Kucaklayıcı Grubu - Embracer Group

Embracer Group AB
Vakti zamanında
  • Nordic Games Publishing AB (2008–2016)
  • THQ Nordic AB (2016–2019)
halka açık
İşlem görenNasdaq StockholmEMBRAC B
İÇİNDESE0009241706
SanayiVideo oyunları
KurulmuşAralık 2008; 12 yıl önce (2008-12)
Kurucular
  • Lars Wingefors
  • Pelle Lundborg
  • Nik Blower
Merkez,
İsveç
Kilit kişiler
gelirArtırmak 6.562.6 milyon kr[2] (2018)
Artırmak 574,6 milyon kron[2] (2018)
Artırmak 396,8 milyon kron[2] (2018)
Toplam varlıklarArtırmak 8.608,2 milyon kron[2] (2018)
Toplam öz sermayeArtırmak 5.712,8 milyon kron[2] (2018)
Sahipler
  • Lars Wingefors (% 35.1)[2]
  • Erik Stenberg (% 7.61)[2]
Çalışan Sayısı
Artırmak 4,389[3] (2020)
Ebeveyn
  • Game Outlet Europe (2008–2011)
  • Nordic Games Group (2011–2016)
Bağlı şirketlerGörmek § İştirakler
İnternet sitesikucaklayıcı.com

Embracer Group AB (vakti zamanında Nordic Games Publishing AB ve THQ Nordic AB) İsveççe bir video oyunudur Holding dayalı Karlstad. Şirket, Aralık 2008'de Nordic Games adı altında kuruldu ve video oyunu yayıncılığı oyun perakendecisi Game Outlet Europe'un yan kuruluşudur. Kurucu ortaklar arasında baş yönetici ve Game Outlet Europe'un kurucusu Lars Wingefors, Pelle Lundborg ve Nik Blower. 2011 yılında Nordic Games, Nordic Games GmbH adlı ikinci bir ofis kurdu. Viyana, Avusturya ve kısa süre sonra yayıncılık faaliyetlerini yeni ofise kaydırdı.

Ağustos 2016'da Nordic Games, Viyana ofisi ile birlikte yeniden adlandırıldı THQ Nordic, kullanmak "THQ " marka 2014 yılında satın aldığı ve Kasım 2016'da şirket, kamu şirtketi listelenen Nasdaq İlk Kuzey. 2018 boyunca THQ Nordic, Koch Media Holding'i ( Koch Media ) ve Coffee Stain Holding (ebeveyn Coffee Stain Studios ), her ikisi de THQ Nordic altında bağımsız olarak çalışır ve THQ Nordic GmbH'yi tamamlar. THQ Nordic GmbH ile karışıklığı önlemek ve holding şirketi olarak konumunu netleştirmek için THQ Nordic AB, Eylül 2019'da Embracer Group olarak yeniden adlandırılırken, THQ Nordic GmbH ismini korudu.

Embracer Group, doğrudan iştirakleri olarak altı faaliyet grubuna sahiptir: Amplifier Game Invest, Coffee Stain Holding, DECA Oyunları, Koch Media, Sabre Interactive, ve THQ Nordic. Her grubun kendi operasyon ve geliştirme stüdyoları vardır.

Tarih

Orijinal İskandinav Oyunları (1990'lar - 2004)

Küçük yaşta İsveçli girişimci Lars Wingefors, Noel dergileri ve plastik poşetler dahil olmak üzere çok çeşitli ürünleri başarıyla satmaya başladı ve 13 yaşındayken ikinci el satış yapan bir şirket olan LW Comics'i kurdu. Çizgiromanlar.[4][5] İşletmeyi bir posta siparişi başka, feshedilmiş posta siparişi şirketinden edindiği 2.000 girişlik müşteri kaydını kullanan şirket.[4] Şirket 300.000'e yakın gelir elde etti kr yıllık.[4] 16 yaşında, Wingefors ikinci bir şirket kurdu, Nordic Games, LW Comics ile aynı şeyi yaptı, ancak çizgi roman yerine video oyunları kullandı.[4] Şirket, ilk yılında 5 milyon kr gelir elde etti.[4] 1990'lar boyunca artan geliriyle Nordic Games, İngiliz video oyunu perakende şirketi ile aynı şekilde bir perakende zincirine dönüştü. Oyun - ve İsveç'te yedi mağaza açtı.[4] Şirket ayrıca bir oyun mağazası olan Spel- & Tele shopen'i de satın aldı. Linköping, Pelle Lundborg tarafından dört yıl önce kurulmuş olan İsveç.[6]

