Hasbro - Hasbro

Hasbro, Inc.
Vakti zamanında
  • Hassenfeld Kardeşler (1923–68)
  • Hasbro Industries (1968–84)
  • Hasbro Bradley (1984–85)
halka açık
İşlem gören
SanayiEğlence
Kurulmuş6 Aralık 1923; 96 yıl önce (1923-12-06)
Kurucular
  • Henry Hassenfeld
  • Hillel Hassenfeld
  • Herman Hassenfeld
Merkez,
hizmet alanı
Dünya çapında
Kilit kişiler
Ürün:% s
Markalar
gelirAzaltmak ABD$ 4,58 milyar (2018)[1]
Azaltmak 331 milyon dolar (2018)[1]
Azaltmak 220,4 milyon ABD doları (2018)[1]
Toplam varlıklarAzaltmak 5,26 milyar ABD doları (2018)[1]
Toplam öz sermayeAzaltmak 1,75 milyar ABD doları (2018)[1]
SahipAlan G. Hassenfeld (% 7,82 öz sermaye)
Çalışan Sayısı
5,800[1] (2018)
BölümlerHasbro Tüketici Ürünleri ABD
Hasbro Consumer Products International
Bağlı şirketlerEğlence Bir
Boulder Media
Sahil Sihirbazları
İnternet sitesiKurumsal.hasbro.com

Hasbro, Inc. (/ˈhæzbr/; a hece kısaltması orijinal adının Hassenfeld Kardeşler) bir Amerikalı çok uluslu çakıltaşı ile oyuncak, masa oyunu, ve medya varlıklar, merkezi Pawtucket, Rhode Adası. Hasbro, aşağıdaki ticari markaların ve ürünlerinin sahibidir. Kenner, Parker Kardeşler, ve Milton Bradley diğerleri arasında. Hasbro, Rhode Island'da kurulmuştur.[2] ve Ağustos 2020 itibariyle hisselerinin% 80'inden fazlası büyük finans kuruluşlarına aitti.[3]

Ürünleri arasında Transformers, G.I. Joe, Power Rangers, ROM, Mikronotlar, M.A.S.K., Tekel, Furby, Nerf, Twister, ve Benim küçük midillim. Hasbro markası ayrıca ürünlerini tanıtmak için TV şovları da başlattı. Aile Oyun Gecesi üzerinde Keşif Ailesi ağ, ortak girişim Discovery, Inc.. 2019 yılı itibari ile kitle iletişim ve eğlence şirketinin de ana şirketidir. Eğlence Bir.

Tarih

Hassenfeld Kardeşler

Üç Polonya-Yahudi Kardeşler,[4][5][6][7] Herman, Hillel ve Henry Hassenfeld[8] Hassenfeld Brothers'ı kurdu Providence, Rhode Adası 1923'te tekstil kalıntıları satan bir şirket. Sonraki yirmi yıl içinde şirket, kalem kutuları ve okul malzemeleri üretmek üzere genişledi. 1926'da Hassenfeld Brothers kuruldu; Hillel başka bir tekstil işi için ayrıldı, Henry ise şirketin sorumluluğunu aldı. Kalem tedarikçileri de kalem kutuları yapmaya başladığında kendi kalemlerini yapmaya başladılar.[8]

Hassenfeld Kardeşler ilk oyuncakları olarak modelleme kilini ve ardından doktor ve hemşire kitlerini ürettiler ve 1942'de öncelikle bir oyuncak şirketi oldular. Hillel 1943'te öldü ve Henry Hassenfeld CEO olurken oğlu Merrill başkan oldu. Şirket, oyuncak hattını desteklemek için 2. Dünya Savaşı sırasında plastik alanlarına girdi.[8] Hassenfeld Brothers'ın ilk oyuncak vuruşu Bay Patates Kafa,[8] şirketin satın aldığı George Lerner 1952 yılında. Şirket 1954 yılında Disney büyük lisans sahibi.[8]

1960'da Henry öldü ve Merrill ana şirketi devraldı ve ağabeyi Harold, Empire Pencil'ın kalem yapım işini yürüttü. Hassenfeld Brothers, 1961'de Hassenfeld Brothers (Canada) Ltd. ile Kanada'ya genişledi. Şirket, 1963'te bir oyuncağın ruhsatlandırılması için başvuruldu. Teğmen, muhtemelen kısa ömürlü bir televizyon dizisine bağlanmak istemedikleri için reddettiler. Bunun yerine Hassenfeld Brothers, G.I. Joe 1964'teki oyuncak "aksiyon figürü "onu bebeklerle oynamak istemeyen çocuklara pazarlamak için. 1964 ve 1965'te G.I. Joe, Hassenfeld'in satışlarının üçte ikisini oluşturuyordu.[8]

Hasbro Endüstrileri

Şirket daha önce Hasbro ticari adı altında oyuncak satmıştı ve ismini kısaltarak Hasbro Endüstrileri 1968'de şirketteki küçük bir hisseyi halka sattı. Popüler olmayan Vietnam Savaşı 1969'da zirvesindeydi, bu nedenle Hasbro, GI Joe'yu daha az militarist ve daha macera odaklı olacak şekilde yeniden tasarladı.[8] Tanıtım çalışmaları arasında "Boy Oh Boy! Bu Bir Hasbro Oyuncak!" Sloganı da vardı. televizyon reklamlarında ve basılı reklamlarda. Ayrıca 1969'da Hasbro, Burt Claster İşletmeleri hangi üretti "Romper Oda "ve bir Romper Room oyuncak hattına yeni başlamıştı. Bir ay süren Teamsters grevi ve Uzak Doğulu tedarikçi sorunları, şirketin yıl için 1 milyon dolarlık zarar açıklamasına neden oldu.[8]

1970 yılında Hasbro, bir çeşitlendirme planına başladı ve Başkan'dan para kazanmak için Romper Room Nursery School franchise zincirini açtı. Richard M. Nixon Çalışan annelere gündüz bakımını sübvanse eden Aile Yardım Planı. 1975 yılına gelindiğinde şirket kreş zincirini sona erdirdi. Hasbro, tencere alanına da Dörtnala Gurme çizgi bir televizyon yemek programına dayalı.

