Video oyun ödülü - Video game award

İçinde video oyun endüstrisi bir kaç tane var ödüller bireysel video oyunlarına, geliştirme stüdyolarına ve diğer kişilere liyakatlerinin farkına varmaları için verilen. Çoğu video oyunu ödülü, bir önceki yılın en iyi oyunları kutlanarak yıllık olarak verilmektedir. Bu ödüllerin çoğu doğrudan sektördeki kuruluşlardan geliyor, ancak daha geniş medya gruplarından gelen birkaç ödül de var. Ek olarak, birçok video oyunu yayınları kendi yıl sonu ödüllerini veriyorlar.

Video oyun endüstrisi ödülleri

WPVG simgesi 2016.svg Bu video oyunu -ilgili liste eksik; yardım edebilirsin genişletmek.

Kanada Elektronik ve Animasyon Sanatları Ödülleri

Kanada Elektronik ve Animasyon Sanatları Ödülleri Kanada'nın video oyun ve animasyon endüstrisindeki başarıyı tanımak için 2006 yılında kuruldu.

Çek Yılın Oyunu Ödülleri

Çek Yılın Oyunu Ödülleri aslen bir parçası olarak 2010 yılında kurulmuştur. Oyun Günü Festivali içinde olanlar için video oyunu başarısını tanımak Çek Cumhuriyeti. 2017 boyunca, bu ödüller ayrıca Slovakya ama bunlar ayrı bölümlere ayrıldı Slovak Yılın Oyunu Ödülleri.

ZAR. Ödüller

Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi (AIAS), video oyun endüstrisindeki geliştiriciler, sanatçılar ve diğer profesyonellerden oluşan üyeliğe sahip, kar amacı gütmeyen bir gruptur. İnteraktif Başarı Ödüllerini 1998'de ve 2002'de yıllık D.I.C.E.'yi kurduktan sonra başlattılar. Zirve (D.I.C.E. as a backronym "Design Innovate Communicate Entertain" için), bunları ZAR. Ödüller. Her yıl, ödül adayları AIAS üyelerinden oluşan bir panel tarafından seçilir ve kazananlar AIAS'ın tamamı tarafından oylanır. Bu ödüller arasında seçkin bireylerin AIAS Onur Listesi'ne kabul edilmesinin yanı sıra Yaşam Boyu Başarı ve Pioneer ödüllerinin tanınması da yer alıyor.

Deutscher Computerspielpreis

Deutscher Computerspielpreis (Alman bilgisayar oyunları ödülü), Almanya'da geliştirilen oyunların video oyunu başarısını tanımak için 2009 yılında kurulmuştur.

Oyun Ödülleri

Oyun Ödülleri tarafından 2014 yılında oluşturuldu Geoff Keighley Spike Video Oyun Ödüllerinin iptal edilmesinin ardından. Keighley, benzer bir ödül töreni yapmak istedi. Oscar ödülleri video oyun endüstrisi için ve endüstri ortaklarıyla birlikte çalışarak yıllık şovu hazırladı. Gösteri sadece ödülleri değil, aynı zamanda çeşitli video oyunu duyurularını ve canlı orkestra gibi diğer eğlenceleri de içeriyor. Oyun Ödülleri, video oyunu donanımı üreticileri, video oyunu geliştiricileri ve yayıncılarından oluşan bir danışma paneli tarafından yönetilir. Panel, her yıl oylama sürecine katılmak için bir dizi küresel video oyunu dergisi ve web sitesi seçer. Bu gazeteciler, daha sonra danışma komitesi tarafından değerlendirilen her bir ödül kategorisi için adaylarını sunarlar. Gazeteciler daha sonra adaylar arasından oy kullanır. Törenden önceki haftalarda yapılan çevrimiçi hayran oylamasından da her kategori için% 10'luk bir katkı var.

Oyun Eleştirmenleri Ödülleri

Oyun Eleştirmenleri Ödülleri yıllık olarak gösterilen oyunlara verilir E3 Video oyunu gazetecilerinden oluşan bir panel tarafından seçilen ancak E3 veya organizatörleri ile başka bir ilişkisi olmayan etkinlik Eğlence Yazılımları Derneği. Bu ödüller, E3 sırasında gösterilen ve piyasaya sürülmeye hazır olmayabilecek oyunların durumuna dayanmaktadır ve genellikle gazeteciler tarafından değerlendirildiği şekliyle en çok umut vadeden oyunları yansıtır.

