Kargaşa Ajanları - Agents of Mayhem

Kargaşa Ajanları
Agents of Mayhem box art.png
Geliştirici (ler)İrade
YayıncılarDerin gümüş
Üretici (ler)Greg Donovan
Tasarımcı (lar)Anoop Şekar
Sanatçı (lar)Matt Flegel
Yazar (lar)Jason L Blair
BestecilerMalcolm Kirby Jr.
Platform (lar)Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Serbest bırakmak
  • NA: Ağustos 15, 2017
  • AU: 16 Ağustos 2017
  • AB: Ağustos 18, 2017
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Kargaşa Ajanları bir dünyayı aç Aksiyon macera video oyunu tarafından geliştirilmiş İrade ve yayınlayan Derin gümüş. Oyun Ağustos 2017'de yayınlandı Microsoft Windows, PlayStation 4, ve Xbox One. Oyunun temaları şuna dayanmaktadır: Cumartesi sabahı karikatürler ve süper kahraman filmleri. Volition'ınki ile aynı kurgusal evrende geçiyor Saints Row dizi ve birkaç arsa ve karakter geçişleri içerir. Kargaşa Ajanları karışık incelemeler aldı; genellikle mizahı, karakterleri ve dövüşü için övüldü, ancak tekrarlılığı nedeniyle eleştirildi.

Oynanış

Kargaşa Ajanları bir Aksiyon macera dünyayı aç oyun bir Üçüncü kişi perspektif. Oyunda on iki temsilci bulunuyor ve oyuncular görevleri tamamlamak ve dünyayı keşfetmek için herhangi üçünü seçebilirler.[1] Ajanlar dört üçlüden oluşur: Bombshells (İtalyan mühendis Joule, Hintli immünolog Rama ve Alman futbol holiganı Kırmızı kart); Carnage a Trois (Amerikalı saha stratejisti Braddock, Amerikan derbi pilotu Daisy ve Rus "Cold Warrior") Oleg Kirlov "Yeti" takma adı altında); Ateş Ekibi (Amerikan çete lideri Pierce Washington "Kingpin" takma adı altında, Japon tetikçisi Oni ve Orta Doğulu suikastçı Şehrazade); ve Franchise Force (Kolombiyalı eski gökyüzü korsanı Fortune, Amerika Birleşik Devletleri Donanması Astsubay Hardtack ve Kanadalı aktör ve "Face of Mayhem" Hollywood'u ilan etti.[2] Üç ek aracı aracılığıyla sağlanır indirilebilir içerik:

Her temsilcinin kendine özgü oyun stili ve yetenekleri vardır. Örneğin Hardtack, pompalı tüfek Hollywood saldırı tüfeğini kullanırken birincil silahı olarak. Oyuncular silahlarıyla düşmanlara hasar verdikçe, oyuncular bir barı dolduracak puanlar biriktirir. Çubuk dolduğunda oyuncular, oyunculara savaşta büyük ölçüde yardımcı olan süper güç hareketleri olan ajanların Kargaşa yeteneklerini kullanabilirler. Farklı ajanların farklı kargaşa yetenekleri vardır. Örneğin Fortune, dronu GLORY'yi düşmanları sersemletmek için kullanabilirken Hollywood, etrafında büyük patlamaları tetikleyebilir.[3] Oyuncular seçtikleri üç ajan arasında serbestçe geçiş yapabilirler,[4] ve hangi üçlü karakterin oyun tarzlarına en çok uyduğunu görmek için farklı ajan kombinasyonlarını deneyin.[5] Oyunda hareket hızlıdır. Temsilciler şehirde üç kez zıplayabilir veya oyunun dünyasını dolaşmak için arabaları kullanabilir.[6]

Ana kampanya görevlerine ek olarak, oyuncuların kontrol etmesi için yeni ajanların kilidini açan kilit açma görevleri ve bu ajanların arka planına giren kişisel görevler de var.[7] Farklı temsilcilerin farklı kişilikleri olacaktır ve oyun içi olaylara verdikleri tepkiler farklılık gösterir.[8] Oyuncu oyunda ilerledikçe, temsilciler kazanacak deneyim puanları, nakit, beceriler, yeni araçlar ve savaş verimliliklerini artıran modlar. Ayrıca oyunda yer alan ajanlar ve silahlar için kozmetik özelleştirme seçenekleri de var.[9]

