Kingkiller Chronicle - The Kingkiller Chronicle


Kingkiller Chronicle

YazarPatrick Rothfuss
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Dilingilizce
TürKahramanca fantezi
YayımcıDAW /Penguin Books
Yayınlanan27 Mart 2007 - günümüz
Ortam türübaskı (ciltli ve ciltsiz)
sesli kitap

Kingkiller Chronicle fantastik bir kitap serisidir. Patrick Rothfuss, bir maceracı ve müzisyen olan Kvothe'un hikayesini anlatıyor.[1] Hikaye üçüncü kişiden anlatılıyor, ancak çoğunlukla Kvothe'un hayatını birinci tekil şahıstaki bir yazara anlatmasından ibaret. İlk iki kitap, Rüzgarın Adı ve Bilge Adamın Korkusu, 2007 ve 2011 yıllarında piyasaya sürüldü ve başlıklı üçüncü bir roman Taş Kapılar henüz yayınlanmadı. Toplu olarak, kitap serisi 10 milyondan fazla sattı.[2]

Konu iki farklı zaman çizelgesine bölünmüştür: Kvothe'nin Yoltaşı Hanındaki Kronikler olarak bilinen bir adama hayatının öyküsünü anlattığı şimdiki zaman ve ilk iki kitabın çoğunu oluşturan Kvothe'un geçmişi. Bugünün araları Üçüncü kişi birden çok karakter açısından bakıldığında, Kvothe'un hayatının hikayesi tamamen birinci şahıs kendi bakış açısından.

Dizi aynı zamanda birçok üstkurmaca Geçmişteki diğer karakterlerden duyulmuş olan, çoğu Kvothe tarafından anlatılan, farklı bakış açılarından hikayeler içinde hikayeler.

Serideki kitaplar

Üçleme, yaklaşık 13 yıl boyunca yayınlandı: Rüzgarın Adı ve Bilge Adamın Korkusu, sırasıyla 2007 ve 2011'de piyasaya sürüldü ve Taş Kapılar 2020 yılında piyasaya sürüldü. Patrick Rothfuss şunları söyledi: Taş Kapılar hikayedeki bu özel arkın sonu olacak.[3]

Diğer üç eser, Kingkiller Chronicle dünya:

  • "How Old Holly Came to Be" Serbest (2013) Shawn Speakman tarafından düzenlenmiş - deneysel bir kısa öykü;
  • "Şimşek Ağacı" Rogues (2014), düzenleyen George R. R. Martin & Gardner Dozois - Bast hakkında kısa bir hikaye;
  • Sessiz Şeylere Yavaş Saygı (2014, ISBN  978-0756410438) - Auri hakkında bir kısa roman.

Yapısı

Dizi, üç gün süren sözlü sözün transkripsiyonu olarak çerçevelenmiştir. otobiyografi ünlü bir müzisyen, bilim adamı ve maceracı olan Kvothe, şimdi takma adla kırsal bir hancı olarak yaşıyor ve her gün ayrı bir kitapta tasvir ediliyor. Otobiyografi kitaplarla sona ermiştir ve serinin kurgusal dünyasının günümüzdeki hikayesini kaydeden yazar olan Kvothe ve Chronicler arasındaki etkileşimi anlatan ara bölümlerle serpiştirilmiştir.

Ayarlar

Kitaplarda olayların gerçekleştiği dünya kısmına (Fae ve bilinmeyen bölgeler dışında) Medeniyetin Dört Köşesi deniyor ve tüm dünya blogunda Patrick Rothfuss tarafından resmen "Temerant" olarak adlandırılıyor.[4] Temerant dünyası, orta çağ teknolojisinin mevcut olduğu Orta Çağ'a benzer bir zaman dilimine sahiptir; metalurji, kimya, tarım, sıhhi tesisat, evcilleştirme, erken deniz mühendisliği ve Gotik mimari mevcuttur. Bununla birlikte, hikaye boyunca, daha gelişmiş bir zaman periyodunun var olduğu ve böyle bir zaman periyodunun, teknolojinin muazzam başarılarına izin veren gizemli büyülere sahip olduğu, o zaman periyodundaki bilgilerin kaybolduğu ve / veya Üniversite'nin arkanistleri tarafından bile bilinmediği ima ediliyor. Temerant'ta bulunan mevcut sihir sistemi, bu tür speküle edilmiş tarihin doğrudan bir kanıtıdır: simya, sempatik büyü, Sygaldry (bir tür runik büyü ortaçağ mühendisliği ile birlikte) ve 'Adlandırma' (kullanıcının komuta etmesini sağlayan bir tür sihir) klasik unsurlar ve nesneler) arcanistler tarafından mevcut ve uygulanmaktadır.

Temerant'ın en büyük toprak birliği olan Milletler Topluluğu ve Aturan İmparatorluğu'nun birçok Tehlin takipçisi var (Temerant'ın Katolikliğe eşdeğeri) Yargı sisteminin Demir Yasası, Tehlinizm doktrinlerinin benimsediği ahlak ve etiğe dayanıyor. Tehlin'e karşı sapkınlık ve insanlara karşı büyü kullanımı, ya Tehlinizmin adli ve askeri kolları ya da bu toprakların ilgili adli ve polis sistemleri tarafından cezalandırılır: Büyüyü insanlara isteyerek zarar vermek için kullanan herkesin idam edileceği yaygın olarak bilinmektedir. mahkum. Vatandaşların sınıfları arasındaki eşitsizlik gözlemlenebilir olmasına ve çoğu zaman insanların birbirlerine karşı tutumlarını belirlese de, bilinen hiçbir kölelik biçimi yoktur. Günümüz Temerant, bilinmeyen gruplar arasında bir iç savaş halindedir ve bir fraksiyon, "Tövbe Kral" olarak bilinen bir kişi tarafından yönetilmektedir. İç savaşa karışan topraklar fakirleştirildi ve gönüllü askere alma, halk arasında "Kral Parası" olarak bilinen Kral'ın maaşından dolayı çekici bir iş olarak görülüyor. Günümüz Kvothe, Vintas sınırları içinde yer alan küçük bir kırsal köy olan Newarre'de yaşıyor, ancak hikaye, Temerant'ın bugünden yıllar önce geçen maceralarını takip ediyor.