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri

Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), 1988 yılında bir profesyonel konferans oyun geliştiricilerinin geliştirme çalışmaları hakkında konuşmalar ve oturumlar sunmaları için ve o zamandan beri, Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği yıllık konferansını kendi yıllık toplantıları için kullanır. Konferansın kendisi şu anda tarafından yönetiliyor Bilgi. Spotlight Ödülleri ilk olarak 1997'de tanıtıldı, ancak 1999'dan sonra bunlar Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (GDCA) 2001 GDC konferansındaki ilk törenle. Adaylar, yalnızca davetli bir lider oyun yaratıcıları grubu olan International Choice Awards Network'ün (ICAN) 500 üyesinden ve video oyunu endüstrisi web sitesinin editörleri tarafından seçilir. Gamasutra; üyeler kişisel olarak dahil oldukları oyunları aday göstermemelidir. Her kategorideki en iyi adaylar daha sonra tüm ICAN tarafından oylanır. Ödüller GDC konferansı sırasında düzenlenen bir törenle verilmektedir. Son yıllarda, GDC katılımcıları tarafından aday gösterilen ve oylanan oyunlarla bir İzleyici ödülü de getirildi. Ödülleri arasında GDCA Yılın Oyunu ödül.

Oyunlara ve geliştiricilere ek olarak, GDCA, bireylere Yaşam Boyu Başarı Ödülü'nü, video oyun endüstrisini etkileyen erken katkılar için Öncü Ödülü'nü veya video oyunu geliştirme için topluluğun iyileştirilmesine yönelik katkılarından dolayı Elçi Ödülü'nü verebilir.

Altın Joystick Ödülleri

Altın Joystick Ödülleri 1983 yılında bir dizi video oyunu dergisi tarafından, her kategoride kazananlar için halka açık bir oylama yapmak üzere kurulmuştur. Başlangıçta yalnızca İngiliz video oyunu oyuncuları için olmasına rağmen, daha sonra çevrimiçi oylama yoluyla küresel topluluktan oylamaya başladı. Kazananlar her yıl Londra'daki bir mekanda düzenlenen bir törenle duyurulur. Ödül için adaylar, o yıl piyasaya sürülen oyunlardan ödüllerin yönetici ortakları tarafından seçilir. Bu adaylar bir kısa listeye indirilir ve daha sonra halk oylamasına sunulur. Kazananlar doğrudan bu oylama döneminin sonuçlarından seçilir.[1]

Bağımsız Oyunlar Festivali

Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki ayrı bir etkinlik, Bağımsız Oyunlar Festivali (IGF) tarafından üretilen oyunları öne çıkaran bağımsız video oyunu geliştirme, üniversitelerde video oyun geliştirme programlarında öğrenciler tarafından geliştirilen oyunları da içerir. Bağımsız geliştiriciler, oynanabilir olduğu sürece herhangi bir geliştirme aşamasında oyunlarını IGF'ye küçük bir ücret karşılığında gönderebilirler. Video oyun endüstrisinden seçilen yaklaşık 300 üyeden oluşan bir komite, sunulan oyunları gözden geçirir ve çeşitli kategorilere adaylık sağlar. Yaklaşık on beş üyeden oluşan daha küçük bir komite, onurlu sözler de dahil olmak üzere her kategori için bir aday listesi oluşturur. Bu adayların daha sonra GDC etkinliği sırasında IGF için stant alanında sunum yapmaları ve geliştiricilere konferansa katıldıkları için indirimler vermeleri bekleniyor. Ayrı bir jüri, kazananı nihai olarak belirlemek için IGF etkinliğini kullanır. IGF kazananları, GDC sırasında, genellikle GDCA ödüllerinden hemen önce duyurulur. Ödülleri arasında Seumas McNally Büyük Ödülü, adını taşıyan en büyük ödül Seumas McNally ve aşağıdakileri içeren 30.000 ABD Doları kazanan oyun için.

Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri

Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri 2004'te başarıyı tanımak için kuruldu mobil video oyunları.

Japonya Oyun Ödülleri

1996 yılında Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Derneği (CESA) Ödülleri, Japonya Oyun Ödülleri Japon hükümetinin ödül aracı oldu Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı 2006'dan beri Japonya'daki video oyunu başarısını tanımak için. Potansiyel kazananlar, Japon tarafından geliştirilen oyunlarla sınırlı değildir.

NAVGTR Ödülleri

Video oyunu gazetecilerinden oluşan 500 üyeli Ulusal Video Oyunu Ticaret İncelemecileri Akademisi (NAVGTR), NAVGTR Ödülleri 2001 yılında NAVGTR üyeleri tarafından belirlenen çeşitli kategorilerde yılın en iyi oyunlarını ödüllendirmek için.

New York Oyun Eleştirmenleri Ödülleri

New York Oyun Eleştirmenleri Ödülleri 2011 yılında, New York'ta video oyunlarını kapsayan hem ana akım hem de sektöre özel gazeteciler tarafından kurulan kar amacı gütmeyen New York Videogame Critics Circle tarafından kurulmuştur.