Özet

Ayar

Kargaşa Ajanları fütüristik bir versiyonunda yer alır Seul, Güney Kore, "yarının şehri" olarak faturalandırıldı.[10]

Oyun bir paylaşılan evren Volition'ın yanında Saints Row ve Kırmızı Grup dizi, "Dünyayı yeniden yaratın" bittikten sonra Saints Row IV bağımsız genişleme, Cehennemden çıkmak.[11][12][13] Oyunun konusu, M.A.Y.H.E.M olarak bilinen bir organizasyon etrafında dönüyor. (Mçok uluslu BirgencY HUning Ekötü Masterminds), Persephone Brimstone (ilk olarak Cehennemden çıkmak) tarafından finanse edildi ve Ultor Corporation (ana antagonistlerinden biri) tarafından finanse edildi. Saints Row 2 ve Kırmızı Grup dizi, daha sonra Azizler ile birleşiyor Azizler üçüncü satır ). Azizlerin morunu taşıyan zambak çiçeği logo, M.A.Y.H.E.M'in amacı, süpervizör organizasyonu L.E.G.I.O.N.'u durdurmaktır. ( League of Ekötü Gantlaşmacı benntent on Öparıldayan Nations) dünya uluslarını yok etmekten.[14]

Arsa

Arka planda, Persephone Brimstone bir zamanlar süpervizör örgüt L.E.G.I.O.N'nin bir parçasıydı ve dünya fethi planlarının bir parçasıydı ve Envy Bakanı ile evliydi. Persephone, L.E.G.I.O.N'un lideri Morningstar'ın, gerçekliği değiştirmek ve tanrılığa yükselmek için Karanlık Madde'nin gücünü toplamayı planladığını öğrendi. Persephone bu planlara bir son verdi ve ARK adında bir hava gemisi ile yola çıktı ve misilleme olarak L.E.G.I.O.N. ve kocası memleketi Paris'e saldırı başlattı. Tamamen L.E.G.I.O.N aleyhine dönen Persephone, M.A.Y.H.E.M'i oluşturmak ve L.E.G.I.O.N.'dan intikam almak için eline geçen her türlü yolu kullandı.

L.E.G.I.O.N daha sonra dünya hükümetlerini devirmek için dünya çapında bir saldırıyla kendilerini halka açıklayacaktı. Bu olay daha sonra "Şeytanın Gecesi" olarak adlandırılacak ve eski bir aktör olan ve kendini M.A.Y.H.E.M'in "yüzü" ilan eden Rod "Hollywood" Stone'dan oluşan Franchise Force gibi birçok M.A.Y.H.E.M ajanının arka planında oynayacaktı; Persephone hırsızlık becerilerinden etkilendiğinde işe alınan gökyüzü korsanı Marina "Fortune" Santos; ve gemisi L.E.G.I.O.N. tarafından yok edilen eski bir Donanma subayı olan Ishmael "Hardtrack" Funderburke. Diğer ajanlar arasında eski bir tatbikat çavuşu ve Cuma günü Persephone'nin sağ kolu olan kız arkadaşı Janel Braddock; Piper "Daisy" Andrews, huysuz bir derbi kız ve Hollywood'un yeniden kız arkadaşı; Cosima "Joule" Bellini, manken ve zeki bir mühendis; L.E.G.I.O.N için çalıştıklarını öğrendiğinde suç ailesine sırt çeviren bir Yakuza suikastçısı olan Masamune "Oni" Senichi; Hindistan'da serbest bırakılan bir L.E.G.I.O.N veba salgınına çare bulmaya çalışan bir immünolog olan Pranati "Rama" Malhotra; Bir L.E.G.I.O.N saldırısına karşı savaşmak için bir isyanı kışkırtan çılgın bir futbol hayranı olan Ingo "Red Card" Rotkapp; ve Scheherazade'den geçen esrarengiz bir suikastçı. Bu oyunda ayrıca Saints Row Stillwater'ın kralı haline gelen ve bir L.E.G.I.O.N saldırısıyla mücadele etmek için çeteleri birleştiren Pierce Washington gibi oynanabilir ajanlar olarak karakterler; ve Seul Büyükşehir Polis Teşkilatı'nda polis yardımcısı olan Ji-hoon "Johnny" Gat. Devil's Night olayları Johnny'yi komaya sokar. Uyandığında, yerini robot polislerin aldığı SMPA'dan kurtulan tek kişi olduğunu buldu.