1990'ların sonlarına doğru Nordic Games, zayıf bir kurumsal yapıdan mustaripti ve Wingefors'tan ya yeni ortaklar aramaları ya da risk sermayesi bunun yerine şirketi Avrupa çapında perakendecinin İsveçli yan kuruluşu Gameplay Stockholm'e satmayı seçti. Gameplay.com, Mart 2000'de Gameplay.com hissesi için GB £ 5.96 milyon.[4][7] Oynanış altında, Nordic Games çok fazla gelir elde edemedi; şirket kurmaya çalıştı mobil oyun, dijital dağıtım ve kablo TV kutu işletmelerinin tümü ilgi görmedi.[4] Ne zaman dot-com balonu Patlama, Oyun mali sorunlarla karşı karşıya kaldı ve Nordic Games, Mayıs 2001'de sembolik bir toplam 1 kr karşılığında Wingefors'a geri satıldı (o sırada GB 0,07 £).[4][8][9] Wingefors, risk sermayedarlarını işe aldı ve şirketi yalnızca yeni çıkan oyunları satacak şekilde yeniden düzenledi, ancak şirket güçlü bir rekabetle karşılaştı ve sonunda iflas 2004 yılında.[4]

Yeni İskandinav Oyunları (2004–2011)

Eski Nordic Games logosu (2008–2016)

Wingefors, bıraktığı parayı yeni bir Limited Şirketi ve yatırımcı olarak hareket eden potansiyel müşterilerle birlikte, Game Outlet Europe adı altında Nordic Games'te reform yaptı.[4] Yeni şirket, daha büyük video oyun şirketlerinden satılmamış hisse senetlerini satın alarak başarı elde etti. Elektronik sanatlar, bunları kendi içindeki paletler üzerinde yeniden ambalajlamak Karlstad genel merkez ve bunları uluslararası pazarda ve Jula gibi diğer perakende zincirleri aracılığıyla satmak, Coop ve ICA.[4][5] Aralık 2008'de, Nordic Games adıyla yeni bir şirket kuruldu. video oyunu yayıncılığı Game Outlet Europe'un yan kuruluşu.[6] Bağlı şirket, şirketin Karlstad, Lundborg'daki genel merkezinde bulunan Wingefors da dahil olmak üzere yedi kişiyle başladı. baş yönetici - temelli Malaga, İspanya ve Nik Blower, Londra, İngiltere.[6][10]

Yeni Nordic Games'in arkasındaki fikir, video oyunu pazarındaki boşlukları dolduracak oyunların geliştirilmesine yatırım yapmaktı; Wingefors ve Lundborg, şu anki oyunların sıralandığını fark etmişlerdi. Nintendo platformlar eksikti karaoke benzeri oyunlar Şarkı yıldızı özel olan Oyun istasyonu konsollar.[6] Nintendo'nun 100 sayfalık gereksinim belgelerine dayanarak, oyunun mikrofonlarının şu üreticiye ait olması gerektiğini de içeren Logitech ve bir karaoke barda dört aylık araştırma Watford, İngiltere, Nordic Games oyun için bir şarkı listesi oluşturdu ve daha sonra olacak olanı üretmeye başladı. Şarkı söylüyoruz.[6] Bu süre zarfında Nordic Games de yayınlandı Dance Party Club Şarkıları, bir dans oyunu dans matı ile paketlenmiş olarak geldi.[6] Nordic Games, 2009 yılında 50 milyon kr ciroya sahipti ve bunun% 75'i Şarkı söylüyoruz's satış.[6] Şirket 2010 için 200 milyon kr ciro öngörürken aynı zamanda Lundborg, Game Outlet Europe'tan bağımsız hale getirmek için şirkette yeni yatırımcılar arıyordu.[6] Mart 2011 itibarıyla Nordic Games Holding, bir Holding Game Outlet Europe ve Nordic Games iştirakleri olarak aynı hizada.[4]

