Ölüler Evi III - The House of the Dead III - Wikipedia

Ölüler Evi III
Ölülerin Evi III Poster.png
Arcade broşürü III.
Geliştirici (ler)Wow Entertainment
YayıncılarSega
Yönetmen (ler)Takashi Oda
BestecilerEriko Sakurai
DiziÖlülerin evi
Platform (lar)Oyun makinesi, Wii, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 3 (PlayStation Network )[1]
Serbest bırakmak
Tür (ler)Ray atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
Arcade sistemiSega Chihiro

Ölüler Evi III 2002 mi hafif silah arcade oyunu bir korku zombi-hayatta kalma teması ve üçüncü taksitle ölü evi serisi video oyunları, tarafından geliştirilmiş Wow Entertainment ve Sega. Daha sonraydı taşınan için Xbox 2003'te, Microsoft Windows 2005 yılında Wii 2008'de bir derlemede Ölüler Evi 2, ve PlayStation 3 2012'de PlayStation Move destek. Oyun, kontrolleri yazarak yeniden yapıldı. Ölülerin Yazılması 2 Oyun, önceki oyunların hikayesini devam ettiriyor ve hikaye dallanma gibi yeni oyun konseptleri sunuyor. Oyunun kahramanı Lisa Rogan, Thomas Rogan ve Sophie Richards.

Arsa

Zombi istilası tüm dünyaya yayıldı ve medeniyetin çökmesiyle dünyayı ıssız bir yere düşürdü. 2019'da, olaylardan 16 yıl sonra dördüncü oyun, emekli AMS ajanı Thomas Rogan liderliğindeki paramiliter bir güç, dünyanın çöküşüne neyin yol açtığını araştırmak için eskiden Dr. Roy Curien'in sahibi olduğu bir araştırma merkezi olan EFI Araştırma Tesisi'ne sızıyor, Avrupa veya Kuzey Amerika'da isimsiz bir yerde. Görev sırasında, o ve ikinci komutanı Kaptan Dan Taylor bırakılana kadar tüm ekibi öldürüldü. Cevabını dev bir laboratuvarda bulmayı başardıklarında, Ölüm, tesisin güvenlik görevlisi olarak hizmet veren devasa bir mutant, Taylor'u öldürür ve Rogan'ı yaralar. Hayatta kalmak için savaşırken, Rogan'a yarı kurumsal kıyafetli ve yardım teklif eden kimliği belirsiz bir kişi yaklaşır. Onunla temas koptu.

İki hafta sonra, 31 Ekim'de Rogan'ın kızı Lisa, eski ortağı yarı emekli ajan "G" ile birlikte onu kurtarmak için tesise gelir. Tesisten geçerken, iki kez savaştıkları Ölüm ile karşılaşmadan önce, ölümsüz yaratık ordularına karşı savaşırlar. Daha sonra deforme bir şekilde savaşırlar tembellik, Aptal ve adı verilen mutasyona uğramış, dallarla kaplı bir bitki Güneş. Yol boyunca, Lisa "G" ye tanınmış babasının gölgesinde nasıl yaşaması gerektiğini ve sık sık karşılaştırmasının konusu olduğunu düşünür.

Oyun boyunca, geri dönüşler, Curien'in 1998'de Curien Malikanesi'nin salgınını tetiklemesiyle sonuçlanan yaşam ve ölüm meselelerini inceleme takıntındaki motivasyonunu ortaya koyuyor; ölümcül bir hastalıktan muzdarip olan oğlu Daniel'i tedavi etmek için bir çare aramakta çaresizdi. Gittikçe etik olmayan yöntemleri, mutasyonu geliştirerek dünyayı daha iyi bir gelecek için değiştirebileceğine inanmasına neden oldu.

