Peygamber ve Suikastçı Efsanesi - The Legend of the Prophet and the Assassin

Peygamber ve Suikastçı Efsanesi
Peygamber ve Assassin Efsanesi.jpg
Geliştirici (ler)Arxel Kabilesi
YayıncılarArxel Kabilesi
Platform (lar)Macintosh
Microsoft Windows
Serbest bırakmakEkim 2000
Tür (ler)Macera
Alamût Sırları
Geliştirici (ler)Arxel Kabilesi
YayıncılarArxel Tribe, Wanadoo Sürümü
Platform (lar)Macintosh
Microsoft Windows
Serbest bırakmak20 Mart 2001[1]
Tür (ler)Macera

Peygamber ve Suikastçı Efsanesi bir macera oyunudur Arxel Kabilesi. Devamıdır Pilgrim: Bir Silah Olarak İnanç. Bazen "Efsane" serisinde iki oyun olarak kabul edilir; Peygamberin İzi veya Efsane Bölüm 1 Bölüm 1 olarak ve Alamût Sırları veya Efsane Bölüm 2 Bölüm 2 olarak bir oyunda yayınlandı. DreamCatcher Interactive Birleşik Devletlerde. Bazı bağlamlarda, "Peygamber ve Suikastçı Efsanesi " yalnızca ilk oyuna atıfta bulunmak için kullanılır. Oyun, Brezilyalı yazarın çalışmalarından esinlenmiştir. Paulo Coelho.

Geliştirme

Motor

{{Quote | text = Alt örnekleme, niceleme, delta kodlama, tahmin gibi günümüzde var olan sıkıştırma tekniklerinin yanı sıra hata dağılımı ve renk alanı dönüşümünü de analiz ettik. Yeni maksimize edici entropi sıkıştırma tekniklerimizin en iyi sonuçları verdiğini bulduk. Ayrıca, insan algısının sınırlarını hesaba katan mevcut bilgi ile bilgi arasındaki oranı da optimize ettik. Ayrıca, sıkıştırma seviyesi ve açma hızı arasındaki dengeyi optimize ettik. 24 bit CIN Film kullanıldı Faust. Bu oyunda, 24 bit CIN Vision ve oyun geliştirmede yeni sınır olan etkileşimli film teknolojisi olan yeni CIN Interactive'de iki yeni teknoloji kullanılacak. | İşaret = Arxel Tribe, Peygamber ve Suikastçı Efsanesi| source = "Yapım" bölümündeki "Motor" sekmesi Efsane İnternet sitesi[2]

Grafikler

3B tasarımların tel çerçevelerden (solda) oyunda yer alan son 3B modellere (sağda) nasıl geliştiğine dair örnekler.

Oyunun 3D grafikleri, Silicon Graphics bilgisayarlarda bulunan Maya yazılımı kullanılarak oluşturuldu. İlk olarak, 3D modelleme, karakter model sayfaları kullanılarak yapıldı (üç pozda görüldü: yüz üstü,

profil ve arka) ve setlerin zemin planları ve cepheleri. Doku daha sonra çekirdek tel çerçevelerine eklendi. İkinci olarak, aydınlatma ve renklendirme, genellikle fırça aracı kullanılarak illüstratörler tarafından eklendi. Daha sonra animasyon ekibi sanal kameraları yerleştirip hareketlerini tanımladı. Son olarak sinematik sahneleri cilalamak için post prodüksiyon yapıldı.[3][4]

Diğer

Bu projeden 20'den fazla ekip üyesi video oyunlarında işbirliği yaptı Alfred Hitchcock Son Kesimi Sunuyor, Ruhun Yedi Oyunu, Kudüs: Kutsal Topraklara Giden Üç Yol, ve Mistmare.

Efsane Birleşik Krallık, Fransa, Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Belçika, Rusya ve Brezilya'da yayınlar gördü. Sırlar İngiltere, Fransa, Amerika Birleşik Devletleri, Rusya ve Almanya'da yayınlar gördü.

