Pantolondaki Karıncalar (oyun) - Ants in the Pants (game)

Pantolondaki Karıncalar bir oyun böcek temalı oyun tasarımcısı tarafından tasarlandı William H. Schaper. Oyun ilk olarak 1969'da Schaper'ın şirketi tarafından üretildi. Schaper Oyuncaklar; şu anda tarafından üretiliyor Hasbro.[1]

İsim bir deyimsel ingilizce mecaz bu da gergin, kıpır kıpır insanların sahip olması gerektiğini iddia ediyorkarıncalar onların içinde pantolon. "İngilizce kelime"sabırsız "(gergin anlamına gelir) da bundan türemiştir mecaz.

Pantolondaki Karıncalarda yer alan temel parçalar, serbest duran bir çift minyatür, genellikle plastik pantolonlardır; ve birkaç plastik karınca. Karıncalar renk kodlu - her biri oyuncu tek renk karınca kullanır - ve kuyruğa basacak şekilde tasarlanmıştır elastik potansiyel enerji. Kuyruğa bastırılıp bırakıldığında, karıncalar havaya fırlar.

nesne Pantolondaki Karıncalar, mümkün olduğunca çok karıncanızı pantolonun içine fırlatmaktır.

Pantolondaki Karıncaların bazı versiyonları şunları içerir: karakterler hangi pantolonu "giyer". Bunlar (genellikle karton ) kesikler karakteri tasvir eder ve ayrıca arkalıklar karıncaları pantolonun içine saptırmak için. Plastik jartiyer (veya parantez ) engel görevi gören başka bir ortak unsurdur.

Bu oyun, Güney Parkı bölüm "Damien ", içinde Cartman oyunu istediği oyuncak yerine hediye olarak alır ve öfke nöbeti geçirir.[2]

Referanslar

  1. ^ Coopee, Todd. "Pantolondaki Karıncalar". ToyTales.ca.
  2. ^ Trey Parker, Matt Stone (2003). Güney Parkı: İlk Sezonun Tamamlanması: "Damien " (CD). Komedi merkezi.

Dış bağlantılar