Slovak Yılın Oyunu Ödülleri

Slovak Yılın Oyunu Ödülleri 2017 yılında Çek Yılın Oyunu Ödüllerinden ayrı bir etkinlik olarak, özellikle şu ülkelerden olanlar için video oyunlarındaki başarıyı takdir etmek için kuruldu. Slovakya.

Steam Ödülleri

Steam Ödülleri tarafından düzenleniyor Kapak bir parçası olarak Buhar Valve, kullanıcıların kategoriler için herhangi bir oyunu aday göstermesine olanak tanır ve ardından her girişte adayların kısa listesine uyarak daha sonra kullanıcılara oylama için sunulur.

İsveç Oyun Ödülleri

İsveç Oyun Ödülleri 2002 yılında kar amacı gütmeyen bir kuruluş tarafından kurulmuştur. KTH Kraliyet Teknoloji Enstitüsü İsveç yapımı en iyi video oyunlarını tanımak.

Bağımsız Oyun Geliştiricileri Derneği Ödülleri

Bağımsız Oyun Geliştiricileri Derneği (TIGA), bağımsız olarak geliştirilen oyunları tanıtan Birleşik Krallık merkezli bir kuruluştur. 2011'den beri çalışıyor Bağımsız Oyun Geliştiricileri Derneği Ödülleri veya TIGA Ödülleri bağımsız oyunlar için. Çoğu kategori herhangi bir bağımsız oyuna açıkken, bazı kategoriler TIGA üyeleri tarafından geliştirilen oyunlarla sınırlıdır.

Diğer medya ödülleri

Annie Ödülleri

Annie Ödülleri, kar amacı gütmeyen grup tarafından yönetilen ASIFA-Hollywood, animasyondaki başarıyı kutlayın. Ödüller ekledi En İyi Animasyon Video Oyunu Annie Ödülü 2005 yılında video oyunlarındaki animasyon başarısını kabul etti.

Apple Tasarım Ödülleri

Apple Tasarım Ödülleri tarafından ödüllendirildi Apple, Inc. için Mobil uygulamalar bağımsız firmalardan geliştirilen ve donanımlarından en iyi şekilde yararlanan en yenilikçi uygulamaları tanımak için iOS cihaz ailesinde. Bu ödüller arasında, mobil video oyunlarının yanı sıra üretkenlik ve diğer uygulamalar yer alıyor.

ATOM Ödülleri

Avustralya Medya Öğretmenleri (ATOM) kurdu ATOM Ödülleri 1982'de Avustralya ve Yeni Zelanda'daki profesyoneller, eğitimciler ve öğrencilerin medyadaki çalışmalarını tanımak için. Ödüller, 2007'de video oyunları da dahil olmak üzere etkileşimli çalışmalar için kategoriler ekledi. Bu ülkelerden herhangi bir geliştirici, ATOM üyelerinden oluşan bir jüri heyeti tarafından seçilen kazananlarla birlikte değerlendirilmek üzere bir oyun sunabilir.

İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi

İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi (BAFTA) başlangıçta BAFTA Etkileşimli Eğlence Ödülleri 1998'den 2003'e kadar.[2] Ödüller, 2004 yılından başlayarak iki ayrı grup halinde yeniden düzenlendi: BAFTA Interactive Awards 2005'e kadar yalnızca iki yıl süren etkileşimli işler ve devam eden İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri video oyunları için.[3] British Academy Games Awards, küresel video oyun endüstrisindeki çalışmaları ödüllendiriyor, ancak İngiltere merkezli oyunlar ve geliştiriciler için belirli başarıları içeriyor.

BAFTA ayrıca video oyun endüstrisindeki bireyleri de BAFTA Bursu "hareketli görüntünün sanat formlarında olağanüstü başarı" için.

GLAAD Medya Ödülleri

GLAAD Medya Ödülleri olumlu bir şekilde sunulmasına yardımcı olan işlere ve kişilere verilir. LGBTQ yaşam tarzı. 2018'de GLAAD, video oyunlarında olumlu LGBTQ temsilini tanımak için Üstün Video Oyunu için Medya Ödülü ekledi.[4]

Nickelodeon Çocukların Seçimi Ödülleri

Nickelodeon Çocukların Seçimi Ödülleri programlarının bir parçası olarak 1992'de bir Favori Video Oyunu ödülü kurdu. Bu törendeki diğer ödüller gibi, kazanan, Nickelodeon ağı tarafından oluşturulan bir aday anketindeki çocuklar arasından açık bir anketle seçilir.

Uydu Ödülleri

Uydu Ödülleri tarafından verilir Uluslararası Basın Akademisi sinema ve televizyondaki en iyi eserleri tanımak için eğlence gazeteciliğinden üyelerden oluşuyor Ödüller, video oyunlarını da içeren interaktif çalışmaları da içerecek şekilde 2004 yılında genişletildi.

