İştar'ın Dönüşü - The Return of Ishtar - Wikipedia

İştar'ın Dönüşü
TheReturnofIshtar arcadeflyer.png
Promosyon satış broşürü
Geliştirici (ler)Oyun Stüdyosu[1]
Namco
YayıncılarNamco
Tasarımcı (lar)Masanobu Endō
Sanatçı (lar)Yūichirō Shinozaki
BestecilerJunko Ozawa
Yuzo Koshiro (MSX sürüm)
DiziBabil Kalesi Saga
Platform (lar)Oyun makinesi, FM-7, MSX, PC-8801, PC-9801, X68000
Serbest bırakmak
  • JP: Temmuz 1986
Tür (ler)Labirent, aksiyon rol yapma
Mod (lar)Çok oyunculu
Arcade sistemiNamco Sistemi 86

İştar'ın Dönüşü[a] bir aksiyon rol yapma arcade oyunu tarafından yayınlandı Namco 1986'da.[2] Devam ediyor Namco Sistemi 86 donanım ve devamıdır Druaga Kulesi, iki yıl önce piyasaya sürüldü.[3] Şirketin ikinci oyunu Babil Kalesi Saga serisi ve daha sonra MSX, NEC PC-8801, FM-7, ve Keskin X68000 platformlar. Ayrıca şu dile de çevrildi Namco Müzesi Cilt 4 için Oyun istasyonu.

Oynanış

Oyunun ekran görüntüsü

İştar'ın Dönüşü iki oyuncu gerektiren bir macera oyunudur. Aynı zamanda, oyunculara kaldıkları yerden devam etme fırsatı veren ve bir puanlama sistemine sahip olmayan ilk Namco'nun şifre özelliğine sahip ilk oyunuydu. Oyuncu 1, sihirle savaşan rahibe Ki'yi kontrol ederken, Oyuncu 2 kılıç kullanan Prens Gılgamış'ı kontrol eder. Bu devam filmi, Gılgamış'ın Ki'yi Druaga'dan kurtardıktan hemen sonra başlıyor ve eski efendilerinin intikamını almak için Gılgamış ve Ki'nin peşinde olan kuleden (ve sakinlerinden) kaçışlarına odaklanıyor. Altmış katlı kulede toplam 128 oda var ve ekran yalnızca Ki'nin konumuna göre kaydırılacak, bu nedenle ikinci oyuncu kuleyi geçerken partnerine yakın kalmak zorunda kalacak. Ki, düşmanlara büyü yaparak saldırırken, Gılgamış bir düşman ona yeterince yaklaştığında otomatik olarak kılıcını çeker ve kılıcıyla ona çarparak ona saldırmasına izin verir. Ys oyunlar). Ancak düşmanlarla çarpışmak da Gılgamış'a zarar verir ve ekranın sağ alt kısmındaki sayaç, hangi düşman türüne bağlı olarak önceden belirlenmiş bir miktar azalır. Sayaç 0'a ulaşırsa, ortadan kaybolur ve oyun her iki oyuncu için de biter (ki bu, Ki'ye herhangi bir düşman tarafından dokunulursa da olur). Ayrıca odalarda bulunabilen ve Gılgamış ve Ki'ye görevlerinde yardımcı olmak için toplanan birkaç farklı eşya da var. Bir Paskalya yumurtası, oyunun tasarımcısı, Masanobu Endō, "Çıkmaz" odasındaki masasında bilinçsiz görünüyor. Ki onu uyandırmak için Mavi Kristal Çubuk büyüsünü kullanabilir; daha sonra onu ve Gılgamış'ı "Calvary Hapishanesi" odasına çarptıracak.

Resepsiyon

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş İştar'ın Dönüşü 15 Ağustos 1986 sayısında, yılın en başarılı on altıncı masa çarşı birimi olarak yayınladı.[4]

İnceleme Namco Müzesi Cilt 4, Jeff Gerstmann nın-nin GameSpot tarif İştar'ın Dönüşü "sadece tuhaf" ve "inanılmaz derecede sıkıcı" olarak.[3] Elektronik Oyun Aylık'Shawn Smith söyledi ve Genji ve Heike Klanları "Kontrolün zor olması ve oyunların ... pek eğlenceli olmaması nedeniyle oldukça topaldı."[5]

Notlar

  1. ^ Japonca: イ シ タ ー の 復活 Hepburn: Ishitā no Fukkatsu

Referanslar

  1. ^ "株式会社 ゲ ー ム ス タ ジ オ | ス マ ホ ア プ リ 制作 、 業務 用 ・ 家庭 用 ゲ ー ム 開 発".
  2. ^ İştar'ın Dönüşü -de Katil Video Oyunları Listesi
  3. ^ a b Gerstmann, Jeff (5 Ağustos 1997). "Namco Müzesi Cilt 4 İncelemesi". GameSpot. Alındı 1 Kasım 2018.
  4. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 290. Amusement Press, Inc. 15 Ağustos 1986. s. 21.
  5. ^ "İnceleme Ekibi: Namco Müzesi Cilt 4". Elektronik Oyun Aylık. 96 numara. Ziff Davis. Temmuz 1997. s. 54.

Dış bağlantılar