Daha fazla kavgadan sonra Lisa ve "G", Rogan ile yeniden bir araya gelir. Önsözde Rogan'a yaklaşan ve babasının dünyayı yok eden deneylerinden yakalanan Daniel Curien olduğu ortaya çıkan aynı figür tarafından karşılanırlar. Rogan, Daniel'in ona nasıl eğilim gösterdiğini açıkladıktan sonra, G Rogan'ı güvenli bir yere götürürken, Daniel ve Lisa, bir elektrokinetik varlığı yok etmek için bir ittifak kurar Kader Çarkı. Dev laboratuvara ulaştıklarında Daniel, Kader Çarkı'nın aslında babasının bedeni olduğunu ve ölümünün ardından 19 yıllık bir diriliş sürecinden geçtiğini ortaya koyuyor. Büyücü, Lisa ve G'nin gelişinden bir süre önce oluşturulmasında kullanılan programı, yayınlanmasını ve dünyayı yok etmesini önlemek için hacklediğini sözlerine ekleyerek, geleceğin hala hayatta olan ve savaşan insanlara ait olduğunu söyledi. İkili savaşır ve patlayan Çarkıfelek'i yenmeyi başarır.

Bitişler

Oyunun, her biri oyuncunun performansına ve oyunda izledikleri son yola bağlı olarak oynanan dört sonu vardır.

  • İlk son, Daniel, "G", Lisa ve Rogan'ı tesisten ayrılırken görür, Daniel babasının çabalarının boşa gitmesine izin vermeyeceğini ve insanlar yanlış yola girerse EFI laboratuvarına geri döneceğini belirtir. tekrar. Bir oyuncunun sıralaması bir B, C, D veya E (üçten az As veya Ss [toplam]) seviyesinden oluşuyorsa, bu bitiş oynanır ve bu oyunun kurallı sonu olarak kabul edilir.
  • İkinci son, esasen ilkiyle aynıdır, ancak Daniel devam etme isteğini yitirir ve babasının ilaçlarının onu dehşete düşmüş Lisa'nın önünde bir zombiye dönüştürdüğünü ortaya çıkarır. Bu, bir oyuncunun rütbesi (üç veya daha fazla) A veya S rütbesinden oluştuğunda ve oyuncu Bölüm 4 patronu olarak Ölüm'ü yendiğinde ortaya çıkar.
  • Komik olan üçüncü son, Daniel ve Lisa'nın bir zombinin Lisa ve G'nin minibüsünü çaldığını keşfettiklerini gösterir; burada Lisa, Daniel'in peşinden G ve Rogan uzaktan izlerken onu kovalar. Bu, bir oyuncunun rütbesi (üç veya daha fazla) A veya S rütbesinden oluştuğunda ve oyuncu Sun'ı Bölüm 4 patronu olarak yendiğinde ortaya çıkar.
  • Dördüncü son, iş kıyafeti giymiş gizemli bir adamın Kader Çarkının gerçekleştiği laboratuvara girip Curien'in şişelerinden birini seçip Curien'in gerçek amacını anlamadığını mırıldanıyor. Bu, bir oyuncunun rütbesi (üç veya daha fazla) A veya S rütbesinden oluştuğunda ve oyuncu Bölüm 4 patronu olarak Fool'u yendiğinde ortaya çıkar.

Oynanış

Oynayan kızlar Ölüler Evi III içinde eğlence merkezi içinde Japonya, 2005.

Ölüler Evi III orijinal oyunlardan silahlar dahil birçok yönden ayrılır; Oyuncu karakterleri, ilk iki oyunda kullanılan yarı otomatik tabancalar yerine av tüfeği ile donatılmıştır. Av tüfeğinin Xbox sürümünde kullanılan III artık geleneksel "ekran dışı nokta" yeniden yüklemesini gerektirmez, bunun yerine otomatik olarak yeniden yüklenir. Yeniden doldurmak hala zaman alıyor, ancak silahın ihtiyacı olduğu anda hemen gerçekleşiyor. Arcade versiyonu burada farklıdır, çünkü hafif silahlar, benzer hızlı yeniden yüklemeye izin verir. Tüfek kontrolörü pompalanarak yeniden doldurma elde edilir. Oyunu Xbox'ta oynarken, Madcatz tarafından piyasaya sürülen hafif silah kumandası kullanılabilir; ancak, geleneksel "ekran dışında çekim" yeniden yüklemesi, Wii sürümünde yeniden tanıtıldı.

