Gazap Serbest Bırakıldı - Wrath Unleashed - Wikipedia

Gazap Serbest Bırakıldı
Wrath Unleashed Coverart.png
Kuzey Amerika PlayStation 2 kapak resmi
Geliştirici (ler)Kolektif
YayıncılarLucasArts
Yönetmen (ler)Gary Rahip
Üretici (ler)Douglas Hare
Cordy Rierson
Tasarımcı (lar)James Farley
Garrett Smith
Programcı (lar)Nathan Hunt
William Feng Chen
Mike Singleton
Sanatçı (lar)Daniel Mycka
Brian Horton
BestecilerJack Duvarı
Platform (lar)PlayStation 2, Xbox
Serbest bırakmak
  • NA: 10 Şubat 2004
  • PAL: 5 Mart 2004
Tür (ler)Strateji
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Gazap Serbest Bırakıldı bir strateji oyunu için PlayStation 2 ve Xbox tarafından yaratıldı Kolektif ve yayınlayan LucasArts 2004 yılında.

Oynanış

Gazap Serbest Bırakıldı bir satranç stratejiyi dövüşle birleştiren oyun benzeri bir oyun, Kutsal Olmayan Savaş veya Archon: Işık ve Karanlık. Oyunun temel fikri, ana dünyalarını bir asteroid kuşağına parçalayan ve güçleriyle sürdürülen dört elementin tanrıları arasında bir savaş olmasıdır. Oyunda bir tanrı, altıgen boşluklardan oluşan bir "tahta" (her bir alan bir tür araziyi temsil eder) üzerinde hareket eden efsanevi yaratıklardan oluşan ordusuyla başka bir tanrının topraklarını talep etmeye çalışır. İki karşıt birlik aynı altıgen alanı işgal ettiğinde, oyun alanı işgal etme hakkı için birliklerin ölümüne savaşması gereken bir arenaya geçer. Oyunun amacı, kişinin birliklerini düşmanın tapınaklarının bulunduğu alanların üzerine yerleştirmektir.

İçindeki karakterler Gazap Serbest Bırakıldı Işık (iyi) ve Karanlık (kötü) ile Düzen (zeka, düşünce) ve Kaos (savaş, savaş) olarak ikiye ayrılır. Her karakter grubu, belirli bir unsurun gücüne sahiptir.

  • Su Yarı Tanrıçası Aenna (seslendiren Vanessa Marshall ) - Aenna, Su tanrıçasıdır ve "düşen dalgalar ve şelaleler kadar saftır". Aenna, Su ve Buz Elementleri üzerinde güç sahibidir. Işık Düzeni tanrıçası olarak aydınlanmayı ve bilgeliği temsil eder. Onun öğretileri sayesinde, vahşi organizasyonlar öfkelerini güçlü büyüye odaklayabildiler. Aenna, güçlü tanrı Epothos'a aşıktır. Aenna, büyü yapma yeteneğine sahiptir ve birliklerini iyileştirebilir, onları tahtaya ışınlayabilir veya yakındaki düşmanları yok edebilir. Rengi mavidir.
  • Ateş Demigod Epothos (seslendiren Ron Yuan ) - Epothos, Ateş tanrısıdır ve "Güneş'in öfkesine sahip volkanik bir savaşçıdır". Epothos, Ateş ve Magma Unsurları üzerinde güç kullanır. Işık Kaosunun bir tanrısı olarak, savaşta cesareti ve yiğitliği temsil eder. Epothos, savaşçıları Ateş Devlerini bir yanardağın çekirdeğinde dövdü. Tanrıça Aenna'ya aşık olduğunu falan düşünüyor. Epothos büyü yapma yeteneğine sahiptir ve birliklerini iyileştirebilir, onları tahtaya ışınlayabilir veya yakındaki düşmanları yok edebilir. Rengi kırmızı.
  • Earth Demigod Durlock (seslendiren Rafael Ferrer) - Durlock, Dünya'nın tanrısıdır ve "hesapladığı kadar soğuktur". Durlock, Toprak ve Metal Elementleri üzerinde güç kullanır. Karanlık Düzenin bir tanrısı olarak ihaneti ve aldatıcılığı temsil ediyor. Yasak büyü sayesinde metali ve taşı kişisel savaşçıları Demir Golemlere dönüştürdü. Durlock, asil tanrıça Aenna'ya aşıktır. Durlock, büyü yapma yeteneğine sahiptir ve birliklerini iyileştirebilir, onları tahtaya ışınlayabilir veya yakındaki düşmanları yok edebilir. Rengi yeşil.
  • Rüzgar Yarı Tanrıçası Helamis (seslendiren Jennifer Hale ) - Helamis Rüzgar tanrıçasıdır ve "kasırgaları kadar acımasızdır". Helamis, Rüzgar ve Şimşek Unsurları üzerinde güç kullanır. Karanlık Kaos tanrıçası olarak, savaşın zulmünü ve dehşetini temsil ediyor. Şeytani Tepegözleri yeraltı hapishanesinden serbest bıraktı. Baştan çıkarıcı cazibesi ile Epothos'u kendi tarafına çekebileceğine inanıyor. Helamis, büyü yapma yeteneğine sahiptir ve birliklerini iyileştirebilir, onları tahtaya ışınlayabilir veya yakındaki düşmanları yok edebilir. Helamis, Durlock'un kız kardeşidir. Kıyafeti, etrafını saran canlı bir yaratık ve rengi Mor.