Katran

Tarbean, Commonwealth'in başkentidir ve (gayri resmi olarak) iki bölüme ayrılmıştır: Waterside ve Hillside. Waterside bir gecekondu mahallesi ve dilenciler, hırsızlar ve seks işçilerinin yurduyken, Hillside avukatlar, politikacılar ve nezaketçilerin evi. Kvothe, ailesi ve performans kumpanyası öldürüldükten sonra ve üniversiteye gitmeden önce Tarbean'da sokaklarda üç yıl yaşar. Telaffuz edildi tar-bee-en.[5]

Üniversite

Imre kasabasından Omethi nehrinin karşısında yer alan Üniversite, yüksek öğrenimin merkezidir. Üniversite halkı, büyü yetenekleri nedeniyle saygı görüyor ve hatta korkuluyor. Usta Elodin, Üniversitenin en az birkaç asırlık olduğunu ve adlandırma konusunun kuruluş yıllarında çok daha önemli olduğunu ima ediyor. Fakülte Dokuz Usta tarafından yönetilmektedir (Ursula K. Le Guin'in "Roke Adası" na benzer şekilde) Yerdeniz serisi), her biri farklı bir alanda uzmanlaşmıştır. Ustalardan biri, ek idari yetki veren Şansölye unvanına da sahiptir. Üniversite mezunları "arkanistler" olarak bilinirler.

Üniversitede incelenen konular arasında tarih, cebir, geometri, sempatik büyü tıp, retorik ve mantık, zanaat (mühendislik), diller, simya ve simya. Üniversite, öğrencilerin çalışmalarındaki ilerlemesini belirlemek için bir sıralama sistemi ile değiştirilmiş, üç aylık dönemli bir dönem sistemi çalıştırır - üç sıra E'lir, Re'lar, ve El'the. Her öğrenci bir rütbe olmadan başlar ve Arcanum'a kabul edildiğinde E'lir rütbesini alır. El'the rütbesine ulaştıktan sonra Üniversiteden mezun olabilir veya orada kalabilir ve Üniversite Arcanisti olarak katkıda bulunabilirler. Her üç aylık dönemin son haftasında, bir öğrenci, ilerlemelerini (terfi edilip edilmeyeceğini) ve öğrenimlerini belirlemek için Üniversitenin tüm Dokuz Yüksek Lisansı tarafından yürütülen bir değerlendirmeden geçmek zorundadır. Öğrenciler okuldan atılabilir (genellikle istemeden; yüksek öğrenim ücretleri veya idari işlemlerle), kişisel durumlarına ve elde etmek istedikleri rütbeye bağlı olarak üniversiteden ayrılabilir veya üniversitede kalabilirler.

Hemen hemen tüm öğrencilerin bilmediği, Üniversite kendisi The Underthing - Üniversitenin daha önce inşa edilmiş versiyonunun kalıntıları olduğu ve muhtemelen bir zamanlar Üniversitenin şu anki konumunda bulunan ve muhtemelen soyu tükenmiş bir kasabanın kalıntıları olduğu tahmin edilen, birbirine kenetlenen odalar ve tünellerden oluşan devasa bir yeraltı kompleksi.

Vintas

Vintas, Üniversitenin güneydoğusundaki birçok günlük yolculukta bulunan eski ve zengin bir krallıktır. İnsanlarının, uzaktan büyülü herhangi bir şeyden doğal olarak şüphelendiği biliniyor. Başlıca şehri Severen, büyük bir uçurumla bölünmüştür; Sheer, yüksek kesiminde soyluların yaşadığı ve Maer tarafından yönetilmektedir. Severen soyluları, genellikle bir mahkeme oyunu olarak görülen bir çağrının parçası olarak yüzükler gönderir: Biri daha küçük olana bir demir yüzük, bir akranına bir gümüş yüzük ve bir üstüne bir altın yüzük gönderir ve soylular genellikle bir oyun yapar. etkilerini göstermek için aldıkları yüzükleri sergilemek.

Ademre

Adem halkının yaşadığı, "Adem paralı askerleri" olarak bilinen kiralık dövüş sanatları savaşçılarıyla ünlü sert, çorak, kayalık ve rüzgarlı bir arazi. Farklı dövüş tarzlarını öğreten ancak nihayetinde Lethani olarak bilinen temel bir felsefeye dayanan birçok okulu vardır; benzer Doğu dövüş sanatları ve onların destekleyici felsefeleri, ama nihayetinde pragmatizmi vurguluyor. Ademre halkı, neredeyse hiç yüz ifadesi olmaksızın (kahkaha ve gözyaşları dışında) jestsel bir dil kullanarak duygu iletir. Medeniyet kavramının barbar geleneklerden daha üstün olduğunu gördükleri için duyguyu göstermenin doğal bir şey ve dolayısıyla barbarca olduğunu, duyguyu kontrol ederken ve inşa edilmiş bir işaret dili ile sergilemenin uygar olduğuna inanırlar. Adem ayrıca pratik Ketanbenzer bir iç dövüş sanatları sistemi Tai Chi aynı zamanda entegre olurken Kılıç savaşı uygulayıcı ilerledikçe. Ketan'ı Adem'den olmayan birine öğretmek kesinlikle yasaktır.