Bir sınav Peygamber ve Suikastçı Efsanesi oyunun ana sayfasına dahil edildi ve kazanan, Paulo Coelho'nun son kitabının bir kopyasını aldı.[5] Alamût Sırları Egypt Nile Cruises, Timberland ve Lexpress.fr'nin katılımıyla oluşturuldu.[6] Bunun nedeni, yayınlanması için bir yarışma yapılmasıydı. Alamût Sırları 25 Nisan 2001'de sona eren; kazanan ödüller şunlardı: Mısır'a bir gezi (1. ve 2.), Timberland ceketi (3.-17.) ve oyunun bir kopyası (18.-167.).[7]

Arsa ve oyun

13. yüzyılda geçen oyuncu, eski bir Tapınak Şövalyesi ve Haçlı olan Ay-Sayf'ın kontrolünü ele geçirir. Simon adında sahte bir peygamberle tanışmak için bir görevdedir. Alamut'un Sırları bu hikayenin devamı mı

Oyun, aşağıdaki gibi başlıkların oyun kurallarını takip eden birinci şahıs üzerine tıklamalı bir maceradır. Myst, oyuncunun hareket etmek için bir dizi statik tıklanabilir ekranı geçmesi ve bulmacaları çözmek ve ilerlemek için bir dizi taşınabilir öğeyi kullanması gerekir. Oyunların bir envanter sistemi var ve önceki oyunlardan farklı olarak 360 derece hareket özgürlüğü var.

Resepsiyon

3D grafikler dört aşamalı bir süreçte tamamlandı. Bu, sanat tarzının bir göstergesidir. Efsane.

Peygamber ve Suikastçı Efsanesi

2000 yılında, Adventurearchiv yorum yazarı Annemarie, ani biten ve zor "yıldız" bulmacasının, oyundan tam olarak zevk almasına gölge düşürdüğünü söyledi.[8] Jeux Video, oyunun etkileşimi açısından oyunun sınırlı olduğunu düşünüyordu.[9] Game Genie'den James Allen, oyuna tek bir paraya çevirme özelliği olmadığını, Havaalanı Kralı ve Sıcak Kablolu gözden geçirdiği en kötü oyun olarak;[10] "berbat" olduğunu iddia etti[11] ve macera oyunları hakkındaki fikrini bozdu,[12] ve "[Dreamcaster Interactive] 'in bunu yaşamasına asla izin vermeyeceğimi iddia etti.[13] GameKult, oyunu düz ve eğlencesinden yoksun olarak nitelendirdi.[14] Jeanne Muse, 2001'de UHS'de, zamanlanmış dizilerin oyuncular için can sıkıntısı yaratabileceğini yazdı.[15] Westlake of Game Over Online, oyunun vasat olduğunu ifade etti; fena değil ama tavsiye de edilmez.[16] Just Adventure'dan Randy Sluganski, tarihsel olarak temel alınmasına rağmen, oyunu eğitici olarak görmediğini iddia etti.[17] Quandary'den Gordon Aplin, hikaye ilginç olsa da tam bir çözüme ulaşmadığını belirtti.[18] Knight Ridder / Tribune İş Haberleri yazar Phil LaRose, oyuna "görece ilkel teknolojisi", "basit oynanış" ve "karar tutarsızlığı" hakkında yorum yapan sert bir inceleme yaptı.[19] 2002'de Balmoral Software, oyunun mizahtan yoksun olduğunu ve bunun yerine daha koyu bir tonu tercih ettiğini belirtti.[20] 2008 yılında, Adventurespiele'den Avsn-nikki, grafiklerin o dönem için etkileyici olduğunu ancak çağdaş standartlara uygun olmadığını düşündü.[21] Polonya'daki Gry Online sitesinde dört sayfalık bir incelemede, diğer yorumların yanı sıra Boleslaw Wojtowicz, Arap esintili müzikal ses ortamını övdü.[22][23][24][25] SK Online, oyunun grafik tasarım başyapıtlarını içerdiğini yazdı.[26] PC Games, Coelho'nun çalışmalarının sıkılığının, hafifliğinin ve kavrayışının oyuna çevrilmediğini yazdı.[27] Game.EXE'den Masha Arimanova bu deneyimi "karmaşık ama geçici" olarak nitelendirdi.[28]