Oyunun başında Persephone, Güney Kore'nin Seul kentinde, L.E.G.I.O.N. için Onur Bakanlığı'nın iddialı lideri Dr. Babylon'un izini sürdükleri M.A.Y.H.E.M'i kurdu. Kuyruklu yıldızdan dev bir karanlık madde kristali toplamayı planlayan. Franchise Gücü, onu öldürmek için gönderilir ancak başarısız olur. M.A.Y.H.E.M'in dikkatini dağıtmak için Babylon, Hammersmith ajanlar tarafından mağlup edilmeden önce M.A.Y.H.E.M'in dikkatini dağıtmak için Seul çevresinde yıkıma neden olmak için teğmen Hammersmith'i kullanır. Babylon daha sonra genç bir şarkıcı ve bir başka teğmen olan August Gaunt'ı hayranlarının beyinlerini yıkamak ve Seul şehrini M.A.Y.H.E.M'e çevirmeye çalışmak için kullanıyor, ancak ajanlar konserinde onunla yüzleşiyor ve teknolojisini kapatarak Gaunt'ı sahtekarlık olarak ifşa ediyor.

M.A.Y.H.E.M daha sonra, L.E.G.I.O.N'un virüs olarak kullandığı, ancak Babylon'un sibernetik teğmenlerinden biri olan Steeltoe adındaki sibernetik teğmenlerinden AISHA adlı sanal bir kadın idol grubu olan AISHA adlı duyarlı bir bilgisayar programını almayı planlar ve onunla ilişki kurar. Steeltoe ve AISHA, AI'larını birleştirmek niyetindedir, ancak Steeltoe, "düğünlerinde" M.A.Y.H.E.M'in ajanları tarafından öldürülür. Kırmızı avatarları tarafından yönetilen intikamcı bir AISHA, M.A.Y.H.E.M'e karşı karalama kampanyası başlattı ve sonunda ARK'ın bilgisayar programlarına bir saldırı başlatmadan önce dinleyicilerini öldürecek bir müzikal single oluşturmaya başladı. Diğer AISHA'lar Red Aisha'nın ne kadar dengesiz olduğunun farkındadır, ancak çoğu yalnızca Kırmızı ve Mor AISHA'yı bırakarak öldürülür. Mor AISHA, ajanlarının Red AISHA'yı yok etmesiyle, M.A.Y.H.E.M'e isteyerek kusur eder.

Umutsuzluğa kapılan Babylon, bir mikroçip ile beynini yıkamaya çalışmadan önce öldürülen bilim adamı Babylon'un zeki kızı Ariadne'yi gönderir. Ariadne mikroçipin üstesinden gelir, ancak çabası onu delirtir ve Babil'den intikam almak için planlar yapar. Ariadne, Seul'e robot saldırıları başlatır ve M.A.Y.H.E.M'in teknoloji mühendisi Katy "Gremlin" Fox da dahil olmak üzere birçok kişiyi kaçırır. Ajanlar Gremlin'i kurtarmaya devam eder, ancak başarılı olduklarında Ariadne mikroçipi kafasından kesmeden önce kaçmayı başarır.