Peyzajla harmanlanmak amacıyla kuru taş kullanılarak inşa edilen binalar ile mimarileri pragmatizm sergiliyor. Adem toplumu anaerkil ve değiştirilmiş bir Federal siyasi sistem tarafından yönetilir (okulların her biri Ademre içindeki kendi alanlarını yönettiği için); ancak toplumsal sistemlerinin istikrarı büyük ölçüde Lethani felsefesini anlamalarına dayanır ve çatışmalar, ilgili okul lideri tarafından felsefenin idaresine göre çözülür. Kvothe'nin Ademre'de kaldığı süre boyunca, Adem kültürünün kadınlığı vurguladığı ve çocukların, Adem okulları tarafından kendi dövüş sanatları müfredatlarına dayalı olarak sağlanan neredeyse militarist bir eğitimden geçerken küçük yaşta 'savaş çocuğu' olmak için yetiştirildiği ima ediliyor. Ketan ve Lethani felsefesinin kendi varyasyonları üzerine. Bununla birlikte, Adem halkı, savaş çocuklarının yetiştirilmesini kötü bir şey olarak görmez (kısmen Lethani felsefelerinden dolayı), bunun yerine, toplumlarını desteklemek için ana gelir formları ihraç ettikleri Adem paralı askerlerinden geldiği için pragmatik bir karardır. geri ödemelerinin bir parçası olarak okullarına para gönderenler.

Fae

İçinde yaşadığı paralel bir gerçeklik periler ve diğer türler. Fae'de güneş ne ​​doğar ne de batar; ancak sabahtan akşama ve sabahtan akşama ya da sabahtan akşama kadar aydınlık bölgelerden daha karanlık bölgelere yürüyebilir veya tam tersi. Hikaye ay Fae dünyası ile ölümlüler dünyası arasında gidip gelir; bu nedenle, Fae varlıkları Dolunay sırasında ikinci dünyaya kolayca girip çıkabilirken, ölümlüler aysız gecelerde Fae'de tuzağa düşebilir. Romanlar boyunca, Fae ortamının sihir kullanılarak inşa edildiği, dolayısıyla Fae'nin yaratıklarının doğal olarak sihir kullanma becerisine sahip oldukları ima edilir. Felurian'a Bast tarafından çok değer verildiği için, Fae toplumunun temel bir mahkeme sistemine sahip gibi görünmeleri dışında, bundan başka hiçbir şey bilinmemektedir. Ayrıca, ölümlü varlıklar Fae'den çıktıklarında, Fae aleminin gizemini korumak için Fae aleminde kalışlarının anılarının silindiği ima edilir.

Waystone Inn

Günümüz etkinlikleri, Newarre'de bulunan ve Kvothe'ye ait olan Waystone Inn'de gerçekleştirilmektedir. Burada Kvothe hayat hikayesini Chronicler ve Bast'a anlatıyor.

Karakterler

Merkez karakter

Kvothe: Kvothe, neredeyse aynı şekilde telaffuz edilir söz "kv" sesi Yidiş'te olduğu gibi şikayet etmek ve e sessiz olmak,[1] kahramanı Kingkiller Chronicle. On iki yaşında gençken öksüz kalır ve Tarbean sokaklarında bir dilenci olarak tek başına hayatta kalmaya zorlanır. En belirgin fiziksel özellikleri kızıl saçları ve yeşil gözleridir. Kvothe, olağanüstü bir anıya sahip sanatta ve gizemli sihirde bir dahidir - olağanüstü başarıları onu üniversiteye kabul ettirir ve kaldığı süre boyunca kötü şöhretli bir öğrenci olmasına yardımcı olur. Daha sonra bir Adem paralı askerinden ve öğretmeninden informal eğitim alarak dövüş sanatları eğitimini ve becerisini geliştirir. Imre'deki barlarda tanınan bir sanatçı haline gelen çok yetenekli bir ud oyuncusu. Hikayenin büyük bir kısmı için, Üniversitede okuyan ve Balıkçılık'ta (Artificers'ın atölyesi) okuyan ve çalışan, üniversitede geçirdiği zamanın çoğunun ana gelir kaynağı olan aletler ve çeşitli eşyalar yapmak ve satmak. . Hikayenin ilerleyen kısımlarında bir arcanist, ünlü bir müzisyen, yarı asil ve acemi bir maceracı olur. Olağanüstü maceraperest başarıları, onu Temerant boyunca efsanevi bir figür haline getiriyor, maceralarının hikayeleri abartılıyor, ancak çok az insan onu ya da bu hikayelerin ardındaki gerçeği biliyor gibi görünüyor.

Waystone Inn'de

Devan Lochees: Chronicler olarak da bilinen Devan, Kvothe'u kendi anılar ona. Devan, eserleri Kvothe'nin Üniversitede okurken okuduğu ilk kitaplardan birini içeren tanınmış bir yazardır ve en önde gelen kitap olarak kabul edilir. biyografi yazarı onun zamanının.

Bast: Kvothe'nin asistanı ve öğrencisi; genç bir adam kılığına girmiş bir Fae. Bast'ın umudu, Kvothe'nin hayatını ve maceralarını anlatarak eski haline dönmesidir. kahramanlık.