Uluslararası genişleme (2011-günümüz)

Eski THQ Nordic AB logosu (2016–2019)

Haziran 2011'de Nordic Games Holding iflas eden yayıncının varlıklarını satın aldı JoWooD Eğlence ve iştirakleri.[11][12] Edinilen varlıklar, Nordic Games GmbH Nordic Games'in bir yan ofisi olan Viyana, Avusturya, o yılın başlarında.[13] Birkaç eski JoWooD çalışanı, Nordic Games GmbH tarafından eski JoWooD mülklerinin birikmiş satışları üzerinde çalışmak üzere işe alındı ​​ve Nordic Games'in yayın ekibi kısa süre sonra işlemleri kolaylaştırmak için Nordic Games GmbH'ye entegre edildi.[14] Nisan 2013'te Nordic Games Holding (şimdiki adı Nordic Games Group) adına Nordic Games Licensing, iflas etmiş bir yayıncının birçok varlığını satın aldı. THQ tüm bunlar yeniden Nordic Games GmbH'ye taşındı.[15]

Haziran 2014'te Nordic Games "THQ" aldı marka, adı THQ özellikleri için bir yayınlama etiketi olarak kullanmayı amaçlamaktadır.[16] Ağustos 2016'da Nordic Games, hem kendisinin hem de Viyana'daki yan kuruluşunun THQ Nordic (sırasıyla THQ Nordic AB ve THQ Nordic GmbH olarak) olarak yeniden adlandırıldığını duyurdu.[16] Wingefors ve THQ Nordic GmbH'den Reinhard Pollice'ye göre isim değişikliği, THQ'nun geçmişinin iyi itibarından yararlanmak için yapıldı, ancak THQ'nun daha yeni, sorunlu geçmişiyle bağlantı kurmaktan kaçınmak için şirketlere sadece "THQ" adını vermekten kaçındılar.[16] 22 Kasım 2016'da THQ Nordic, ilk halka arz ve bir kamu şirtketi listelenen Nasdaq İlk Kuzey borsa, 1,9 milyar kron olarak değerlenirken, Wingefors şirketin% 50 hissesini elinde tuttu.[17]

Şubat 2018'de THQ Nordic, Avusturya medya şirketinin ana şirketi olan Koch Media Holding'i satın aldı. Koch Media daha sonra sahibi olan ve işleten Derin gümüş 121 milyon € karşılığında video oyun şirketi.[18] Koch Media, THQ Nordic GmbH'den ayrı, THQ Nordic altında bağımsız olarak çalışacak şekilde ayarlandı.[18] THQ Nordic, holding işlevini daha iyi yansıtmak ve THQ Nordic ile Viyana ofisi arasındaki karışıklığı önlemek için kendisini yeniden adlandırmayı planladığını belirtti.[18] Haziran 2018'de şirket 7,7 milyon yeni B sınıfı hisseler yükseltmek 168 milyon $, gelecekteki satın almalar için kullanılacak.[19] Kasım 2018'de THQ Nordic, geliştiriciye ev sahipliği yapan İsveçli holding şirketi Coffee Stain Holding'i satın aldı. Coffee Stain Studios ve bağlı şirketler, 317 milyon kr nakit bedel karşılığında.[20] Coffee Stain, Koch Media gibi bağımsız çalışan THQ Nordic'in "üçüncü ayağı" oldu.[20] THQ Nordic GmbH'den iki satın alma ve devam eden satışlar sayesinde, THQ Nordic'in net satışları% 713 artarak ABD$ 447,6 milyon, 2018'de mali yıl.[21] Aralık 2018'de oyun işletmesi web sitesi GamesIndustry.biz Wingefors, 2018 Yılının İnsanları arasında seçildi.[10] Şubat 2019'da THQ Nordic 11 milyon yeni B Sınıfı hisse çıkardı ve 2,09 milyar kron (225 milyon $).[22]

