Zodac - Zodac - Wikipedia

Zodac
Evrenin Ustaları karakter
Tarafından yaratıldıMattel
SeslendirenLou Scheimer (1983)
Christopher Yargıç (2002)
Evren içi bilgiler
AliasZodac: Zodac Zur; Zodak: Kar-Tor
CinsiyetErkek

Zodac (/ˈzdæk/) kurgusal bir karakter, kozmik süper kahraman bir varlıktır. Evrenin Ustaları mitoloji.[1] Yazım, farklı kaynaklarda Zodac ve Zodak arasında farklılık gösterir (ikisi daha sonra ayrı karakterler olarak tanımlanana kadar). Masters of the Universe serisinin benzersiz bir merakına göre, Zodac'ın tasvirleri, franchise 1980'lerde başladığından beri orta ila orta arasında değişiyor ve birçok kişinin karakter konusunda kafası karışmış durumda. Orijinal satırda ve eşlik eden animasyon serisi Koşusu, karakter çok nadir kullanıldı, onu çevreleyen gizeme daha da eklendi.[2][3]

Zodac'ın genel temsili, tarafsız bir karakter, çatışmaya çok az katılan, ancak ihtiyaç anında kahraman ya da kötü taraflara yardım edebilen kozmik bir uygulayıcı olmasıdır. Bununla birlikte, figürün orijinal 8 arka sürümünün başlığı "Kozmik Enforcer" adını taşıyor ve daha sonra yeniden yayınlandığında "Evil Cosmic Enforcer" olarak değiştirildi ve bu gösterim, serinin diğer birkaç versiyonuna süzüldü. Zodac'ın tasarımı ve karakteri, büyük ölçüde Yeni Tanrı, Metron, tarafından yaratıldı Jack Kirby onun için Dördüncü Dünya çizgi dizi.

Kurgusal karakter biyografisi

Çizgi film öncesi dönem

Zodac tarafından tasarlanan ilk karakterlerden biriydi Mattel Masters of the Universe oyuncak serisinin geliştirilmesinde ve 1982'de piyasaya sürüldü. Mark Taylor tarafından yaratıldı. Mattel'in orijinal fikri, iki kadın aksiyon figürü Büyücü ve Teela'ya sahip olmaktı. Ancak daha sonraki bir değişiklik, Mattel'in zırhını farklı karakterler olarak kullanılmak üzere açıp kapatabilen yalnızca bir Teela figürü yayınlamasına neden oldu. Yani Zodac son dakika eklemesiydi.

Mark Taylor'ın orijinal B-levha tasarımı Zodac'ı tanımlar (erken adı Sensor ile):

"Algılayıcı: Geleceğin Adamı. Bilimsel olarak yükseltilmiş duyular, bilgi ve silahlar. He-Man'e destek rulosu ve Tee la'nın mistik doğasına bir engel olarak hareket eder."[4]

Aksiyon figürü 'Kozmik Enforcer' olarak etiketlendi ve aksiyon figürüne, görünüşte genel olarak insan olmasına rağmen, çizginin kötü karakterlerinin standart bir özelliği olan pençe benzeri ayaklar ve ellere verildi. Orijinal 8 sırtlı ambalajı aynı zamanda onu promosyon oyuncak reklamlarında ve mini komik çapraz hücre iç sanatında görünen "Kozmik Büyücü" olarak tanımlıyor. Karakter orijinal olarak Sensör olarak adlandırılacaktı ve her zaman "kötü" uzuvlara sahip olması amaçlandı.

Erken Mattel 1981 Lisanslama Kitinde Zodac şöyle tanımlanmıştır: "Kozmik Uygulayıcı. Heyecan verici evrenimizin ödül avcısı."[5] Aynı Lisanslama Kiti Stratos'u "Wings of Wickedness üzerinde yükselen bir kötü adam" olarak tanımlasa da, birçok karakterin net bir iyi / kötü çağrışımı yoktur.