1970'lerin iki yeni oyuncağı halkla ilişkiler felaketiydi. Oyuncaklardan biri seçildi Cirit Dart Antik Roma'ya benzeyen plumbata. 19 Aralık 1988'de Tüketici Ürün Güvenliği Komisyonu satılık çim dartları Amerika Birleşik Devletleri keskin metal uçlu uçan bir mermi gibi tehlikelerinden dolayı birden fazla ölüme neden olur.[9] Diğer oyuncağa, basın tarafından "küçük esrarkeş" kiti olarak etiketlenen hipodermik iğne şeklindeki su tabancası The Hypo-Squirt adı verildi. Her ikisi de geri çağrıldı. Romper Room ve oyuncak serisi başarısını sürdürdü, ancak Çocuk Televizyonu için Eylem vatandaşlar grubu, programı oyuncaklar için bir reklam kanalı olarak değerlendirdi.[8]

Merrill Hassenfeld, 1974'te CEO olarak devraldı ve oğlu Stephen D. Hassenfeld Başkan olmak. Şirket bir kez daha karlı hale geldi ancak hattaki oyuncak sayısının artmasından G.I.'yi dengelemeye kadar nakit akışı sorunları nedeniyle karışık sonuçlar aldı. Joe'nun satışları düşüyor. Hasbro G.I.'yi bitirdi. Joe, artan plastik ve ham petrol fiyatları nedeniyle 1975'te sıraya girdi. 1977'de Hasbro'nun zararı 2,5 milyon dolardı ve şirket büyük bir borç yüküne sahipti. Aynı yıl Hasbro, Yer fıstığı çizgi film karakterleri. Mali durum zayıfken Hasbro'nun bankacıları, şirketin temettü ödemelerini 1979'un başlarında geçici olarak durdurmasını sağladılar. Oyuncak bölümünün zararları, Empire Pencil yan kuruluşuna yönelik muameleye ilişkin Harold Hassenfeld'in kızgınlığını artırdı çünkü İmparatorluk, kârlara göre daha düşük sermaye harcamaları aldı. oyuncak bölümü.

Merrill'in 1979'daki ölümüyle Harold, Stephen'ın yetkisini başkan ve CEO pozisyonunun halefi olarak tanımadı. Bir çözüm olarak Hasbro, 1980'de ülkenin en büyük kalem üreticisi olan Empire Pencil'ı bıraktı ve Harold, Hasbro hisselerini Empire'ınkilerle değiştirdi. Stephen daha sonra kurulun hem CEO'su hem de başkanı oldu. Stephen, 1978 ile 1981 arasında Hasbro ürün gamını üçte bir, yeni ürünlerini ise yarı yarıya düşürdü. Hasbro, Mr. Potato Head gibi basit, düşük maliyetli, daha uzun ömürlü oyuncaklara odaklandı. Hasbro, böylece 1980'lerin başında iflas eden elektronik oyun alanının dışında kaldı.

Hasbro, 1982 yılında G.I. Joe'nun yardımıyla hattı Marvel çizgi romanları olarak anti-terörist güncel olaylara dayalı komando. Şirket başarılı Transformers oyuncak hattı ile birlikte çocuk animasyon dizileri iki yıl sonra. Oyuncakların ve dizilerin popüler olmasıyla Stephen Hassenfeld, oyuncaklarıyla poz verdi. İnsanlar dergi kapak fotoğrafı.

Hasbro, 1982'de başarılı oyuncak franchise'ını üretti Benim küçük midillim. 1983'te bebek ürünleri üreticisi ve dünyanın en büyük önlük üreticisi olan GLENCO Bebek Eşyalarını ve mücadele eden Knickerbocker Oyuncak Şirketini satın aldılar. Warner Communications yan kuruluş. Hasbro, hisselerinin% 37'sini Hasbro'nun yönetici kontrollü oy güvenine ödenen Warner'a ödedi ve ayrıca nakit infüzyonu aldı. 1984 yılında Alan G. Hassenfeld CEO ve başkan olarak devam eden kardeşi Stephen'dan başkan olarak devraldı. Aynı yıl şirket, ülkenin en çok satan altıncı oyuncak üreticisi oldu ve ardından Milton Bradley Şirketi, ülkenin en çok satan beşinci oyuncak üreticisi oldu. Bu getirdi Hayat oyunu, Twister, Kolay para, ve Playskool Hasbro katına ve Hasbro'yu Hasbro Bradley. Stephen Hassenfeld, birleştirilmiş şirketin başkanı ve CEO'su oldu ve Milton Bradley başkanı James Shea Jr. başkanlık pozisyonunu aldı. Ancak, yöneticiler çatıştı ve Shea birkaç ay sonra ayrıldı ve Stephen ve Alan önceki pozisyonlarına geri döndü.[8]

