Kelime oyunu (oyun gösterisi) - Wordplay (game show)

Kelime oyunu
Wordplay Game Show.jpg
Kelime oyunu logo
TürOyun şovu
Tarafından sunulanTom Kennedy
AnlatanCharlie O'Donnell
Tema müziği bestecisiDavid Reilly ve John Devereaux
(Pilot tema)
Seviye 22 /Joel Jaffe[1]
(Seri teması)
Açılış temasıHitting Home
(Pilot tema)[2]
Üretim
Üretim yerleriNBC Studios
Burbank, California
Çalışma süresi22 dakika
Üretim şirketleriFiedler-Berlin Productions
Rick Ambrose Productions
Scotti Bros.-Syd Vinnedge Televizyonu
DistribütörFremantle (sendikasyon)
Serbest bırakmak
Orijinal ağNBC
Orijinal yayın29 Aralık 1986 (1986-12-29) –
4 Eylül 1987 (1987-09-04)

Kelime oyunu Amerikalı oyun şovu hangi koştu NBC 29 Aralık 1986'dan 4 Eylül 1987'ye kadar. Tom Kennedy, ile Jamie Farr bir haftalık şovlar için Kennedy'nin yerine geçecek ve Charlie O'Donnell. Şov, Fiedler / Berlin Productions ve Rick Ambrose Television ile birlikte Scotti Vinnedge Television tarafından yapılmıştır.[3]

29 Aralık 1986'da gösterime girdiğinde Kelime oyunu aşağıdaki 12:30 / 11:30 am zaman dilimine yerleştirildi Süper Şifre. O yuva tarafından işgal edilmişti pembe dizi Yarını Ara NBC'de dört buçuk yılı aşkın süredir; dizi sürekli olarak yayınlandı, ilk olarak CBS, 1951'den beri ve iptal edildiği sırada tarihteki en uzun süren gündüz programı oldu.[4]

Ana oyun

Genellikle geri dönen bir şampiyon olan iki yarışmacı, alışılmadık kelimelerin tanımlarını tahmin ederek para kazanmak için üç tur boyunca yarıştı. Oyun tahtası, ortadaki sütun diğerlerinin bir seviye üstüne kaydırılmış olarak 3'e 3 kelime ızgarasından oluşuyordu. Kontroldeki yarışmacı bir kelime seçti ve üç ünlü panelistin her biri, eşlik eden komik bir anekdotla birlikte olası bir tanım verdi. Gösteriden önce panelistlere tanımlamalar verildi.[5] Yarışmacı doğru tanımı seçerse para kazanır; Yanlış bir seçim, rakibe doğru bir tahminle değeri çalma şansı verdi.

Her yarışmacı birini seçecek şekilde tur başına iki kelime oynandı. Şampiyon (veya geri dönen şampiyon yoksa soldaki yarışmacı) birinci turda birinci, ikinci turda rakip ve üçüncü turda arkadaki yarışmacı (veya eşitlik durumunda soldaki yarışmacı). Birinci turda kelimeler 25 $, 50 $ veya 75 $ değerindeydi; bu değerler ikinci turda ve üçüncü turda ikiye katlandı. Her kelime yatay ve dikey olarak yakın komşularıyla bağlantılıydı. Doğru bir tanımın tahmin edilmesi sadece o kelimenin parasını değil, aynı zamanda bağlandığı tüm değerlerin toplamını da kazandı. Örneğin, önceden tanımlanmış 50 $ 'lık bir kelimeye bağlı 75 $' lık bir kelime, kazanan yarışmacıya 125 $ ödül verir (75 $ + 50 $). Bu iki değerden herhangi birine bağlı 150 $ 'lık bir kelime daha sonraki bir turda tahmin edilirse, 275 $ (150 $ + 75 $ + 50 $) verir. Her iki yarışmacı da bir kelimeyi kaçırırsa, tahtaya o konuma bir blok yerleştirildi ve tüm bağlantılar koptu.

Oyun başına bir kelime, günün bonus kelimesi olarak belirlendi. Bu kelimeyi seçmek ve tanımını doğru bir şekilde tahmin etmek yarışmacıya, genellikle her zaman bir tatil değilse de, oyunun sonucundan bağımsız olarak saklaması gereken bir bonus ödülü verdi.

Üç turdan sonra toplamı daha yüksek olan yarışmacı bonus turuna yükseldi. Maç berabere biterse, şampiyon (veya soldaki yarışmacı) tarafından seçilen yedinci kelime oynanır. Her ünlü, eşlik eden bir hikaye içermeyen kısa bir tanım verdi ve şampiyonun kelimeyi oynama veya onu meydan okuyan kişiye iletme seçeneği vardı. Doğru bir tahmin oyunu kazanırken, yanlış bir tahmin rakibe galibiyet verdi.

