Yabancı (Avalon Tepesi) - Alien (Avalon Hill) - Wikipedia

Yabancı
Alien Avalon.jpg
Geliştirici (ler)Avalon Tepesi
YayıncılarAvalon Tepesi
Platform (lar)Apple II
Serbest bırakmak1982
Tür (ler)Strateji oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Yabancı tarafından oluşturulan sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Avalon Tepesi 1982'de. 1979 filmindeki kavramlardan büyük ölçüde ödünç alıyor. Yabancı.

Oynanış

Apple II oyununun adıUzaylı bir geminin mürettebatının düşman bir uzaylı türüyle uğraşması gereken bir oyundur.[1]

Oyun sırayla ilerler ve oynamak için analog bir joystick gerektirir. Eylemler, yalnızca denetleyiciyi yukarı, merkez ve aşağı arasında değişen derecelerde tutarak erişilebilen bir dizi menü aracılığıyla seçilir. Yalnızca mutlak yukarı, orta ve aşağı konumlara sahip bir dijital kontrolör kullanmak, yalnızca birkaç seçeneğin mevcut olduğu anlamına gelir.

İçinde Yabancı, oyuncu gevşek bir uzaylı ile bir uzay gemisinde bulunan yedi kişilik bir mürettebatı kontrol eder. Oyunun amacı uzaylıyı yakalamak veya öldürmektir. Mürettebat, uzaylıyı etkisiz hale getirmek için şok tabancaları veya ölümcül silahlar kullanabilir. Son çare olarak, oyuncu gemide kendi kendini imha etme mekanizmasını kullanabilir ve kalan mürettebat bir kaçış modülünde kaçabilir.

Oyunun iki ekranı vardır: bir metin ekranı ve bir harita ekranı. Her dönüşün üç aşaması vardır - bir aşama harita ekranını, diğer ikisi metin ekranlarını kullanır. Her dönüşün ilk aşaması metin ekranında gerçekleşir. Her dönüş bir mesajla başlar: Sensörler, gemi içindeki yaşam formlarının hareketini gösteriyor. Oyun daha sonra bir mürettebat üyesinin bulunduğu her odaya taşınır. Metin ekranı aşamalarında, oyuncuya odanın ve içinde hangi mürettebatın bulunduğu hakkında bir açıklama verilir. Buna odadaki nesneler ve yaratıklar da dahildir. Bu modda, oyuncu odadaki nesnelerle etkileşime girebilir, örneğin bir hayvanı yakalamaya çalışmak veya bir uzaylıya saldırmak gibi. Harita ekranında geçen oyunun ikinci aşamasında oyuncu mürettebatı geminin etrafında hareket ettirip düşürüp eşya alabiliyor. Üçüncü aşama, oynatıcıyı metin ekranına döndürür.

Oyuncu her mürettebat üyesine komutlar verse de, oyundaki karakterler bu komutlara mutlaka uymayacaktır. Örneğin, bir mürettebat üyesi yabancıya saldırmayı veya kısıtlı bir alana girmeyi reddedebilir. Oyuncu, bir mürettebat üyesine oyunun başlarında uzaylıya saldırması talimatını verirse, oyuncu da mesajı alabilir. düzenlemeler başka türlü kontrol edilebilecek canlıların öldürülmesini yasaklar.

Uzaylı, onunla karşılaşan herhangi bir mürettebatı öldürmeye çalışacak. Uzaylı bir mürettebat üyesini öldürürse, kalan mürettebat "durumu tartışmak" için köprüde yeniden toplanacaktır. Uzaylı ayrıca oyun sırasında metamorfoz olacak ve değiştikçe daha ölümcül hale gelecektir. Sonunda, uzaylı da çoğalmaya başlayacak.

Resepsiyon

Johnny Wilson oyunu şu şekilde inceledi: Bilgisayar Oyun Dünyası, ve "'The Alien''ın ustalaşması saatler süren ilginç bir strateji oyunu olduğunu belirtti. Uzaylıların sayısı ve konumu, metamorfoz oranı ve android mürettebat üyesinin kimliğindeki (veya varlığındaki) değişkenler olasılık sunuyor ortalamanın üzerinde bir raf ömrü. "[1]

Referanslar

  1. ^ a b Wilson, Johnny (Mayıs-Haziran 1983). "Mikro İncelemeler". Bilgisayar Oyun Dünyası. 1 (10): 39.

Dış bağlantılar