Hasbro

1985–2007

1985 yılında şirket adını tekrar sadece Hasbro, Inc.[8] Jumpstarters oyuncakları 1985 yılında Hasbro'nun bir oyuncak üreticisine Transformers tasarımlarına dayalı olarak oyuncak sattığı için dava açtığı sırada dava konusu oldu. Hasbro davayı kazandı.[10]

1980'lerin ortalarında Hasbro geçmişe taşındı Mattel dünyanın en büyük oyuncak şirketi olmak. Hasbro daha sonra Mattel'in satışını geride bıraktı Barbie moda bebek pazarında, Jem, bir plak yapımcısı / rock müzisyeni çift kimlikli moda bebek. Jem başlangıçta güçlü satışlar kaydetti ancak düştü ve 1987'de piyasadan çekildi. Hasbro 1988'de Maxie Barbie büyüklüğünde sarışın bir bebek, böylece Barbie kıyafetleri ve aksesuarları sığacak. Maxie 1990'a kadar sürdü.[8]

Alan'ın 1980'lerin sonundaki girişimi altında Hasbro, ABD pazarında başarısız olmuş oyuncakları yurtdışına alarak ve onları orijinal fiyatın dört katına kadar satarak uluslararası satışları artırmak için harekete geçti. Bu, uluslararası satışları 1985'te 268 milyon dolardan 1988'de 433 milyon dolara çıkardı.[8]

1988'de Hasbro, Coleco Amsterdam, New York'taki iki yeni kapalı üretim tesisi dahil olmak üzere 21 milyon dolara endüstrinin iç ve dış mekan çocuk mobilyaları ve binek oyuncak ürün hatları.[11] Temmuz 1989'da Hasbro iflas etti Coleco 85 milyon dolara.[12] Stephen Hassenfeld, o yıl şirketin kontrolünü ele geçirdiği yıl 104 milyon dolarlık satıştan 1.4 milyar doların üzerindeki satışa çıkmasıyla öldü.[8]

Alan, Stephen'ın yerine başkan ve CEO oldu. 1991 yılında Hasbro, Tonka Corp.'u birimleriyle birlikte 486 milyon $ 'a satın aldı. Parker Kardeşler yapımcısı Tekel, ve Kenner Ürünleri. Milton Bradley ve Parker Brothers tek bir bölüm altında birleştirildi. Alan, Hasbro'yu Yunanistan, Macaristan ve Meksika'daki yeni birimlerle denizaşırı genişletmek için harekete geçti.[8]

Alan, Uzak Doğu'yu genişlemesi gereken önemli bir pazar olarak gördü. 1992'de Hasbro, Japonya'daki Nomura Toys Ltd.'yi ve Güneydoğu Asya oyuncak dağıtıcısı olan Palmyra'nın çoğunluk hissesini satın aldı. Bunlar, uluslararası satışların oranını 1985'te% 22'den 1995'te% 45'e (1,28 milyar $) yükseltti. 1993'te Hasbro, J. W. Spear & Sons İngiltere merkezli bir oyun yapımcısı olan Mattel.[8]

ABD'de Hasbro'nun 1980'den beri büyümesi, satın almalardan ve yeni varlıkların güçlendirilmesinden kaynaklanıyordu. Yeni ürün geliştirme, film ve TV bağlantılı ürün grupları dışında başarılı değildi. Jurassic Park ve Barney. Bu nedenle, ABD satışları 1990'ların başında durmuş ve 1993'ten 1995'e düşmüştür. Yurt içi performansı 1994'te tersine çevirmek için Hasbro, Hasbro Toy, Playskool, Playskool Baby, Kenner ve Kid Dimension birimlerini Hasbro Oyuncak Grubu altında birleştirdi. Bu arada Mattel satın aldı Balıkçı fiyatı ve oyuncak endüstrisindeki en üst sıralarda yer aldı.[8]

Hasbro Interactive 1995 yılında başladı ve Monopoly oyununu CD-ROM'da piyasaya sürdü. Mattel ayrıca o yıl bir birleşme önerdi, ancak rekabet sorunları ve özellikle oyuncak üreticileri ile oyuncak perakendecileri arasındaki dışlayıcı politikalar üzerine Adalet Bakanlığı soruşturması nedeniyle 1996 yılında Hasbro yönetim kurulu tarafından reddedildi. Oyuncaklar "R" Us.[8]

1998'de Hasbro, Avalon Tepesi 6 milyon dolara[13][14] ve Galoob 220 milyon dolara.[15] 1999'da Sahil Sihirbazları 325 milyon dolarlık bir anlaşmayla satın alındı.[16] Sahil Sihirbazları şu anda Hasbro'nun bir yan kuruluşudur ve bölümü olarak Avalon Hill'e sahiptir. 2001'de para kaybetti Hasbro Interactive satıldı Infogramlar 100 milyon dolarlık bir Fransız yazılım şirketi.[17] Hasbro, yapı taşı oyuncağına Kural İçin Oluşturuldu 2003 yılında, hedeflenen yaş grubu için çok iyi olmayan veya çok zor olan çizgi, 2005 yılında sona erdi.[18]

2008–2018

Hasbro, 2008 yılında oyun yapımcısını satın aldı Cranium, Inc. 77,5 milyon dolara. Anlaşma 4 Ocak'ta açıklandı ve 25 Ocak'ta kapatıldı.[19]

Hasbro ve Evrensel Resimler Şubat 2008'de yedi Hasbro mülkünden üretim için dört film elde etmek üzere bir anlaşma imzaladı.[20] Mayıs ayında, Bennett Schneir, Hasbro Filmleri bölünme,[21] Hasbro ayrıca özelliklerine göre serileri yeniden satın aldı. Sunbow Productions.[22]

Hasbro CEO'luğuna terfi yılı, Brian Goldner tarafından yılın CEO'su seçildi News Corp bağlı kuruluş web sitesi MarketWatch.com.[23] Goldner, kurucu Hassenfeld ailesinden olmayan bu görevi elinde tutan ilk kişi oldu.

