Hava Galleti - Air Gallet

Hava Galleti
Air Gallet talimat card.jpg
Geliştirici (ler)Ceylan
YayıncılarBanpresto
Yönetmen (ler)Tatsuya Uemura
Üretici (ler)Johan Sato
Tasarımcı (lar)Junya Inoue
Programcı (lar)Mizuiro Balı
Sanatçı (lar)
  • Kaneyo Ohira
  • Mikio Yamaguchi
BestecilerYoshitatsu Sakai
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
  • WW: Şubat 1996
Tür (ler)Dikey kayan nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
İşlemciMotorola 68000  Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Hava Galleti[a] bir 1996 dikey kaydırmalı nişancı arcade oyunu tarafından yayınlandı Banpresto. Oyuncular, dünya çapındaki büyük şehirleri yok eden ve propaganda ile dünya nüfusunun beynini yıkayan bir terörist örgütü yok etmek için altı seviye boyunca bir savaş uçağını kontrol ediyor. Oynanışı, düşman dalgalarını yok etmeyi, güçlendirmeleri ve yeni silahları toplamayı ve patronları yok etmeyi içerir. Cave 68000 arcade sistem kartı için programlanmıştır.

Hava Galleti tarafından geliştirilmiştir Ceylan, feshedilmiş bir geliştiricinin çekimi Toaplan. Tarafından yönetildi Tatsuya Uemura ve tasarlayan Junya Inoue Daha önceki çalışmalarına göre daha gürültülü bir sunum olmasını isteyen. Gazelle'nin mali zorlukları ve sıkı zaman programları, gelişimini aceleyle aceleye getirmeye zorladı. Oyun, karışık incelemelerde yayınlandı; Grafikleri ve sprite katmanlama teknikleri övgüyle karşılanırken, eleştirmenler diğer benzer oyunlar kadar parlak veya yenilikçi olmadığını hissettiler. Inoue o zamandan beri kalitesiyle ilgili hayal kırıklığını dile getirdi.

Oynanış

Oyun ekran görüntüsü.

Hava Galleti oynanışı aşağıdaki gibi başlıklara benzeyen dikey kaydırmalı bir nişancı oyunudur Raiden (1990).[1] Komplosu, dünya çapındaki büyük şehirleri yok etmenin yanı sıra, haber istasyonlarını propaganda hikayeleriyle dünya nüfusunun beynini yıkamaya zorlayan bir terör örgütünü içeriyor. İsyancı bir örgütün parçası olan oyuncular, onları durdurmak için dışarı gönderilir.

Oyuncular, limanlar, ormanlar ve ormanlar gibi yerlerde belirlenen otomatik olarak kayan altı aşamadan geçiyor. Tokyo Kulesi.[1][2] Amaç, düşman dalgalarını yok ederek ve mermilerden kaçınarak sonuna kadar ulaşmaktır.[2] Her seviye, bir düşman uçağına karşı bir patron savaşıyla sonuçlanır. Oyuncular, dört eşleşen güç kapsülü toplayarak savaş jetlerini yükseltebilirler. Silahlar arasında bir lazer, bir destek uçağı, güdümlü füzeler, makineli tüfekler ve yayılmış bir atış bulunur.[2] Her silah dört kez yükseltilebilir; oyuncu ölürse, silah seviyesi sıfıra döner.[2] Oyuncular ayrıca farklı puan değerleri arasında dönen yıldız şeklindeki madalyaları ve düşmanların ekranını temizleyen veya odaklanmış, dar bir saldırı sağlayan iki çeşit akıllı bomba da alabilirler.[1][2]

Geliştirme ve sürüm

Hava Galleti tarafından geliştirilmiştir Ceylan eski tarafından kurulmuş bir şirket Toaplan 1994'te ikincisinin iflasından sonra çalışanlar.[3][4] Tarafından tasarlandı Junya Inoue gibi başlıklar üzerinde çalışmış olanlar Batsugun (1994) ve yönetmen Tatsuya Uemura.[3][4][5] Ses çalışmasına sahiptir Lenne Hardt ve Jeff Manning.[5] Inoue istedi Hava Galleti daha "gürültülü" ve gürültülü bir sunumla önceki projelerinden farklı olmak.[3] Bununla birlikte, Gazelle'nin ciddi mali zorlukları ve katı teslim tarihleri, onu tam olarak istediği gibi tasarlayamamasına engel oldu.[3] Inoue, ikinci seviyedeki Tokyo temalı alan gibi oyunun arka planlarının çoğunu kendisi yarattı.[3] Geliştirme, son teslim tarihine yetişmek için aceleyle aceleye geldi ve takıma zorluk dengesini ve mekaniklerini ince ayarlaması için çok az zaman verdi.[3]