Daha sonra Zodac, vintage dizide yeniden yayınlandığında, başlığı "Evil Cosmic Enforcer" olarak değiştirildi ve onu kötü adam tarafına yerleştirdi ve böylece kahramanların ve kötülerin karakter sayılarını dengeledi. Oyuncaklara eşlik eden mini çizgi romanların hiçbirinde görünmüyor ve birçok çocuğu karakterinin tam doğasından veya hikayede hangi rolü oynaması gerektiğinden emin değil. Oyuncak kartının arkasındaki açıklamada "Zodac Kahraman Savaşçılara emrindeki tüm kötü güçle saldırır" yazıyor; bu belirsiz bir açıklama, ya genel bir Evil Warrior ya da bir şekilde kötülüğün evrensel bir uygulayıcısı olarak yorumlanabilir. tüm kötü gücün örneği.

Zodac'ı çevreleyen gizem, onun DC Çizgi Romanları Bu, onu görünüşte tüm çatışmayı denetleyen ve iyinin ve kötünün iki tarafı arasındaki dengeyi korumaya hizmet eden, her iki tarafın da yoluna girmesini ve ihtiyaç duyduklarında her iki tarafa da yardım eden tarafsız bir karakter olarak hareket etmesini anlatıyor. Evrenin bir gözlemcisi olarak doğal olarak biliyor ki Prens Adam dır-dir O adam. Normal mini çizgi romanların hiçbirinde görünmese de, kitap ve kayıtta yer alır. Point Dread & Talon Fighter playset, bu da ona böylesine tarafsız bir rol sunuyor. Bununla birlikte, bu oyun seti standart figürlerden daha az sahip olduğu için, birçok taraftar bu görünümü hiç görmedi ve bu nedenle hala kafaları karıştı.

Bu "tarafsız" rolün, Mattel'in Zodac'ın arkasındaki orijinal kavramı olduğuna ve onu "Kötü" olarak etiketlemesinin, yalnızca kahramana karşı kötü figürleri eşitlemek için yapıldığına ya da onun bir Kötü Savaşçı olarak sınıflandırıldığına inanılıyor. Kutulardaki 'Kahraman' ve 'Kötü' gruplandırmalarının 'Nötr' kategorisi yoktu, ancak Mattel bunu hiçbir zaman onaylamadı.

Film dönemi

İçinde He-Man ve Evrenin Efendileri tarafından Film çekimi, Zodac dizinin ilk sezonunun üç bölümünde yer alıyor: "Quest for He-Man", "The Search" ve "Golden Disks of Knowledge". Şovun karakter tasviri genel olarak DC Comics'inkiyle uyumludur, ancak çizgi filmde iyinin tarafına daha fazla eğildiği ve esasen evrende barışın korunmasına yardımcı olmaya hizmet ettiği açıktır. Çizgi film onu ​​asla kötülük tarafında oynadığını göstermediğinden ve hiçbir sahneyi İskeletor, dizinin pek çok izleyicisi, bu tamamen doğru olmasa da, onu iyi adamlardan biri olarak görüyor. Onu iyi bir adam olarak gören şov izleyicilerinin figürünü almaya çıktıklarında şaşkınlığa düştükleri için, karakter üzerindeki kafa karışıklığını artıran çizgi film üzerindeki tasviri.

Çizgi filmde her şeyi gören ve anlayan güçlü bir karakter olarak sunulur. Üç bölümden en önemlisi, He-Man'i İskeletor'un tüm evrenin kontrolünü sağlayacak güçlü bir nesne olan Yıldız Tohumuna ulaşmasını engellemek için gönderdiği "Arama". Çarpıcı bir son, Zodac'ın, He-Man'in Yıldız Tohumunun gücünü kendisi için kullanmanın cazibesine direnme yeteneğini test ederek, Yıldız Tohumunun İskeletçisine anlatarak ve He-Man'i savunması için göndererek tüm meseleyi kurduğunu ortaya koyuyor.

Bu arada "Altın Bilgi Diskleri" bölümü, Zodac'ın, bilgi ve bilgeliğin koruyucularından oluşan evrensel bir konsey olan "İhtiyarlar Konseyi" olarak anılan Bilgeler Konseyi'nin kalan son üyesi olduğunu ortaya koyuyor. İskeletor'un gücünün çoğunu, bir başka üyesini, Zanthor'u ona satmak için bozup Bilge Konsey'den çaldıktan sonra kazandığı ortaya çıkar. Bölümün sonunda, yeniden biçimlendirilmiş Zanthor, Zodac'ınki gibi bir üniforma giyiyor ve evreni seyretmek için yıldızlarla birlikte ayrılıyor.