2009 yılında, Hasbro Studios TV geliştirme, prodüksiyon ve dağıtım için oluşturuldu. Aralık 2012'de Hasbro, Los Angeles merkezli film grupları dahil olmak üzere tüm eğlence bölümlerini Hasbro Studios'a ve şirketin Rhode Island merkezli reklam ve kısa form içerik yapımcısı Cake Mix Studio'ya devretti.[24]

Hasbro işbirliği yaptı Keşif açık Merkez, 10 Ekim 2010'da başlatılan küçük çocukları ve aileleri hedefleyen bir kablo ağı. Girişim, televizyonun yeniden canlanmasıyla beklenmedik bir başarı yakaladı. Benim küçük midillim imtiyaz My Little Pony: Arkadaşlık Sihirlidir ağın en yüksek puan alan programı haline gelen ve önemli bir Kült takip[25] gençler ve yetişkinler arasında.[26] Hub Network, şu şekilde yeniden markalandı: Keşif Ailesi 13 Ekim 2014.

Hasbro, 2013 yılında üretim anlaşmasını yeniledi Marvel çizgi romanları ve Yıldız Savaşları en az 2020 yılına kadar oyuncaklar.[27]

2011 yılında, Yeşil Barış Hasbro'yu ambalajı için Endonezya'daki eski ormanlardan kağıt satın almakla suçladı. Hasbro, kağıt satın alma politikasını değiştirerek Greenpeace icra direktöründen şirketin övgüsünü kazandı. Phil Radford "Yeni Hasbro politikası, oyuncak ambalajında ​​geri dönüştürülmüş ve Orman Yönetim Konseyi (FSC) sertifikalı kağıdı da artıracak. Hasbro'nun yeni taahhütleri Endonezya yağmur ormanları ve onlara bağlı insanlar ve vahşi yaşam için harika bir haber."[28]

Hasbro, Nisan 2011'de bir sözleşme olan 360 Manufacturing Services'i başlattı OEM Hasbro'nun ABD fabrikasında faaliyet gösteren oyun üretimi.[29] Build to Rule hattının başarısızlığından bu yana yapı taşı pazarında bulunmayan Hasbro, pazara yeniden Kre-O 2011'in sonlarında, bazılarından başlayarak Transformerstabanlı setler.[18]

Hasbro, 2012 yılında bir ABD$ Eyaletinden 1,6 milyon vergi kredisi Rhode Adası eyalette 245 yeni iş yaratma sözü ile. Bunun yerine 125'den fazla işçiyi işten çıkardılar. Bunu 2013 yılında, maaşlı çalışanlarının% 10'una tekabül eden Kuzey Amerikalı işçilerin işten çıkarılmasıyla izledi. Bu arada, CEO Brian Goldner beş yıllık yeni bir sözleşme imzaladı.[30][31][32] 2012 mali yılı itibariyle, Goldner'ın hesaplanan toplam tutarı 9,684,285 $ 'dır.[33] Temmuz 2013'te Backflip Studios, şirketteki% 70 hissesini 112 milyon $ nakit karşılığında Hasbro'ya sattı.[34]

Hasbro'nun adı Servet dergisi 2013 yılında çalışılacak ilk 100 şirketten biri olarak "şirket, yeni çalışanlarına beş yıl beklemek yerine ilk yıllarında üç hafta izin vererek tatil politikasını geliştirdi" dedi.[35]

12 Kasım 2014'te Hasbro'nun satın almak için görüşmelerde olduğu bildirildi DreamWorks Animation. Önerinin, birleşik şirketin "DreamWorks-Hasbro" adını alması ve Jeffrey Katzenberg başkan olmak, ancak politika gereği Hasbro ya da DWA birleşme ve devralmalar hakkında kamuya açık bir şekilde yorum yapmıyor.[36] İki gün sonra görüşmelerin başarısız olduğu bildirildi.[37]

14 Temmuz 2015'te şirket, İrlanda'daki son iki fabrikasını satma niyetini açıkladı ve Doğu Longmeadow, Massachusetts (360 Üretim Hizmetleri dahil), Cartamundi. Anlaşma altmış gün içinde sonuçlanacaktı. Hasbro, East Longmeadow fabrikasında tahta oyunlarını üretmek için Cartamundi ile beş yıllık bir anlaşma imzaladı.[38]

İle Mattel iki rakip hat eklemek ve bunların sona ermesi Disney Prensesi 2015 sonunda lisans alan Disney, Hasbro'ya çalışmalarına göre lisansı alma şansı verdi. Yıldız Savaşlarıyol açan Torunları lisans. DCP ayrıca markayı birinden daha az genç kadın ve daha çok kadın kahraman olarak geliştirmeye çalışıyordu. Eylül 2014'te Disney, Hasbro'nun 1 Ocak 2016'dan itibaren Disney Princess serisinin bebek lisans sahibi olacağını duyurdu.[39]

