Kurmalı Şövalye - Wind-up Knight

Kurmalı Şövalye
Geliştirici (ler)Robot İstilacı
Platform (lar)iOS, Android
Serbest bırakmak10 Aralık 2011

Kurmalı Şövalye bir iOS American studio tarafından geliştirilen oyun Robot İstilacı ve 10 Aralık 2011'de yayınlandı. Android 2012'nin başlarında.

Kritik resepsiyon

Oyunun bir Metakritik 12 eleştirmen değerlendirmesine göre% 86 puan.[1]

A.V. Kulüp "Wind-Up Knight, zorluğu onu çok daha tatmin edici kılan güzel, itici bir oyundur."[2] SlideToPlay, "Wind-Up Knight, mükemmel prodüksiyon değerleriyle zorlu ama ödüllendirici bir koşu oyunudur" dedi.[3] AppSpy, "Android oyuncuları Wind-up Knight ile çoktan eğlenirken, iOS oyuncuları sonunda birçok platform tehlikesinin üstesinden gelme becerilerini kanıtlarken aynı zamanda saat mekanizmasının baş kahramanıyla oynama şansı yakaladılar."[4] TouchArcade "Son derece sinir bozucu olsa da, acı veren kısımları iten oyuncuyu ödüllendiriyor. Bir seviyeyi her tekrar oynadığınızda daha fazla öğrenecek, daha fazla ezberleyecek, oyunda daha iyi olacaksınız. Nihayetinde alacağınız acele zorlu bir seviyenin sonuna ulaşmak her seferinde zahmete değer. "[5] Multiplayer.it, "Wind-up Knight harika bir aksiyon oyunudur ve yeni öğelerle aşamalı olarak zenginleştirilen olağanüstü bir oynanışa sahiptir. Satın alınması gerekir."[6] 148Apps, "Kurmalı Şövalye" Zorunlu Oynama "olarak bahsettiğim bir oyundur. Kısa patlamalar veya uzun süreli oturumlar için mükemmeldir. Şaşırtıcı miktarda özelleştirme vardır. Neye bağlı olarak erişilebilir ve acımasızca cezalandırıcı olabilir. oyuncu istiyor. Bu, arkadaşlarım, mobil oyunun en iyi haliyle mükemmel bir örneği. "[7]

GameCritics, "Bu oyun, rahatça kaldırılıp bırakılabilen, ancak sadece bir seviye daha denemek zorunda kalırken beni işe geç bırakacak kadar zorlayıcı olan çok yönlü, ısırık boyutlu aksiyonun mükemmel bir karışımı."[8] Everyeye.it, "Kurmalı Şövalye, iOS'un esas olarak çocuklar için bir yer olduğunu düşünenlere sert bir cevaptır. Koşan şövalyeniz bitirmeniz ve bize inanmanız gereken 50'den fazla seviyenin sonuna kadar size meydan okumaya devam edecek, hepsini bitirmek isteyeceksiniz. "[9] Eurogamer Portekiz, "Wind-up Knight, iOS dünyasında benzersiz bir şey olduğu ve büyük bir meydan okuma olduğu için kolayca önerilen bir oyundur." Dedi.[10] AppSmile, "Her seviyedeki sonuçlarınız, kartı bulsanız da bulmasanız da topladığınız jeton sayısını ve genel performansınız için bir harf derecesini hesaba kattığından, tekrar değeri oldukça iyi."[11] Cep Oyuncusu Oyunu, "İyi görünen ancak kısa sürede yorucu hale gelen, şaşkınlık verici bir şekilde aşırı övülen otomatik koşucu" olarak tanımladı.[12] Metrogamecenter, oyunun "İyi bir sebep olmaksızın cezalandırıcı derecede zor, eğlenceli bir reaksiyon tabanlı platform oyununu acı verici bir hafıza testine dönüştürdüğünü" söyledi.[13]

Referanslar

  1. ^ "Kurmalı Şövalye". Metakritik.
  2. ^ "5 Mart 2012". avclub.com.
  3. ^ "Kurmalı Şövalye İncelemesi - Oynamak İçin Kaydırın". Oynatmak için Kaydırın.
  4. ^ Andrew Nesvadba (28 Aralık 2011). "Kurmalı Şövalye İncelemesi". appspy.com.
  5. ^ "Kurmalı Şövalye İncelemesi - TouchArcade". TouchArcade.
  6. ^ Tommaso Pugliese (5 Ocak 2012). "Kurmalı Şövalye". Multiplayer.it.
  7. ^ "Wind-Up Knight İncelemesi". 148apps.com.
  8. ^ "TouchTalk, Birinci Cilt". gamecritics.com.
  9. ^ "Recensione Wind-Up Knight". Everyeye.it. 10 Ocak 2012.
  10. ^ "Kurmalı Şövalye: Análise". Eurogamer.pt. 5 Ocak 2012.
  11. ^ http://www.appsmile.com/2011/12/20/wind-up-knight-review/
  12. ^ "Kurmalı Şövalye". Cep Oyuncusu. 11 Ocak 2012.
  13. ^ "Wind-up Knight incelemesi - saat mekanizması tasarımı - Metro News". Metro.