Önceki oyunlarda dallanma hikayesi vardı, ancak farklı şekilde ele alındı. İçinde Ölüler Evi III, oyuncuya çoğu aşamanın başlamasından önce oyunda gezinme seçenekleri sunulur, sonuçta seçilen sıraya bağlı olarak farklı sonuçlarla aynı alanlardan geçer.

Bir diğer önemli fark da sivillerin olmaması. İlk ikisinin aksine Ölülerin evi oyuncuların tehlikede olan çeşitli insanları kurtarabilecekleri oyunlar, Ölüler Evi III arsanın merkezindekilerin dışında ekstra personel içermez. Bunun yerine, oyuncuların partnerlerini saldıran zombilere karşı kurtarmaları gereken her aşamada "Kurtarma Olayları" gerçekleşir. Her başarılı kurtarma için ekstra bir yaşam ödüllendirilir. Tüm kurtarma etkinlikleri başarılı olursa, oyuncular son patrondan önce odada, vurulduğunda çok fazla bonus ve can düşüren sandıklar bulur.

Serinin yeni konsepti "İptal" çubuğu şeklinde gelir. Önceki taksitlerde, patronların zayıf noktasının saldırıyı sersemletmek için sadece bir kez vurulması gerekiyordu. Bu oyunda, "İptal" çubuğunu boşaltmak ve düşmanın saldırısını durdurmak için patronların zayıf noktası tekrar tekrar vurulmalıdır.

Oyundaki diğer bir büyük değişiklik, yeni bir rütbe ve sınıf sistemi biçiminde geliyor. Oyuncular artık Mükemmel, İyi, Daha Hızlı ve İkiz Atış gibi zombileri ne kadar hızlı yok ettiklerine göre derecelendirilir; sonuncusu aynı şekilde iki zombi öldürülürse gerçekleşir. av tüfeği kabuğu. Her aşamanın sonunda S, A, B, C, D ve E arasında değişen bir harf notu da verilir. Sahneyi A derecesiyle tamamlamak oyuncuya fazladan bir can verirken, bir S seviyesi ise oyuncuyu ödüllendirir. iki oyuncu. Oyunun sonunda bir final notu verilir ve her aşama için kaç tane S rütbesi alındığına bağlı olarak, oyuncuya final notu olarak bir "SS" derecesi verilebilir.

Ekstra canlar ve bonus puanları da farklı şekilde ele alınır. Önceki arcade taksitlerinde, bir oyuncu beş canın tümüne sahip olsaydı ve bir başkasını daha kazansaydı hiçbir şey olmazdı. Artık oyuncu aynı anda dokuz cana sahip olabilir ve ek canlar bonus puanlara dönüştürülür. Önceki oyunlarda altın kurbağa veya bozuk para gibi gizli nesneleri vurarak da bonus puanlar kazanılabiliyordu. Ölüler Evi III bunu daha da genişletiyor, tekrar tekrar vurulabilen bir gümüş para, birkaç kez vurulması gereken bir kurmalı robot ve tekrar eden patron The Magician'ın altın minyatür bir versiyonu. Sersemlemiş patronların çürüyen zombileri ve zayıf noktaları da ekstra puan için tekrar tekrar vurulabilir.

