Tokyo Twilight Hayalet Avcıları - Tokyo Twilight Ghost Hunters

Tokyo Twilight Ghosthunters
Tokyo Twilight Ghost Hunters.png
Avrupa PlayStation Vita kutu sanatı
Geliştirici (ler)Şimdi Üretim
Toybox Inc.
Yayıncılar
Yönetmen (ler)Shuho Imai[1]
Üretici (ler)Tomio Kanazawa[1]
Sanatçı (lar)Chinatsu Kurahana[1]
Yazar (lar)Shuho Imai[1]
BestecilerAnahtar Proje[1]
Platform (lar)PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Microsoft Windows
Serbest bırakmakOrijinal versiyon
  • JP: 10 Nisan 2014
  • NA: Mart 10, 2015
  • AB: 13 Mart 2015
Daybreak: Özel Konserler
  • JP: 26 Kasım 2015
  • NA: Eylül 20, 2016
  • AB: Ekim 21, 2016
  • WW: 17 Mart 2017 (Pencereler)
Tür (ler)Macera, görsel roman, strateji rol yapma

Tokyo Twilight Hayalet Avcıları (魔 都 紅色 幽 撃 隊, Mato Kurenai Yūgekitai) Toybox Inc. tarafından şu amaçlarla üretilen bir video oyunudur: PlayStation 3 ve PlayStation Vita. İlk olarak 10 Nisan 2014 tarihinde Japonya'da Ark Sistemi Çalışmaları,[2] ve Kuzey Amerika'da yayınlandı Aksys Oyunları 10 Mart 2015 ve Avrupa'da NIS Amerika 13 Mart 2015.[3] Yeniden işlenmiş bir savaş sistemi ile güncellenmiş bir sürüm, başlıklı Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs26 Kasım 2015'te Japonya'da, 20 Eylül 2016'da Kuzey Amerika'da ve 21 Ekim 2016'da Avrupa'da yayınlandı. PlayStation 4, PlayStation 3 ve PlayStation Vita.[4] Bir Microsoft Windows versiyonu Daybreak: Özel KonserlerPQube tarafından yayınlanan, 17 Mart 2017'de dünya çapında yayınlandı.

Oyun içerir macera oyunu ve görsel roman oynanışın yanı sıra strateji rol yapma elementler.[5]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik65/100[6]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Hardcore Oyuncu2/5[7]
PlayStation LifeStyle8.5/10[8]
Dijital Olarak İndirildi3.5/5[9]

Hardcore Gamer, oyuna 5 üzerinden 2 puan verdi ve karakter animasyonuna övgüde bulunurken simge tabanlı sistem gibi oyunun birçok unsuru için açıklama yapılmamasını eleştirdi.[7]

Erren Van Duine PlayStation LifeStyle oyun içi açıklamaların eksikliğinden de hoşlanmadı, ancak özellikle sanat tarzı, karakter animasyonu, arka planlar, hikaye ve İngilizceyi övdü yerelleştirme eleştirirken RPG çok sinir bozucu ve şansa dayalı olduğu için segmentler; oyuna 10 üzerinden 8,5 puan verdi.[8]

Referanslar

  1. ^ a b c d e "Tokyo Twilight Ghost Hunters: İçerik Oluşturucu Tanıtımı". NIS Amerika. Alındı 2015-02-01.
  2. ^ Sal Romano (2014-07-04). "Tokyo Alacakaranlık Hayalet Avcıları 2015'te Kuzey Amerika'ya geliyor". Gematsu. Alındı 2015-02-01.
  3. ^ Jeffrey Matulef (2015-01-23). "Deadly Premonition geliştiricinin görsel romanı / RPG Tokyo Twilight Ghost Hunters'ın Avrupa Tarihi". Eurogamer. Alındı 2015-02-01.
  4. ^ http://gematsu.com/2015/08/tokyo-twilight-ghost-hunters-update-announced-ps4-ps3-ps-vita
  5. ^ Brittany Vincent (2015-07-05). "Bize gerçekte ne hissettiğinizi söyleyin: Tokyo Alacakaranlık Hayalet Avcıları Kuzey Amerika'ya gidiyor". Destructoid. Alındı 2015-02-01.
  6. ^ http://www.metacritic.com/game/playstation-3/tokyo-twilight-ghost-hunters
  7. ^ a b Estrada, Marcus (13 Mart 2015). "İnceleme: Tokyo Twilight Ghost Hunters". Hardcore Oyuncu. Hardcore Oyuncu. Alındı 13 Mart 2015.
  8. ^ a b http://www.playstationlifestyle.net/2015/03/11/tokyo-twilight-ghost-hunters-review-gonna-call-ps3/
  9. ^ http://www.digitallydownloaded.net/2015/03/review-tokyo-twilight-ghost-hunters.html

Dış bağlantılar