The Wild Bunch (video oyunu) - The Wild Bunch (video game)

Vahşi Demet
The Wild Bunch (video oyunu) (Cover) .jpg
Geliştirici (ler)Firebird Yazılımı
YayıncılarFirebird Yazılımı
Platform (lar)Amstrad TBM, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak
Tür (ler)Macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Vahşi Demet bir bilgisayar oyunu yayınlandı 1984 için ZX Spektrumu ve 1985 için Amstrad TBM tarafından Firebird Yazılımı. İsmine rağmen 1969 ile hiçbir ilgisi yok film ama Vahşi Batı. Başlık, oyunda yer alan hayali bir haydutlar çetesine atıfta bulunur ve gerçekleri temel alan gevşek bir şekilde Vahşi Demet 1890'larda öne çıkan çete.

Oyun müziği, kovboy balad Laredo Sokakları.

Oynanış

Vahşi Demet sınırlı grafik kullanımı olan metin tabanlı bir macera oyunudur. Oynatıcı bir Baş kahraman Wild Bunch çetesinin bir üyesi tarafından saldırıya uğrayan bir adamı bulan. Ölmeden önce suçluyu tarif eder ve size Colt 45, yerel şerif olay yerine geldiğinde. Katil olduğunuz varsayılıyor ve şerif sizi tutuklamaya çalışıyor ama siz kaçıyorsunuz. Oyunun amacı, gerçek katili bulup kanuna teslim ederek masumiyetinizi kanıtlamaktır. Yol boyunca, açıklamalarını aranan posterlerden edindiğiniz çetenin diğer üyelerini de tutuklayabilir ve teslim edebilirsiniz. Puanlama, ödüllerden kazandığınız paraya dayanmaktadır. kumar -de poker veya seyahat ederken altın külçeleri olarak bulun. Gücünüzün sıfıra ulaşması nedeniyle ölürseniz, silahlı çatışmada öldürülür veya tutuklanırsanız oyun sona erer. Bununla birlikte, gerçek katili başarılı bir şekilde takip ederek, teşhis ederek ve teslim ederek kazanılır; bu, genellikle onu bir silahlı çatışmada öldürmeyi DEĞİL, silah zoruyla ele geçirmeyi içerir.

Oyun sırasında her zaman Pinkerton Detective Agency'den Charles A Siringo tarafından takip ediliyorsunuz. Charlie Siringo Oyun herhangi bir gerçek hikayeye dayanmasa da, oyunun kurulduğu dönemde gerçek bir kanun adamıydı.

Oyunun başlangıcında, oyuncu beş kasabadan birinde başlamayı seçebilir. Her kasabada, Wild Bunch çetesi ve tutuklanmaktan nasıl kaçınacağınız hakkında bilgi almak için ziyaret edebileceğiniz bir dizi bina vardır. Oyuncu ayrıca poker oynayarak para kazanabilir, salon barda içerek gücünü artırabilir veya mağazadan kullanacağı ürünleri satın alabilir. Oyuncu kasabalar arasında seyahat edebilir (at ve eyer satın alarak yolculuk süresi kısalır). Seyahat ederken, yiyecek ve su günlük olarak tüketilir ve her gün oyuncu, kaçarak, savaşarak veya rüşvet vererek ele alınması gereken düşmanlarla karşılaşma riski taşır. Rastgele olaylar gibi kum fırtınası, kayalar ve hatta atın gidiyor topal yolculuk sürelerini artıracaktır. Yiyecek veya suyun bitmesi gücünüzü azaltır ve atınız da bundan ölebilir. Seyahat ortamınız, kullandığınız malzemeleri etkileyecektir. Ovadayken atınız, görünüşe göre ovadan yeterli bulduğu için at maması veya su tüketmez. Dağlarda ya da çöllerde seyahat ederken kantinden su, atınız ise at maması tüketecektir. Atınızın dağlarda yiyeceği biterse, oyun şu yorumu yapar: "Atlar taş yemez". Çölde atınızın yiyeceği biterse, oyun şu yorumu yapacaktır: "Atlar kum yemiyor". Seyahat edilen arazi ne olursa olsun kendi yemeğiniz azalacaktır. Yeni bir şehre ilk geldiğinizde tutuklanma riski vardır, ancak bundan kaçınılması halinde ihtiyaç duyulduğu sürece kasabada kalmak mümkündür. Bu risk, takipçinizin şu anda hangi şehirde kaldığını görmek için yola çıkmadan önce telgraf ofisini ziyaret ederek biraz hafifletilebilir. Bu, seyahat ederken değişebilir.

Oyunun seçilebilecek üç zorluk seviyesi vardır ve oyuncunun kontrol ettiği karakter için bir isim seçmesine izin verir. Zorluk seviyesi, Charles A Siringo'nun bir kasabada ne kadar süre sizi aradığına bağlıdır. En zor zorluk seviyesinde, üç günden fazla kalmıyor gibi görünüyor, yani telgraf ofisini kontrol etseniz bile, kendi yolculuğunuz tamamlanmadan yeni bir şehre taşınmış olma ihtimalinin yüksek olduğu anlamına geliyor.

Dış bağlantılar