The Void (video oyunu) - The Void (video game)

Boşluk
The Void (video oyunu) .jpg
Kapak resmi
Geliştirici (ler)Ice-Pick Lodge
Yayıncılar
MotorIce-Peak Motoru
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • BDT: 2008-04-17
  • AB: 2009-10-23
  • NA: 2009-12-15
Tür (ler)Macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Boşluk (Ayrıca şöyle bilinir Gerginlik, Rusça: Тургор) bir 2008'dir birinci şahıs macera video oyunu tarafından geliştirildi Rusça stüdyo Ice-Pick Lodge ve Rusya'da yayınlandı, diğerleri BDT -countries ve Polonya tarafından ND Oyunları 2007'de KRI Rusya Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda "En Orijinal Oyun" ödülünü kazandı.[1]Oyun, 23 Ekim 2009'da İngilizce konuşulan bölgelerde yayınlandı,[2] ve ardından dijital indirme olarak Buhar 16 Aralık 2009.[3]

Özet

Oyuncu, mutlak ölümüyle karşılaşmadan önce yanlışlıkla "Boşluk" denen yerde kalan kayıp bir ruh rolünü üstlenir. Boşluk, en değerli şeyin yaşam gücünü temsil eden bir sıvı olan Renk olduğu, araf benzeri bir yerdir. Renk kıt ve Void'in sakinleri kıtlıktan rahatsız. Bu sakinler güzel çıplak Kız Kardeşler ve canavarca deforme olmuş Kardeşler, oyuncunun etkileşime girmesi gereken iki çatışan grup. Renk, oyunda evrensel bir kaynaktır - oyuncunun sağlığı, zırhı, istatistikleri ve cephanesi olarak işlev görür. İsimsiz Kardeş'in yardımıyla, oyuncu Boşluk'tan kaçmanın ve "yüzeyde" reenkarne olmanın bir yolu olduğunu öğrenir, ancak bunu yapmak için, oyuncunun Kardeşlerden biri olarak poz vermesi ve sonunda onlarla yüzleşmesi gerekir.

Zamanla Kardeşler kendilerini oyunun ilerleyen bölümlerinde ortaya çıkaracaklar. Bu Kardeşler şunlardır: Sütunlar üzerinde yürüyen ve karnına mızrak saplanmış olan Kardeşlerin "Yaşlısı" Mantid; İki bıçak kullanan ve başı sırtına dikilen balina avcısı; Bir madencilik tatbikatıyla kaynaşmış çukur; Oyuncuya ateş eden birden fazla topu olan Ironclad; Görünür üç kalple birlikte birkaç uzvu ve başı olan ve bir taş tekerlek üzerinde yuvarlanan Tyrant; Karın bölgesindeki tüpler vasıtasıyla yuvarlanan küre (ler) e bağlanan tırtıl; Kaburgalarından bir kafes oluşturan ve sallanan bir kuş kafesi gibi tavandan sarkan Muhafız; Rusça versiyonunda saçı olan, ancak İngilizce versiyonunda olmayan Montgolfier. ve bir sıcak hava balonu ile kaynaştırılır; Büyük, dişli gücüyle çalışan bir fonografla kaynaşan ve tek kişilik bir grup olarak hareket eden Triumphator; ve tekerlekli sandalyedeki bir yaşlıya benzeyen ve başı yok gibi görünen Kardeşlerin en büyüğü olan Patrik.

Kardeşler, oyuncunun davranışlarına bağlı olarak, kahramana karşı agresif, kararsız veya sempatik hissedebilir. Patrik ve Montgolfier, diğer Kardeşler tarafından kahramanın en sevilenleri olarak söylenir, ardından Caterpillar ve Triumphator gelir. Tyrant ve Warden, oyuncuyu olumsuz değerlendiren Pit ve Whaler ile birlikte muhtemelen Kardeşler arasında en baskın olanlardır. Mantid ve Ironclad genellikle tarafsızdır, ancak davranışları oyuncunun hareketlerine göre değişebilir.

