Zaman Krizi: Titan Projesi - Time Crisis: Project Titan - Wikipedia

Zaman Krizi: Titan Projesi
Time Crisis Projesi Titan.jpg
Geliştirici (ler)Uçan Kaplan Eğlence
YayıncılarNamco
Tasarımcı (lar)Takashi Sano
MotorZaman Krizi 1
Platform (lar)Oyun istasyonu
Serbest bırakmak
  • AB: 6 Nisan 2001
  • JP: 26 Nisan 2001
  • NA: 20 Haziran 2001
Tür (ler)Ray atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu

Zaman Krizi: Titan Projesi (タ イ ム ク ラ イ シ ス プ ロ ジ ェ ク ト タ イ タ ン, Taimu Kuraishisu: Purojekuto Taitan) bir hafif silah hepsini Vur Flying Tiger Entertainment tarafından geliştirilen ve tarafından yayınlanan video oyunu Namco için Oyun istasyonu Namco'nun bir yan ürünüdür. Zaman Krizi serisi, orijinalin PlayStation bağlantı noktasına doğrudan bir devamı olarak hizmet ediyor Zaman Krizi.

Oynanış

Titan Projesi diğeriyle aynı oynanışa sahip Zaman Krizi oyunlar. Aynı zamanda imzalı ayak pedalını da korur. Oyuncular varsayılan olarak gizleme pozisyonundadır. Ateş etmekten korunuyorlar ama karşılık veremezler. Oyuna başlamak için oyuncular pedala basmalı ve ateş etmeye başlamalıdır. Altlıktan çıkmak, oyuncunun silahı yeniden doldurmasına da izin verir.

Bu oyun, oyuncunun saklanırken sarı oklar atarak etkinleştirilen birden fazla sabit konuma gitmesine izin veren yeni bir oyun mekaniği sunar.[1] Bu özellik daha sonra oyunun arcade sürümünde yeniden kullanıldı Zaman Krizi 4.

Arsa

Sercia'daki olaylardan birkaç ay sonra, V.S.S.E. ajan Richard Miller, üstleri tarafından Caruban başkanı Xavier Serrano'nun kendisi gibi giyinmiş bir adam tarafından kamuya açık bir şekilde öldürüldüğü bilgisini alır. Aksine bir kanıt olmadan, V.S.S.E. Miller'ı 48 saat içinde yargılanmak üzere Caruba'ya iade etmeye hazır. Masumiyetini kanıtlamak için sadece bu kadar zamanı olan Miller, ihtiyaç duyduğu bilgileri elde etmesine yardımcı olabilecek Abacus kod adlı gizli bir ajanın varlığı konusunda uyarılır.

Bu arada, Miller'in önceki bir görevde öldürüldüğü iddia edilen silah tüccarı Kantaris, sekreteri Marisa Soleli'nin aslında Abaküs olduğunu keşfeder. Kantaris, bildiklerinin kapsamını belirleyemeyen Abacus'u yeni güvenlik şefi Zeus Bertrand tarafından sorgulanmak üzere özel yatına götürür. Miller gemiye paraşütle atlar ve mürettebatın odasına iner ve burada mutfakta aşçı kılığında bir suikastçıyı öldürür. Bertrand'ı makine dairesinde bulan Miller, onu dışarı çıkarır ve Abacus'u kurtarır, o da Ricardo Blanco adında bir Caruban hükümet karşıtı militanın gerçek katil olduğunu ortaya çıkarır.

Kantaris patlayıcılarla yatı yok ederken, yattan helikopterle kaçan Miller, Caruba Uluslararası Havaalanı'na uçağa binmeden önce Abacus'u güvenli bir yere götürür. Orada, Abacus'un kontağı tarafından alınana kadar Blanco'nun adamları arasında savaşır ve onu Blanco'nun malikanesine götürür. Blanco ve hayatta kalan müttefikleri, arkada bir meydan savaşında Miller'la savaşır ve sadece Blanco kalana kadar birer birer ölürler. Yaralı, kaçmaya çalışır, ancak görünen ölümünden kurtulan ancak sol kolunu kaybettiği ve yerini bir tabancayla değiştiren Wild Dog tarafından hemen vurulur. Ölmek üzere olan Blanco, Dog'un saklandığı yerin Rio Oro adasında terk edilmiş bir nükleer araştırma istasyonunda olduğunu ortaya çıkarır.