Çift Tanımlar

Günün şampiyonu, biriken nakit ikramiye için Double Definitions bonus turuna yükseldi. Tur, ilk hafta için başlangıçta "Speedword" olarak adlandırılmıştı, ancak yapımcılar diğer NBC oyun şovunu fark ettikten sonra hızla değişti Scrabble o sırada bu terimi iki yıldan fazla bir süredir kullanıyordu. Bu tur için oyun tahtası, her biri dikey ve yatay olarak komşularına bağlı olan, altılı dört sıra halinde 24 numaralı boşluktan oluşan bir ızgaraydı. Şampiyon bir numarayı çağırdığında, Kennedy bir kelime için iki tanım okudu ("kalem" kelimesi için "Yazma Aleti / Hayvan Muhafazası" gibi). O boşluğun kontrolünü kazanan kelimenin tahmin edilmesi, geçerken şampiyonun etrafta dolaşması gereken bir blok koydu. Cezasız birden fazla tahmine izin verildi; şampiyon ancak doğru bir cevap vererek veya geçerek bir alandan çıkabilirdi.

Şampiyonun, tahtanın sol ve sağ taraflarını birleştiren bir yolu tamamlamak için 45 saniyesi vardı. Bunu yapmak, 5.000 $ 'dan başlayan ve sahipsiz kaldığı her gün için 2.500 $ artan ikramiyeyi kazandı. Yolu tamamlayamamak, doğru cevap başına 100 $ kazandı. Gösteride verilen en büyük ikramiye, yayının son haftasında gerçekleşen 27.500 $ oldu.[6]

Yarışmacıların arka arkaya üç gün veya yenilene kadar (hangisi önce gelirse) kalmalarına izin verildi.

Yayın geçmişi

Kelime oyunu prömiyerini 29 Aralık 1986'da, finalinden üç gün sonra yaptı. Yarını Arave pembe dizinin 12:30 p.m. Doğu zaman dilimi. Seri, yüksek reytingli ilk yarım saatiyle karşı karşıya geldi Genç ve Huzursuz CBS'de ve Sevgi dolu ABC'de ve her iki pembe diziye karşı da iyi performans göstermedi. NBC, Kelime oyunu 1987 yazında Kazan, Kaybet veya Berabere ağın programında; dizinin final bölümü 4 Eylül 1987'de yayınlandı. Final bölümünün yayınlanmasından üç gün sonra, Scrabble 12: 30'a taşındı. Doğu zaman dilimi.

Dizi bir bütün olarak var ve mülkiyetinde Fremantle Serinin haklarını selefinden devralan Pearson Televizyon Scotti Vinnedge Productions'ın ana şirketini satın alarak bu hakları elde etti. Tüm Amerikan Televizyonu.

2017 öncesi Kelime oyunu NBC tarafından iptal edilmesinden bu yana televizyonda görülmemişti, ancak bölümler Youtube özel koleksiyoncular aracılığıyla. Ek olarak, dizi bir Pazar gecesi slotu için düşünülen altıdan biriydi. Buzzr 2015 sonbaharında "Seç ve Oyna" olarak adlandırıldı, ancak programa uyması için izleyicilerden yeterli oy alamadı. Dizi daha sonra, iki yıl sonra, Eylül 2017'de Buzzr'da düzenli olarak yayınlanmaya başlayacak ve yalnızca iki gün sonra kanal tarafından çekilecek ve yerine Maç oyunu.

Ekim 1986'da NBC için çekilen pilot bölüm, Peter Tomarken ev sahibi olarak ve Rod Roddy spiker olarak da var. Pilottan öne çıkanlar Wink Martindale YouTube'da devam eden "Wink's Vault" serisinin bir parçası olarak ve daha sonra tamamı Eylül 2017'de Buzzr "Lost and Found" maratonunun bir parçası olarak gösterildi. Bu bölümde, kelime ızgarası için farklı bir düzen (a 4- Üç blok halihazırda yerinde olan by-3 dikdörtgen) ve farklı bir tema şarkısı. Pilot tema Hitting Homeİngiliz besteciler David Reilly ve John Devereaux tarafından bestelenmiş ve KPM Müzik kütüphanesi.

Referanslar

  1. ^ http://www.jjaffemusic.com/music/
  2. ^ David Reilly ve John Devereaux, "Hitting Home", KPM Müzik Grubu, Başarılar (parça 3), KPM 1348, 1985.
  3. ^ "Kelime Oyunu". 1987. Etkinlik, 21: 50'de Üretim Listesi'nde gerçekleşir. NBC. Eksik veya boş | series = (Yardım)
  4. ^ TV Rehberi Rehberi. Barnes ve Noble. 2004. s.707. ISBN  0-7607-5634-1.
  5. ^ Her birinin kapanış kredisinde bulunan feragatname Kelime oyunu 29 Aralık 1986'daki prömiyerle başlayan bölüm; "Ünlüler önceden döşenmiş tanımlar".
  6. ^ Kelime oyunu Bölüm 178, 2 Eylül 1987'de yayınlandı.

Dış bağlantılar