Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar - Anastasia: Adventures with Pooka and Bartok - Wikipedia

Anastasia:
Pooka ve Bartok ile Maceralar
Anastasia, Pooka ve Bartok.jpeg ile Maceralar
Kapak resmi
Geliştirici (ler)Hareket İşleri
YayıncılarFox Interactive
Üretici (ler)David Wisehart
Platform (lar)Mac os işletim sistemi[1]
Microsoft Windows[1]
Serbest bırakmak25 Kasım 1997
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu

Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar bir Fox Interactive 1997 animasyon filmine dayanan bulmaca video oyunu Anastasia. 25 Kasım 1997'de piyasaya sürüldü ve David Wisehart tarafından üretildi. Wisehart ayrıca seslendirme direktörü olarak görev yaptı. Oyunun tahmini bütçesi 800.000 ABD dolarıydı.

Üretim

Gebe kalma

Fox Interactive 1994 yılında Fox Filmed Entertainment'ın işletme birimi olarak kuruldu. Diğer News Corporation bölümlerinin de yardımıyla şirket, "yalnızca geniş bir yelpazedeki popüler mülkler arasından seçim yapmakla kalmayıp aynı zamanda önemli pazarlama, dağıtım ve ticari kaynaklardan yararlanmayı da başardı." Daha önce Fox Interactive oyunlarına uyarlanmış olan Fox özellikleri şunları içerir: Simpsonlar ve Zor Ölüm.[2] Fox, Don Bluth stüdyolarını satın aldıktan sonra ve Anastasia,[3] bir Anastasia video oyunu, mevcut animasyon filmi özelliğinin başarısından yararlanmak için tasarlandı.[4] Daha sonra Fox'un Titan AW oyununu tasarlayacak olan Blitz Games'ten "PlayStation oyunu için bir konsept oluşturması istendi"; Fox yöneticileri sonuçlardan etkilenirken, nihayetinde Anastasia'nın PlayStation için pek uygun olmadığına karar verdiler ve "denenmiş ve doğrulandı" formülünü izlediler. Disney'in Animasyonlu Hikaye Kitabı serisi bunun yerine PC için bir hikaye kitabı / etkinlik merkezi bağlantı ürünü oluşturdu.[3][4] Vancouver merkezli uluslararası bir dijital teknoloji şirketi olan Motion Works, projeyi geliştirmek için Fox Interactive tarafından seçildi.[5] Motion Works ile yapılan sözleşme kapsamında Intelliscape Interactive Corp., bu başlık (Fox) üzerinde çalıştı. Cosmopolitan'ın Sanal Makyajı (Sega).[6]

Tasarım

Geliştiriciler, filmin ses vakalarından bazılarını işe alabildiler. Meg Ryan seslendirmeyi kim yapıyor Anya 's günlük girişleri ".[7] Anastasia keşif, problem çözme ve beceri testini içerir,[8] ve uzun metrajlı animasyon filminden şarkılar eklendi.[9] Anastasia için Intelliscape Interactive, üretim yönetimi, 3B çizim ve oyun tasarımı çalışmalarını tamamladı.[10]

Serbest bırakmak

Oyun 4 Kasım 1997'de yayınlandı.[11] Fox Interactive web sitesi, oyuncuların Anastasia müziği kullanarak sanal kartpostallar göndermelerine izin verdi.[12] Hem bu başlık hem de video Anastasia Şarkı söyle indirimler ve kurumsal bağlantılara dahil oldu.[13] Fox Interactive oyunu, birimleri içeren şirket çapında bir medya saldırısının parçasıydı. Fox Çocuk Ağı, Fox Aile Kanalı, Fox Lisanslama ve Mağazacılık, Fox Interactive yanı sıra kitap yayıncısı HarperCollins.[14] Oyun, daha önce birinci şahıs nişancı oyunları yapmış olan Fox Interactive için yeni bir yön belirledi.[15]

1997'de Disney yeniden yayınlandı Küçük Denizkızı Fox'un animasyon filmine "karşı programlama" olarak Anastasia, aynı zamanda piyasaya sürülmek üzere ayarlanmıştı. İki stüdyo "yatırımlarından elde ettikleri her potansiyel doları çıkarmak ve ikisinin de diğerini geçmediğinden emin olmak için çabalıyorlardı", bu yüzden video oyun alanında rekabet ettiler.[16] Disney "pazarlama modundan" bir ipucu alan Fox Interactive, bilgisayar eğlencesi yan ürününü filmiyle eş zamanlı olarak video oyun pazarında yayınlayacaktı.[17] Ariel'in Hikaye Stüdyosu rekabet edecek Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar.[16]

Oyun, Motion Works için art arda üç başarılı çeyreği kapatarak, dokuz yaşındaki şirketin mali durumunun 1997'de büyük ölçüde iyileşmesine yardımcı oldu.[18] Gibi başarının bir sonucu olarak Anastasia, şirketin 1998 yılı boyunca önemli ölçüde büyüme planları vardı.[19]

Özet

Anastasia ve köpeği Pooka, St. Petersburg -e Paris gerçek kimliğini kanıtlama umuduyla büyükannesini bulmak için. Anya, macerasını günlüğünde takip ederken yol boyunca ipuçları toplar ve yenmek için Bartok ile bir oyun oynar. Rasputin kölelerinin.

