Sözdizimi (yazılım) - Syntropy (software)

Syntropy 1990'ların başında Birleşik Krallık'taki Object Designers Limited'de geliştirilen ikinci nesil nesne yönelimli analiz ve yazılım tasarım yöntemidir. Syntropy'yi geliştirmenin amacı, kesin spesifikasyona izin verecek ve farklı ilgi alanlarını ayrı tutacak bir dizi modelleme tekniği sağlamaktı. Yaklaşım, aşağıdaki gibi yöntemlerde bulunan yerleşik teknikleri almaktı. Nesne modelleme tekniği ve Booch yöntemi ve onları yeniden konumlandırın ve iyileştirin. Grafik gösterimlerin piyasada çok tercih edildiğini ancak titizlikten yoksun olduğunu kabul eden Syntropy, özellikle resmi belirtim dillerinden fikirler benimsedi Z notasyonu, hem grafiksel gösterimlerin kesin tanımı hem de tek başına resimlerle mümkün olandan daha zengin modellerin oluşturulması için araçlar sağlamak.

Syntropy yöntemindeki geliştirme birkaç yıl önce durmasına rağmen, fikirlerinin çoğu sonradan Birleştirilmiş Modelleme Dili, içinde Kataliz yazılım tasarım yöntemi ve diğer geliştirme süreçlerinde. Özellikle, Syntropy, doğrudan bir atadır. Nesne Kısıtlama Dili UML'nin ayrılmaz bir parçasını oluşturur.

Kaynakça

  • Cook, Steve; Daniels, John (1994). Nesne Sistemlerinin Tasarlanması: Syntropy ile Nesneye Yönelik Modelleme. Prentice Hall. ISBN  0-13-203860-9.

Ayrıca bakınız