X-Perts - X-Perts - Wikipedia

X-Perts
XpertsFront.jpg
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Abalone
YayıncılarSega
Tasarımcı (lar)Glyn Anderson
Platform (lar)Sega Genesis
Serbest bırakmak
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu

X-Perts bir yandan kaydırma dövüş eylemi tarafından üretilen video oyunu Amerika Sega ve sadece içinde yayınlandı Kuzey Amerika için Sega Genesis içinde 1996. Bu bir yan ürünüdür Ebedi Şampiyonlar Tasarımında tasvir edilen suikastçı Shadow Yamoto'nun başrolünde Ebedi Şampiyonlar: Karanlık Taraftan Meydan Okuma. Genesis oyunlarının son dalgasının en yüksek profillerinden biri, eleştirmenler tarafından sıkıcı bir oynanışa ve zayıf kontrole sahip olduğu için yoğun bir şekilde paniğe kapıldı.

Oynanış

Dişi ninja Shadow, sabotaj ve diğer çeşitli görevlerde bir grup X-perts'e liderlik ediyor. Üç karakterin de farklı niteliklere sahip karaktere özgü özel hareketleri ve çeşitli düşmanları sorgulamak için kullanılan üç benzersiz işkence hareketi vardır. Oyuncular, farklı görevleri yerine getirmek için oyunun ortasında karakterleri değiştirebilirler.

Arsa

Oyunun konusu, Shadow Yamoto'nun 1993'te Black Orchid tarafından öldürülmediği alternatif bir zaman çizelgesine dayanıyor. Bunun yerine, bir kanunsuz grup oluşturdu. Oyunda bir grup terörist deniz altı silah fabrikasını ele geçirdi. Sürece Birleşmiş Milletler taleplerini yerine getirirlerse, teröristler bir termonükleer Dünyayı yok edecek cihaz. Shadow ve X-Perts, krizi önlemek için bir göreve çıkar.

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
AllGame2,5 / 5 yıldız[1]


Dört yorumcu Elektronik Oyun Aylık Üç karakteri aynı anda kontrol etme konseptini heyecan verici bulmuş, ancak herhangi bir potansiyel eğlencenin hem aksiyonun hem de görevlerin tekrarlılığı tarafından mahvolduğunu savundu. Andrew Baran misyonları şöyle açıkladı: "Her ne kadar farklı isimler alsalar ve farklı alanlarda bulunsalar da, aslında bunların hepsi bir şeyin önünde durmanız, bir düğmeye basmanız ve o karakterin bitirmesini beklemenizden ibarettir." Maçı 10 üzerinden 5.125 puan aldılar.[2] Yağlı Gus GamePro "Moronik" düşman yapay zekası, zayıf kontrol, çirkin animasyonlar, tekrarlayan görevler ve orijinal olmayan ses efektlerini öne sürerek oyunu da karıştırdı.[3] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil yorumladı " X-Perts yürütme ve oyun tasarımı, son hafızalarda en kötüler arasında yer alıyor. Oyunun karakterlerinin kontrolü yavaş ve tepkisizdir, oyunun çoğu el ele dövüşe odaklanır ve komutlar işlenirken kontrol panellerinde durur. , bir silah tutarken zıplamak ve hareket etmek gibi. Grafikler, bir Genesis oyunu için ortalamanın üzerinde değerlendirmesine sahipti, ancak hiçbir yerde Oyuncak Hikayesi veya Solucan Jim 2. Oyuna beş yıldızdan birini verdi.[4]

Referanslar

  1. ^ "X-Perts İncelemesi".
  2. ^ "İnceleme Ekibi: X-Perts" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis (83): 20. Haziran 1996.
  3. ^ "ProReview: X-Perts". GamePro. IDG (96): 76. Eylül 1996.
  4. ^ "X-Perts". Gelecek nesil. Medyayı hayal edin (21): 162. Eylül 1996.

Dış bağlantılar