Üniversite ve Imre'de

Denna: Soluk tenli, koyu saçlı olarak tanımlanan Kvothe'den en az bir yaş büyük, Kvothe ile romantik olarak ilgilenen ancak görünüşe göre onunla uzun vadeli bağlılığı reddeden genç bir kadın. Denna, yerini değiştirdiğinde adını sık sık değiştiriyor, kendine Dianne, Dinah, Alora ve daha pek çok şey diyor. Denna, güzel, zarif, zeki, yetenekli bir müzisyen ve Eolian'daki ilk performansında Kvothe ile performans sergilediğinde görüldüğü gibi harika bir sese sahip bir şarkıcı. Önceleri, patronlarının çoğu genç asillerdir ve yetenekleriyle canlı ve yakalanamaz bir fahişe olarak hayatta kalır (çünkü herhangi bir müşterisiyle yatmaktan başarıyla kaçındı). Daha sonra, o ve Kvothe'un "Usta Kül" olarak adlandırdığı yaşlı bir adam olan gizemli, zengin bir patronun desteğini aldı. Kvothe, Fae'de acımasız ve her şeyi bilen bir varlık olan Cthaeh tarafından, Usta Ash'in Denna'yı giysilerle gizlenebilecek noktalara vurmaya dikkat etmesine rağmen Denna'yı incittiği konusunda bilgilendirilir. Kvothe, Denna'nın, Denna'ya aradığı bilgiyi sağladığı için Usta Ash ile birlikte kaldığını ve Denna'nın böyle bir bilgiyi elde etmenin başka yolları olsaydı çoktan terk edeceğini tahmin ediyor.

Ambrose Jakis: Kvothe'un üniversitedeki ezeli rakibi ve güçlü ve zengin bir baronun ilk doğan oğlu. Hikaye boyunca Ambrose ve Kvothe sık sık sabotaj yapar ve birbirlerine karşı hileler yaparlar. Rekabetleri erken dönemde çoğunlukla birbirlerine şakalar yaparak sergilenirken, daha sonra fiziksel şiddete dönüşüyor ve her biri akıllı taktiklerle diğerini alt etmeye çalışıyor.

Kilvin Usta: Usta Artificer, Kvothe'un en etkili kişilerinden biri akıl hocaları. Kilvin, zamanının çoğunu cihazlar icat ederek ve imal ederek geçiriyor ve "sürekli yanan bir lamba" üretmek için çok sayıda girişimde bulundu. Kilvin, kalın omuzları ve kıllı siyah sakalı olan Cealdish'tir. Artificery'de yaratılan çoğu ürün pratik amaçlar için yapıldığından, Artificing, Temerant'ın mühendislik eşdeğeridir.

Usta Elodin: Eksantrik ama parlak bir profesör olan Usta Namer, öğrencilerin çoğu tarafından deli olarak kabul edildi. Daha sonra Kvothe'u gizemli 'Adlandırma' sanatına sokar. Adlandırma, kontrol ve nihai ustalığa izin verir. klasik unsurlar ve insanlar dahil herhangi bir fiziksel nesne, 'gerçek' adlarını söyleyerek. Adlandırmayı öğrenmenin geleneksel veya standart bir yolu yoktur. Aslında, sanatın kendisi bir gizemdir ve öğrencileri, ustalaşmak istedikleri nesnenin gerçek Adını ancak onun derin doğasını düşünmek için zaman harcayarak kavrayabilirler - Budist meditasyonu. Daha sonraki kısımlarında ince bir şekilde ima edilmiştir. Rüzgarın Adı ve orta kısmı Bilge Adamın Korkusu Kvothe, Adlandırma konusunda bir dahidir: İlk başta bilinçaltında Rüzgarın Adını çağırabilir ve yaklaşık 6 ay içinde tam hakimiyet kazanır.

Usta Arwyl: Usta Physicker, daha yaşlı bir profesör olarak tanımlanan "büyükbabaya benzer" bir görünüme sahip. Arwyl, Medica'nın talimatlarını ve günlük operasyonlarını yönetir. Temerant'taki tıp ('fizik') uygulaması, ortaçağ tıbbı Herbalizme büyük bir vurgu ile.

Hemme Usta: Ders verdiği bir sınıfta kendisini utandırdığı için Kvothe'ye kızan Usta Retorikçi ve Kvothe'nin Üniversite'deki hayatını olabildiğince zorlaştırmaya çalışıyor. Jasom Hemme, Şansölye olarak Herma'nın yerini aldı. Bilge Adamın Korkusu.

Usta Herma: Üniversite Şansölyesi ve Usta Dilbilimci Rüzgarın Adı ve çoğu Bilge Adamın Korkusu. Herma sonlarına doğru hastalanır Bilge Adamın Korkusu ve görevleri Usta Hemme tarafından devralınır.

Efendi Lorren: Usta Arşivci. Üniversitenin geniş ve efsanevi Arşivlerinin koruyucusu. Arşivlerde yanan bir mum olduğu için Kvothe'yi ilk sömestrinde yasaklıyor.

Usta Elxa Dal: Usta Sempatist. Genellikle sadece "Dal" veya "Usta Dal" olarak anılır. Kvothe, sempati derslerinde diğer Üniversite öğrencileriyle rekabet halinde düello yapıyor. Kvothe'nin Imre'deki duruşmasının ardından Elxa Dal, Kvothe'ye "The Ignorant Edema" adlı bir hikaye anlatarak, duruşmadaki tepki bitene kadar Üniversiteden ayrılmasını tavsiye eder. Şiddetli koyu gözleri, zayıf yüzü ve kısa siyah sakalı olarak tanımlandı. Kvothe'a Dal, bir arketipik Kötü Aturan oyunlarında uğursuz büyücü.