İlkinin sonunda mali çeyrek THQ Nordic, 2019 yılında Nordic Games Group'tan Game Outlet Europe'u 10 milyon kr karşılığında satın aldı.[23] Ağustos 2019'da şirket satın aldı yatırım şirketi 42,4 milyon kron karşılığında elveda Kansas Game Invest (GKGI).[24] GKGI, beş yeni girişim geliştiricisine (Palindrome Interactive, Fall Damage, Neon Giant, Kavalri Games ve Framebunker) azınlık yatırımlarının yanı sıra THQ Nordic GmbH tarafından yayınlanan telif haklarını düzenledi. Biyomutant.[24] GKGI'nin Bearded Dragons, Goodbye Kansas VR ve IGDB yatırımları, önceki ana şirketi Goodbye Kansas tarafından muhafaza edildi.[24] GKGI 2016 yılında kurulmuştu ve satın alma sırasında dört tam zamanlı çalışanı vardı.[25] THQ Nordic GmbH ile daha fazla karışıklığı önlemek ve holding şirketi olarak konumunu netleştirmek için THQ Nordic, kendi bünyesinde "Embracer Group" adını aldı. Yıllık genel kurul toplantısı 17 Eylül 2019 tarihinde Viyana şubesi ismini korurken.[26][27] Aralık 2019'da şirket, GKGI aracılığıyla İsveçli geliştiriciyi satın aldı Tarsier Studios 99 milyon kr. Anlaşma stüdyonun 65 çalışanı ve fikri mülkiyet, hariç Küçük Kabuslar ve Sedyeler, kendi sahiplerinde kaldı.[28]

GKGI, Embracer Group altındaki yeni mülkiyetini daha iyi yansıtmak için Ocak 2020'de Amplifier Game Invest olarak yeniden markalandı.[29] Aynı ay, Amplifier River End Games'i Gothenburg, İsveç ve C77 Entertainment Seattle, Amerika Birleşik Devletleri; her biri ilgili alanlardaki oyun stüdyolarından deneyimli iki geliştirme stüdyosu.[30][31] Embracer satın alındı Sabre Interactive ve beş dahili stüdyosu Şubat 2020'de toplam 525 milyon ABD doları, Sabre'yi Embracer'in beşinci doğrudan iştiraki yapıyor.[32] Embracer büyüdü 164 milyon $ Nisan 2020'de gelecekteki genişlemelerde kullanılmak üzere.[33]

Embracer Group, Ağustos 2020'de yedi satın alma duyurdu: 4A Oyunları ve New World Interactive hangisinin altında olacak Sabre Interactive birim; Amplifier Game Invest altında yer alacak Palindrome Interactive, Rare Earth Games ve Vermila Studios; Pow Wow Entertainment altında olacak THQ Nordic; ve son olarak DECA Oyunları Embracer altında altıncı doğrudan yan kuruluş oldu ve anlaşma uyarınca özerkliği sürdürecek.[34][35] Koch Films bünyesindeki grup, çocuklara ve aile mülklerine odaklanan Stuttgart merkezli bir televizyon ve film lisanslama grubu olan Sola Media'yı da satın aldı.[34][36]

Kasım 2020'de Embracer Group on iki şirketin satın alındığını duyurdu: 34BigThings, Mad Head Games, Çevik Dev Eğlence, Enstantane Oyunlar ve Zen Stüdyoları altında Sabre Interactive; A Thinking Ape Entertainment ve IUGO Mobile Entertainment, DECA Oyunları birim; Uçan Vahşi Domuz altında Koch Media; Purple Lamp Studios altında THQ Nordic; Amplifier Game Invest altında Sessiz Oyunlar; ve son olarak kalite güvencesi şirket içindeki diğer stüdyoları desteklemek için Embracer Group bünyesindeki Quantic Lab şirketi ve Halkla ilişkiler doğrudan Sabre Interactive altında şirket Sandbox Stratejileri.[37]

Bağlı şirketler

2020 itibariyle Embracer Group, 45 farklı ülkede toplam 5700 çalışanı olan 58 dahili stüdyodan oluşan altı operasyon grubuna sahiptir.[38][32][39]

