Uzaylı Mirası - Alien Legacy - Wikipedia

Uzaylı Mirası
Alienleg.jpg
Geliştirici (ler)Ybarra Productions
YayıncılarSierra Çevrimiçi
Yönetmen (ler)Andy Riedel
Üretici (ler)Joe Ybarra
Tasarımcı (lar)Scot Amos
Michael E. Moore
Zengin Sular
Programcı (lar)Roy Eltham
Jeffrey McArthur
Mike McAulay
Andy Riedel
Sanatçı (lar)Mark Dickenson
BestecilerBiard MacGuineas
Steve A. Baker
Platform (lar)MS-DOS
Serbest bırakmak1994
Tür (ler)Gerçek zamanlı strateji
Mod (lar)Tek oyuncu

Uzaylı Mirası bir bilim kurgu strateji oyunu tarafından geliştirilmiş Ybarra Productions ve yayınlayan Sierra Çevrimiçi 1994'te MS-DOS.

Oynanış

Oyun, şehir inşası, araştırma, kaynak yönetimi, endüstriyel üretim ve savaş unsurlarını içerir. Oyuncular bir yıldız sistemini kolonileştirmelidir ışık yılları Dünya'dan gezegensel şehirler inşa ederek ve Uzay istasyonu. Birkaç danışman oyuncuya arsa boyunca rehberlik eder ve PDA Oyuncuya, senaryo ilerledikçe ortaya çıkan hedefler olarak önemli görevleri hatırlatır. Yeterli oyuncu daldırma durumunda, oyun atmosferi insanlığın hayatta kalmasını sağlama deneyimine katkıda bulunabilir. Oyun gerçek zamanlı olarak ilerler ancak oyun hızı ayarlanabilir.

Bazı görevler belirli bir süre sınırından önce yapılmalıdır, aksi takdirde oyun zamanından önce sona erer. Örneğin, oyunun başlangıcında, oyuncu Gaea'da (en az bir habitat, enerji santrali ve fabrikaya sahip bir koloni) kendi kendine yeten bir koloni oluşturamazsa, bilim danışmanı (ayrıca görevin icra memuru ) oyuncuyu beceriksizlikten öldürecek ve komutu devralacaktır.

Hikaye

Arsa

Oyun, UNS'nin gelişinden sonra gerçekleşir. Calypso içinde Beta Caeli Yıldız sistemi. Kaptan rolünü üstleniyorsunuz. Calypso. Calypso sistemi kolonize etmek için Dünya'dan gönderildi. UNS Tantal sizden sonra aynı yıldız sistemine gönderildi, ancak daha iyi bir motor kullandığı için Beta Caeli'ye sizden önce ulaşıyor. Calypso, TantalYıldızlararası bir savaş sonucunda insanlığın Dünya'da yok olma tehdidi nedeniyle diğer yıldız sistemlerini kolonileştirmek için benzer gemiler gönderildi.[1] Hikaye şunları içerir: Calypso 'ne olduğunu bulmaya çalışır. Tantal ve kaybolan kolonileri ve sistemin önceki insan olmayan sakinlerinin kalıntılarını içeren diğer gizemler.

Gezegen sistemleri

Beta Caeli sistemi gerçek hayatımıza benzer Güneş Sistemi çorak, kayalık bir iç gezegen, karasal gezegenler yaşanabilir bölge iç sistemin ardından gaz devleri önce büyüyen ve sonra küçülen dış sistemde ve en dıştaki küçük bir kaya.

  • Beta Caeli (F0-tipi Yıldız; Mavi-Beyaz renkli)
  • Alfa Asteroid Kuşağı; var olmayana benzer Volkanitler
  • Hermes (Rocky Gezegen); benzer Merkür
  • Rhea (Dünya benzeri Gezegen) Konum olarak Venüs'e benzer, ancak büyük bir Ay'a sahiptir ve Dünya'dan biraz daha büyüktür. Büyük doğal uydunun varlığı ve hızlı bir dönüş hızı sözde kaçak sera etkisi, onu Dünya benzeri hale getiriyor.
  • Prometheus (Doğal Rhea Uydusu), Dünya'nınkine benzer Ay
  • Gaea (Dünya benzeri Gezegen); Calypso oyunu Gaea yörüngesinde başlatır. Ayı yok.
  • Ares (Çöl Gezegeni); benzer Mars ama demir bakımından fakir
  • Beta Asteroid Kuşağı; Güneş Sisteminin ana sistemine benzer asteroit kuşağı
  • Zeus (Gaz Devi); benzer Jüpiter
  • Hera (Zeus'un Doğal Uydusu); benzer Io ancak daha büyük ve daha az volkanik olarak aktif
  • Hebe (Zeus'un Doğal Uydusu); benzer Ganymede
  • Cronus (Gaz Devi); benzer Satürn ama yüzükleri veya uyduları yok.
  • Poseidon (Gaz Devi); benzer Uranüs ve Neptün
  • Thetis (Doğal Poseidon Uydusu); benzer Triton ama daha büyük
  • Hades (Küçük Gezegen); benzer Plüton