Alamût Sırları

Adventure-Archiv, bu oyunun ve ön bölümünün ayrı ayrı yayınlanmasının tek nedeninin ticari nedenlerden kaynaklandığını öne sürdü; daha fazla para kazanmak için.[29] Oyun Kaptanı, bulmacaların ortalama olduğunu düşündü ve bazen deneme yanılma kullanmaya ihtiyaç duyulduğunu beğenmedi.[30] Buna karşılık, G Base bulmacaların mantıklı ve iyi düşünülmüş olduğunu düşünüyordu.[31][32] Just Adventure'dan Randy Sluganski, oyunun oyuncuyu diğer video oyunlarının sunmayacağı derin kavramlar hakkında düşünmeye zorladığını belirtti.[33] Universal İpucu System'den Jeanne Muse, kaldırmanız gerektiği gerçeğini Efsane oynamak Sırlar aynı hikayenin iki parçası olmasına rağmen oyunun tekrar oynanabilirliğini azalttı.[34] Media & Games Online Network, oyunu "eski moda" olarak tanımladı ve hayal kırıklığına uğratacağını belirtti FPS hayranları.[35][36][37] SK Online, anlatının iç çatışmaları ve ikilemleri ele alma şeklini beğendi.[38] Metzomagic ve Quandary'den Gordon Aplin, oyunun finalinin "gerçekten düşündürücü" bir diyalog parçası sunduğunu düşünüyordu.[39][40] 4Players.de, oyunun bulmaca meraklılarına hitap etmesi gerektiğini yazdı, ancak üstün grafiklerin hayranı olanların beklemesi gerektiğini düşündü. Myst III: Sürgün.[41][42][43][44] PC Games, başlığı "etkileyici olmayan bir çıkartma" olarak tanımladı. Myst ".[45] Gaming.EXE'den Masha Arimanova, oyunun öncekinden daha heyecan verici, uyumlu ve tatmin edici şekilde çelişkili olduğunu düşünüyordu.[46]