EbeveynİsimyerKurulmuş veya edinilmişRef.
Amplifier Game InvestC77 EğlenceSeattleOcak 2020[40]
DestinyBitRavennaMayıs 2020[41]
Düşüş hasarıStockholm2017 1. Çeyrek[42]
FramebunkerDanimarka2019[43]
Kavalri OyunlarıStockholm[44]
Çeşitli OyunlarStavangerQ4 2019[45]
Palindrome InteractiveSkövdeAğustos 2020[34]
Plucky BytesKarlstadKasım 2020[46]
Nadir Dünya OyunlarıViyanaAğustos 2020[34]
Nehir Sonu OyunlarıGothenburgOcak 2020[47]
Sessiz OyunlarNewcastleKasım 2020[48]
Tarsier StudiosMalmöAralık 2019[49]
Vermilia StüdyolarıMadridAğustos 2020[34]
Kahve Leke TutmaKahve Lekesi KuzeyStockholmKasım 2018[50]
Coffee Stain StudiosSkövde[50]
LavapotionGothenburg[50]
DECA OyunlarıDECA OyunlarıBerlinAğustos 2020[34][35]
IUGO Mobil EğlenceVancouverKasım 2020[48]
Düşünen Maymun Eğlencesi[48]
Koch MediaDambuster StudiosNottinghamŞubat 2018[51]
FishlabsHamburg[51]
Uçan Vahşi DomuzVarşovaKasım 2020[48]
Milestone srlMilanAğustos 2019[52]
Warhorse StüdyolarıPragŞubat 2019[53]
Vertigo OyunlarıRotterdamEylül 2020[54]
İradeChampaign, IllinoisŞubat 2018[51]
VoxlerParisŞubat 2020[55]
Sabre Interactive34BigThingsTorinoKasım 2020[48]
4A OyunlarıSliemaAğustos 2020[34]
Deli Kafa OyunlarıBelgradKasım 2020[48]
New World InteractiveDenverAğustos 2020[34]
Çevik Dev EğlenceBuenos AiresKasım 2020[48]
Enstantane OyunlarSofya[48]
Zen StüdyolarıBudapeşte[48]
THQ NordicAlkimia InteractiveBarcelona2018[56][57]
Ashborne OyunlarıBrnoKasım 2020[58]
Kara Orman OyunlarıOffenburgAğustos 2017[59]
Bugbear EntertainmentHelsinkiKasım 2018[50]
Deney 101StockholmKasım 2017[60]
Grimlore OyunlarıMünihAralık 2013[61]
Gunfire OyunlarıAustin, TeksasAğustos 2019[62]
HandyGamesGiebelstadtTemmuz 2018[63]
Mirage Oyun StüdyolarıKarlstad2016[2]
Nine Rocks OyunlarıBratislavaŞubat 2020[64]
Etkileşimli ParçalarSkövdeAğustos 2017[65]
Piranha BaytlarıEssenMayıs 2019[66]
Pow Wow EğlenceViyanaAğustos 2020[34]
Purple Lamp StudiosAvusturyaKasım 2020[48]
Rainbow StudiosPhoenix, Arizona2013[67]

