Willow (Capcom arcade oyunu) - Willow (Capcom arcade game)

Söğüt
Willow arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)Capcom
YayıncılarCapcom
Yönetmen (ler)Yoshiki Okamoto
Tasarımcı (lar)Hiroyuki Kawano
Seigo Ito
Programcı (lar)Kyoko Tomita
Yukio Arai
Sanatçı (lar)Akemi Kurihara
Franky Sezabon
M. Okazaki
BestecilerTakashi Tateishi
DiziSöğüt
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon, platform
Mod (lar)
Arcade sistemiCP Sistemi

Söğüt[a] Capcom tarafından 1989 yapımı bir arcade oyunudur. Capcom 1989'da iki farklı oyun yayınladı. 1988 filmi aynı isim.[1][2][3] Arcade versiyonu bir platform oyunu iken Nintendo Entertainment System sürümü bir aksiyon RPG.

Oynanış

Willow, arcade oyununda birinci seviye patronla savaşır

Oyunun atari versiyonu, platform Tür. Altı aşaması var, bazıları Willow'un rolünü oynadığı, diğerleri Madmartigan'ın oynadığı ve her iki karakterin de seçilebildiği aşamalardan biri.[4] Etaplar Crossroad, Cherlindrea Ormanı, Fin Raziel's Island, Sorsha's Camp, Tir Asleen Castle ve Nockmaar Castle'dan oluşuyor. Her aşama belirli bir süre içinde tamamlanmalıdır. Yenilen düşmanlar, oyuncunun mağazalardan bir şeyler satın almak için toplayabileceği paraları düşürür. Oyuncunun Willow veya Madmartigan olarak oynamasına bağlı olarak, saldırılar sihirli patlamalar veya kılıç kaydırmalarıdır. Madmartigan'ın saldırısı Willow'un saldırısından daha az menzile sahiptir, ancak düşman mermilerini yok edebilir. Her ikisi de mağazalardan saldırı yükseltmeleri satın alabilir. Madmartigan'ın yükseltmeleri ona daha fazla güç ve menzil sağlarken, Willow'un yükseltmeleri çok daha çok yönlüdür. Her yükseltmeyle birlikte, normal patlamaları daha güçlü hale geliyor, asıl yükseltmeler, saldırı düğmesini basılı tutarak ve ekranın altındaki gösterge belirli bir noktaya ulaştığında bırakarak kullanılıyor. Aşağıdakiler büyülü yükseltmeleridir:

1. Ay ışığı - Öne doğru hilal şeklinde bir patlama göndererek çarpma anında daha küçük ışınlara bölünerek yolundaki düşmanlara hasar verir.

2. Kasırga - Öne ve hafifçe yukarıya doğru bir açıyla kasırga şeklinde bir patlama gönderir.

3. Altın - ekrandaki normal düşmanların çoğunu yener; düşürdükleri madeni paralar normal değerlerinin iki katı değerindedir.

4. Zaman - tüm normal düşmanları ve mermilerini birkaç saniyeliğine dondurur, bu sırada Willow yenilmezdir (mavi renkte yanıp söner).

5. Patlayıcı - Willow'un hem ön hem de arkasına kademeli patlamalar gönderir.

6. Kristal - Willow'un etrafına dairesel bir bariyer göndererek yolundaki düşmanlara hasar verir; Willow'un mermileri yok edebilen tek büyüsü budur.

Arsa

Kötü cadı kraliçesi Bavmorda, onu yok etmek isteyen toprakların kutsal bebeği Elora Danan'ın peşindedir. Willow Ufgood adında genç ve barışçıl bir büyücü, Elora'yı korumak için seçildi. Daha sonra, Madmartigan adlı cesur bir savaşçı, düşman rakibi General Kael ile savaşmak için Willow'a katılır.

Geliştirme ve sürüm

Söğüt Capcom tarafından Haziran 1989'da Japonya'da ve aynı yılın Eylül ayında Kuzey Amerika'da ve Avrupa'da piyasaya sürüldü.[5][kaynak belirtilmeli ] Oyun, o zamanlar Capcom'un yönetmen olarak diğer medyadan yerleşik karakterleri kullanarak daha geniş bir kitleye hitap etme stratejisinin bir parçasıydı. Yoshiki Okamoto orijinal karakterlerinin çok niş olabileceğini belirtti ve Alan 88 ve Bir İmparatorun Kaderi bu planın bir parçası olarak.[6] Aynı zamanda, Capcom'un 1988 filmine dayanarak geliştirdiği iki başlıktan biriydi, diğeri ise film için aksiyon rol yapma oyunuydu. Nintendo Eğlence Sistemi.[1][3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2,5 / 5 yıldız[7]
CVG85%[8]
ACE3/5 yıldız[9]
Commodore Kullanıcısı88%[10]
Génération 49/10[11]
MeriStation8.0/10[12]
Sinclair Kullanıcısı8/10[13]
Sinclair78/100[14]
Sıfır3/5 yıldız[15]