Oynanış

Boşluk bir birinci şahıs perspektif. Karakterin birincil kaynağı olan renk, Lympha olarak Void'de "doğal olarak" var olur. Ancak, toplanan Lympha of Color doğrudan kullanılamaz ve önce kahramanın Kalplerinde işlenmelidir, burada yavaşça boşaltılır ve Nerva olur. Her bir Kalp aynı zamanda bir glif; daha karmaşık oyun eylemleri, fare kullanılarak ekrana Nerva-aşılanmış glifler çizilerek yapılır. Bir glif çizerken, oyuncunun onu dikkatlice çizmesine izin vermek için zaman yavaşlar. Tipik oyun eylemleri NPC'lerle konuşmak, yırtıcılarla veya Kardeşlerle savaşmak, bitki toplamak ve bahçeler yetiştirmektir.

Kalplerin içindeki Renk aynı zamanda kahramanın sağlığı ve karakter istatistikleri olarak hareket eder. Oyuncunun emrinde yedi Renk vardır - Gümüş, Altın, Menekşe, Azure, Kızıl, Kehribar ve Zümrüt - her biri Kalplerin içindeyken kendi özelliklerine ve kullanıldığında Boşluğu nasıl etkilediğine sahiptir; örneğin Altın, Kalplerin içindeyken Kız Kardeşlerin güvenini artırır, kalplerini açmak için gereken Renk miktarını azaltır, ancak Boşlukta kullanıldığında Kardeşler'de kıskançlığa neden olur ve onları Kız Kardeşlerden açık kalpleri sökmeye daha hızlı hale getirir.

Oyunun stratejik kısmı Void haritasında yer alıyor. Void, belirli Sisters ile ilişkili birkaç alandan oluşur. Her alan, sırayla birkaç odadan oluşur. Oyuncu haritada olduğunda, zaman akar ve Renk, kahramanın Kalplerinde işlenir. İçeride Renk kalmazsa, kahraman ölecektir. Oyuncu bir odadayken zaman durur, böylece oyuncu zaman baskısı olmadan konumları keşfedebilir.

Oyunun sabit bir süre sınırı 35 döngüdür (bir döngü, oyun içi bir güne yaklaşık bir eşdeğerdir). Yeni Renk, yeni bir döngünün başında görünür, ancak döngünün getirdiği renk rastgele.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings73.29%[4]
Metakritik77[5]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Eurogamer7/10[6]
Macera Klasik Oyun2/5[7]
Ödül
YayınÖdül
Rusya Oyun Geliştiricileri Konferansı, KRIÇoğu Standart Olmayan Oyun [1]

Genel olarak, oyun, yönetmen olmayanların kesik baskısını çalan Polonya basını dışında, Rusya'da ve yurtdışında olumlu eleştiriler aldı.[8] Yönetmenin Rusça versiyonunu kestiği Almanca versiyon, orta ve yüksek puanlar arasında değişen daha olumlu tepkiler aldı. İlk uluslararası incelemelerde oyun yüksek puanlar aldı ve Taş, Kağıt, Av Tüfeği.

İlk İngilizce incelemede, Resolution bunun nadiren eğlenceli olduğunu iddia etti, ancak "son derece güzel, son derece ilginç bir deneyim" sunuyordu.[9] Taş, Kağıt, Av Tüfeği ezici bir çoğunlukla olumlu yorum yazdı: "Boşluk, OYUNA GİDECEĞİNİZ en önemli oyundur."[10]

Korsanlık

Boşluk Rusya'da geliştiricilerinin korsanlığa tepkisi nedeniyle not edildi. Oyun en büyük Rus torrents.ru takipçisinde göründüğünde, geliştiriciler konudaki indiricilerle konuştu, oyunla ilgili soruları yanıtladı ve beğendikleri takdirde oyunu satın almaya teşvik ettiler. Ayrıca geliştiriciler, hediye sürümündeki tüm bonus materyallerini içeren resmi bir torrent yaptı.[11]

Baskılar ve başlıklar

Oyun, farklı başlıklar altında ve küçük ve büyük değişikliklerle birkaç ülkede piyasaya sürüldü.