İncil dizisi, Zodac'ın tarihini daha da derinlemesine inceliyor ve bize Zodac'ın sadece Atalar Konseyi'nin bir üyesi olmadığını, aynı zamanda lider olduğunu ve Konsey Grayskull'un ruhu olduktan sonra insan formunu koruyan tek üye olduğunu söylüyor. Daha sonra, Eternia'ya göz kulak olmak, ancak olayların doğal akışına müdahale etmemek için evrene yelken açmaya yemin etti.

1980'lerin çizgi filminde Zodac, yer aldığı bölümlerden ikisi için kapanış ahlaki / PSA segmentine ev sahipliği yaptı: "Quest for He-Man" ve "The Search". Yaygın olarak yalnızca "iyi" karakterler için uygun görülen bir görev olan bu, Zodac'ın varsayılan hizalamasının iyiliksever olduğu fikrini pekiştiriyor.

Diğer medya

1980'ler boyunca Master of the Universe hikayeleri üreten diğer medya, Zodac karakterine kökten farklı yaklaşımlar benimsedi. Bazı hikaye kitapları, özellikle İngiltere Uğur Böceği Kitapları, onu İskeletor'a hizmet eden tamamen kötü bir karakter olarak tasvir edin. Bu hikaye kitabı serisinde, İskeletçi'nin beceriksiz adamlarından biri olarak tasvir ediliyor, soyluların tam tersi. Tanrı çizgi film serisinin benzeri figür.

Diğer birçok kitap ve çizgi dizi onu tamamen kahramanca bir karakter olarak tasvir ederken, diğerleri DC Comics ve Filmation'ın tasvirleriyle daha uyumludur.

2002 serisi

Zodak, 2002'de yeniden piyasaya sürüldüğünde Evrenin Ustaları imtiyaz Evrenin Efendileri Yılan Adamlara Karşı, karakterin modern bir seyirci için güncellenmesinde karmaşıklıklar ortaya çıktı. Gerçekten de, oyuncak heykeltıraşlar Dört Atlı, onu evrensel bir izleyici olarak bakış açısını güçlendirmek için insandan ziyade garip bir uzaylı yaratık haline getirerek karakter için radikal bir değişiklik planladılar. Bununla birlikte, Mattel oyuncak serisinde ırksal çeşitlilik talep ettiğinde, Dört Atlı deri renklerini değiştirmeye çalıştı ve ilk olarak Stratos ancak Stratos'un genel tasarımının ırksal değişimle pek iyi gitmediğine karar veren Zodak seçildi. Zodak figürü, orijinal dizide olduğu gibi kahverengi veya bronz tenli bir karakter olarak ve aksiyon figüründen biraz daha koyu olarak karşımıza çıkıyor; yeni oyuncak hattı için kollarına ve alnına kabile işaretleri eklendi.

Mattel'den Ian Richter, karikatürün hikayesi için gelişmeler üzerinde çalışırken Mike Young Yapımları, Zodak'ı 2. sezon için planlanan hikaye çizgisine bağlamaya karar verildi. Yılan Erkekler. Zodak'ın eski süreklilikte Yılan Adamlar ile hiçbir bağlantısı olmamasına rağmen, yeni dizide dizideki tüm rolü onların etrafında dönüyor.

Zodak, bu seride Antik çağlardan, muhtemelen en güçlü savaşçı olan, güçlü ve ölümsüz bir savaşçı olarak görünür. Eternia şimdiki zamanda. Yüzyıllar önce Yılan Adamların yenilgisinde İhtiyarlara yardım eden Zodak, Yılan Adamların eski hapishanelerinden salıverilmesini önlemeye yardımcı olması için "Yılan Çukuru" bölümünde çağrılır. Bu bölümde Zodak'ın, sonrasında Yılan Adamlara karşı asırlık bir kin beslediği ortaya çıkıyor. Kral Hiss kardeşi Zeelahr'ı yedi. Muhtemelen Zodak'ı ölümlülüğünden vazgeçmeye ikna eden şey kardeşinin cinayetiydi.