Temmuz 2016'da Hasbro, Dublin merkezli Boulder Media Limited ve içerik şefinin kontrolü altına aldı.[40] Hasbro, adlı kendi kongresini başlatacağını duyurdu HasCon ve 2016'da "Hasbro her şeyi" içeren açılış etkinliği Rhode Island Kongre Merkezi Eylül 2017'de.[41]

10 Kasım 2017'de Wall Street Journal Hasbro'nun bir devralma teklifi yaptığını bildirdi Mattel, Inc.[42][43] O zamanlar Mattel 5 milyar dolardı, Hasbro ise 11 milyar dolardı.[43] 15 Kasım 2017'de, Reuters Mattel'in teklifi reddettiğini bildirdi.[44] 27 Şubat 2018'de, Çeşitlilik Hasbro'nun satın almaya yaklaştığını ayrıntılı bir makalede bildirdi Lionsgate geçen yıl, ancak anlaşma başarısız oldu.[45]

2018-günümüz

Şubat 2018'de, Saban Markaları Hasbro'yu global ana oyuncak lisansı sahibi olarak atadı Power Rangers franchise'ı satın almak için gelecekteki bir seçenek ile.[46] 1 Mayıs 2018'de Hasbro, Power Rangers ve Saban Brands'ın diğer eğlence varlıkları 522 milyon ABD Doları nakit ve stokta ve lisans ücreti zaten kredi ile ödenmiş. Aşağıdakileri de içeren satış Benim Hayvan Canavarım, Popples, Julius Jr., Luna Petunia, Treehouse Dedektifleri ve ek mülklerin ikinci çeyrekte kapanması bekleniyordu.[47]

Şirket, Ekim 2018'de, tüketicilerin oyuncak satın alma şeklindeki değişikliklere yanıt olarak 5.000'den fazla küresel işgücünün% 10'undan daha azını işten çıkarmayı planladığını duyurdu.[48]

Hasbro, 2018'de Hasbro markalarına dayalı konaklama anlaşmaları için bir dizi lisans anlaşması imzaladı. 1 Mayıs 2018'de, M101 Holdings'in inşaatı denetlemesi ve 2019'da açıldığında oteli yönetmekle görevlendirilen M101'in Sirocco Grubu ile Tekel Köşkü otel sözleşmesi Hasbro tarafından açıklandı.[49] Hasbro, Kingsmen Creatives'e, ilki 2019 sonbahar / kış aylarında Singapur'da açılacak olan bir NERF Action Xperience aile eğlence merkezleri zinciri kurma lisansı verdi.[50] Kasım ayında şirket, aile eğlence merkezleri için bir lisans verdi. Kilburn Canlı, merkezler için yeni bir bölüm açacaklardı.[51] O Aralık ayında şirket, Bruce Neviaser'in ortak kurduğu Imagine Resorts and Hotels'e tema parkları için bir lisans verdi. Neviaser, daha önce Great Lakes Companies'i kurmuştu. Great Wolf Tatil Köyleri kapalı su parkı tatil köyleri. 18 Aralık 2019'da Hasbro ve West edmonton mall bunu duyurdu Galaxyland yeniden yapılan ve Hasbro mülkleri olarak yeniden adlandırılan yolculuklarla bir makyaj elde edecekti. İnşaat o ayın sonunda başladı ve 2020'nin sonlarında tamamlanması planlandı.[52]

22 Ağustos 2019'da Hasbro, Eğlence Bir yaklaşık 4 milyar ABD doları için. Hasbro CEO'su Brian Goldner, "Hasbro, oyunculara, hayranlara ve ailelere hitap eden marka portföyümüzü küresel olarak tüm ekranlara getirmek için eOne'ın sürükleyici eğlence yeteneklerinden yararlanacak." Dedi.[53] Anlaşma 30 Aralık 2019'da tamamlandı.[54]

Hasbro, 24 Ekim 2019'da Backflip Studios'un kapatıldığını duyurdu,[55] Wizards of the Coast iştiraki satın alırken Tuque Oyunları Ekimde.[56]

Şubat 2020'de Hasbro, Campbell Arnott'un eski CMO'su David McNeil'in şirkete Pasifik operasyonları genel müdürü olarak katıldığını duyurdu.[57]

Eylül 2020'de, Renegade Oyun Stüdyoları birden fazla Hasbro markası için masaüstü oyunları oluşturmak için lisans aldıklarını duyurdular. Power Rangers, G.I Joe, Transformers ve Benim küçük midillim. Oyunların birçoğu, 5E rol yapma sistemi Hasbro'nun yan kuruluşu Wizards of the Coast'a aittir.[58][59]

Bağlı şirketler

Eski

Oyuncaklar ve oyunlar

Hasbro, farklı demografik özelliklere yönelik çeşitli oyuncak ve oyun markalarına sahiptir. Daha iyi bilinen oyuncak serilerinden bazıları (geçmiş ve şimdiki):

Hasbro, en büyük üreticidir masa oyunları bileşen markalarının bir sonucu olarak dünyada Parker Kardeşler, Waddingtons, Milton Bradley, Sahil Sihirbazları, ve Avalon Tepesi (1980'lerden beri tüm satın almalar)[kaynak belirtilmeli ]. Sonuç olarak, aşağıdakiler gibi iyi bilinen ve en çok satan oyunlara sahiptir:

Hasbro ayrıca oyunlarının çoğunun birçok varyasyonunu üretir. Örneğin, orijinaline ek olarak Scrabble oyun "Scrabble Deluxe Edition", "Scrabble Deluxe Travel Edition", "Scrabble Junior" ve "Scrabble Onyx Edition" olarak da mevcuttur.