  • Turgor - 17 Nisan 2008'deki ilk Rusça sürümü. Bu baskı, iki DVD'lik mücevher kutusu, hediye sürümü ve dijital indirme biçiminde mevcuttur. Bonus disk, tam bir film müziği, oyun için şimdiye kadar yapılmış tüm fragmanlar, Nikolay Dybowskiy'nin KRI'den kayıtları, hakkında bir oyun müzik videosu içerir. Patolojik ve oyundan sanat eseri. Bu baskı yalnızca Rusça olarak yayınlanmış olsa da, geliştiricilerden birinin resmi bir altyazı yaması var.
  • Gerginlik - oyunun geçerli İngilizce başlığı ve Polonya'daki resmi unvanı. Lehçe sürümünde oyun diski, film müziğinin bir parçası olan bir bonus disk, bir kullanım kılavuzu, resmi bir izlenecek yol ve bir sanat kitabı bulunuyordu. Bu baskı, Rusça sürümdeki bonusları içermez. İlk yamayı içerir.
  • The Void (Almanca baskısı) - Bu, oyunun 28 Mart 2009'da piyasaya sürülen ve tamamen yeniden yazılmış bir hikaye gibi ilk sürümden büyük farklılıkları olan batılılaştırılmış sürümüdür. Bonus disk, yeni parçalarla yeniden yönetilen bir film müziği içerir, KRI'den video görüntüleri hariç tüm fragmanlar, Patolojik oyun müzik videosu ve sanat eserleri.
  • The Void (İngilizce baskısı) - İkinci yamadaki Almanca baskısı ile aynı. Bu baskı Ekim 2009'da yayınlandı.

Referanslar

  1. ^ a b "КРИ 2007 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр". Kriconf.ru. Arşivlenen orijinal 2010-03-06 tarihinde. Alındı 2010-09-28.
  2. ^ "Ice-Pick Lodge Forumları • Konuyu görüntüle - ABD çıkış tarihi?". Forum.ice-pick.com. Alındı 2010-09-28.
  3. ^ Tek oyunculu (2009-12-14). "Steam'deki Void". Store.steampowered.com. Alındı 2010-09-28.
  4. ^ "PC için Void - GameRankings". GameRankings. Alındı 17 Mart, 2014.
  5. ^ "The Void for PC Reviews - Metacritic". Metakritik. Alındı 17 Mart, 2014.
  6. ^ John Walker (2 Kasım 2009). "The Void Review • Sayfa 1 • İncelemeler • PC • Eurogamer.net". Eurogamer. Alındı 17 Mart, 2014.
  7. ^ Martin Mulrooney (15 Temmuz 2011). "Boşluk - Turgor - Gerilim - İnceleme - Macera Klasik Oyun - ACG - Macera Oyunları, İnteraktif Kurgu Oyunları - İncelemeler, Röportajlar, Özellikler, Önizlemeler, Hileler, Galeriler, Forumlar". Macera Klasik Oyun. Alındı 17 Mart, 2014.
  8. ^ "Gerilim". playback.pl. Arşivlenen orijinal 2009-04-14 tarihinde. Alındı 2010-09-28.
  9. ^ "Void incelemesi (PC)". Resolution Magazine. 2009-09-13. Alındı 2010-09-28.
  10. ^ "Wot I Think: The Void". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. 2009-09-29. Alındı 2010-09-28.
  11. ^ "Ice-Pick Lodge Forumları • Başlığı görüntüle - Yeterli Renk olmadığında". Forum.ice-pick.com. Alındı 2010-09-28.

Dış bağlantılar