Mars'ı uyandırmak - Waking Mars

Mars'ı uyandırmak
Mars buhar ızgarasını uyandırmak image.jpg
Buhar ızgarası resmi
Geliştirici (ler)Kaplan Tarzı
Tasarımcı (lar)Randy Smith[1]
David Kalina[1][2]
Randy O’Connor[1]
Sanatçı (lar)Amanda Williams[3]
Mallika Sundaramurthy
Randy O'Connor
Whitney Clayton
BestecilerEthan Frederick Greene
Scott Barber
Jef Drawbaugh[4]
Randy Smith
Damien Di Fede
Platform (lar)Microsoft Windows
OS X
Linux
Android
iOS
Serbest bırakmakMart 2012
Tür (ler)Grafik macera, platform-macera, Metroidvania[5]
Mod (lar)Tek oyuncu

Mars'ı uyandırmak bir platform -macera oyunu tarafından üretilen Kaplan Tarzı hangi oyuncularda jetpack yeraltından Mars mağaralar ve bir dizi uzaylı yaşam formuyla karşılaşın. ekosistem. Oyuncular, hayatta kalmak ve Mars'ın geçmişinin sırlarını keşfetmek için kendi tasarımlarına göre ekosistemler oluşturmak için bu yaratıkların davranışlarında ustalaşmalıdır. Oyun, 2012 Bağımsız Oyun Festivali'nde En İyi Mobil Oyun ve Ses Alanında Mükemmeliyet dalında aday gösterildi.[6] Haziran 2012'de, Mars'ı uyandırmak tarafından 2012'nin En İyi Oyunu (Şimdiye kadarki) seçildi Yapıştırmak.[7]

Oyun orijinal olarak iOS için geliştirildi ve iTunes Mart 2012'de.[8] Microsoft Windows, Mac OS X, Linux ve Android bu oyunun sürümleri, Android 4 için Humble Indie Paketi 8 Kasım 2012.

Oyun yayınlandı Desura Aralık 5, 2012 [9] ve üzerinde Buhar 13 Aralık 2012 [10] Steam kullanıcıları tarafından başarıyla yeşil aydınlatıldıktan sonra.[11]

Resepsiyon

Karşılaşma genel olarak olumluydu ve oyun, Buhar yanı sıra çok sayıda başka yayın.[12] [13][14][15]

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikiOS: 84/100[16]
PC: 79/100[17]
Değerlendirme puanı
YayınPuan
TouchArcadeiOS: 5/5 yıldız[18]

Referanslar

  1. ^ a b c Rigney, Ryan. "Ölüm Sonrası: Mars'ı Uyandıran iOS Oyunu Nasıl Hayat Buldu". Kablolu.
  2. ^ Francis, R. Bryant. "Yaratıcılık İçin Şiddet Ticareti Yapan Oyun Yaratıcılarıyla Tanışın (Ve Bu Onları Steam'e Nasıl Girmelerine Yardımcı Oldu)". Jace Hall Gösterisi.
  3. ^ Sel, Kathleen. "Amanda Williams, Mars'ın Çevresel Gizemlerini Düşünüyor". Yaratıcının Projesi.
  4. ^ Koch, Sean. "Tiger Style Games ile Röportaj". iFanzine.
  5. ^ Grayson, Nathan (20 Kasım 2012). "Mars'ı Uyanmanın Gerçek Bilimi". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 13 Temmuz 2016. Part-Metroidvania, kısmen Mars bahçecilik simülatörü, kesinlikle Başka Bir iOS Bağlantı Noktası değil.
  6. ^ "14. Yıllık Bağımsız Oyunlar Festivali".
  7. ^ Martin, Garrett. "2012'nin En İyi 10 Video Oyunu (Şimdiye Kadar)".
  8. ^ Bedford, John. "Günün Uygulaması: Mars'ı Uyanmak". Eurogamer.
  9. ^ "Mars'ı Uyanmak Desura'da Çıktı". Desura.
  10. ^ "Şimdi Satışta - Mars'ı Uyanmak". Kapak.
  11. ^ "Steam Greenlight :: Uyanma Mars". Kapak.
  12. ^ "Mars'ı Uyanmak". www.pocketgamer.com. Alındı 2020-03-06.
  13. ^ Floransa, Robert (2012-11-16). "Wot I Think: Waking Mars". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 2020-03-06.
  14. ^ tomchick (2012-04-23). "İyi ya da kötü, hayat Uyanma Mars'ta bir yol bulur". Üçe çeyrek kala. Alındı 2020-03-06.
  15. ^ Hodapp, Eli. "TouchArcade iOS Gaming Roundup: Waking Mars, Magic Quest: TCG, Minecraft ve Daha Fazlası". www.macrumors.com. Alındı 2020-03-06.
  16. ^ "İPhone / iPad Yorumları için Uyanma Mars". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 18 Haziran 2015.
  17. ^ "Waking Mars for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Kasım 2018.
  18. ^ Campbell, Nissa (4 Mart 2012). "'Waking Mars'ın İncelemesi - Tiger Style Bu Kez Botanik ile Tekrar Yaptı ". TouchArcade. Alındı 3 Kasım 2018.

Dış bağlantılar