Son olarak, M.A.Y.H.E.M, Babylon'un Project Damocles adlı dev robotunu bulmaya çalışır, ancak sonunda onu ortaya çıkardıklarında, Babylon, Damocles'e komuta etmeden ve karanlık madde kristalini çıkarmadan önce şehir çapında bir saldırı ve hatta ARK'ye bir saldırı başlatır. Daha sonra Ariadne'nin intikam olarak Babylon'u delirtmek için mikroçipini Damocles'e yerleştirdiği ortaya çıktı. Bu, Babylon artık L.E.G.I.O.N'de nihai güce sahip olduğunu anladığında ve Morningstar'ı gasp etmek ve imajındaki gerçeği yeniden yaratmak için bir teklifte bulunduğunda geri teper. Babylon, öfkeye kapılmak için Damocles'i ve dünyayı yönettiği gerçeği yeniden yazmaya başlamak için karanlık madde kristalinin gücünü kullanıyor. Ajanlar, Babil ve yeniden yarattığı minyonlarla savaşmak için yarığa girer ve sonunda karanlık madde kristalini yok eder. Kristal yok edildiğinde, Damocles Dünya'ya çarparken gerçeklik normale döner. Babylon ve ajanlar kazadan sağ kurtuldu, ancak Babylon, L.E.G.I.O.N uygulayıcısı Marcus Longinus tarafından, başarısızlığının cezası olarak alındı ​​ve muhtemelen öldürüldü; Persephone, M.A.Y.H.E.M'in Seul'den çekilmesini sağladı.

Geliştirme

Oyunun geliştirilmesi, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra başladı. Saints Row IV. Oyun, geliştirme döngüsüne bazı konsept çizimleri ve karakter tanımlamaları olarak başladı ve sahasını dinleyen dışarıdan olumlu yorumlar aldıktan sonra, biri bunu şöyle tanımladı "G.I. Joe Cobra Megafight 2020 "ile karşılaştırıldığında, oyun kısa sürede tam üretime girdi. Öncekinin aksine Saints Row tek bir oyuncu kontrollü kahramanı olan oyunlar, Kargaşa Ajanları birden fazla oynanabilir karakter sunar. Bu, Volition hayranların tercih ettiği önceki hayran etkinliklerinin bazılarını yansıttığı için yapıldı. Kostüm oyunu ana karakter yerine destekleyici karakterler olarak. Bunu, franchise hayranlarının karakter odaklı bir oyuna ilgi duyacaklarını gösteren bir kanıt olarak değerlendirdiler. Diğer bir neden de şirketin efsaneler Ligi ve Dota 2, oyuncuların karakterlerle güçlü bir bağ kurmasını istedi. Volition ayrıca, tek oyunculu bir başlık olan oyunun büyük bir avantaja sahip olduğunu düşündü, çünkü çeşitli karakterlere sahip çoğu oyun çok oyunculu odaklı. Oyunun tonu ve tarzı, 1980'lerin aksiyon çizgi filmlerinden esinlenmiştir. G.I. Joe, O adam ve televizyon dizileri gibi A Takımı.[3]

2014 yılında, şehirden 200.000 $ teşvik aldıktan sonra Champaign, Illinois, Volition yeni bir proje üzerinde çalışmaya başlamak için 100'den fazla çalışanı işe almaya başladı.[15] Bir ticari markaya kadar bu oyun hakkında çok az şey biliniyordu. Kargaşa Ajanları tarafından dosyalandı Koch Media (Derin gümüş 'nin ana şirketi), projeyi bağlayan özgeçmişlerle birlikte Mayıs 2016'da keşfedildi. İrade.[16] 2013'ten itibaren daha fazla spekülasyon ortaya çıktı Çokgen Volition'dan Scott Phillips ile röportaj, Saints Row oyuncular "kargaşa ajanı" olarak.[17] Oyun, 6 Haziran 2016'da, üzerinden yayınlanan bir sinematik duyuru fragmanı ile resmi olarak duyuruldu. IGN.[18] Kargaşa Ajanları Kuzey Amerika'da 15 Ağustos 2017'de ve Avrupa'da 18 Ağustos 2017'de yayınlandı.[19]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PC) 68/100[20]
(PS4) 62/100[21]
(XONE) 73/100[22]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7/10[23]
EGM7/10[24]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[25]
GameRevolution3,5 / 5 yıldız[26]
GameSpot4/10[27]
OyunlarRadar +4/5 yıldız[28]
Dev Bomba2/5 yıldız[29]
IGN7.1/10[30]
PC Oyuncusu (BİZE)67/100[31]
Çokgen5.5/10[32]
VideoGamer.com5/10[33]

