxman tarafından 1977'de yayınlanan ve tarafından yeniden yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Lou Zocchi o yıl daha sonra.

Açıklama

Süper Kahraman: 2044 bir süper kahraman bilimkurgu 2044 yılında, geleceğin dünyasına ilişkin arka plan malzemesi ve karakter yaratma, savaş, hareket ve senaryo tasarımı için kurallar içeren sistem kuruldu.[1] Oyunun ikinci baskısı, solo oyun için kurallar içerir.[1]

Oyun, 2044 yılında küresel bir soykırımdan sonra, Amerika'nın batı kıyısındaki önemli bir medeniyet merkezi haline gelen bir ada olan İnguria'da geçiyor. Oyun, adanın ve şehrin haritalarını içerir. Radyasyona maruz kalma nedeniyle, bazı insanlar insanüstü güçler kazandı. Üç temel yetenek türü, fiziksel savaş yetenekleri konusunda uzmanlaşmış "ubermensch" dir; faydalı bir mutasyonun olağanüstü yeteneğine sahip olan "benzersiz"; ve uzman bir teknoloji uzmanı olan "alet ustası".[2]

Karakterler

Oyuncu karakterleri yedi özelliğe bölünmüş 140 temel nokta kullanılarak tasarlanmıştır: canlılık, dayanıklılık, karizma, dayanıklılık, zihniyet, ego ve el becerisi. Bu puanlar karakter türüne göre ayarlanır ve karakterin uzmanlığına göre kişisel bir bonus uygulanır.[2]

Oynanış

Oyun iki bölümden oluşur: yüz yüze senaryolar ve haftanın geri kalan etkinlikleri. Senaryolar suç önleme, konum, ipucu alma, mahkumiyet ve insanlara ve binalara gereksiz zarar vermekten kaçınma gibi alanlar için puanlar verir. Oyunun diğer bölümünde her karakter, ne zaman devriye gezdiğini, dinlendiğini, eğitim aldığını veya araştırdığını gösteren haftalık bir planlama sayfası doldurur.[2]

Yayın tarihi

Süper Kahraman: 2044 tarafından tasarlandı ve yayınlandı Donald Saxman 1977'de sanat eseri Mick Cagle, siyah beyaz kapaklı 32 sayfalık bir kitap olarak. Aynı yıl ikinci baskısı yayınlandı. Lou Zocchi renkli kapaklı, halka ciltli 50 sayfalık bir kitap olarak.[1]

Süper kahraman 2044 profesyonelce üretilmiş bir süper kahraman rol yapma oyununun en eski örneğidir.[3] Hakimler Loncası yayınlanan Tehlike, oyunun yayınlanan tek macerası.[4]:68

Resepsiyon

Eamon Bloomfield incelendi Süper Kahraman: 2044 için Beyaz cüce # 9 (Ekim / Kasım 1978), toplamda 10 üzerinden 6 puan vererek incelemesini şu şekilde sonuçlandırıyor: "Kurallar iyi hazırlanmış ve çoğu olasılığı açık örneklerle kapsıyor. Öte yandan bu bir matematik ve masadan utangaç GM'ler için oyun, çünkü her şey, her zamanki sonuçta yapılacak çalışma ile değiştirilmiş olasılıklara bağlı. Bu tür oyunların çoğunda olduğu gibi, kurulum biraz zaman gerektirir, ancak en azından burada dünya zaten tasarlanmıştır. Genel olarak iyi eğlenceli ve gerçekçi ve hayran koleksiyonuna hoş bir katkı. Kesinlikle bir posta oyunu olarak harika bir geleceği var. Hatta '' gibi bir şekilde bilgisayar tabanlı bir programa oldukça kolay bir şekilde dönüşebilir.Starweb '."[2]

Lawrence Schick Kuralları "ilkel" olarak adlandırmasına rağmen oyunu "çığır açan" olarak nitelendirdi.[1]

Referanslar

  1. ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 56. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b c d Bloomfield, Eamon (Ekim – Kasım 1978). "Açık kutu". Beyaz cüce. Oyun Atölyesi (9): 18.
  3. ^ [1]
  4. ^ Shannon Appelcline (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. ISBN  978-1-907702-58-7.