Hasbro ayrıca şunları sunar: fiziksel beceri oyunları gibi:

Ayrıca daha önce sattılar:

  • Beyin Çözgü ve aşağıdakileri içeren kardeş ürünleri Beyin Değişimi, Brain Bash, Ölüm Yıldızı Kaçış, Hiperslide ve Torx.
  • Boğa Gözü Topu

Hasbro ayrıca Simon bu, renk ve ışık dizilerini ezberlemeyi içerir.

1995 yılında Hasbro, kısa ömürlü bir video oyunu geliştirme ve yayınlama girişim aradı Hasbro Interactive, ancak şu anda feshedilmiş olan tarafından satın alındığında 2001 yılında dağıtıldı Infogramlar. Artık Hasbro, üçüncü taraf geliştiriciler ve lisanslama stratejileri aracılığıyla markalarına dayalı video oyunları geliştiriyor, özellikle de aşağıdaki gibi büyük Amerikan şirketleriyle Aktivasyon, Elektronik sanatlar, ve THQ. Yükselişini takiben akıllı telefonlar ve tablet bilgisayarlar 2010'larda ve aynı zamanda büyük video oyun yayıncıları, lisanslı IP'lere dayalı oyunları yayınlamaktan çeşitli nedenlerle kesinti yapıyor. ekonomik çöküşler, Hasbro'nun birçok markası mobil oyun geliştiricilerine lisanslanmıştır. Gameloft, oyunlarını Hasbro Gaming etiketi altında yayınlıyor.

25 Şubat 2005'te Hasbro bir müzikal tanıtacağını duyurdu. diş fırçası markete. Diş melodileri 2007 yılının başlarında piyasaya sürülen çene kemiği kıllar dişlere değdiğinde kulağa.

Eleştiri ve tartışma

2007'de bir işçi hakları grubu, Hasbro'nun Çinli tedarikçilerinden birkaçını araştırdı ve bir keresinde Çin'deki bir oyuncak fabrikasının Guangxi Eyaleti 1000 tuttu ortaokul öğrenciler. Aynı grup diğer yaygınları keşfetti işçi ihlalleri güvenli olmayan çalışma koşulları, zorunlu fazla mesai dahil, sözlü taciz ve cinsel taciz çalışanların. Hasbro, "gerekli değişiklikleri yapmak için hızlı ve kararlı bir şekilde hareket edeceğini" ve "devam eden güvenlik inceleme çabalarının yoğunluğunu artıracağını" söyleyen bir bildiri yayınladı. Eleştirmenler, Hasbro'nun bu fabrikalar üzerinde resmi bir düzenleyici kontrolünün olmadığını belirtti. Hasbro, bağımsız denetçileri işe alarak yanıt verdi. Bu denetçiler habersiz ziyaretler yaparlar. Doğu Asya taşeronlar. Daha sonra fabrika yöneticilerinin denetçileri nasıl kandıracakları konusunda eğitildiği haberleri ortaya çıktı.[77]

Hasbro, bazı ürünlerini belirli demografik gruplara odakladığı için de eleştirildi. Örneğin, geniş bir alana yayılan bir mektup sosyal medya Kasım 2012'de altı yaşındaki İrlandalı bir kız tarafından yazılan ve tahmin oyunundaki kadın karakterlerin eksikliğinden şikayetçi Bil bakalım kim?[30] Bu, kızın annesinin bloğunda alışverişi yayınlamasının ardından basında dikkat çekti.[78] Bil bakalım kim? daha önce 24 görüntü seçiminde cinsiyet ve etnik önyargı ile ilgili şikayetler almıştı.[30]

Hasbro, öncelikle kız veya erkek pazarlarına yönelik oyuncaklar satmaktadır. Bu nedenle, Hasbro'nun oyuncaklarının pekiştirdiği eleştiriler var. cinsiyet klişeleri. Örneğin, Aralık 2012'de, 13 yaşındaki McKenna Pope, Change.org, şirketten popüler olanın "erkeklere uygun" bir versiyonunu oluşturması Kolay Pişirilebilir Fırın ve ambalajlarında ve malzemelerinde erkek çocuklara yer vermek.[79][80] Bir hafta içinde 30.000'den fazla kişi dilekçesini imzaladı.[81]

Hasbro, 2015 yılında "cinsiyetçi" ürün tasarımı nedeniyle eleştirildi Yıldız Savaşları Tekel masa oyunu öne çıkarılamadı Rey kadın kahramanı Star Wars: Güç Uyanıyor, tüm destekleyici erkek karakterleri dahil ederken. Hasbro, Rey'in spoiler vermemek için Monopoly oyununun dışında bırakıldığını çünkü oyunun filmlerden aylar önce piyasaya sürüldüğünü açıkladı.[82] 5 Ocak 2016'da Hasbro, Rey'in gelecekteki sürümlere dahil edileceğini duyurdu. Hasbro daha sonra Rey parçasını içeren güncellenmiş Monopoly oyununu dağıtmakta zorlandığını, çünkü perakendecilerin (özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde) ilk sürümün hisselerini satın aldıktan sonra "yetersiz ilgi" gösterdiğini belirtti.[83]