Söğüt Oyun salonlarında yayınlanmasından bu yana eleştirmenler tarafından iyi karşılandı.[1] Japonyada, Oyun Makinesi 15 Temmuz 1989 tarihli sayısında o zamanın en popüler ikinci arcade oyunu olarak listeledi.[16] Aynı zamanda başarılı bir başlık olarak kabul edildi. CPS Capcom Satış ve Pazarlamadan Sorumlu Başkan Yardımcısı Bill Cravens, "Birleşmiş Milletler Filosu ve Söğüt büyük hit oldu. İşler bundan daha iyi olamaz! Capcom için bu tam zamanı ".[17]

Notlar

  1. ^ Japonca: ウ ィ ロ ー Hepburn: Uirō

Referanslar

  1. ^ a b c Sanz, Juan Carlos (Şubat 1999). "Sala de máquinas - Söğüt". Superjuegos (ispanyolca'da). Hayır. 82. Grupo Zeta. sayfa 118–121.
  2. ^ "Süper Yumuşak Köşe: ビ デ オ ゲ ー ム 新 作 イ ン フ ォ メ ー シ ョ ン - ウ ィ ロ ー". Micom BASIC Dergisi (Japonyada). Hayır. 82. Dempa Shimbunsha Şirketi. Temmuz 1989. s. 268.
  3. ^ a b "Dönüştürülmemiş: Capcom Özel - Willow". Retro Oyuncu. 123. Yayınlamayı hayal edin. Aralık 2013. s. 82.
  4. ^ J.E.B. (Aralık 1989). "Arcade Makinesi - Últimas Novedades: Willow". Micromanía (ispanyolca'da). Cilt 2 hayır. 19. Hobi Basın. s. 100–101.
  5. ^ Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). カ プ コ ン Capcom; Capcom USA (Capcom Coin-Op); W. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. sayfa 23, 112, 171. ISBN  978-4990251215.
  6. ^ Ishii, Zenji; Suzuki, GOD (Kasım 1989). "カ プ コ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー". Gamest (Japonyada). 38 numara. Shinseisha. s. 10–12. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2017-05-31 de Wayback Makinesi ).
  7. ^ Baize, Anthony (1998). "Willow (Arcade) - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlendi 2014-11-16 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-06-22.
  8. ^ "Arcade Aksiyon - Willow". Bilgisayar ve Video Oyunları. 93 numara. EMAP. Ağustos 1989. s. 86–87.
  9. ^ "Arcade Ace - Willow (Capcom)". ACE. Hayır. 24. EMAP. Eylül 1989. s. 23.
  10. ^ "Oyun Salonları: Capcom - Willow". Commodore Kullanıcısı. 71 numara. EMAP. Ağustos 1989. s. 84–85.
  11. ^ "Sous Les Arcades: Söğüt (Capcom)". Génération 4 (Fransızcada). No. 15. Computec Media Fransa. Ekim 1989. s. 56–57. Arşivlendi 2020-06-24 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-06-22.
  12. ^ Pernías, Alejandra (23 Eylül 2018). "Söğüt, análisis retro". MeriStation (ispanyolca'da). PRISA. Arşivlendi 2018-11-03 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-09-16.
  13. ^ "Para Operasyonları - Willow (Capcom)". Sinclair Kullanıcısı. 90 numara. EMAP. Eylül 1989. s. 74.
  14. ^ Bielby, Matt (Eylül 1989). "Slots Of Fun: Dune's Corky Coin-Op - Willow". Sinclair. 45 numara. Dennis Publishing. s. 70.
  15. ^ Bielby, Matt (Kasım 1989). "Dosh Eaters: Willow (Cap Com / 30p a başla)". Sıfır. 1 numara. Dennis Publishing. s. 87.
  16. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). Hayır. 360. Eğlence Basın A.Ş. 15 Temmuz 1989. s. 33.
  17. ^ "Kapak Hikayesi:" Bu İyi Zaman "- Capcom'un CPS sistemi firmaya başarı getiriyor ... ve sorunlu bir video pazarı için yön sunuyor". Yeniden Oynat. Cilt 14 hayır. 7. RePlay Publishing, Inc. Nisan 1990. s. 183–185.

Dış bağlantılar