William Tell Efsanesi - The Legend of William Tell

William Tell Efsanesi
Tarafından yaratıldıRaymond Thompson
BaşroldeKieren Hutchison
Andrew Binns
Nathaniel Lees
Katrina Browne
Menşei ülkeYeni Zelanda
Hayır. mevsimlerin1
Hayır. bölüm sayısı16
Üretim
YapımcıRaymond Thompson
ÜreticiLesley Jones
SinematografiRenaud Maire
Serbest bırakmak
Orijinal yayın30 ağustos (1998-08-30) –
20 Aralık 1998 (1998-12-20)

William Tell Efsanesi 16 parçalı[1] 1998 yapımı televizyon fantezi / drama dizisi[1] tarafından Cloud 9 Productions içinde Yeni Zelanda. Serinin temel önermesi - yaylı bir asi, yozlaşmış bir valiye meydan okur - ve başlık karakterinin adı, geleneksel hikaye, ancak dizi bir fantezi dünyası ve doğaüstü temalar içeriyordu.

Yönetici yapımcı Raymond Thompson tarafından "Yıldız Savaşları Dünya gezegeninde ", bu cesaret, sihir, efsane ve romantizmin fantastik bir destanıdır. William Tell, Xax liderliğindeki karanlığın güçleri tarafından sonsuza kadar avlanan genç, 'velet sürüsü' haydutlardan oluşan bir grubun genç lideridir. Kendi memleketlerinde gücü ele geçiren Kreel. Kendi kendine yeten hikayeler dizisi, Will'in genç Prenses Vara'yı kraliyet tahtındaki hak ettiği yere geri getirme ve Xax ve Kreel'in güçlerini yenme - ve bunu yaparak barış ve düzeni geri getirme arayışını takip ediyor. Kale Krallığı'na.

Yol boyunca aksiyon ve macera, sihir, yaratıklar, gizem, entrika var - aynı zamanda Will'in arayışlarında birbirlerini desteklemek zorunda olan asi grubu arasında birçok insan dramı ve karşılıklı etkileşim var. Grup, yolculuklarında çok çeşitli insanlarla ve durumlarla karşılaşır - bazıları direniş hareketine yardım eder, diğerleri Xax ve Kreel'in kohortlarıdır.

Yeni Zelanda'nın çeşitli yerlerinde çekilen dizi, doğal manzaradan yararlanıyor ve yüksek prodüksiyon değerlerine sahip.[kaynak belirtilmeli ]

The Legend of William Tell de Sri Lanka'da yayınlandı Ulusal Televizyon ile Sinhala altyazılar.