2 Ekim 2015'te Lorraine Markham, Hasbro'ya telif ücreti ödememesi nedeniyle sözleşmeyi ihlal ettiği için dava açtı. ABD Providence'daki Bölge Mahkemesinden, kocası Bill Markham'ın tek yaratıcısı olduğuna dair bir beyan istiyordu. Hayat oyunu.[84]

Hasbro, Ağustos 2020'nin başlarında bir DreamWorks Animation üretti Troll bebek cihaz için okul öncesi bebeğin özel kısımlarında cihazın bazı Amerikalı anneler tarafından sorgulanan birkaç ses kaydı yayınlamasına neden olan, reklamsız bir aktivatör bulunan yaş çocukları; özellikle bunlardan biri bir Facebook giden video akışı viral. İçinde niyetin olup olmadığını sorguladı. damat ahlaksızlık için çocuklar: "Onun özel kişilere dokunduğunuzda nefes nefese bir ses çıkarıyor. Ve bana göre bu tıpkı cinsel sesler gibi ve bu çok rahatsız edici. Bu yüzden% 100 onların başından beri BÜYÜYEN çocuklar olduğunu söylüyorum." Hasbro üst düzey küresel iletişim sorumlusu hızla geri adım attı ve bunun "kasıtlı olmadığını" protesto etti ve şirket cihazı piyasadan kaldırdı. İçin bir yazar Bugün Amerika "Bebeğin çocukları Tımar etmek için tasarlandığı iddiasını KISMEN YANLIŞ olarak değerlendiriyoruz."[85]

