Wurm Çevrimiçi - Wurm Online - Wikipedia

Wurm Çevrimiçi
Tasarımcı (lar)Rolf Jansson
Markus Persson
Platform (lar)Java
Serbest bırakmak12 Aralık 2012
Tür (ler)Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Mod (lar)Çok oyunculu  Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Wurm Çevrimiçi bir 3D çok oyunculu çevrimiçi video oyunu tarafından geliştirilmiş Code Club AB (eski adıyla Onetoofree AB) Motala, İsveç. Geliştirme 2003 yılında arkadaşlar Rolf Jansson ve Markus Persson ve için yayınlandı kişisel bilgisayarlar üzerinden Java 2006'da. Her ikisi de oyuncuya karşı oyuncu ve alem ve alem oyunda mücadele mümkündür.

Oynanış

Wurm Çevrimiçi bir kum havuzu MMO oyunu. Oyuncular, duvarlar ve evler gibi binalar inşa edebilir, madencilik yapabilir ve araçları işlemek için kaynakları toplayabilir, araziyi düzenleyebilir, yeraltına tünel açabilir ve diğer birçok sanal alan eylemi yapabilirler. Oynamak için birden fazla sunucu var, her biri diğerlerinden denizle ayrılmış ve geçilebilen bir ada. Oyuncular, diğer oyuncularla köyler ve ittifaklar oluşturabilir ve bunlara katılabilir ve toprağı fethetmek ve zafer için savaşmak için Player vs Player sunucularında Kingdoms oluşturabilir.

Bir öğeyi işlemek için oyuncunun gerekli beceri ve öğelere sahip olması gereken derinlemesine bir üretim ve beceri sistemi vardır, ancak oyuncunun beceri seviyesi ve kullanılan öğelerin kalitesi, zanaat için gereken süreyi ve kaliteyi etkiler. ortaya çıkan öğe. Wurm Çevrimiçi Marangozluk ve demircilikten belirli alet ve silah becerilerine ve hatta din istatistiklerine kadar yüzlerce beceriye sahiptir ve geniş bir uzmanlık yelpazesine olanak tanır ve bu nedenle oyuncuların hedeflere ulaşmak ve projeleri tamamlamak için birbirleriyle işbirliği yapabilecekleri endüstriler ortaya çıkar.

Oyunda ayrıca, bir avuç tanrıdan birine tapmayı seçip ikramiye ve bu tanrıya ve onlara bağlılıklarına dayalı büyü yapma yeteneği kazanmayı seçebilen bir din sistemi var. Oyuncunun tanrıya olan iyiliği, o tanrı ile ilgili görevlere katılarak artırılabilir. PvP sunucularında, oyuncular düşman yerleşimlerine baskın düzenlerken ve kendi krallıkları için toprak talep ederken, bazıları oyuncular tarafından yaratılan, sürekli yükselen ve düşen birçok krallık vardır. Sonuç olarak, oyun, oyunu oynayarak ve diğer oyuncularla etkileşim kurarak görülebilen ve öğrenilebilen zengin bir geçmişe sahiptir.

Geliştirme

İçin kullanıcı arayüzüne bir örnek Wurm Çevrimiçi 2012'de

Wurm geliştirildi Java ve kullanır OpenGL oyunu işlemek için. Oyunun geliştirilmesine Rolf Jansson tarafından başlandı ve Markus Persson.[1] Wurm ilk başladı Beta sahne 2003'te ve 2006'da resmi olarak yayınlandı.[2][daha iyi kaynak gerekli ] 2007 yılında Markus Persson şirketten ayrıldı. Sorulduğunda Wurm Markus, istifa etmesi nedeniyle kapatılacağını söyledi "Wurm 'hiçbir yere gitmiyor. "[3][kullanıcı tarafından oluşturulan kaynak ] 2008'de ana geliştirici bir blog yayınlamaya başladı.[4]

2011 yılında ana geliştirici, o zamandan beri aydınlatma sisteminin revizyonundan sorumlu olan bir müşteri geliştirici olan ilk ücretli çalışanını işe aldı. Bunu daha sonra geliştirici tarafından işe alınan bir baş sanatçı izledi,[5] Temmuz 2011 itibarıyla toplam iki bilinen çalışana neden oldu. Oyun resmi olarak 2012'de piyasaya sürüldü.