Hava Galleti tarafından yayınlandı Banpresto, Bir yan kuruluşu Bandai öncelikle lisanslı anime karakterleri olan oyunlara odaklandı. Banpresto, Gazelle ile bir arcade uyarlaması üzerinde çalışmıştı. Pretty Soldier Sailor Moon bir yıl önce, bu iki şirkete sağlam bir iş ilişkisi sağladı.[6] Oyun Şubat 1996'da yayınlandı. Aku Galleti Japonyada.[7] Cave 68000 arcade sistem kartı için üretilmiştir. Lansmandan sonra, başlık 1996'da katılımcılara sergilendi AOU Gösterisi.[8] Serbest bırakıldıktan sonra Inoue ve diğer çalışanlar Gazelle'den ayrıldı. Mağara.[3][4]

Resepsiyon

İçin bir yazar Konsollar Plus bunu yazdı Hava Galleti yenilik açısından sunacak çok az şeyi vardı. Etkileyici grafikleri ve arka planlarının dışında, oyunun diğer atıcılara kıyasla yeni bir şey olmadığını, ancak oyunun kendisinin iyi olduğunu hissettiler.[8] Inoue, oyunun kalitesiyle ilgili hayal kırıklığını ifade etti ve oyunun var olmaya sınırlandığını söyleyecek kadar ileri gitti. kusoge.[3]

Retro Oyuncu'Ryan Lambie hızlı bir şekilde şunların benzerliklerine dikkat çekti Hava Galleti ve Raiden, özellikle benzer savaş gemisi tasarımları ve güçlendirme sistemi. Lambie, oyunun ayrıntılı arka planlarını, hareketli katman oluşturma tekniklerini ve komik seslendirmeleri tamamladı. Lambie, yüksek zorluk seviyesini fark ederken, yeni oyunculara karşı affetmesini takdir etti. Lambie genel olarak tanımlandı Hava Galleti "yoğun, mükemmel hazırlanmış bir nişancı" olarak.[1] Nick Zverloff Hardcore Oyun 101 Toaplan'ın tekliflerine kıyasla oyunun genel görünümünün eksik olduğunu fark etti ve seslendirme kliplerinin yanı sıra "başka bir yüzü olmayan nişancı gibi göründüğünü" yazdı. Geniş görünümlü temaları için oyunun seviye tasarımını beğendi ve bazı arka planların bazı etkileyici sprite katmanlama tekniklerine sahip olduğunu hissetti. Zverloff şu sonuca vardı: Hava Galleti etkileyici bir oyundu, ancak Toaplan ve Cave'deki benzer atıcıların sunduğu ciladan yoksundu.[2]

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Aku Galleti (Japonca: ア ク ウ ギ ャ レ ッ ト, Hepburn: Akū Gyarreto)

Referanslar

  1. ^ a b c d Lambie, Ryan (Şubat 2010). "Dönüştürülmemiş: Hava Galleti". Retro Oyuncu. 73 numara. Yayınlamayı hayal edin. s. 57.
  2. ^ a b c d e f Zverloff, Nick (24 Mayıs 2012). "Hava Galleti". Hardcore Oyun 101. Arşivlenen orijinal 22 Şubat 2020. Alındı 6 Ekim 2020.
  3. ^ a b c d e f g h "井上 淳 哉 -「 エ ス プ レ イ ド 」「 ぐ わ ん げ 」を 創 っ た 男". Devam et (Japonyada). Cilt 6. Ohta Yayıncılık. Eylül 2002. ISBN  978-4872337006. (Tercüme Gamengai tarafından. Arşivlendi 22 Kasım 2019, Wayback Makinesi ).
  4. ^ a b c Iona; VHS; K-HEX (Haziran 2009). "東 亜 プ ラ ン SONSUZA". Kat 25 (Japonyada). Cilt 9. (Tercüme Gamengai tarafından. Arşivlendi 2020-10-10 at Wayback Makinesi ).
  5. ^ a b Ceylan (Şubat 1996). Hava Galleti (Oyun makinesi). Banpresto. Seviye / alan: Personel rulosu.
  6. ^ Ciolek, Todd (12 Kasım 2008). "Kaba Bir Resim Boya - X Düğmesi". Anime Haber Ağı. Arşivlendi 7 Ocak 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Ekim 2020.
  7. ^ Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). ガ ゼ ル (Ceylan);バ ン プ レ ス ト (Banpresto). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. sayfa 22, 58. ISBN  978-4990251215.
  8. ^ a b "Salon (AOU 96): Le Japon En Direct - Akagulet". Konsollar Plus (Fransızcada). No. 53. M.E.R.7. Nisan 1996. s. 41.

Dış bağlantılar