Kargaşa Ajanları göre "karışık veya ortalama" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[20][21][22]

Nick Valdez'in 7/10 skoru Destructoid oyunun "Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir ama deneyim eğlenceli." dedi.[23]

5/10, Alice Bell'in VideoGamer.com'daki skoruydu ve "Eğlenceli dövüşlere ve karakterlere rağmen, Kargaşa Ajanları tekrarlayan ve öğütücü hale gelir. Saints Row'un popülaritesini kovalamaya çalışırken, kendine ait bir kimliğe sahip olmayı özlüyor. "[33]

Michael Goroff'un 7/10 skoru Elektronik Oyun Aylık dedi ki "Kargaşa Ajanları o kadar yüksek potansiyele sahip oyunlardan biri ki, muhtemelen ulaşabileceği zirvelere tam olarak ulaşamıyor. Bununla birlikte, heyecan verici bir dövüş ve benzersiz karakter sistemi beni daha gösterişli, daha tamamen tasarlanmış bir devam filmi bekliyor. "[24]

Connor Sheridan şöyle dedi OyunlarRadar "Kahraman değiştirme taktikleri, üçüncü şahıs dövüşlerine benzersiz bir avantaj sağlarken, mizah ve kalp, Agents of Mayhem'in tipik dünyayı kurtaran temellerini unutulmaz zirvelere yükseltir" ve 5 üzerinden 4 puanla ödüllendirdi.[28]

Dan Ryckert Dev Bomba oyuna 5 üzerinden 2 puan verdi "Bir tür ve evreni paylaşabilir Saints Row, fakat Kargaşa Ajanları Volition'un önceki çalışmasının cansız kabuğu. "[29]

"Eğlenceli dövüşler ve hoş bir oyuncu kadrosuyla, Kargaşa Ajanları Jon Ryan'ın sonucuna göre, tekrar eden kavgalara gerçekten kahramanca olamayacak kadar IGN 7.1 / 10 puan ile.[30]

PC Oyuncusu'Jon Morcom, "Cömert bir oyun stili yelpazesine hizmet ediyor, ancak tekrarlayan seviyeler ve birkaç esinlenmemiş tasarım seçeneği tarafından engelleniyor" fikir birliğiyle oyuna 67/100 puan verdi.[31]

Justin McElroy nın-nin Çokgen 5.5 / 10 "Bu, inandırıcı bir eleştiriden ziyade bir günah lifi gibi hissetmeye başladı, ancak bunu göstermek için sahip olduğum en iyi yol Mayhem Ajanı 'başarısızlıkları. Hiçbir şey tarafından düşürülmez, aksine bin küçük kesinti ile çözülür. Kargaşa Ajanları teorik eğlenceyi üzerinize alır. Karakterler, güçler, yükseltmeler, tonlarca görev - oyuncunun sadece eğlenmesi çaresizdir. Bu asil bir dürtüdür, ancak iç karartıcı bir şekilde tutarlı bir şekilde devam etmekten acizdir.[32]

Brett Todd, için bir incelemede GameSpot, "çok az şey var Kargaşa Ajanları Oyunu sinir bozucu ve iğrenç bir alana iten küfürlü ve bomba gibi tavrının ötesinde. Kötü görev tasarımına ve hatalara yer verin ve bir sürü kargaşanın olduğu bir oyununuz var, ama başka pek bir şey yok. "[27]

Satış

Kargaşa Ajanları Amerika Birleşik Devletleri'nde Ağustos 2017'de en çok satan 16. oyun oldu. NPD Grubu.[34] Yayınlandığı hafta, Birleşik Krallık'ta en çok satan dördüncü oyun oldu.[35] Oyunun hayal kırıklığı yaratan satış rakamları, Eylül 2017'de Volition'da maliyetlerin düşmesine yol açtı ve bildirildiğine göre daha önce yaklaşık 200 çalışanı olan stüdyoda 30'dan fazla kişinin işten çıkarılmasına neden oldu.[36]