Referanslar

  1. ^ a b c d "Yönetim ve Yönetim". Kucaklayıcı Grubu. Arşivlenen orijinal 20 Eylül 2019. Alındı 17 Eylül 2019.
  2. ^ a b c d e f g h Wingefors, Lars (27 Ağustos 2019). "THQ Nordic Yıllık Raporu 2018/19" (PDF). Cision. Arşivlenen orijinal (PDF) 3 Eylül 2019. Alındı 14 Eylül 2019.
  3. ^ "Embracer Group M&A Update" (PDF). Kucaklayıcı Grubu. Arşivlendi (PDF) 8 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Ağustos 2020.
  4. ^ a b c d e f g h ben j k l m Mellwing, Daniel (1 Mart 2011). "Han är superentreprenören från Karlstad" [Karlstad'lı süper girişimcidir]. Girişimci (isveççe). Arşivlenen orijinal 1 Mayıs 2019 tarihinde. Alındı 17 Mart 2019.
  5. ^ a b "Dansk arbetsrätt ett föredöme" [Danimarka iş kanunu bir örnek]. İsveç Girişimciler Konfederasyonu (isveççe). 9 Ağustos 2011. Arşivlenen orijinal 9 Ocak 2020'de. Alındı 17 Mart 2019.
  6. ^ a b c d e f g h Åkerberg, Nina (28 Kasım 2009). "Svensk tar sig ton i spelvärlden" [Oyun dünyasında İsveççe not alın]. Dagens endüstri (isveççe). Arşivlenen orijinal 24 Ocak 2020. Alındı 17 Mart 2019.
  7. ^ Atkinson, Mark (4 Nisan 2000). "Noktaları birleştirmek çekiciliğini kaybeder". Gardiyan. Arşivlendi 29 Nisan 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 8 Ekim 2020.
  8. ^ Connell, James (16 Mayıs 2001). "Tech Brief: OYUN BİTTİ". New York Times. Arşivlendi 14 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  9. ^ Richardson, Tom (17 Mayıs 2001). "Oynanış bölümü 1 sterline satıldı". Kayıt. Arşivlendi 19 Temmuz 2018'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  10. ^ a b Batchelor, James (6 Aralık 2018). "2018 Yılının İnsanları: Lars Wingefors". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 13 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  11. ^ Martin, Matt (16 Ağustos 2011). "Nordic Games, JoWood ve The Adventure Company'yi satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 17 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  12. ^ Leo, Jon (17 Ağustos 2011). "Nordic Games Holding, JoWood ve The Adventure Company'yi satın aldı". GameSpot. Arşivlendi 6 Mart 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  13. ^ Cifaldi, Frank (16 Ağustos 2011). "Nordic Games, Satın Almayla JoWood'u İflasdan Kurtardı". Gamasutra. Arşivlendi 13 Mayıs 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  14. ^ "Grup Geçmişi". Nordic Games Group. Arşivlenen orijinal 31 Temmuz 2016.
  15. ^ Tach, Dave (22 Nisan 2013). "Nordic Games kimdir?". Çokgen. Arşivlendi 23 Ocak 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  16. ^ a b c Frank, Allegra (16 Ağustos 2016). "THQ Nordic, büyük bir isim değişikliğinden sonra kendini kanıtlamaya hazır". Çokgen. Arşivlendi 27 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  17. ^ Samavati, Shaheen (23 Kasım 2016). "THQ Nordic değerlemesi Nasdaq First North'daki halka arzdan sonra 190 milyon Euro'ya yükseldi". Tech.eu. Arşivlenen orijinal 20 Haziran 2018. Alındı 17 Mart 2019.
  18. ^ a b c "Analiz: THQ Nordic mit Koch Media vor hat mıydı" [Analiz: THQ Nordic'in Koch Media ile ilgili aklında ne var]. OyunlarWirtschaft (Almanca'da). 15 Şubat 2018. Arşivlenen orijinal 2 Şubat 2019. Alındı 17 Mart 2019.
  19. ^ Kidwell, Emma (14 Haziran 2018). "THQ Nordic gelecekteki satın almalar için 168 milyon dolar topladı". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 16 Haziran 2018 tarihinde. Alındı 17 Mart 2019.
  20. ^ a b Romano, Sal (14 Kasım 2018). "THQ Nordic, Bugbear Entertainment ve Coffee Stain Stüdyolarını satın aldı". Gematsu. Arşivlendi 2 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  21. ^ Batchelor, James (13 Şubat 2019). "THQ Nordic net satışları 2018'de% 713 artarak 447,6 milyon dolara yükseldi". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 13 Şubat 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  22. ^ Batchelor, James (21 Şubat 2019). "THQ Nordic, yeni satın almalar için 225 milyon dolar topladı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 22 Şubat 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  23. ^ "THQ Nordic AB (yayın) Tescil No .: 556582-6558 Ara Rapor 1 • 1 Nisan - 30 Haziran 2019" (PDF). Cision. 14 Ağustos 2019. Arşivlenen orijinal (PDF) 14 Ağustos 2019. Alındı 14 Ağustos 2019.
