Ticaret İmparatorlukları - Trade Empires

Ticaret İmparatorlukları
Trade Empires UK box art.png
Birleşik Krallık'ta perakende kutusu resmi
Geliştirici (ler)Frog City Yazılımı
Yayıncılar
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • NA: 20 Ekim 2001[1]
  • AB: 2 Kasım 2001
Tür (ler)İş simülasyon oyunu

Ticaret İmparatorlukları bir Microsoft Windows tarafından geliştirilen oyun Frog City Yazılımı içinde San Francisco ve yayınlayan Take-Two Interactive ve Eidos Interactive. Geliştirme sırasında çalışma başlığı İpek yolu; ancak bu, Take-Two ve Eidos tarafından da başlığın olmasından endişe duydukları için değiştirildi. ünlü.

Ticaret İmparatorlukları bir tüccar imparatorluğu kurma hakkında duraklatılabilir gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Oyuncular, yeni teknolojiler geliştirildikçe ve daha modern ürünler keşfedildikçe binlerce yıl içinde değişen geniş ulaşım ve ticaret ağları kurarlar. Oyunun kuralları basit; çeşitlilik, ticaret için yeni ürünlerin ve bu ürünleri nakletmenin yeni yollarının keşfedilmesiyle ortaya çıkıyor.

Oynanış

  • Binlerce yıllık teknolojik değişimin, rekabetten daha fazla para kazanmak için nispeten basit mal üretme ve teslim etme modeli üzerindeki etkilerini vurgulamak için ilk ticaret ve nakliye simülasyonunu oynayın.
  • Bir tüccar ve eşekleriyle basitçe başlayın. Geniş bir ticaret ağını kontrol edene kadar tüccar imparatorluğunuzu yavaş yavaş inşa edin.
  • Diğer tüccar ailelerine hakim olmak için arz ve talep ekonomisini manipüle edin. Pazarı köşeye sıkıştırın. Fiyatları düşük.
  • Keşfedin ve Yararlanın: Uzak Doğu'daki ipeğe, endüstriyel Avrupa'daki çeliğe kadar sürekli yeni pazarlar ve ürünler keşfedin.
  • Ailenizin ticaret ağını sürekli değişen bir ekonomiye uyarlayın veya bunun yerine rakipleriniz ileri teknoloji satın alıp üstün ürünler sunduğunda yenilgiyle yüzleşin.
  • Antik Sümer'den 19. yüzyıl Avrupa'sına kadar olan bölgelerde yüzyılları ve dünyayı kapsar.
  • Toprak yollardan demiryollarına kadar her şeyi kullanarak geniş ulaşım ağları oluşturun.
  • Sizinle aynı kurallara göre oynayan akıllı bir yapay zeka tarafından desteklenen diğer tüccar ailelerine karşı yarışın.
  • 3D harita üzerinde işlenmiş birimler ve binalar.
  • 15 farklı bölümde 200'den fazla yapı ve 30 birim.

Kampanyalar

Oyun, insanlık tarihindeki tarihi ticaret dönemlerine dayanan 19 kampanya senaryosu içeriyor. Adım adım izlenecek yol, kullanıcılar tarafından Oynamayı öğrenmek için mod Shang Hanedanı nın-nin Çin (MÖ 1700-1100). Oyun, o dönemin arz ve talep süreci üzerinden tarihsel dönemi taklit ediyor. Gibi mallar pirinç, darı, ipek kumaş ve yeşim putları kampanya sırasında takas edilir. Tang & Şarkı Çin'in Çağı (MS 615-1280) da tasvir edilmiştir, ancak bir Oynamayı öğrenmek seçeneği.

Diğer Asya ticaret dönemleri şunları içerir İlk Medeniyet (MÖ 2500-2310); bölgelerine göre Indus Vadisi, Afganistan, Zagros, Mezopotamya ve Asur.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik69/100[2]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2,5 / 5 yıldız[3]
CGM3/5 yıldız[4]
CGW3/5 yıldız[5]
Eurogamer8/10[6]
GameSpot6.8/10[7]
GameSpy70%[8]
Oyun bölgesi8/10[9]
IGN8.3/10[1]
Jeuxvideo.com12/20[10]
PC Oyuncusu (BİZE)56%[11]

Oyun, şu bilgilere göre "ortalama" yorumlar aldı: inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[2]

Referanslar

  1. ^ a b Murphy, Mike (30 Kasım 2001). "Ticaret İmparatorlukları". IGN. Ziff Davis. Alındı 9 Şubat 2020.
  2. ^ a b "Trade Empires for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Şubat 2020.
  3. ^ Allen, Christopher. "Ticaret İmparatorlukları - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 17 Kasım 2014. Alındı 9 Şubat 2020.
  4. ^ Bauman Steve (11 Aralık 2001). "Ticaret İmparatorlukları". Bilgisayar Oyunları Dergisi. theGlobe.com. Arşivlenen orijinal 26 Aralık 2001'de. Alındı 9 Şubat 2020.
  5. ^ Geryk, Bruce (Ocak 2002). "Ticaret İmparatorlukları" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. No. 210. Ziff Davis. s. 100. Alındı 9 Şubat 2020.
  6. ^ Hoşçakal, John "Gestalt" (20 Aralık 2001). "Ticaret İmparatorlukları". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Arşivlendi 7 Ocak 2002'deki orjinalinden. Alındı 9 Şubat 2020.
  7. ^ Parker, Sam (1 Ekim 2001). "Trade Empires Review [tarih" 29 Nisan 2003 "olarak yanlış etiketlenmiştir]". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 9 Şubat 2020.
  8. ^ Hiles, Bill (3 Kasım 2001). "Ticaret İmparatorlukları". GameSpy. IGN Eğlence. Arşivlenen orijinal 17 Şubat 2005. Alındı 9 Şubat 2020.
  9. ^ Lafferty, Michael (13 Ekim 2001). "Trade Empires Review". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 3 Ekim 2008'de. Alındı 10 Şubat 2020.
  10. ^ pilou (10 Aralık 2001). "Test: Ticaret İmparatorlukları". Jeuxvideo.com (Fransızcada). Webedia. Alındı 10 Şubat 2020.
  11. ^ Sengstack, Jeff (Aralık 2001). "Ticaret İmparatorlukları". PC Oyuncusu. Cilt 8 hayır. 12. Medyayı hayal edin. Arşivlenen orijinal 15 Mart 2006'da. Alındı 9 Şubat 2020.

Dış bağlantılar