Caelian gezegenlerinin isimlendirilmesi, güneş sistemimizdeki gezegenlerin isimlendirilmesiyle yakından eşleşiyor. Ama sistemimiz Roman isimlerini kullanırken tanrılar (dışında Uranüs ), Caeli'de Yunanca olanlar vardır; Gaea Dünya'nın Yunan tanrıçası ve Rhea onun kızı. Ayrıca Beta Caeli, Güneş'ten daha parlak ve daha sıcak olduğu için, Caelian gezegenleri Güneş Sistemi analoglarına göre güneşlerinden daha uzaktır. Gerçekte, Beta Caeli yaşama ev sahipliği yapmak için çok parlak ve genç olabilir; bu, sistemin 2,5 milyar yaşında olduğunu ancak bir F0 yıldızının yaklaşık 5 milyar yıl sürdüğünü, ancak her iki Dünya benzeri gezegen olduğunu belirttikleri oyunun kendisinde de belirtildiği bir gerçektir. gelişmiş yaşam formlarına sahip.

Irklar

  • H'riak, yüksek yabancı düşmanı Galaksideki birçok gezegeni, Beta Caeli ve Alpha Centauri dahil, ama görünüşe göre Dünya değil, yaşamlarıyla tohumlamış olan ırk. Dış asteroit alanında Gama 1'de gizlenmiş otomatik bir spor gemileri var. Spor gemisi gemiye sinyaller gönderiyor gibi görünüyor. biota ve onu yakınlardaki H'riak olmayan yaşam formlarına saldıracak şekilde programlıyor. Gamma1 başlangıçta ağır silahlıydı. Tantal sömürgeciler, tüm gemileri pahasına silahlarının çoğunu yok etmeyi başardılar.
  • Görünüşte mor mürekkep balıklarına benzeyen imparatorlar, gaz devi Cronus'ta yaşarlar. Geçmişte, İmparatorlar H'Riak'a karşı savaştılar. Oyuncu, Cronus'un yörüngesinde bir istasyon kurduktan sonra, İmparatorlar saldırır. Empantlar telepatik olarak iletişim kurar ve insan beyin dalgalarından olumsuz etkilenir. Calypso sömürgeciler Cronus yörüngesinde bir istasyon kurarlar. Bu, Empantların İnsanlara saldırmasına neden olur, ancak İnsan beyin dalgalarını bloke edecek bir çözüm bulunduğunda, mantıksız değildirler, sadece enerji için gazın Cronus'tan sifonlanmamasını isterler. (Zeus ve Poseidon hala kabul edilebilir enerji kaynaklarıdır.)

Resepsiyon

Oyun muhabiri Niko Nirvi ödüllendirildi Uzaylı Mirası % 82 puan Pelit dergi.[2] Oyunun konusu, oyunu Nirvi için taşıdı ve onu baştan sona ilgilendirdi ("olay örgüsü sonunda başladıktan sonra").[kaynak belirtilmeli ] Olay örgüsünün oldukça doğrusal olduğunu gördü ve olaylar tekrarda farklı olabilirken, tamamladıktan sonra oyuna geri dönme ihtiyacı hissetmedi.[kaynak belirtilmeli ] Tersine, strateji tarafının eksik olduğunu gördü: danışmanlar "oyuncunun elini sıcak bir şekilde tutup ona rehberlik eder Uzaylı Mirası, oyuncuyu fikir kullanmak yerine kolonileri dengelemeye bırakıyor.[kaynak belirtilmeli ] Oyunu, "yeterince güzel bir atıştırmalık, ne fazlası ne de azı" olarak özetledi. Yıldız Kontrolü incelemeli.[kaynak belirtilmeli ]

Nirvi, oyunun grafiklerini hoş, ara yüzü genel olarak iyi çalışıyor ve sesleri sıradan buluyordu.[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ Chiu, Philip. "Alien Legaxy by Dynamix / Sierra On-line". Oyun Baytları. Alındı 7 Nisan 2011.
  2. ^ Nirvi, Niko (Haziran 1994). "Uzaylı Mirası: Calypson tahdissa". Pelit. s. 30–31. Alındı 11 Nisan 2011.

Dış bağlantılar