Ekim 2017 itibarıyla oyun 19 milyon € hasılat yaptı. Şubat 2018 itibariyle 300.000 kopya satmıştır.[37]

Övgüler

Oyun, "Komedide Performans, Destekleme" dalında aday gösterildi. Eliza Schneider Ajan Rama ve National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards'da "Writing in a Comedy" için.[38][39]

İlgili medya

Başlıklı bir masa oyunu Agents of Mayhem: Babil'in GururuAcademy Games tarafından geliştirilen, aracılığıyla başarıyla kitle fonlaması sağlandı Kickstarter Şubat 2018'de.[40]

Referanslar

  1. ^ "Volition'ın en yeni projesi 'Agents of Mayhem'". Engadget. Alındı 23 Haziran 2016.
  2. ^ "Ana Sayfa - Agents of Mayhem, resmi web sayfası". aomthegame.com.
  3. ^ a b Kollar, Phillip (3 Nisan 2017). "Ajanlar Kargaşa 2017'nin uykusu olabilir". Çokgen. Alındı 3 Nisan, 2017.
  4. ^ Dayus, Oscar (4 Nisan 2017). "Neden Kargaşa Ajanları Azizler Sırası Gibi Hissediyor ve Kaçırılan Bir Fırsat Olabilir". VideoGamer.com. Alındı 4 Nisan, 2017.
  5. ^ Fenlon, Wes (4 Nisan 2017). "Agents of Mayhem ilk izlenimler: genel bir açık dünyada hayal kırıklığı yaratan bir kahraman nişancı oyunu". PC Oyuncusu. Alındı 4 Nisan, 2017.
  6. ^ Kato, Matthew (3 Nisan 2017). "Kargaşa Ajanları İçerisindeki Potansiyeli Bulmak". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 4 Nisan, 2017.
  7. ^ Ryan, Jon (4 Nisan 2017). "Kargaşa Ajanları ile Uygulamalı". IGN. Alındı 4 Nisan, 2017.
  8. ^ Sullivan, Lucas (4 Nisan 2016). "Agents of Mayhem, bugünlerde bir kahraman nişancı için öne çıkmanın ne kadar zor olduğunu gösteriyor". OyunlarRadar. Alındı 4 Nisan, 2016.
  9. ^ Wadeson Danny (3 Nisan 2017). "Agents of Mayhem uygulamalı: Saints Row mirasının umut verici bir devamı". VG 247. Alındı 4 Nisan, 2017.
  10. ^ Grubb, Jeff (6 Haziran 2016). "Agents of Mayhem, Saints Row paylaşılan evrenini başlatıyor". VentureBeat. Alındı 17 Mayıs 2020.
  11. ^ Kato, Matthew (3 Nisan 2017). "Kargaşa Ajanları İçerisindeki Potansiyeli Bulmak". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 17 Mayıs 2020.
  12. ^ "Saints Row spin-off Agents Of Mayhem çıkış tarihi ve yeni fragmanını alıyor". Metro. 3 Nisan 2017. Alındı 17 Mayıs 2020.
  13. ^ Black, Marie (3 Nisan 2017). "Agents of Mayhem çıkış tarihi, ön siparişler ve oynanış söylentileri ve fragmanları". Teknik Danışman. Alındı 17 Mayıs 2020.
  14. ^ "M.A.Y.H.E.M." Kargaşa Ajanları. Arşivlenen orijinal Ağustos 11, 2016. Alındı 17 Mayıs 2020.
  15. ^ Moser, Cassidee'den. "Saints Row 4 Developer Eyes Genişletmesi". IGN. Alındı 8 Temmuz 2016.
  16. ^ "Söylenti: Kargaşanın Yeni Unvan Ajanları Üzerinde Çalışırken İsteme ve Derin Gümüş". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 1 Temmuz, 2016.
  17. ^ Grant, Christopher (12 Nisan 2013). "Kargaşa Ajanı: Saints Row's Volition'ın hayatı ve neredeyse ölümü". Çokgen. Alındı 8 Temmuz 2016.
  18. ^ Ingenito, Vince tarafından. "E3 2016: Saints Row Geliştiricisi Kargaşa Ajanlarını Duyurdu - Önce IGN". IGN. Alındı 8 Temmuz 2016.