Üzerinde Xbox, PC, PlayStation 3 ve Wii versiyonlarında, oyuncunun hayatlarının 45 saniyeden başlayan bir zamanlayıcı şeklinde geldiği bir "Time Attack" modu vardır. Mükemmel, İyi, Daha Hızlı ve İkiz Atışlar, arka plandaki saatler, başarılı kurtarma etkinlikleri ve aşama sonu bonusları gibi ekstra zaman sağlar. Bir zombi tarafından vurulduğunda 7 saniye, mermiler 5 çıkar ve patronlar 15 çıkarır. Bir patronu sersemletmek oyuncuya 10 saniye verir. Son patrona yapılan her başarılı vuruş ayrıca iki saniye verir ve bir sersemletme gerektirmez. Zamanlayıcı sıfıra ulaşırsa oyun devam edemez ve her oyunun sonunda Dr. Curien oyuncunun performansının analizini verir. Oyuncu, ölümsüzleri metre cinsinden tutmayı başardıkları ortalama mesafeyi de not edebilir.

Geliştirme

İlk ekranlar, oyunun teknikle işlendiğini gösterdi. Cel gölgeleme Bu, oyunun renkli bir çizgi film gibi görünmesine neden oldu, karakterler siyah hatlara bile sahipti ancak kısa süre sonra fikir terk edildi ve son ürün, gerçekçiliği hedefleyen grafiklerle önceki oyunlara benzer hale getirildi.

HOTD III kadar şiddetli bir oyunda grafik bir “çizgi film” fikrinin taraftarları tatmin etmeyeceği varsayılsa da, terk edilmenin nedenleri bilinmemektedir.[2]

Ölülerin Yazılması 2

Ölü 2'nin yazılması cover.jpg

Ölülerin Yazılması 2 revizyonu Ölüler Evi III, ve ikinci Ölülerin Yazılması oyun. Tarafından geliştirilmiştir Smilebit. 6 Mart 2008'de Microsoft Windows için Japonya'da piyasaya sürüldü.[3][4] Süre Ölüler Evi III hafif silahlı bir atıcı, Yazıyor silahı ile değiştirir tuş takımı. Oyun bir eğitici oyun Oyuncuların başarılı olmak için yazma becerilerini geliştirmelerini gerektirdiğinden.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings(Xbox)% 70.72[5]
(PS3)% 63.63[6]
(PC)% 56.50[7]
Metakritik(Xbox) 72/100[8]
(PS3) 64/100[9]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2,5 / 5 yıldız[10]
Kenar6/10[11]
EGM7.17/10[12]
Eurogamer3/10 (£40)
8/10 (£10)[13]
Oyun Bilgilendiricisi6.5/10[14]
GamePro4/5 yıldız[15]
GameRevolutionC +[16]
GameSpot6.4/10[17]
GameSpy3/5 yıldız[18]
Oyun bölgesi(PS3) 8/10[19]
(Xbox) 7/10[20]
IGN(Xbox) 8.1 / 10[21]
(PS3) 6.5 / 10[22]
OXM (BİZE)6.9/10[23]
Cincinnati Enquirer3,5 / 5 yıldız[24]
Dijital Düzeltme7/10[25]

Oyun, piyasaya sürüldükten sonra ortalama ile karışık incelemelerle karşılandı. GameRankings Xbox sürümü için% 70.72 puan verdi,[5] PC versiyonu için% 56.50,[7] PlayStation 3 sürümü için% 63,63.[6] Aynı şekilde, Metakritik Xbox sürümü için 100 üzerinden 72 puan verdi[8] ve PS3 sürümü için 100 üzerinden 64.[9]

Cincinnati Enquirer Xbox sürümüne beş üzerinden üç buçuk yıldız verdi ve "aynı anda birden fazla düşmanı biçme yeteneği, geliştirilmiş grafikler, çeşitli sonlar ve yeni yaratıklar" nedeniyle övdü.[24] Dijital Düzeltme, PS3 sürümüne on üzerinden yedi puan verdi ve onu "özellikle iki oyunculu modda geçilmesi gereken eğlenceli bir oyun olarak nitelendirdi ve PS3'te oyun, sahip olabileceğiniz kadar arcade mükemmelliğine yakın. . "[25]