Usta Mandrag: Usta Simyacı, Kvothe'ye ilk akıl hocası Abenthy'yi hatırlatmıştı. "Temiz traşlı ve pürüzsüz yüzlü, elleriyle yarım yüz farklı renge boyanmış ve tüm eklem ve kemiklerden yapılmış gibi görünüyordu."

Master Brandeur: Usta Aritmetikçi. Brandeur, üçlemenin ilk iki bölümünde belirgin bir şekilde yer almıyor ve öncelikle Usta Hemme'nin uşağı olarak biliniyor, bu nedenle çoğu zaman ustaların önünde Kvothe'a karşı oy kullanıyor.

Simmon: Genellikle Sim olarak adlandırılır. Asil doğumludur ve Kvothe'un yakın arkadaşıdır. Simmon simya ve şiir konusunda yeteneklidir. Hızlı zekasına rağmen saf olarak görüldüğü gibi, Wilem ile de yakın bir arkadaştır.

Wilem: Genellikle Wil aradı. Cealdish, Kvothe'un bir başka yakın arkadaşı ve Üniversite Arşivlerinde bir kütüphaneci ('scriv'). O ve Simmon, Üniversitede Kvothe ile ilk arkadaş olurlar.

Manet: Üniversitede otuz yıldır kalan orta yaşlı bir öğrenci. Kvothe sanatını öğretiyor Rüzgarın Adı.

Fela: Üniversitede okuyan güzel bir genç kadın. Kvothe ve Fela birkaç kez birbirlerine yardım eder. Fela, Kvothe ile romantik bir şekilde ilgileniyordu, ancak Kvothe ona olan hislerini fark etmemiş gibi görünüyordu. Daha sonra Simmon için duygular geliştirir ve bir ilişkiye girerler.

Auri: The Underthing'de saklanarak yaşayan genç bir kadın ve muhtemelen eski bir öğrenci. Auri yabancılardan, yüksek seslerden ve doğrudan sorulardan korkar, ancak Kvothe ile arkadaştır. Adı, Kvothe tarafından, hatırlamadığı bir dilde, "güneşli" anlamına gelir. Kvothe ona "küçük ay fae" der ve gecenin bir yarısı onun için lavta çalar. O kahramanı Sessiz Şeylere Yavaş Saygı burada mevcut durumunun tecavüze uğradıktan sonraki travmanın sonucu olduğu ima edilmektedir.

Mola: Üniversitede yüksek rütbeli bir öğrenci. Medica'da çalışıyor ve Kvothe'un yaralarını birçok kez iyileştirdi.

Devi: Imre'de, harç ücretini ödemek için Kvothe'ye kredi veren bir tefeci. Imre'de yaşayan rezil bir üniversite öğrencisi, sempati konusunda son derece yetenekli ve belki de en iyi sempatistlerden biri, pek çok yerlinin gizemli hüneri nedeniyle ondan korkmasına neden oldu. Devi, Fela ve Mola'nın da iyi arkadaşlar olduğu biliniyor. İlk başta sert bir tefecilik yapan Devi daha sonra Kvothe'un Bilge Adamın Korkusu. Sürekli olarak (ve şimdiye kadar, başarısız bir şekilde) Underthing'in Arşivlere giden gizli yolunu bulmaya çalışır; bu, yalnızca Kvothe ve Auri tarafından bilinir.

Dennais Threpe Sayısı: Imre'de yaşayan müzik sanatlarının koruyucusu. Başarısızlıkla Kvothe'a bir patron bulmaya çalışır. Sonunda Kvothe'yi Maer'in hizmetine önerebilir.

Deoch: Eolian'ın iş ortağı Stanchion ile ortak sahibi olan Deoch, kuruluşun "fedai" görevini üstleniyor ve Kvothe için iyi bir arkadaş, ona genellikle hayat tavsiyesi veriyor. Biseksüel olduğu ima ediliyor ve Stanchion açık bir ilişki içinde hem romantik hem de iş ortağı.

Destek: Eolian'ın iş ortağı Deoch ile ortak sahibi olan Stanchion, hem yarı zamanlı bir barmen hem de yarı zamanlı M.C. müzik performansları için. Gümüş ödüllendirmekten sorumlu yetenek boruları yetenekli müzisyenlere. O, Kvothe'in bir başka iyi arkadaşı ve Deoch, açık bir ilişki içinde hem iş hem de romantik ortağı.

Vintas'ta

Maershon Lerand Alveron: Maer olarak da bilinir; Vintas'ın büyük bir kısmının hükümdarı ve Vint Kralı'nın soyundan. Yüksek soylulardaki diğer soyluların aksine, nazik ve iyi huyludur, ancak aynı zamanda kurnazdır ve kendisine karşı ciddi suçlar işleyenlere karşı affetmez. Kvothe, kişisel konularla ilgili danışmanı olarak bir süre hizmet ediyor. Kvothe ona karısı olması için Lackless Lady'yi kurmasına yardım etmesi ve vergi tahsildarlarını pusuya düşüren Eld'i (kadim bir orman) haydutlardan kurtarması da dahil olmak üzere çeşitli şekillerde ona yardımcı olur. Sonunda, yeni eşinin Ödem Ruh'a (Kvothe'nin halkı) duyduğu nefret nedeniyle Kvothe'yi görevden almak zorunda kaldı, ancak daha önce üniversitede eğitimini kredi mektubu yoluyla ilerletmesine yardım edeceğine söz vermedi.