SXSW Oyun Ödülleri

Yıllık Güney, Güneybatı Austin, Texas'taki (SXSW) etkinliği, film, müzik ve diğer medya etrafında düzenlenen eşzamanlı konferanslarda çeşitli sanat biçimlerini kutluyor. Video oyunları daha önce SXSW Etkileşimli yollarının bir parçası iken, 2013'te özel bir SXSW Oyun sitesi eklendi ve ertesi yıl, SXSW Oyun Ödülleri diğer medya kanallarındaki ödüllere benzer. Geliştiriciler ve yayıncılar, önceki yıl son perakende veya çevrimiçi olarak piyasaya sürülen oyunlarını SXSW etkinlik organizatörlerine gönderebilirler. Organizatörler, video oyun endüstrisi danışmanlarından oluşan bir panel ile birlikte, sunulan bu oyunlardan aday kısa listeler oluşturuyor ve bunlar daha sonra SXSW Oyun sitesi ve çevrimiçi oylama katılımcıları tarafından oylanıyor. Kazananlar SXSW etkinliğinin sonunda isimlendirilir.

Amerika Yazarlar Birliği Ödülleri

Amerika Yazarlar Birliği Ödülleri tarafından ödüllendirildi Amerika Yazarlar Birliği eserin yazımında mükemmelliğe dayanan çeşitli medya biçimlerine. Bunun bir parçası olarak 2008'de Video Oyun Yazımında Üstün Başarı ödülü oluşturuldu.

Medya kanalları

Birçok video oyunu web sitesi, personel üyeleri tarafından seçilen en iyi oyunlar için her yıl kendi ödüllerini derler. Bu, her Aralık ayında oyun basınında güvenilir bir fikstür. Gibi bazı web siteleri IGN, ödüllerini şuna göre alt bölümlere ayırın: video oyunu türü diğerleri gibi Dev Bomba, bireysel yazarların "En İyi 10" listelerine daha fazla odaklanın.

Feshedilmiş ödüller

G-Phoria

G-Phoria her yıl düzenlenen bir ödül şovuydu G4 2003'ten 2009'a kadar. Başlangıçta panel seçimli bir dizi ödül olsa da, gösteri, Adam Sessler 's X-Play 2006'daki gösteri, nihayetinde katlanmadan önce hayranların oyladığı bir etkinliğe geçiş yaptı. X-Play's yıl sonu ödülleri.

Spike Video Oyunları Ödülleri

Spike Video Oyun Ödülleri (VGA) tarafından kuruldu Spike TV 2003'te ve her yıl 2013'te yayınlandı. Gösteri, 2013 yılına kadar, sunucuyla birlikte Spike TV ağında yayınlandı Geoff Keighley, ödüllerin çerçevesinin oluşturulmasına yardım etmişti. Yirmi video oyunu gazetecisinden oluşan bir danışma paneli, her gösteri için adayları ve kazananları seçti. 2013'te Spike, şovu "VGX" olarak yeniden adlandırmayı ve yalnızca çevrimiçi olarak yayınlamayı seçti, Keighley'in gösteriye zarar verdiğini düşündüğü bir değişiklik. 2013 gösterisinin ardından Keighley ve Spike ödülleri feshetmeyi kabul etti; Keighley, Oyun Ödüllerini 2014'te yepyeni bir etkinlik olarak belirlemeye devam etti.

Oyun Yürüyüşü

Oyun Yürüyüşü bulundu Metreon San Francisco, California'da Hollywood'dan sonra modellendi Şöhret yürüyüşü. 2005 yılında, Sony herkesin oy verdiği video oyunu karakterlerini ve bireyleri ödüllendirmek ve kazananların sahneye gömülü bir yıldıza sahip olmasını sağlamak. 2006'da Sony, Metreon'u sattı ve Walk of Game'de başka bir güncelleme yapılmadı ve bu güncelleme 2012'de yırtıldı.

Medya kuruluşlarından eski ödüller

Yukarıdakilere ek olarak, video oyunu ödülleri veren birkaç medya kuruluşu o zamandan beri kendileri temerrüde düşmüş veya ödüllerini düşürmüşlerdir. Bunlar şunları içerir:

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ [1]
  2. ^ Bafta savaşında multimedya en iyisi (BBC News, 1 Aralık 2003)
  3. ^ "British Academy Games Awards: Kurallar ve Yönergeler 2015" (PDF). İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi. Arşivlenen orijinal (PDF) 1 Mayıs 2015 tarihinde. Alındı 15 Mart 2015.
  4. ^ Good, Owen (27 Eylül 2018). "GLAAD ödülleri, video oyunlarını ilk kez öne çıkaracak". Çokgen. Alındı 28 Eylül 2018.