  19. ^ Hussain, Tamoor (3 Nisan 2017). "Agents Of Mayhem Çıkış Tarihi Açıklandı, Yeni Fragman Kanalları Knight Rider ve A Takımı". GameSpot. Alındı 3 Nisan, 2017.
  20. ^ a b "Agents of Mayhem for PC Reviews". Metakritik. Alındı 19 Ocak 2018.
  21. ^ a b "Agents of Mayhem for PlayStation 4 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 17 Ekim 2017.
  22. ^ a b "Agents of Mayhem for Xbox One Yorumları". Metakritik. Alındı Ağustos 15, 2017.
  23. ^ a b Valdez, Nick (15 Ağustos 2017). "İnceleme: Agents of Mayhem". Destructoid. Alındı 16 Ağustos 2017.
  24. ^ a b Goroff, Michael (15 Ağustos 2017). "Agent of Mayhem incelemesi". Elektronik Oyun Aylık. Alındı Ağustos 15, 2017.
  25. ^ Hilliard, Kyle (15 Ağustos 2017). "Absurd Explosive Fun - Agents of Mayhem - PlayStation 4". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı Ağustos 15, 2017.
  26. ^ Vincent, Brittany (18 Ağustos 2017). "Ajanlar Kargaşa İncelemesi - O Kadar Süper Olmayan Kahramanlar". Oyun Devrimi. Alındı 18 Ağustos 2017.
  27. ^ a b Todd, Brett (15 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem Review". GameSpot. Alındı Ağustos 15, 2017.
  28. ^ a b Sheridan, Connor (15 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem incelemesi:" GI Joe, Saints Row, kahraman değişimi ve 'bir şekilde, hepsi işe yarıyor' "". OyunlarRadar. Alındı Ağustos 15, 2017.
  29. ^ a b Ryckert, Dan (22 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem Review". Dev Bomba. Alındı 22 Ağustos 2017.
  30. ^ a b Ryan, Jon (15 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem Review". IGN. Alındı Ağustos 15, 2017.
  31. ^ a b Morcom, Jon (15 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem incelemesi". PC Oyuncusu. Alındı Ağustos 15, 2017.
  32. ^ a b McElroy, Justin (15 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem incelemesi". Çokgen. Alındı Ağustos 15, 2017.
  33. ^ a b Bell, Alice (15 Ağustos 2017). "Agents of Mayhem incelemesi". VideoGamer.com. Alındı Ağustos 15, 2017.
  34. ^ Chan, Stephanie (14 Eylül 2017). "Ağustos 2017 NPD: Madden NFL 18 satış grafiklerini yükseltti". VentureBeat. Alındı 28 Ağustos 2019.
  35. ^ Purchese, Robert (21 Ağustos 2017). "Saints Row geliştiricisinin Birleşik Krallık çizelgesindeki Agents of Mayhem mücadeleleri". Eurogamer. Alındı 28 Ağustos 2019.
  36. ^ Schreier, Jason (27 Eylül 2017). "Büyük İşten Çıkarmalar Kargaşa Geliştirici İsteğinin Temsilcilerini Vurdu". Kotaku. Alındı 28 Ağustos 2019.
  37. ^ "THQ Nordic AB (yayın), Koch Media'yı satın aldı" (PDF). Kucaklayıcı Grubu. 14 Şubat 2018.
  38. ^ "2017 Aday Listesi". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 9 Şubat 2018. Arşivlenen orijinal 15 Şubat 2018. Alındı 19 Şubat 2018.
  39. ^ "Horizon 7 kazandı; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 Mart 2018. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2018. Alındı 15 Mart, 2018.
  40. ^ McWhertor, Michael (7 Şubat 2018). "Agents of Mayhem, Kickstarter'da bir masa oyunu olarak yeni bir hayat buluyor". Çokgen. Alındı 17 Kasım 2020.

Dış bağlantılar