Meluan Eksik: Lackless ailesinin varisi, bir zamanlar Vintas'taki en güçlü ailelerden olan eski bir Vintas ailesi. 'Lackless' soyadı (başlangıçta 'Loeclos'), 'Lockless' kelimesinin bir piç anlamına gelen, atalarının mülklerinde herhangi bir kulp veya menteşesi olmayan gizli bir kapı söylentisinden kaynaklanmaktadır. Lackless ailesinin yadigarına sahiptir - Loeclos Kutusu, çevresinde ince gizli gravürler bulunan ve en az bin yıllık, kulpsuz, kapaksız veya menteşesiz bir kutu, kutunun ağırlığı ve nesnenin şekli nedeniyle önemli bir taş veya cam nesne olduğu tahmin edilen kutunun içeriği içinde yuvarlanıyor. Kız kardeşi Netalya Lackless, bir Ödem Ruh adamı tarafından kandırıldığı ve daha sonra onunla kaçtığı için Edema Ruh'tan (Kvothe'un etnik halkı) nefret ediyor.

Stapes: Maer'in uşağı ve en güvendiği arkadaşı. Başlangıçta Kvothe'a düşman olan Stapes, Kvothe Maer'i Caudicus tarafından yavaş yavaş zehirlenmekten kurtardığında yumuşar. Stapes daha sonra Kvothe'a 'kemik yüzüğünü' verir - Kvothe'a olan koşulsuz bağlılığını ifade eden bir yüzük.

Kaudicus: Maer'in istihdam ettiği bir arcanist ve simyacı. Kvothe, Caudicus'un bilinmeyen nedenlerle yıllar boyunca Maer'i (ilaçlarını metal kurşunla bağlayarak) zehirlediğini keşfeder.

Bredon: Maer'in sarayında yaşayan bir Vintaj asili. Kvothe ile arkadaş olur, ona oyununu öğretir takve ona saray geleneklerini öğretir. Onun adına bir çeşit bira da var.[6]

Tarbean'da

Skarpi: Nispeten küçük bir karakter Rüzgarın Adı, ancak (günümüzde) Chronicler ile arkadaş olmuş ve Kvothe'un şu an nerede olduğunu keşfetmede etkili olmuştur. Tarbean'deki Kvothe'un anlatısına, kendisine sorulan herhangi bir hikayeyi anlatacak olan eksantrik bir yaşlı adam olarak girer. İlk bakışta sadece bir söylenti tüccarı gibi görünse de, daha sonra hikayeleri hakkında gerçek bilgiye sahip olduğu ve bu hikayelerin en azından gerçeğin parçalarını içerdiği ima ediliyor.

Trapis: Yanmış bir binanın bodrum katında yaşayan ve sokak çocuklarının ihtiyaçlarını besleyen ve bunlarla ilgilenen nazik yaşlı bir adam. Kvothe, Kvothe'nin Tarbean'da sokak çocuğu olarak yaşadığı üç yıl boyunca Trapis ile arkadaş oldu. Rahip olduğu ima ediliyor.

Turna balığı: Tarbean'da sokak çocuğu olarak da yaşayan öksüz bir çocuk. O, Kvothe'un düşmanıydı Rüzgarın Adı.

Fae'de

Felurian: Ölümsüz Fae'den biri olan Felurian, erkekleri baştan çıkarmak ve onları büyü ve cinsel sefalet yoluyla deliliğe indirgediği köşküne götürmek için ölümlü dünyaya girer. Kvothe onunla zaman geçirir ve rüzgarın adını ve Elodin'e göre muhtemelen Felurian'ın gerçek adını çağırarak etkisine direnmeyi başarır. Kvothe, Felurian'ı bitirip onun hakkında bir şarkıyı yaymaya ve sonra ona geri dönmeye söz verdiği sürece ölümlü dünyaya dönmesine izin vermeye ikna eder. Felurian daha sonra Kvothe için büyülü bir pelerin örer. shaed.

Cthaeh: (telaffuz edilir kuth-hay) Her şeyi bilen biri, Fae krallığının güvenliğini korumakla görevli silahlı Fae varlıklarından oluşan bir koalisyon olan Sithe tarafından korunan Fae krallığında büyük bir ağaca hapsedildi. Fae aleminin sakinleri için (yani Felurian ve Bast), Cthaeh kötü niyetli ve onunla sohbet etmeyi başaran herkes felaket getirdi. Bast'a göre, Yaratılış Savaşı ve Oruç Yolu Savaşı'nın kışkırtıcıları Cthaeh ile konuşmuştu ve Chandrian'ın şu anki lideri Haliax da uyanmadan önce Cthaeh ile konuşmuştu. Bast, Cthaeh'i her şeyi bilen doğası ve kurnazca manipülasyonu nedeniyle var olan en kötü varlık olarak görürken, Felurian da Cthaeh'i tehlikeli olarak görüyor gibi görünüyor. Onunla sohbet edenleri manipüle ederken Cthaeh'in aklında herhangi bir nesnel amacı olup olmadığı veya sadece kötü niyetli bir doğaya sahip bir kahin olup olmadığı bilinmemektedir.

Ademre'de

Tempi: Kvothe'un Vintas'ta Maer Alveron'un emrinde buluştuğu bir Adem paralı askeri. Tempi, Kvothe'yi Ademik dilin yanı sıra Ketan ve Lethani ile tanıştırır. Tempi yetenekli bir dövüşçüdür, ancak Adem standartlarına göre sadece vasat olduğu düşünülmektedir.