Anya'nın günlük girişleri, hikayeyi ilerletmeye yardımcı olacak bir olay örgüsü aracı olarak kullanılıyor.

Oynanış

Mobygames oynanışı açıklıyor:[20]

Filmdeki durumları tasvir eden beş farklı sahneye sahiptir. Anya'nın günlük yazıları bu aşamalar arasındaki olayları anlatıyor. Oyuncu, yavru Pooka rolünü üstlenir ve Anya'ya yardım etmek için sorunları ve bulmacaları çözmesi gerekir. Ekranlarda arama yaparken Pooka, kötü adam Rasputin'in köleleriyle tanışabilir. Sonra onu aksiyon veya mini strateji oyunlarını çözmesi gereken yeraltı dünyasına götürürler. Oyunun çoğu geleneksel bir işaretle ve tıkla macerasıdır. Yarasa Bartok, yalnızca ikincil bir rol oynar ve arada sırada bazı tavsiyeler verir. Oyuncular sıkışırsa, oyun içi ipucu sistemini kullanabilirler.

AllGame, bir kişinin oyunda karşılaşacağı bir görev örneğini ve bu hedefe ulaşmak için oyuncunun atması gereken adımlar dizisini açıklıyor:[7]

Oyunun ilk bölümünde Dmitri'nin St. Petersburg'daki yerini bulmalısınız. Bilgiyi yeterince kolay sağlayabilen bir falcı keşfediyorsunuz, ancak bunu elde etmek için bir garsondan görücü için bir şeyler almanız gerekiyor.

Oyuncular

  • Meg Ryan - Anastasia
  • John Cusack - Dmitri
  • Hank Azaria - Bartok
  • Jim Cummings - Rasputin
  • Jamie Goferman - Temizlikçi Kadın
  • Yaz Litwin - Falcı, Balerin
  • Wade Major - Giyim Satıcısı
  • Martin G. Metcalf - Sanatçı
  • Chris Miller - Standdaki Adam

Kritik resepsiyon

Oyun genellikle eleştirmenler tarafından olumsuz karşılandı. AllGame kafa karıştırıcı arayüzdeki yerleri ve nesneleri bulmanın zorluğu ve tatmin edici olmayan mini oyunlar nedeniyle bunu "sinir bozucu" olarak tanımlar.[7] Quandary, "göreceli basitliği ve kısalığı" tarafından geri çekildiğini hissetti.[21] PC Gamer macerayı oynama deneyimini "büyülü" olarak nitelendirdi.[22] Metzomagic, "çocuklar için bir macera oyunu olarak performansına gelince, aynı zamanda olağanüstü eğlenceli bir iş de yapıyor" diye yazdı.[23] Boston Herald dedim Küçük Deniz Kızı güçlü nokta, film müziği ve karaoke etkinliğiydi. Anastasiamacera oyunu mekaniği.[24]

Görsel-işitsellere genellikle eleştirmenler tarafından olumlu eleştiriler verildi. AllGame, oyunun hem grafiklerine hem de seslerine büyük övgüde bulundu ve onları temiz, net, renkli ve güzel olarak gördü.[7] Quandary, başlığın "muhteşem grafiklerinin" onu "karşı konulmaz" yaptığını düşünüyordu.[21] Metzomagic animasyonları, grafikleri, ses efektlerini, sesleri ve müziği övdü.[23] Bu arada, MacAddict bunun "güzelce işlenmiş ancak sıkıcı" olduğunu düşünüyordu.[25] Avustralyalı Macworld bunu "büyüleyici, çekici ve çok sinir bozucu" olarak nitelendirdi.[26] PC Mania, oyunun "harika" grafiklere ve arka planlara sahip olduğunu hissetti.[27] Chicago Tribune Anastasia ve Ariel'i yan yana incelediler ve ilkinin "muhteşem sanat açısından zengin" olduğu yorumunu yaptı.[28]

Oyunun karakterleri ve konusu karışık eleştiriler aldı. AllGame, filmdeki karakterlerle etkileşim eksikliğine dikkat çekti.[21] Bu arada Quandary, öne çıkan karakterlerin hala "eğlenceli" olduğunu kaydetti.[21] Metzomagiç, "hikayenin devam ettiğini" kaydetti.[23] Working Mother, oyunun filmde olduğu gibi benzer bir mizahla dolu olduğunu yazdı.[29] Günlük Haberler "her ikisini de [Ariel'in Hikaye Stüdyosu ve Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar] filmlerin sinemalarda olacağından çok daha uzun ömürlü olabilir ".[16] News-Press film uyarlamasını "kraliyet ziyafeti" ve "büyüleyici" olarak nitelendirdi.[30] The Sydney Morning Herald filmi deneyimlemiş olan herkes için izlemenin "gerekli" olduğunu hissetti.[31]

