Victoria (3D figür) - Victoria (3D figure)

Victoria (3D figür)
Geliştirici (ler)DAZ 3D
Kararlı sürüm
8/15 Haziran 2017; 3 yıl once (2017-06-15)
İşletim sistemiMac OS X, pencereler
PlatformMacintosh, Wintel
Tür3D bilgisayar grafikleri
LisansTescilli (özel)
İnternet sitesihttps://www.daz3d.com

Victoria tarafından geliştirilen ve satılan eklemli bir 3D kadın figürüdür. DAZ 3D. Figürün, hepsi aynı adı taşıyan birkaç "nesli" olmuştur.

Figür başlangıçta, erkek karakter "Michael" ı da içeren iki standart karakterden biri olarak yaratıldı ("Stephanie", Michael'ın tam vücut dişi biçimidir).[1]

Şekillendirilebilir olmasının yanı sıra, önceden ayarlanmış morf kadranları kullanılarak figür, çeşitli farklı estetik ve etnik kadın formlarına dönüştürülebilir.[2] Şekil, standartlaştırılmış özelliklerle önceden donatılmış olarak gelir ve önceki sürümler çeşitli 3B modelleme / animasyon uygulamalarına aktarılabilir.[3]

Tarih

Victoria 1, Şubat 1999'da Zygote tarafından piyasaya sürüldü ve ilk olarak adlandırılan orta çözünürlüklü figürdü. Poser. Başlangıçta 'The Millennium Woman' olarak serbest bırakıldı, ancak sonuçta ortaya çıkan konuşma kısaltması "Millie" olarak belirlendi.[4] Zygote onu Victoria olarak yeniden adlandırmasına yol açtı.[kaynak belirtilmeli ] Zygote ayrıca Victoria için Aiko adlı anime şeklinde bir karakter sattı.[tartışmalı ] ve Victoria'nın birbirini izleyen her neslinin şimdiye kadar eşlik eden bir Aiko (yüz morfları anime ve daha az abartılı bir Asyalı arasında değişiklik gösterebilen) vardı.

Victoria 2, figür geliştirmenin bir sonraki adımıydı, donanımı iyileştirdi ve azaltılmış bir poligon versiyonu olarak geldi.[kaynak belirtilmeli ] 2001'de piyasaya sürüldü,[5] V2, daha fazla vücut şekillendirme özelliği ve daha geniş bir yüz ifadesi yelpazesi içeriyordu, ancak V1'in kıyafetleri ve aksesuarlarıyla uyumlu olacak şekilde ayarlandı. Bu noktadan sonra, Stephanie karakteri (Nesil numaralandırmasını takiben) artık pişman olmuş bir Michael değil, Victoria'ya dayanan (ve gerektiren) bir karakterdi.[şüpheli ] Victoria 2'nin kaşları ayrı ayrı haritalanmış nesnelerdi.

2002'de piyasaya sürülen Victoria 3, tekrar çoklu sayımı artırdı ve yüzü yeniden şekillendirdi, kaymış kaşları doğrudan yüz dokusuna boyamak için dışarıda bıraktı, ancak artık Victoria 2'nin donanımı, dokuları veya kıyafetleri ile geriye doğru uyumlu değildi. Bu nesil, hem erkek hem de kadın figürlerinin aynı "unimesh" temelinden modellendiği ilk nesil oldu ve Victoria 3 ve Michael 3'ün pozları, doku haritalarını ve hatta morph hedefleri. Bu aynı zamanda ne Victoria ne de Michael'ın vücut ağına göre cinsel organlarının modellendiği ilk figürdü; V3, bölgede üçüncü taraf morferlerin kendi biçimlerini tasarlamalarını mümkün kılmak için yeterince iyi bir çoklu sayım sağlarken, Michael 3'ün cinsel organları ebeveynli bir destek idi (sonraki nesil ile devam etti). Bu rakam daha da yüksek bir çokgen yoğunluğuna sahiptir (74.510 poligon, V1 ve V2 için 28.989 polise kıyasla [6]) önceki milenyum rakamlarına göre donanımda iyileştirme ile.[kaynak belirtilmeli ] Victoria 3 ilk DAZ 3D kullanıcıların vücut parçalarını manuel olarak seçmek ve morf hedef dosyalarını yüklemek yerine Poz Kitaplığından morfları uygulamasına olanak tanıyan morf enjeksiyon pozlarını destekleyen şekiller. Victoria 3'ün kaşları aktarılmadı ancak dokular yüz dokusuna boyandı.

Victoria'nın dördüncü ve son bağımsız nesli, yeni bir vücut şekli içeren ve şekle birkaç teknik iyileştirme ekleyen 2006 yılının sonlarında piyasaya sürüldü.[kaynak belirtilmeli ] V3'te olduğu gibi, V4'ün oranları ve donanımları geriye dönük olarak uyumlu olacak şekilde tasarlanmadı. Victoria 4.0 için ağ, Luxology'ler kullanılarak geliştirildi modo.[7] Neredeyse manken benzeri bir görünüme sahip olan Victoria 4'ün kafası, yine de fotogerçekçi, gerçek kişi benzerlikleri mümkün kılmak için yeterli sayıda polisaj içerir.