Shehyn: Yaşlı bir kadın ve Ketan dövüş stilinin ustası ve ayrıca Kvothe'un kaldığı Haert'teki okulun müdürü. Kvothe'ye Ketan ve Lethani'nin öğretilmesine izin vermeyi onaylar.

Vashet: Takma adı "Çekiç" olan Kvothe'ye, halkından öğrenmeye değer olup olmadığını belirlemek için atanan öğretmen. Kvothe için çok yetenekli ama katı bir öğretmen olduğunu kanıtlıyor ve ona Adem kültürünü ve Ketan'ın uygun biçimlerini öğretiyor.

Penthe: Genç bir kadın ve müthiş bir dövüşçü, Shehyn'i idman maçlarından birinde yenebilme. Ademler arasında Kvothe ile isteyerek konuşan ilk kişidir. Kvothe ile dostluğu, öncelikle Ademre'nin dışına çıkmadığı için 'barbar geleneklerini' öğrenme arzusundan kaynaklanıyor.

Carceret: Kvothe'a sırlarını öğrettiği için Tempi'yi azarlayan ve Adem'in geleneklerine, özellikle de Ketan'ı kullanmasına karşı suç işlediği için Kvothe'den nefret eden bir kadın Adem.

Celean: Kvothe'un fikir tartışması partneri olan Ketan'ın olağanüstü yetenekli bir öğrencisi. O sadece 10 yaşında ve Kvothe'den çok daha küçük olmasına rağmen düzenli olarak idman maçlarını kazanıyor. Kvothe, Ademre'den ayrıldığında, Celean sık sık arkadaşlarına onun hakkında konuşur.

Magwyn: Vashet'in büyükannesi Magwyn, Kvothe'ye tonlamaya bağlı olarak 'Alev', 'Gök Gürültüsü' veya 'Kırık Ağaç' anlamına gelen 'Maedre' adını verir. Daha sonra Magwyn, Kvothe'un 'Atas' olarak bilinen kılıcı 'Saicere'nin taşıyıcılarının tarihini ve isimlerini ezberlemesine yardımcı olur.

Mythos ve tarih

Lethani'nin Kökeni

Adem'in yol gösterici etik otoritesi Lethani'dir; Lethani, doğası gereği tarif etmek zordur, ancak Tao içinde taoculuk.[kime göre? ] Şununla da karşılaştırılabilir Bushido, şövalyelik veya erdem etiği.[kime göre? ] Vashet'e göre, Lethani'nin Ademik anlayışı, ölmekte olan okçu 'Rethe' tarafından eğitmeni 'Aethe'ye, bir süre sonra ölümcül şekilde yaralandıktan sonra anlatılan 99 hikayeden kaynaklanıyor. düello ona karşı.

Chandrian

Chandrian ayrıca Yedi ve Adem tarafından Rhinta olarak bilinir. "Chandrian" teriminden popüler bir çocuk kafiyesinde bahsedilir ve çoğu insan buna sadece bu bağlamda aşinadır. Karakterleri, kökenleri ve amaçları çoğu insan karakter tarafından bilinmiyor, ancak kötü niyetli oldukları varsayılıyor. Lord Haliax liderliğindeki popüler batıl inanç, ateşin maviye dönmesi ve demirin paslanması gibi varlıklarının "işaretlerini" tanımlar.

Skarpi'nin hikayeleri

Skarpi, Lord Haliax'ın kökenlerini Lanre, efsanevi savaşçı, güç durumdaki Ergen İmparatorluğu'nun kahramanı ve büyücü Lyra'nın kocası olarak anlatıyor. Lanre savaşta öldürülür, ancak Lyra onu sihriyle canlandırır ve savaşı kazanmaya devam ederler. Ancak savaştan sonra Lyra gizemli bir şekilde ölür ve Lanre, büyük güçler kazanmasına rağmen kendisini yeniden canlandıramaz bulur. Umutsuzluk içinde, adını Haliax olarak değiştirir ve Ergen'in büyük şehirlerine ihanet ederek dünyayı yok etmeye karar verir. Lanre, son şehir Myr Tariniel'i yok ederken, kralı Selitos'a gücünün onu uyuyamaz, unutmaz, deliremez veya ölmez hale getirdiğini açıklar. Selitos, Haliax'ı gölgelerle çevrili olması ve adının anılmasıyla rahatsız olması için lanetleyerek laneti sonsuza kadar Haliax ve takipçilerine yayar. Skarpi'nin hikayelerinden bir diğeri, Selitos'un Myr Tariniel'in hayatta kalanlarını Amyr'i oluşturmak için bir araya getirdiğini ve Chandrian'ı ellerinden geldiğince avlamaya yemin etti.

Denna'nın şarkısı

Denna'nın gizemli patronunun yardımıyla bestelediği "Yedi Acının Şarkısı" nda Lanre, "yanlış kullanılan" düşmüş bir kahraman olarak "trajik tonlarda" tasvir ediliyor. Kvothe ve Denna, Denna'nın şarkıyı halka açıklamaya çalışması konusunda tartışır.

Fae'nin hesabı

Fae arasında Lanre imparatorluğa ihanet etmeden önce şeytanla konuştuğu kabul edilir. Cthaeh.

Yaratılış Savaşları ve ayın çalınması

Şekillendiriciler, Bilenlerin ilkelerine aykırı olarak dünya üzerinde hakimiyet aradılar. Paralel bir dünya yarattılar: Fae. Şekillendiriciler'in en güçlüsü olan Iax, Yaratılış Savaşı'nı tetikleyerek, ölümlü dünyadan Fae'ye ayı çalmaya çalıştı. Ay o zamandan beri iki dünya arasında sıkışıp kaldı.