Referanslar

  1. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2000-05-11 tarihinde. Alındı 2019-05-19.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  2. ^ "Fox Interactive: Arşivler". 1998-01-17. Arşivlenen orijinal 1998-01-17 tarihinde. Alındı 2019-02-18.
  3. ^ a b "Blitz Games'ten Philip Oliver". 11 Ağustos 2000.
  4. ^ a b "1997 Oyun Raporu: Grubun En İyisi". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 2019-02-17.
  5. ^ "En İyi Geliştiricilerle Fox Etkileşimli Mürekkepler". PR Newswire. 10 Şubat 1997. s. 210LAM041.
  6. ^ http://www.rockfarm.ca/TessmannResume.pdf
  7. ^ a b c d "Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar - İnceleme - allgame". allgame.com. Alındı 2014-08-04.
  8. ^ "İşletme ve Teknoloji | CD-Rom - Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar | Seattle Times Gazetesi ". community.seattletimes.nwsource.com. Alındı 2019-02-17.
  9. ^ "Oyun". 2001-02-23. Arşivlenen orijinal 2001-02-23 tarihinde. Alındı 2019-02-18.
  10. ^ "Markus Tessmann Özgeçmiş". www.rockfarm.ca. Alındı 2019-02-18.
  11. ^ "Fox Interactive: LOS ANGELES, CA (10 Kasım 1997)". 1998-01-17. Arşivlenen orijinal 1998-01-17 tarihinde. Alındı 2019-02-18.
  12. ^ . 1998-01-17 https://web.archive.org/web/19980117133602/http://www.foxinteractive.com/products/anastasia/pcard_index.html. Arşivlenen orijinal 1998-01-17 tarihinde. Alındı 2019-02-18. Eksik veya boş | title = (Yardım)
  13. ^ İlan panosu. 1997-12-13.
  14. ^ Sandler, Adam (1998-01-28). "Fox vid 'Anastasia' saldırısını ayarlar". Çeşitlilik. Alındı 2019-02-17.
  15. ^ "Sürekli Genişleyen E3 (Bu onu E5 yapar mı?)". www.awn.com. Alındı 2019-02-18.
  16. ^ a b c "SULARI TEST ETMEK; DISNEY HEGEMONİSİNE MEYDAN OKUMAK İÇİN FOX. - Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık". Thefreelibrary.com. Alındı 2016-09-17.
  17. ^ "Northwest Herald, Woodstock, Illinois, 31 Ekim 1997 · Sayfa 96". Newspapers.com. Alındı 2019-02-19.
  18. ^ "Motion Works ile Maceralar - Oynatma". oldads.playbackmag.com. Alındı 2019-02-18.
  19. ^ Canada Computer Paper Inc. (1998-11-08). 1998 11 08 Bilgisayar Kağıdı BC OCR.
  20. ^ "Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar! Macintosh için (1997) - MobyGames". mobygames.com. Alındı 2014-08-04.
  21. ^ a b c d "Anastasia: Pooka ve Bartok ile Maceralar! Windows için (1997) MobyRank - MobyGames". mobygames.com. Alındı 2014-08-04.
  22. ^ PC Gamer 1997 11 "tam metni""". archive.org. Alındı 2019-02-18.
  23. ^ a b c "Anastasia: metzomagic.com tarafından Pooka ve Bartok İncelemesi ile Maceralar". metzomagic.com. Alındı 2014-08-04.
  24. ^ Cardwell, Annette (18 Kasım 1997). "Fox, Disney bif ekran hikayelerini bilgisayar ekranlarına getiriyor". Boston Herald. Arşivlenen orijinal 17 Kasım 2018. Alındı 27 Aralık 2018.
  25. ^ MacAddict 020. Nisan 1998.
  26. ^ Avustralya Macworld Avustralya Temmuz 1998 "Tam metni""". archive.org. Alındı 2019-02-18.
  27. ^ PCMania 58.
  28. ^ Karen Torme Olson. "ŞİDDET İÇERMEYEN OYUNLAR KIZLARIN SADECE EĞLENMEK İSTEDİĞİNİ GÖSTERİYOR". Chicagotribune.com. Alındı 2019-01-02.
  29. ^ Media, Working Mother (Haziran 1998). Çalışan anne. Working Mother Media.
  30. ^ "27 Aralık 1997'de Fort Myers, Florida'dan Haberler-Basın · Sayfa 37". Newspapers.com. Alındı 2019-02-19.
  31. ^ "The Sydney Morning Herald, Sidney, Yeni Güney Galler'den 26 Temmuz 1998 · Sayfa 133". Newspapers.com. Alındı 2019-02-20.

Dış bağlantılar