  24. ^ a b c Handrahan, Matthew (14 Ağustos 2019). "THQ Nordic, Goodbye Kansas Game Invest'i satın alarak portföyünü güçlendiriyor". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 14 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Ağustos 2019.
  25. ^ "THQ Nordic AB (yayın), Goodbye Kansas Game Invest'i satın aldı" (PDF). Kucaklayıcı Grubu. 14 Ağustos 2019. Arşivlenen orijinal (PDF) 28 Eylül 2019. Alındı 17 Eylül 2019.
  26. ^ Romano, Sal (14 Ağustos 2019). "THQ Nordic, ana şirket grup adını Embracer Group olarak değiştirecek". Gematsu. Arşivlendi 14 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Ağustos 2019.
  27. ^ "THQ Nordic, Embracer Group oldu" (PDF). Kucaklayıcı Grubu. 17 Eylül 2019. Arşivlenen orijinal (PDF) 22 Eylül 2019. Alındı 17 Eylül 2019.
  28. ^ Batchelor, James (20 Aralık 2019). "Embracer Group, Little Nightmares dev Tarsier Studios'u 10,5 milyon dolara satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 20 Aralık 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 21 Aralık 2019.
  29. ^ Taylor, Haydn (15 Ocak 2020). "Goodbye Kansas Game Invest, Amplifier Game Invest olarak yeniden markalaştı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 15 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Ocak 2020.
  30. ^ Batchelor, James (24 Ocak 2020). "Amplifier Game Invest, İsveç'te yeni geliştirme stüdyosu açtı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 24 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 30 Ocak 2020.
  31. ^ Taylor, Haydn (30 Ocak 2020). "Amplifier Game Invest, Seattle stüdyosunu açtı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 24 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 30 Ocak 2020.
  32. ^ a b Taylor, Haydn (19 Şubat 2020). "Embracer Group, Sabre Interactive'i 525 milyon dolarlık anlaşma ile satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 19 Şubat 2020'deki orjinalinden. Alındı 19 Şubat 2020.
  33. ^ Taylor, Haydn (8 Nisan 2020). "Embracer Group, satın alma ve genişletme için 164 milyon dolar topladı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 11 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Nisan 2020.
  34. ^ a b c d e f g h ben Kerr, Chris (13 Ağustos 2020). "THQ ana şirketi Embracer, Metro dev 4A Games ve diğerlerini satın aldı". Gamasutra. Arşivlendi 15 Ağustos 2020'deki orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2020.
  35. ^ a b "Embracer Group Deca Games'i Satın Aldı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 13 Ağustos 2020. Arşivlendi 8 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2020.
  36. ^ "Embracer Group, Sola Media'yı Satın Aldı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 13 Ağustos 2020. Arşivlendi 8 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2020.
  37. ^ https://www.gematsu.com/2020/11/embracer-group-acquires-34bigthings-flying-wild-hog-nimble-giant-entertainment-purple-lamp-studios-snapshot-games-zen-studios-more
  38. ^ Batchelor, James (19 Şubat 2020). "THQ Nordic ebeveyn Embracer Group artık 26 stüdyoya sahip, daha fazlası açıklanacak". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 19 Şubat 2020'deki orjinalinden. Alındı 19 Şubat 2020.
  39. ^ "Hakkında". Kucaklayıcı Grubu. Arşivlendi 18 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Ağustos 2020.
  40. ^ "Embracer Group iştiraki Amplifier Game Invest, Kuzey Amerika'ya genişledi, yeni bir Seattle Stüdyosu kurdu: C77 Entertainment" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 30 Ocak 2020. Arşivlendi orijinal 14 Şubat 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  41. ^ Romano, Sal (20 Mayıs 2020). "Amplifier Game Invest, DESTINYbit'i satın aldı". Gematsu. Arşivlendi 27 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 22 Mayıs 2020.
  42. ^ https://www.amplifiergameinvest.com/#studios
  43. ^ https://www.amplifiergameinvest.com/#studios
  44. ^ https://www.amplifiergameinvest.com/#studios
  45. ^ "Embracer Group AB (yayın) Sicil No: 556582-6558 Ara Rapor 3 • Ekim - Aralık 2019" (PDF). Cision. 19 Şubat 2020. dan arşivlendi orijinal (PDF) 19 Şubat 2020. Alındı 19 Şubat 2020.
  46. ^ https://www.amplifiergameinvest.com/amplifier-game-invest-forms-a-new-swedish-game-studio-plucky-bytes/