Zodak, zamanının çoğunu derin meditasyonda geçirdiği Mistik Dağlarda küçük bir ahşap tapınakta yaşar. Yılan Adamlara karşı olan kininin ölmesine izin vermeyi reddediyor ve Kral Hiss yok olana kadar elinden gelen her şeyi yapacak. Bu, kaçınılmaz olarak He-Man ve Üstatlar'a zaman zaman yardım etmesini gerektirse de, hiçbir ittifak taahhüdünde bulunmadı ve savaşta hiç kimseyle resmi olarak taraf tutmayı reddediyor, tamamen kendi doğru ve yanlış anlayışına sadık kalarak başkalarına pek önem vermiyor. 2. sezonda, Yılan Adamların serbest bırakılmasına izin veren Zodak, kendi intikamını elde etmek uğruna Eternia'yı tehlikeye atıyor, bu da "Yılan Adamların Yükselişi" 2'de He-Man ile kendisi arasında bir çatışmaya yol açıyor. -parter. Zodak, sonunda Kral Hiss'i yendiği "Yılanı Uyandırmak" dizisinin son bölümünde geri dönüyor. Bu bölümde Zodak, bilinçsiz bir Prens Adem bulur ve onu uyandırdıktan sonra Zodak, Prens Adam'a Güç Kılıcı'nı verir, "He-Man'e ihtiyaç vardır." Prens Adam, He-Man'e dönüşmeye devam ediyor, ancak Güç Kılıcı havada tutulmadan hemen önce Zodak'a "En azından arkanı dönebilir misin?" Diye soruyor. He-Man, Snake Men'e karşı savaşı kazandığı için kendisine teşekkür ederken, tüm dizi sandalyesinde gökyüzüne uçan bir Zodak fotoğrafı ile sona erer.

Evren klasikleri çağının ustaları

Ayrıca kesin yazım da not edilmelidir - daha sonraki Evren Klasikleri Ustaları satırında, Zodac ve Zodak iki farklı karakter olurken, orijinal satırda her iki yazım da aynı karakter için kullanılmıştır. Kutunun ön tarafında 'Zodac' adı ve arka tarafı yazılırken, figür için daha sonra bazı mini çizgi roman listeleri onu 'Zodak' olarak yazıyordu.

2009 Zodac aksiyon figürü, bu kanondaki gerçek adının Zodac Zur olduğunu tespit ediyor.

2009 Zodak aksiyon figürü, gerçek adının Kar-Tor olduğunu ve orijinal Zodac'ın çırağı olduğunu tespit eder. 2002 döneminde "gerçek adı" yoktu.

Canlı Aksiyon He-Man filmi

Zodac, Canlı Aksiyon He-Man filminde görünecek. Filmde Zodak, Kral Randor’un Teknoloji Bakanı ve onun sağ kolu.[6]

Resepsiyon

Çizgi Roman Kaynakları karakteri He-Man'in bir parçası olarak listeledi: Evrenin En Güçlü 15 Üstadı.[7]

Referanslar

  1. ^ "Oyuncak İncelemesi: Klasik Evrenin Ustaları: Zodak". Mania.com. Alındı 2014-08-28.
  2. ^ "234. ÇİZGİ KİTAP EFSANELERİ AÇIKLANDI". Çizgi Roman Kaynakları. Alındı 2010-03-02.
  3. ^ "Banka Hesabınızın Ustaları: Şimdiye Kadarki En Pahalı 15 He-Man Oyuncak". CBR. 10 Eylül 2017.
  4. ^ "Battle Ram Blog - BİZE YAPILAN OYUNCAKLAR (referans)".
  5. ^ "Mattel 1981 Lisanslama Kiti - He-Man.org".
  6. ^ Charles Murphy (1 Mayıs 2018). "ÖZEL: He-Man: Evrenin Ustaları Karakter Bozuklukları Açığa Çıktı". O Hastag Gösterisi.
  7. ^ "He-Man: Evrenin En Güçlü 15 Üstadı". Alındı 13 Şubat 2017.