Rio Oro'ya sızan ve Dog'un adamlarını yenen Richard, onu öldürmek için gönderilen silahlı bir delme makinesini yok eder. Daha sonra, ölümünün sahte olmasının ardından Dog tarafından pazarlık kozu olarak tutulduğu için Serrano'nun hayatta ve iyi durumda olduğunu keşfeder. Başkan, Dog ve Kantaris'in ülkesinin zengin titanyum kaynaklarını "Project Titan" adı altında mekanize savaş tulumları yapabilmeleri için çıkaracaklarını açıkladı. Serrano, kaçmadan önce Miller'e proje planlarını verir. Richard bir sürat teknesi satın alır ve kazı alanına doğru yol alır.

Hayatta kalan paralı askerleri harabeye çeviren Miller, sonunda Deimos ve Neimos kod adlı iki Titan'ı onu öldürmesi için bırakan Dog ile karşı karşıya kalır. Heyecan verici bir dövüşte onları mağlup eden Miller, Dog'u kendisi alır ve silahına zarar verir. Meydan okuyan Köpek, helikopterle kaçmadan önce Titan ordusunun çoğunu harekete geçirir. Miller'ın birkaç iyi nişan alması helikopteri etkisiz hale getirerek, birleştirilmiş Titanlara çarpmasına ve onları yok etmesine neden olur.

Sonunda adı netleşen Miller, Kantaris'i takip etme lehine Başkan Serrano'nun verdiği bir ödülü reddeder. En son arka planda güneş batarken yalnız bir yolda giderken görüldü.

Geliştirme

Zaman Krizi: Titan Projesi Amerika Birleşik Devletleri'nde üçüncü taraf bir şirket olan Flying Tiger Entertainment tarafından geliştirildi ve Namco olarak Oyun istasyonu -yalnızca başlık (ilk olarak arcade için piyasaya sürülen diğer Time Crisis oyunlarının aksine). Oyunun geliştirilmesi iki yıl sürdü.[1] Namco, taşınmak yerine yeni bir oyun yaratmayı seçti Zaman Krizi II çünkü arcade sürümü ile PlayStation'ın özellikleri çok farklıydı.[2]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik71/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM5.33/10[4]
Famitsu30/40[5]
Oyun Bilgilendiricisi7/10[6]
GamePro3/5 yıldız[7]
GameSpot6.4/10[1]
IGN8.5/10[2]
Gelecek nesil2/5 yıldız[8]
OPM (BİZE)3/5 yıldız[9]
PSM7/10[10]

Eric Bratcher, oyunun PlayStation sürümünü inceledi Gelecek nesil, beş üzerinden iki yıldız olarak derecelendirdi ve "PlayStation sonunda Satürn'ün Virtua Cop 2 sadece beş yıl çok geç ve boşlukları ateşliyor. "[8]

Titan Projesi göre "ortalama" yorum aldı inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[3] Oyunla ilgili en büyük şikayet, zayıf grafiklerdir. Ryan Davis GameSpot görseller "kötü bir şekilde modası geçmiş" ve animasyon "düpedüz kötü" deniyordu.[1] Douglass C. Perry arasında IGN Oyunun "eski, eski ve kötü" göründüğünü ve orijinalinden daha iyi görünmediğini belirtti Zaman Krizi PlayStation bağlantı noktası.[2] Japonyada, Famitsu 40 üzerinden 30 puan verdi.[5]

Referanslar

  1. ^ a b c d Ryan Davis (18 Haziran 2001). "Zaman Krizi: Titan Projesi İncelemesi". GameSpot. Alındı 19 Şubat 2014.
  2. ^ a b c Doug Perry (19 Haziran 2001). "Zaman Krizi: Titan Projesi". IGN. Alındı 19 Şubat 2014.
  3. ^ a b "Time Crisis: Project Titan Critic Reviews for PlayStation". Metakritik. Alındı 19 Şubat 2014.
  4. ^ "Zaman Krizi: Titan Projesi". Elektronik Oyun Aylık. 2001.
  5. ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - タ イ ム ク ラ イ シ ス プ ロ ジ ェ ク ト タ イ タ ン". Famitsu. 915: 25. 30 Haziran 2006.
  6. ^ "Zaman Krizi: Titan Projesi". Oyun Bilgilendiricisi (98). Haziran 2001.
  7. ^ Air Hendrix (20 Haziran 2001). "Time Crisis: GamePro.com'da PlayStation için Project Titan İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 7 Şubat 2005. Alındı 19 Şubat 2014.
  8. ^ a b Bratcher, Eric (Temmuz 2001). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 4 hayır. 7. Medyayı hayal edin. s. 86.
  9. ^ "Zaman Krizi: Titan Projesi". Resmi ABD PlayStation Dergisi: 104. Haziran 2001.
  10. ^ "Gözden Geçirme: Zaman Krizi: Titan Projesi". PSM. 2001.

Dış bağlantılar