Oyuncular

Bölümler

1. Sezon (1998–1999)

#BaşlıkÖzet
1Şeytan'ın GözüXax, Kreel'in kara büyüsünün yardımıyla Prenses Vara'yı tahtından çıkarır ve gücü ele geçirir. Şimdi büyücü Kalem, Xax ve Kreel'in kötülüğüne karşı savaşmak için beklenmedik bir özgürlük savaşçıları grubunu bir araya getirmelidir.
2Beşinci KolXax'ın Savaşçıları kırları talan ediyor ve William'ın arbaleti kırıldı. Tamir etmek için usta bir zanaatkara ihtiyaç var ama grupta bir hain var.
3Korkuya KaçışXax, William'ın başına bir ödül koymuştur ve William, bir köyün halkını kurtarmak için kendini teslim etmelidir. William'ın arkadaşları, "sahte duruşma" nın ölüm cezası infaz edilmeden onu kurtarabilir mi?
4Karanlık ve AydınlıkWilliam'ın yoldaşı Leon yakalanır ve yem olarak kullanılır, ancak William'ın bir Karanlık silahı kullanarak onu serbest bırakma planı, kendi yıkımını kanıtlayabilir.
5Gizli VadiKreel, çeşitli bölge ve köylerin çocuklarını bir casus ağı haline getirmeleri için uyuşturur ve Will'in, ailesinin Xax'ın ellerinde ölümüne dair acı hatıralarıyla ilgili takıntısı, yalnızca The Crystal Arrow arayışını bozmakla kalmaz, aynı zamanda Xax'ın güçlerini de grubuna düşürür.
6Meydan okumaHem William hem de Xax aynı kıza aşık oldular, ancak yakında William neredeyse dayanılmaz bir seçimle karşı karşıya kalacak: ya kızın gerçek aşkının ölmesine izin ver ya da onu sonsuza dek kaybet.
7Kale RuhuKalem, Kreel'e casusluk yapmak için kendini kuşa dönüştürür, ancak keşfedilir ve ağır şekilde yaralanır. Şimdi William ve Aruna, büyülü tedaviyi geri getirmek için tehlikeli bir yolculuğa çıkmak zorundadır.
8SürüPrenses Vara bir hastalık nedeniyle düştüğünde grup şifacı Harana tarafından ele geçirilir. Ancak Haruina'nın The Watchers grubu Kreel tarafından gizlice bozulur ve Aruna ve Leon kurban olduklarında William onları kurtarmak için Kreel ile yüzleşmek zorundadır.
9Büyücünün ÇırağıKrallık üzerinde korkunç bir tehdit asılıdır, ancak bir kez olsun Xax ve Kreel'den gelmez ve William ve Xax, kötü bir büyücünün ölümcül bir virüsü salma planını alt etmek için birlikte çalışmak zorunda kalır.
10Şüphe UstasıXax, avlanırken William ve grubuyla karşılaşır ve onları hiçbir şeyin göründüğü gibi olmadığı karanlık ve yasaklayıcı bir kaleye doğru kovalar. Drogo ve Vara tehlikeye girdiğinde, Will onları kurtarmak için bir şekilde Kale'den nasıl kaçılacağını bulmalıdır.
11Lotus YiyenlerXaxian Warriors'tan kaçan Will ve diğerleri, her arzusunu sihirli bir şekilde yerine getiren bir yere rastlarlar. Ama kişi ne dilediğine dikkat etmelidir, çünkü dilek yerine getirilebilir ve ödenmesi gereken korkunç bir bedel vardır ...
12Bilinmeyen Savaşçının Mezarıİki kabile, Sarks ve Mendicans, Xax ve Kreel'in dikkatinden kaçacak kadar uzaklaştı, ancak Will, iki kabilenin Xax'tan gelen tehdidi anlamak veya takdir etmek için birbirleriyle savaşmakla fazla ilgilendiğinden ve bir yol bulması gerektiğinden endişe ediyor. farklılıklarını bir kenara bırakıp Xax'a karşı birleşik bir cephe oluşturmalarını sağlamak.
13LabirentWill ve Kalem'i yenme girişiminde Kreel, en yoğunlaştırılmış kötülüğü Karanlığın yaratığı Memlok biçiminde ortaya çıkardı ve Will ve Aruna'yı Kreel'in bir başka yaratımı olan Labirent'te tuzağa düşürdü. Bununla birlikte, kötülük her zaman kontrol edilemez veya kontrol edilemez ve Memlok Kreel'in kendisini açar.
14DoppelgangerKreel, tüm Kale'yi asi kahramanlara çevirmek için Will'in kötü ayna görüntülerini yaratır. Doppelgangerları yok etme savaşı, herkesin farkına vardığından daha maliyetli olacak.
15SavaşKalem'in yıkılmış gibi görünmesiyle sabırsız bir Aruna, Will'in grubundan ayrılır ancak Xax tarafından yakalanır ve onun Savaşçı Kraliçesi olmaya baştan çıkarılır. Şimdi William, eski yoldaşıyla ölümüne bir düelloda yüzleşmek zorundadır.
16DirilişSonrasında Savaşyoldaşlar gönlünü kaybeder ve dağılır. Bununla birlikte, William'a kendini kurtarmak, arkadaşlarını yeniden bir araya getirmek, Xax ve Kreel'i yenmek ve Prenses Vara'yı tahta geri getirmek için son bir şans verilir.

Referanslar

  1. ^ a b "Bulut 9'un Tarihi". Cloud 9 web sitesi. Alındı 10 Eylül 2007.

Dış bağlantılar