Dr. Creep'in Kaleleri - The Castles of Dr. Creep
Dr. Creep'in Kaleleri | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici (ler) | Ed Hobbs[1] |
Yayıncılar | Strobs Canardly (2016) |
Platform (lar) | Commodore 64 Yeniden yayınlar Microsoft Windows, OS X, Linux |
Serbest bırakmak | Commodore 64 pencereler, OS X, Linux
|
Tür (ler) | Platform, bulmaca |
Mod (lar) | Tek oyuncu, kooperatif |
Dr. Creep'in Kaleleri bir platform oyunu için Commodore 64 Ed Hobbs tarafından yazılmış ve yayımlayan Broderbund 1984'te.[1] Dr. Creep'in Kaleleri ağır içerir bulmaca öğesi. Onüçte yer alır Ortaçağa ait kaleler Doktora ait ve oyuncunun görevi her kaleden kaçmaktır. Bulmacaları çözmek için ortak oyun oynamaya izin veren bir veya iki oyunculu oyunlar mümkündür. Üzerinden yeniden yayınlandı Buhar 2 Eylül 2016.[3]
Oynanış
![]() | Bu makale değil anmak hiç kaynaklar.Ağustos 2019) (Bu şablon mesajını nasıl ve ne zaman kaldıracağınızı öğrenin) ( |
Oyun başladığında oyuncu, Sylvania, Carpathia, Callanwolde veya Lovecraft gibi korku filmi tarzı isimlere sahip on üç kaleden veya bir eğitici kale (sayılırsa, toplamı on dörde çıkaran) arasından seçim yapabilir. ). Oyuncu daha sonra kalenin içindeki belirli bir odadan başlar ve çıkışı bulmak için birbirine bağlı geniş bir oda ağından geçmek için zekasını ve becerisini kullanmalıdır.
Odalar, çeşitli seviyelerdeki platformlardan oluşur merdivenler ve sürgülü direkler. Kapılar bir odadan diğerine açılır. Bazı kapılar kilitlidir ve oyuncunun bunlardan geçebilmek için bir anahtar bulması gerekir. Çoğu kapı kilitli değildir, ancak bir kapı zili ile açılabilir. Bununla birlikte, bazı durumlarda, kapı zili kapının yalnızca bir "tarafında" bulunur (yani bir bağlantı odasında ancak diğerinde değildir) ve bazen kapı ziline ulaşmak zordur.
Oyunun merkezi bir yönü, odalardaki çeşitli mekanizmaların ve cihazların yaratıcı kullanımıdır. Konveyör bantları, Kuvvet alanları, ve lazer tabancaları oyuncunun ilerlemesini engeller. Bazı yerlerde, oyuncu kaçınmalı, tuzağa düşmeli veya öldürmelidir mumyalar ve Frankenstein canavarları. Işınlanma cihazlar genellikle bir odada gezinmek için gereklidir.
Oyuncunun sınırsız sayıda canı vardır. Bir ölümden sonra, oyuncu "başlangıç" kapısından kaleye tekrar girer. Oyun, ne kadar zamanın geçtiğini sürekli olarak takip eder ve oyuncu kaleden kaçmayı başardığında, harcanan zaman Şeref Salonuna kaydedilir, ancak yalnızca sınırsız yaşam seçeneği kapatılırsa (bu durumda üç hayatları). Orijinal Commodore 64 platformunda, bir oyunu kaydetmek ve yeniden yüklemek, oyuncuyu Şeref Salonundan diskalifiye eder.
Eski
Bir oyun meraklısı, 2010 yılında başlayarak oyunun yeniden yapımı üzerinde çalıştı. tersine mühendislik orijinal. kaynak kodu açık GitHub altında GPLv3 lisans.[4] yeniden yapmak Orijinal yazar ve yeniden yapım yazarı tarafından Eylül 2016'da Microsoft Windows, OS X ve Linux için Steam'de yayınlandı.[5]
Referanslar
- ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
- ^ a b Dr. Creep'in Kaleleri -de Oyun SSS'leri
- ^ a b Dr. Creep'in Kaleleri açık Buhar
- ^ DrCreep github.com'da
- ^ Dr. Creep'in Kaleleri steam.com'da
Dış bağlantılar
- Dr. Creep'in Kaleleri : Açık kaynak Yeniden Uygulama ve Castle Builder açık Sourceforge.net
- Dr. Creep'in Kaleleri Yeniden Ziyaret Edildi
- C64 Sürümünden Video açık archive.org (hayır 14)
- Doctor Creep Emlak: Haritalar, izlenecek yollar ve uzun oynatmalar