Felurian'ın hesabı

Ayın çalınması barış için son şansı sona erdirdi; oysa insanlar ve Fae bölünmeden önce iki grup vardı: bilenler ve şekillendiriciler. Şekillendiriciler Fae krallığını yarattı ve Iax adlı bir şekillendirici, ayı dünyalar arasına yerleştirdi. Fae halkı arasında, Iax'ın ayı çalmadan önce onunla konuştuğu kabul edilir. Cthaeh.

Hespe'nin hesabı

Bu hikayenin bir varyasyonu, Vintas'ta bir kadın paralı asker olan Hespe tarafından Jax adında mutsuz bir çocuğun bir tamircilik Jax'i mutlu edemeyeceğini söyledi. Yarışma sırasında Jax, ayı ele geçirmeye karar verdi. Kazandıklarını, tamircinin tüm paketlerini ve şapkasını (şanssız bir işaret) alan Jax, gerçek isimler hakkında engin bilgiye ve dinleme yeteneğine sahip bilge bir keşişle tanışana kadar birkaç yıl seyahat etti. Ay'ı yakalamak için sabırsızlanan Jax, yamuk bir konak inşa etti ve tamircinin çantasında bulunan sihirli bir flüt üzerinde hüzünlü bir şarkı çalarak aya seslendi. Ay ona geldi; ve gittiğinde Jax, "Sana üç şey verdim. Şarkım, bir ev ve kalbim" dedi ve elinden bir dokunuş, bir öpücük ve ismini istedi. Ludis. Bunlarla, (bu hikayede) ay döngüsünü açıklayan onu kısmen esir aldı.

Diğer medyada

Temmuz 2013'te, Yüzyıl Tilkisi bunu duyurdu Kingkiller Chronicle oldu isteğe bağlı bir TV dizisi için. Üretim ekibi dahil Arnon Milchan, Andrew Plotkin, Brad Weston ve Robert Lawrence.[7] Opsiyon Ekim 2015'e kadar sona erdi ve kitapların hakları Rothfuss'a geri döndü.[8][9]

Ekim 2015'te Rothfuss, Lionsgate diziyi bir film, TV dizisi ve video oyunu aracılığıyla uyarlamaya dahil olacaktı.[9] Hamilton yaratıcı Lin-Manuel Miranda televizyon dizisinin yapımcılığını üstlenecek John Rogers, Jennifer Court, Robert Lawrence ve Rothfuss, Miranda'nın bestelediği müziklerle.[10][11][12][13] Ekim 2017'de, Gösteri zamanı diziyi geliştirmeye başladı, ancak katılımlarını Eylül 2019'da sona erdirerek, alışveriş yapan Lionsgate TV'ye hakların geri dönmesine neden oldu.[14][15] Ocak 2018'de, Sam Raimi yaklaşan filmin yönetmeni olarak açıklandı.[16]

Meta-kurgusal tahta oyunu Tak Rothfuss tarafından yayınlandı ve Cheapass Oyunları 2016 yılında.

Referanslar

  1. ^ a b Rothfuss, Patrick (19 Şubat 2008). "How to pronounce Kvothe's name". Alındı 27 Temmuz 2010.
  2. ^ "Lionsgate Wins Rights to Fantasy Book Series 'Kingkiller Chronicle' (Exclusive)".
  3. ^ Hester, Patrick (September 27, 2012). "Podcast Episode 153: Interview with Author Patrick Rothfuss". SF Sinyali.
  4. ^ Rothfuss, Patrick (July 16, 2014). "Our Triumphant Conclusion, Chocolate Malts, and the Name of the World".
  5. ^ Rothfuss, Patrick. "Ask the Author #4: How Do I Pronounce Kvothe's name?". Patrick Rothfuss - Official Website.
  6. ^ WMF, Chapter 4, while Kvothe is still at University, before Maer.
  7. ^ McNally, Victoria (July 19, 2013). "Rothfuss Fans, Your Time Has Come: The Kingkiller Chronicle Optioned for TV Series". Geekosistem.
  8. ^ Siegel, Tatiana; Kit, Borys. "Comic-Con: Fantasy Novel 'Name of the Wind' Sparks Heated Bidding War (Exclusive)". Hollywood Muhabiri. Alındı 25 Kasım 2015.
  9. ^ a b Rothfuss, Patrick (October 1, 2015). "Hollywood News".
  10. ^ "Lin-Manuel Miranda to Produce Feature Film, TV Series Adaptation of 'Kingkiller Chronicles'". TheWrap. 2016-11-29. Alındı 2016-11-29.
  11. ^ Kain, Erik. "'The Name Of The Wind' Could Be The Next 'Game Of Thrones' With New Movie, TV And Video Game Deal".
  12. ^ Bradley, Laura. "Secret Geek Lin-Manuel Miranda Might Be Making the Next Game of Thrones".
  13. ^ "'The Kingkiller Chronicle' Is About to Take Over Your Life".
  14. ^ "Lin-Manuel Miranda's 'Kingkiller Chronicles' Series Set At Showtime". Son teslim tarihi. Alındı 27 Ekim 2017.
  15. ^ "Lin-Manuel Miranda's 'Kingkiller Chronicle' Not Moving Forward At Showtime, Being Shopped By Lionsgate TV". Son teslim tarihi. Alındı 23 Ekim 2019.
  16. ^ Kroll, Justin (2018-01-29). "Sam Raimi to Direct 'Kingkiller Chronicle' for Lionsgate and Lin-Manuel Miranda (EXCLUSIVE)". Çeşitlilik. Alındı 2018-01-31.

Dış bağlantılar