Referanslar

  1. ^ "Les Secrets d'Alamût, est le troisième volet de notre saga". secrets.arxeltribe.com (Fransızcada). Arşivlenen orijinal 2001-04-24 tarihinde.
  2. ^ "Yapımı". legend.arxeltribe.com. Arşivlenen orijinal 2001-05-27 tarihinde.
  3. ^ "Peygamber ve Suikastçı Efsanesinin Yapılışı: Grafikler". Peygamber ve Suikastçı Efsanesi. 2001-11-23. Arşivlenen orijinal 2001-11-23 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  4. ^ "3 boyutlu". 2001-04-30. Arşivlenen orijinal 2001-04-30 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  5. ^ "sınav". 2001-12-17. Arşivlenen orijinal 2001-12-17'de. Alındı 2017-01-30.
  6. ^ "Le Secrets ana sayfası". secrets.arxeltribe.com. Arşivlenen orijinal 2001-04-05 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  7. ^ "Concours". secrets.arxeltribe.com. Arşivlenen orijinal 2001-04-24 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  8. ^ Slydos, Annemarie (20 Kasım 2000). "Peygamber ve Suikastçı Efsanesi - Bölüm 1". Macera-Arşiv. Alındı 2017-01-30.
  9. ^ "Test: La Legende Du Prophete Et De L'Assassin". Jeux Videosu. Alındı 2017-01-30.
  10. ^ Allen, James. "Peygamber Efsanesi ve Suikastçı". Oyun Cini. Alındı 2017-01-30.
  11. ^ Allen, James. "E.T .: Telefonla Ev Macerası". Oyun Cini. Alındı 2017-01-31.
  12. ^ Allen, James. "Druidlerin Gizemi". Oyun Cini. Alındı 2017-01-31.
  13. ^ Allen, James. "Hegemonia (Önizleme)". Oyun Cini. Alındı 2017-01-31.
  14. ^ "Test de La légende du prophète et de l'assassin". GameKult. 21 Kasım 2000. Alındı 2017-01-30.
  15. ^ Sistem, Evrensel İpucu. "UHS: Peygamber Efsanesi ve Suikastçı İncelemesi". www.uhs-hints.com. Alındı 2017-01-30.
  16. ^ Nim, Sözde. "Oyun Bitti Çevrimiçi ~ Peygamber Efsanesi ve Suikastçı". www.game-over.net. Alındı 2017-01-30.
  17. ^ Sluganski, Randy (20 Temmuz 2001). "İnceleme: Peygamber Efsanesi ve Suikastçı". Arşivlenen orijinal 20 Temmuz 2001. Alındı 2017-01-30.
  18. ^ "İkilem İncelemesi - Peygamber Efsanesi ve Suikastçı". 2004-01-10. Arşivlenen orijinal 2004-01-10 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  19. ^ LaRose, Phil (11 Eylül 2001). "Saint Paul Pioneer Press, Minn., Elektronik Oyunlar Sütunu". Arşivlenen orijinal 2 Şubat 2017. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  20. ^ "Peygamber Efsanesi ve Suikastçı Üzerine İnceleme". www.balmoralsoftware.com. Alındı 2017-01-30.
  21. ^ Avsn-nikki (17 Mayıs 2008). "Die Legende des Propheten und des Mörders". Macera Oyunları. Alındı 2017-01-30.
  22. ^ "Peygamber ve Suikastçı Efsanesi - recenzja gry". Gry Çevrimiçi. Alındı 2017-01-30.
  23. ^ "Peygamber ve Suikastçı Efsanesi - recenzja gry (2)". Gry Çevrimiçi. Alındı 2017-01-30.
  24. ^ "Peygamber ve Suikastçı Efsanesi - recenzja gry (3)". Gry Çevrimiçi. Alındı 2017-01-30.
  25. ^ "Peygamber ve Suikastçı Efsanesi - recenzja gry (4)". Gry Çevrimiçi. Alındı 2017-01-30.
  26. ^ MACEDONIĆ, Slobodan (Mart 2001). "Peygamber Efsanesi ve Suikastçı". SK Çevrimiçi. Alındı 2017-01-30.
  27. ^ "Render-Adventure im Stil von Myst". Bilgisayar oyunları. 27 Eylül 2001. Alındı 2017-01-30.
  28. ^ "GAME.EXE. Çukurlar - Çukurlar - Öngörüler ve убийца (Peygamber Efsanesi ve Asassin [sic])". 2003-09-27. Arşivlenen orijinal 2003-09-27 tarihinde. Alındı 2017-01-31.
  29. ^ slydos (24 Mayıs 2001). "Alamut'un Sırrı: Peygamber Efsanesi ve Suikastçı" nın devamı"". Macera-Arşiv. Arşivlenen orijinal 31 Aralık 2011. Alındı 2017-01-30.
  30. ^ Mickels, Thomas (16 Temmuz 2001). "Das Geheimnis von Alamut". Oyun Kaptanı. Arşivlenen orijinal 4 Temmuz 2002. Alındı 2017-01-30.
  31. ^ Bratak (2001-10-08). "Geheimnis von Alamut Review". G Base. Arşivlenen orijinal 2002-10-01 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  32. ^ Bratak (2001-10-08). "Geheimnis von Alamut İnceleme (2)". G Base. Arşivlenen orijinal 2002-11-27 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  33. ^ Sluganski, Randy (16 Temmuz 2001). "Alamut'un Sırları". Amalut'un Sırları. Arşivlenen orijinal 16 Temmuz 2001. Alındı 2017-01-30.
  34. ^ Muse, Jeanne (14 Ağustos 2001). "Alamut İncelemesinin Sırları". UHS. Alındı 2017-01-30.
  35. ^ "Alamut'un Sırrı Sayfa 1". Medya ve Oyunlar Çevrimiçi Ağı. 2002-06-11. Arşivlenen orijinal 2002-06-11 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  36. ^ "Alamut'un Sırrı Sayfa 2". Medya ve Oyunlar Çevrimiçi Ağı. 2002-06-25. Arşivlenen orijinal 2002-06-25 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  37. ^ "Amalut Puan Kartının Sırları". Medya ve Oyunlar Çevrimiçi Ağı. 2002-03-01. Arşivlenen orijinal 2002-03-01 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  38. ^ "Alamut'un Sırları". SK Çevrimiçi. Alındı 2017-01-30.
  39. ^ "Alamut'un Sırları Dergisi, metzomagic.com". www.metzomagic.com. Alındı 2017-01-30.
  40. ^ "İkilem İncelemesi - Alamût'un Sırları". 2004-01-10. Arşivlenen orijinal 2004-01-10 tarihinde. Alındı 2017-01-30.
  41. ^ "Test: Das Geheimnis von Alamut". 4Players.de. Alındı 2017-01-30.
  42. ^ "Test: Das Geheimnis von Alamut (2)". 4Players.de. Alındı 2017-01-30.
  43. ^ "Test: Das Geheimnis von Alamut (3)". 4Players.de. Alındı 2017-01-30.
  44. ^ "Test: Das Geheimnis von Alamut (4)". 4Players.de. Alındı 2017-01-30.
  45. ^ "Grafik-Macera im Stil von Myst". Bilgisayar oyunları. 21 Ağustos 2001. Alındı 2017-01-30.
  46. ^ "GAME.EXE. Önemli uygulamalar - Çukurlar -" Yüklemeler ve убийца 2: Тайна Компьютерные игры - Рецензии 2: Тайна Аламута"". 2003-09-27. Arşivlenen orijinal 2003-09-27 tarihinde. Alındı 2017-01-31.

Dış bağlantılar