  47. ^ "Embracer Group iştiraki Amplifier Game Invest yeni bir oyun geliştirme stüdyosu kuruyor: River End Games" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 23 Ocak 2020. Arşivlendi orijinal 14 Şubat 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  48. ^ a b c d e f g h ben j Romano, Sal (18 Kasım 2020). "Embracer Group, 34BigThings, Flying Wild Hog, Nimble Giant Entertainment, Purple Lamp Studios, Snapshot Games, Zen Studios ve daha fazlasını satın aldı". Gematsu. Alındı 18 Kasım 2020.
  49. ^ "Embracer Group, eleştirmenlerce beğenilen Tarsier Studios'u satın aldı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 20 Aralık 2019. dan arşivlendi orijinal 20 Aralık 2019. Alındı 14 Şubat 2020.
  50. ^ a b c d Kerr, Chris (14 Kasım 2018). "THQ Nordic, Coffee Stain ve Bugbear Entertainment'ı satın aldı". Gamasutra. Arşivlendi 14 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.
  51. ^ a b c "THQ Nordic, Koch Media GmbH'nin alımını tamamladı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 14 Şubat 2018. Arşivlenen orijinal 14 Şubat 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  52. ^ "THQ Nordic, Milestone'un satın alımını tamamladı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 14 Ağustos 2019. Arşivlenen orijinal 20 Eylül 2019. Alındı 14 Şubat 2020.
  53. ^ "THQ Nordic, Warhorse Studios'u satın almayı tamamladı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 13 Şubat 2020. dan arşivlendi orijinal 14 Şubat 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  54. ^ Romano, Sal (15 Eylül 2020). "Embracer Group, Vertigo Games'i satın aldı". Gematsu. Arşivlendi 16 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Eylül 2020.
  55. ^ "Embracer Group, Ekim-Aralık 2019 3. Çeyrek Ara Raporunu yayınladı: OPERASYONEL FAVÖK% 54 ARTARAK 302 MİLYON SEK'E ULAŞTI". Kucaklayıcı Grubu (Basın bülteni). 19 Şubat 2020. dan arşivlendi orijinal 19 Şubat 2020. Alındı 19 Şubat 2020.
  56. ^ "Basın bültenleri - Bu bir Gotik Yeniden Yapım mı? Henüz değil, ancak biri olabilir: THQ Nordic, Steam'de oynanabilir prototip yayınladı, oyuncunun fikrini soruyor" (Basın bülteni). THQ Nordic. 13 Aralık 2019. Arşivlendi 14 Aralık 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Şubat 2020 - üzerinden Gamasutra.
  57. ^ "Boletín Oficial Del Registro Mercantil" (PDF). Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado. 27 Ekim 2020.
  58. ^ http://ashbornegames.com/
  59. ^ Brightman, James (21 Ağustos 2017). "THQ Nordic, Kara Orman Oyunları'nı satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 24 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.
  60. ^ Batchelor, James (17 Kasım 2017). "Biomutant geliştirici Deney 101 THQ Nordic tarafından satın alındı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 17 Kasım 2017'deki orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.
  61. ^ Priest, Simon (24 Kasım 2014). "Nordic Games tarafından kurulan Grimlore Games, yeni stüdyo SpellForce 3'e odaklanıyor". GameWatcher. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2015. Alındı 14 Şubat 2020.
  62. ^ Romano, Sal (14 Ağustos 2019). "THQ Nordic, Gunfire Games'i satın aldı". Gematsu. Arşivlendi 14 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.
  63. ^ "THQ Nordic, Alman oyun geliştiricisi ve yayıncısı HandyGames'i satın aldı" (Basın bülteni). Kucaklayıcı Grubu. 9 Temmuz 2018. Arşivlenen orijinal 14 Şubat 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  64. ^ Moyse, Chris (11 Şubat 2020). "THQ Nordic, Slovak stüdyosu Nine Rocks Games'i açtı". Destructoid. Arşivlendi 31 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.
  65. ^ Novac, Dragos (28 Ağustos 2017). "THQ Nordic, eski İsveç oyun şirketlerinden biri olan Pieces Interactive'i 350 bin dolara satın aldı". İskandinav 9. Arşivlenen orijinal 20 Haziran 2018. Alındı 14 Şubat 2020.
  66. ^ Jackson, Mike (22 Mayıs 2019). "THQ Nordic, Gotik geliştirici Piranha Bytes'i satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 29 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.
  67. ^ Sinclair, Brendan (20 Aralık 2013). "Nordic, MX ile ATV'yi geri getiriyor". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 23 Temmuz 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Şubat 2020.

Dış bağlantılar