Arsa

İsimsiz bir anlatıcı (seslendiren Mako Iwamatsu bizi çatışmaya tanıtıyor. "Başlangıçta sadece karanlık vardı. Sonra boşlukta ışık gösterildi ve yeni bir dünya doğdu. Toprak, rüzgar, su ve ateşin temel güçlerinden oluşan bir krallık. Aydınlık ve karanlığın güçleri, kaos ve düzen arasında devam eden ve dünyayı muazzam bir felaketle yok eden sonsuz bir savaşın bağ noktası. Bu kırık diyara derebeyler geldi: Güzel aenna, Sular Tanrıçası. Çarpan dalgaların ve gürleyen şelalelerin kararlı saflığı. Ateşli Epothos, Yükselen Güneşin Savaşçısı. Kutsal alevin geçici koruyucusu. Dolambaçlı Durlock, Metallerin Efendisi ve Taş Efendisi! Dünyanın sırlarının koruyucusu! Ve Kötü Helamiler! Fırtınalar ve Kaos Kraliçesi, kasırgaların annesi, ardında kargaşa ve yıkım bırakıyor. Şimdi, efendilerin en güçlüsü nihai yüzleşmeye hazırlanıyor, Tanrıların Gazabı'nın KESİNTİSİZ hale getirilme zamanı geldi!"

Oyun, dört karakterin her biri için, diyarın hakimiyetini sağlama hikayelerini takip ederek, değişen zorluklarda kampanyalar içeriyor.

Geliştirme

LucasArts 2002'de Wrath Unleashed'ın (daha sonra Wrath olarak biliniyordu) yayın haklarını aldı.[1]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PS2Xbox
EGM5.17/10[2]5.17/10[2]
Oyun Bilgilendiricisi6/10[3]7.5/10[4]
GameProYok3/5 yıldız[5]
GameRevolutionC−[6]C−[6]
GameSpot7.3/10[7]7.3/10[7]
GameSpy3/5 yıldız[8]3/5 yıldız[9]
Oyun bölgesi7.4/10[10]7.5/10[11]
IGN7.6/10[12]7.8/10[13]
OPM (BİZE)1.5 / 5 yıldız[14]Yok
OXM (BİZE)Yok7/10[15]
Playboy50%[16]50%[16]
Toplam puan
Metakritik64/100[17]69/100[18]

Gazap Serbest Bırakıldı her iki platformda da "karışık veya ortalama incelemeler" aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[17][18]

Referanslar

  1. ^ "LucasArts Nabs Publishing Rights to Wrath, The Collective Tarafından Çok Beğenilen Aksiyon / Strateji Oyunu". Business Wire. Berkshire Hathaway. 15 Nisan 2002. Arşivlenen orijinal 11 Haziran 2002'de. Alındı 9 Temmuz 2019 - üzerinden Yahoo.com.
  2. ^ a b EGM personeli (Mart 2004). "Gazap Serbest Bırakıldı". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 176. s. 114. Arşivlenen orijinal 27 Mart 2004. Alındı 24 Nisan 2017.
  3. ^ Zoss, Jeremy (Mart 2004). "Gazap Serbest Bırakıldı (PS2)". Oyun Bilgilendiricisi. 131. s. 107. Arşivlenen orijinal 14 Nisan 2004. Alındı 23 Nisan 2017.
  4. ^ Juba, Joe (Şubat 2004). "Wrath Unleashed (Xbox)". Oyun Bilgilendiricisi. Hayır. 130. s. 108. Arşivlenen orijinal 31 Ocak 2009. Alındı 23 Nisan 2017.
  5. ^ Star Dingo (10 Şubat 2004). "GamePro.com'da Xbox için Wrath Unleashed İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 14 Şubat 2005. Alındı 24 Nisan 2017.
  6. ^ a b Silverman, Ben (10 Mart 2004). "Wrath Unleashed İnceleme". Oyun Devrimi. Alındı 24 Nisan 2017.
  7. ^ a b Shoemaker Brad (10 Şubat 2004). "Wrath Unleashed İnceleme". GameSpot. Alındı 24 Nisan 2017.
  8. ^ Levesque, Paul (16 Şubat 2004). "GameSpy: Gazap Serbest Bırakıldı (PS2)". GameSpy. Arşivlenen orijinal 30 Aralık 2005. Alındı 24 Nisan 2017.
  9. ^ Levesque, Paul (16 Şubat 2004). "GameSpy: Gazap Serbest Bırakıldı (Xbox)". GameSpy. Alındı 24 Nisan 2017.
  10. ^ Tha Wiz (19 Şubat 2004). "Wrath Unleashed - PS2 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 10 Şubat 2008'deki orjinalinden. Alındı 24 Nisan 2017.
  11. ^ Zacarias, Eduardo (18 Şubat 2004). "Wrath Unleashed - XB - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 9 Mart 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Nisan 2017.
  12. ^ Hwang, Kaiser (10 Şubat 2004). "Gazap Serbest Bırakıldı (PS2)". IGN. Arşivlenen orijinal 8 Şubat 2007. Alındı 24 Nisan 2017.
  13. ^ Hwang, Kaiser (9 Şubat 2004). "Wrath Unleashed (Xbox)". IGN. Alındı 24 Nisan 2017.
  14. ^ "Gazap Serbest Bırakıldı". Resmi ABD PlayStation Dergisi. Mart 2004. s. 103.
  15. ^ "Gazap Serbest Bırakıldı". Resmi Xbox Dergisi. Şubat 2004. s. 74.
  16. ^ a b "Gazap Serbest Bırakıldı". Playboy. Mart 2004. s. 39.
  17. ^ a b "PlayStation 2 İncelemeleri için Gazap Unleashed". Metakritik. Alındı 6 Şubat 2016.
  18. ^ a b "Xbox İncelemeleri için Gazap Unleashed". Metakritik. Alındı 6 Şubat 2016.

Dış bağlantılar