Referanslar

  1. ^ House Of The Dead 3 ve 4 PSN'e gidiyor | Haberler | Edge Çevrimiçi Arşivlendi 2012-01-10 de Wayback Makinesi. Next-gen.biz. Erişim tarihi: 2013-10-31.
  2. ^ "House Of The Dead 3 Cel Gölgeleme Prototipi". Alındı 2013-02-24.
  3. ^ "Ölülerin Yazılması II". SEGA. Alındı 2009-09-04.
  4. ^ "Ölülerin Yazılması II". Sega. Arşivlenen orijinal 2007-02-02 tarihinde.
  5. ^ a b Xbox için "The House of the Dead III". GameRankings. Alındı 2014-02-17.
  6. ^ a b PlayStation 3 için "The House of the Dead III". GameRankings. Alındı 2014-02-17.
  7. ^ a b PC için "The House of the Dead III". GameRankings. Alındı 2014-02-17.
  8. ^ a b "The House of the Dead III Critic Reviews for Xbox". Metakritik. Alındı 2014-02-17.
  9. ^ a b PlayStation 3 İncelemeleri için "The House of the Dead III". Metakritik. Alındı 2014-02-17.
  10. ^ Marriott, Scott Alan. "The House of the Dead III (Xbox) - İnceleme". Allgame. Alındı 2014-02-18.
  11. ^ Edge Staff (Aralık 2002). "House of the Dead 3 (Xbox)". Kenar (118).
  12. ^ EGM Staff (Aralık 2002). "Ölüler Evi III (Xbox)". Elektronik Oyun Aylık (162): 250. Arşivlenen orijinal 2004-04-01 tarihinde. Alındı 2014-02-17.
  13. ^ Kennedy, Mark (2003-02-10). "House of the Dead 3 İncelemesi (Xbox)". Eurogamer. Alındı 2014-02-18.
  14. ^ Barber, Chet (Kasım 2002). "Ölülerin Evi III". Oyun Bilgilendiricisi (115): 138. Arşivlenen orijinal 2008-09-18 tarihinde. Alındı 2014-02-18.
  15. ^ Tokyo Drifter (2002-11-04). "GamePro.com'da Xbox için The House of the Dead 3 İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 2005-02-08 tarihinde. Alındı 2014-02-17.
  16. ^ Zombie Duke (Kasım 2002). "House of the Dead III İnceleme (Xbox)". Oyun Devrimi. Alındı 2014-02-18.
  17. ^ Davis, Ryan (2002-10-23). "The House of the Dead III Review (Xbox)". GameSpot. Alındı 2014-02-17.
  18. ^ Turner, Benjamin (2002-10-27). "GameSpy: Ölüler Evi III (Xbox)". GameSpy. Arşivlenen orijinal 2005-11-20'de. Alındı 2014-02-18.
  19. ^ İşçi, Robert (2012-02-22). "House of the Dead III Review (PSN)". Oyun bölgesi. Alındı 2014-02-18.
  20. ^ Hopper, Steven (2002-11-04). "The House of the Dead III Review - Xbox". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 2009-02-18 tarihinde. Alındı 2014-02-18.
  21. ^ Goldstein, Hilary (2002-10-18). "House of the Dead III İnceleme (Xbox)". IGN. Alındı 2014-02-17.
  22. ^ Nix, Marc (2012-02-16). "House of the Dead III Review (PS3)". IGN. Alındı 2014-02-17.
  23. ^ "Ölüler Evi III". Resmi Xbox Dergisi: 105. Aralık 2002.
  24. ^ a b Saltzman, Marc (2002-10-22). "Mutantlar, vampirler ve uzaylılar ... aman tanrım!". Cincinnati Enquirer. Arşivlenen orijinal 2008-02-22 tarihinde. Alındı 2014-02-17.
  25. ^ a b Luff Kevin (2012-03-15). "Ölüler Evi III". Dijital Düzeltme. Alındı 2014-02-18.

Dış bağlantılar