Sürüm 4.1, Nisan 2007'de piyasaya sürüldü ve ayrı bir donanımlanmış eyeBrow pervanesi içeriyordu ve çatışmalara neden olmadan karaktere birden çok morf seti yükleme yeteneği geliştirildi. [8]

Sürüm 4.2, bir dizi yerleşik erkek biçim ve daha fazla teknik iyileştirme ekleyen Şubat 2008'de yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ]

Stephanie ve Aiko, Victoria'nın temel figürü için karakterler olduklarından, Victoria 5, bağımsız bir figürden ziyade Daz Studio'nun Genesis Dişi karakteri olarak 2011'in sonlarına doğru piyasaya sürüldü.[9] ve başlangıçta Poser ile uyumlu değildi.[10] Victoria 5, V4'ün doku haritalarını destekleyecek şekilde donatılmıştır ve Daz Studio'nun kumaş bağlantısı, Victoria 4'ün kıyafetlerini giymesine izin verir, ancak farklı bir ağa sahip olduğu için Victoria 4 ile aynı morf hedeflerini kullanamaz. Daz Stüdyo 4'te, Genesis'in bir parçası olarak Victoria 5'in hazırlanmasına ilişkin kısaca bilgi yayınlandı. Bir Genesis figürü olarak, Genesis'ten türetilmiş bir karakter için yapılan tüm giysiler diğerlerinin hepsine otomatik olarak uyar (Daz Studio'nun bir özelliği). Son olarak, Victoria 5'in ağı güncellendi ve daha pürüzsüz hale getirildi. SubD, ağırlık haritaları ve diğer Daz Studio yerel optimizasyonları.[kaynak belirtilmeli ] Yazılım gibi Poser şimdi onu bazı eklentiler veya Daz Studio .cr2 dışa aktarımı kullanarak yükleyebilir, ancak Daz Studio'ya özgü özellikler Poser'da desteklenmeyecektir.[11]

Haziran 2013'te, Genesis 2 figürlerinin yayınlanmasıyla uyumlu olarak DAZ, Victoria 6'yı bir Genesis 2 karakteri olarak yayınladı.[12]

Haziran 2015'te DAZ, Victoria 7'yi Genesis 3 karakteri olarak yayınladı.[13]

Haziran 2017'de DAZ, Victoria 8'i Genesis 8 karakteri olarak yayınladı. İle kullanılırsa Daz Stüdyo "Otomatik sığdırma" aracı, Victoria 8, Victoria 5, Victoria 6 ve Victoria 7 için oluşturulmuş eklenti gardırop kaynaklarını kullanabilir.[14]

Referanslar

  1. ^ Katz, D. (1 Şubat 2006). "Akıllı tasarım". Video Sistemleri: 52. ISSN  0361-0942.
  2. ^ Oberbeck, Steven (3 Nisan 2005). "Draper şirketi animatörlere destek veriyor; DAZ programı dijital animatörler için bir nimet; Draper şirketinin programı animatörlere yardımcı oluyor". Tuz Gölü Tribünü. s. E1.
  3. ^ Fleming, Jeffrey (1 Nisan 2008). "Oyun Geliştiricileri Konferansı 2008 Ürün Özeti". Oyun geliştiricisi: 33.
  4. ^ Hoagland, John. "Terimler ve Tanımlar". JCH Dijital Tasarımlar. Alındı 16 Haziran 2017. "Millenium Woman" veya "Millie" olarak da adlandırılan bu yeni Poser kadın modeli, Zygote, Inc. tarafından geliştirildi ve daha sonra Daz Studios tarafından geliştirildi (ve satıldı).
  5. ^ "Victoria 2.0". DAZ 3D. Alındı 9 Haziran 2016.
  6. ^ "Victoria 3.0 Base". DAZ 3D. Arşivlenen orijinal 14 Ocak 2012'de. Alındı 12 Şubat 2012.
  7. ^ "Basın Bültenleri: Sektörün Önde Gelen Geliştiricileri, Modo'ya Önceden Oluşturulmuş 3D İçerik Akıntısı". Luxology LLC. Arşivlenen orijinal 20 Mart 2007'de. Alındı 6 Haziran 2016.
  8. ^ "SSS: Victoria 4.1". DAZ 3D. Alındı 9 Haziran 2016.
  9. ^ "Victoria 5". DAZ 3D.
  10. ^ "Poser'da 3. parti karakter sistemleri için destek". Smith Micro. 11 Ağustos 2011.
  11. ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=176537[ölü bağlantı ]
  12. ^ "Victoria 6". DAZ 3D. Alındı 18 Mart 2015.
  13. ^ "DAZ 3D, Victoria 7'nin Lansmanını Duyurdu" (Basın bülteni). Salt Lake City, Utah: DAZ 3D. PRWeb. 23 Haziran 2015. Alındı 15 Haziran 2017.
  14. ^ Willey, Jim (15 Haziran 2017). "DAZ 3D'den Victoria 8 Çıktı". DigiSprawl. Alındı 15 Haziran 2017.