21 Ekim 2015 tarihinde, bağımsız bir sürümü Wurm Çevrimiçi, olarak bilinir Wurm Sınırsız, serbest bırakıldı. Aynı oyunu içerir (değişken kurallarla), ancak sınırlı bir ücretsiz deneme ve aylık ücretten ziyade tek seferlik bir satın alımdır ve ana resmi sunucular yerine oyuncu tarafından çalıştırılan sunucularda oynanır.[6]

Resepsiyon

Massively.com 2012'den beri düzenli olarak Wurm, sık sık oyunun canlı yayınlarını yapmak ve düzenli olarak hakkında haber güncellemeleri yayınlamak Wurm. Sık sık övdü Wurm İstediğini yapma özgürlüğü ve birçok farklı beceri ve yeteneğe sahip gerçekten bir "sanal alan" MMO olduğu için, yalnızca (büyük) bir tapu / köyü korurken ortaya çıkan "bakım modunu" eleştiriyor.[7]

TenTonHammer bunu bir "İlk İzlenimler" incelemesinde inceledi. Uzak manzaralar, fotoğraf kaliteleri nedeniyle vurgulandı ve asıl çekicilik, dünyanın etkileşiminde görüldü. Ancak, genel olarak incelemecinin dikkatini çekemedi ve ÇAMUR tarzı metin tabanlı savaş, modern MMORPG'ler tarafından gölgede bırakıldı.[8]

Bir PC Oyuncusu Resmi sürümden sonraki inceleme kritikti ve% 68'lik bir puanla, gereken zaman taahhüdünün yanı sıra bir oyuncunun başarabilecekleri konusunda yaratıcılık eksikliği de belirtildi.[9]

Topfreemmorpg.net'ten Christopher Steele övdü Wurm Çevrimiçi 'oynanış ve bunun "oyunculara gerçek bir meydan okuma sağladığını" belirtti.[10]

MMO Sandboxes yorumcusu Crescent Wolf, bunu "gerçek bir sanal alan başlığı" olarak nitelendirdi ve "eğer gerçek bir sandbox oyununun burada nasıl göründüğünü deneyimlemek isterseniz, ona sahipsiniz."[11]

Referanslar

  1. ^ McDougal, Jaz (29 Temmuz 2010). "Topluluk kahramanları: Notch, Minecraft için". PC Oyuncusu. Alındı 3 Ağustos 2010.
  2. ^ "Wurm Çevrimiçi". Wurm Çevrimiçi. Alındı 25 Ekim 2011.
  3. ^ http://wurmpedia.com/index.php/Notch
  4. ^ "Wurm Çevrimiçi Geliştirici Blogu". Wurmonline.com. 6 Mart 2013. Alındı 25 Ekim 2011.
  5. ^ Wurm Online (12 Temmuz 2011). "Baş Sanatçı Kiralandı". Wurmonline.com. Alındı 5 Nisan 2012.
  6. ^ "Wurm Unlimited Mağaza Sayfası". Buhar. Alındı 21 Ekim 2015.
  7. ^ "Yahoo". massively.joystiq.com.
  8. ^ Gourley, Danny (1 Temmuz 2008). "Wurm Online: İlk İzlenimler". TenTonHammer. Alındı 24 Aralık 2010. Sadece dikkatimi çekmediğini söyleyebilirim.
  9. ^ Cobbett, Richard (2 Şubat 2013). "Wurm Online incelemesi". PC Oyuncusu. Alındı 18 Şubat 2013.
  10. ^ Steele, Christopher (27 Haziran 2014). "Wurm Çevrimiçi İnceleme". Alındı 10 Ekim 2014.
  11. ^ Wolf, Crescent (2 Ocak 2014). "Wurm Çevrimiçi İnceleme". Alındı 10 Ekim 2014.

daha fazla okuma

Dış bağlantılar