Diğer medya

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c d e f "Hasbro 2018 Faaliyet Raporu (Form 10-K)". ABD Güvenlik ve Değişim Komisyonu. 26 Şubat 2019. Alındı 5 Eylül 2019.
  2. ^ "10-K". 10-K. Alındı 29 Temmuz 2020.
  3. ^ "HAS Institutional Holdings". NASDAQ. Alındı 12 Ağustos 2020.
  4. ^ Stanley, James (15 Eylül 2003). İkiz Öldürme. AuthorHouse. ISBN  9781410776587 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  5. ^ "Neredeyse Olmayan Şirketler: Hasbro". Minyanville. 11 Aralık 2009. Arşivlendi 28 Şubat 2015 tarihli orjinalinden.
  6. ^ "Hasbro Inc | Encyclopedia.com". www.encyclopedia.com.
  7. ^ Transformers Filmleri Neden Gerçekten Yahudi Dayanıklılığı ve Uyarlanabilirliği Hikayeleridir Nathan Abrams, Forvet /
  8. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö p q r "Hasbro, Inc. Geçmişi". Uluslararası Şirket Geçmişleri Dizini Cilt. 16. St. James Press. Alındı 6 Şubat 2013.
  9. ^ "Çim Dartları Yasaklandı ve İmha Edilmeli". ABD Tüketici Ürün Güvenliği Komisyonu. 15 Mayıs 1997. Arşivlenen orijinal 16 Aralık 2010. Alındı Ocak 25, 2011. Açık havada bir oyunda kullanılması amaçlanan sivri çim dartlar, üç çocuğun ölümünden sorumlu olmuştur. En son yaralanma, geçtiğimiz hafta Hindistan'ın Elkhart kentinde, 7 yaşındaki bir çocuğun kafatasını delen çim dartının ardından beyin hasarına uğradığında meydana geldi.
  10. ^ "Hasbro Bradley, Inc. - Sparkle Toys, Inc., 780 F.2d 189 (2nd Cir. 1985)".
  11. ^ "Şirket Haberleri; Hasbro, Coleco Hatları İçin Anlaştı". New York Times. 12 Temmuz 1988. Alındı 8 Şubat 2013.
  12. ^ "Şirket Haberleri; Hasbro'nun Coleco'nun Varlıklarını Satın Alması". New York Times. AP. 13 Temmuz 1989. Alındı 8 Şubat 2013.
  13. ^ Leffall, J. (5 Ağustos 1998). "Monarch Avalon, Hasbro'ya oyun birimi satacak Kaybın ardından yerel şirket 6 milyon dolar nakit alacak". Baltimore Güneşi. Alındı 9 Şubat 2013.
  14. ^ L. de Rosa, Peter (Yaz 2002). "Avalon Tepesi'nin Düşüşü". Akademik Oyun İncelemesi. 4 (4). Arşivlenen orijinal 29 Ocak 2016. Alındı 2 Haziran, 2017.
  15. ^ Fost, Dan.Hasbro, Oyuncak Sandığına Galoob'u Ekledi." San Francisco Chronicle. Salı 29 Eylül 1998. Erişim tarihi 25 Nisan 2010.
  16. ^ "Hasbro, Sahil Büyücülerini Edinecek". About.com. 11 Eylül 1999. Arşivlendi 18 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 4 Ocak 2008.
  17. ^ Şirket Haberleri; Hasbro, İnteraktif İşletmenin Satışını Tamamladı itibaren New York Times
  18. ^ a b "Hasbro, yeni bloklarla Lego topraklarına giriyor". Bugün Amerika. Gannett Co. Inc. AP. 13 Şubat 2011. Alındı 6 Kasım 2015.
  19. ^ "Hasbro Cranium'u Satın Aldı". Boardgames.about.com. 4 Ocak 2008. Arşivlendi orijinalinden 2 Şubat 2008. Alındı 9 Haziran 2011.
  20. ^ Fritz, Ben (30 Ocak 2012). "Universal-Hasbro anlaşması 'Stretch Armstrong'un ayrılmasıyla başarısız oldu'". Los Angeles zamanları. Alındı 6 Şubat 2013.
  21. ^ Collura, Scott (13 Mayıs 2008). "Daha Fazla Hasbro Filmi Geliyor". ign.com. Alındı 6 Şubat 2013.
  22. ^ "Hasbro Sunbow Çizgi Filmlerini Yeniden Aldı". icv2.com. 15 Mayıs 2008. Alındı 6 Nisan 2013.
  23. ^ Andria Cheng (4 Aralık 2008). "Hasbro'nun baş transformatörü". MarketWatch. Alındı 4 Aralık 2008.
  24. ^ Graser, Marc (11 Aralık 2012). "Hasbro Studios şefi Davis, eğlencenin sorumluluğunu üstleniyor". Çeşitlilik. Alındı 6 Şubat 2013.
  25. ^ Watercutter, Angela (5 Kasım 2011). "Bronies'in TV Spotu My Little Pony Sürü'nün Değişen Yüzünü Gösteriyor". Kablolu. Alındı 5 Kasım 2012.
  26. ^ Gennis, Sadie (31 Temmuz 2013). "Bronies'e Bir Mola Verin! Yetişkin My Little Pony Hayranlarının Savunmasında". TV Rehberi. Alındı 23 Eylül 2014.
  27. ^ "Hasbro, Marvel, Star Wars Oyuncakları ve Oyunları için Disney Paktı'nı Genişletiyor". Çeşitlilik. 22 Temmuz 2013. Alındı 10 Ağustos 2013.
  28. ^ Phil Radford. "Hasbro Yeni Bir Yaprak Döndü, Yağmur Ormanlarına Adım Attı". Huffington Post. Alındı 24 Ağustos 2011.
  29. ^ Gottlieb Richard (27 Nisan 2011). "Ürünlerinizi ABD'de üretmek; Hasbro, yerli fason üretim hizmetiyle adım atıyor". Küresel Oyuncak Haberleri. Alındı 21 Temmuz 2015.
  30. ^ a b c "Bil bakalım kim cinsiyetçi? Klasik tahta oyununun cinsiyet önyargısı altı yaşındaki bir çocuğu rahatsız ediyor itibaren Bağımsız
  31. ^ Hasbro, Genişleme Planlarına Rağmen İşçileri İşten Çıkarmaya Devam Ediyor. GoLocalProv (2013-04-30). Erişim tarihi: 2013-09-27.
  32. ^ "Cinsiyet eşitliği üzerine altı yıllık Hasbro okulları" "danYahoo Oyunları "
  33. ^ Brian Goldner: Yönetici Profili ve Biyografi - Businessweek. Investing.businessweek.com. Erişim tarihi: 2013-09-27.
  34. ^ Patane, Matthew (9 Temmuz 2013). "Boulder's Backflip Studios çoğunluk hissesini Hasbro'ya satıyor". Denver Post. Dijital İlk Medya. Alındı 2 Haziran, 2017.
  35. ^ "Hasbro - 2013 İçin Çalışılacak En İyi Şirketler - Fortune". Money.cnn.com. 4 Şubat 2013. Alındı 10 Temmuz 2013.
  36. ^ Lieberman, David; Patten, Dominic (12 Kasım 2014). "DreamWorks Animation & Hasbro Birleşme Görüşmelerinde; Hearst ile Anlaşmaya Varma". Son teslim tarihi. Penske Business Media. Alındı 15 Kasım 2014.
  37. ^ de la Merced, Michael J .; Barnes, Brooks (14 Kasım 2014). "Hasbro, DreamWorks Animation'ı Devralmak İçin Görüşmeleri Bitireceğini Söyledi". New York Times. Alındı 15 Kasım 2014.
  38. ^ Kinney, Jim (14 Temmuz 2015). "Hasbro, Doğu Longmeadow tesisini Belçikalı oyun kartları ve oyun üreticisine satacak". MassLive. Cumhuriyetçi. Alındı 14 Temmuz, 2015.
  39. ^ Suddath, Claire (17 Aralık 2015). "Disney Prensesleri İçin 500 Milyon Dolarlık Savaş". Bloomberg Businessweek. Alındı 18 Şubat 2016.
  40. ^ Schwindt, Oriana (13 Temmuz 2016). "Hasbro, Dublin Tabanlı Animasyon Stüdyosu Boulder Media'yı Satın Aldı". Çeşitlilik. Alındı 14 Temmuz, 2016.
  41. ^ Tsirbas, Christos (19 Ekim 2016). "Hasbro'nun HASCON Konvansiyonu My Little Pony, Transformers ve Daha Fazlasını Kutladı". CBR.com. Alındı 18 Mayıs 2017.
  42. ^ Zaiobro, Paul; Mattioli, Dana (10 Kasım 2017). "Hasbro, Mattel'de Görüşünü Belirledi". Wall Street Journal. Alındı 11 Kasım, 2017.
  43. ^ a b WSJ, kaynaklara dayanarak "Hasbro, devralma konusunda Mattel'e yaklaşıyor" diyor. CNBC. 10 Kasım 2017.
  44. ^ Roumeliotis, Greg. "Mattel, Hasbro'nun en son satın alma yaklaşımını reddediyor - kaynaklar". Reuters. Alındı 25 Kasım 2017.
  45. ^ Lopez, Brent Lang, Ricardo (27 Şubat 2018). "Lionsgate, Endüstrinin Ağır Sikletleriyle Rekabet Etmek İçin Mücadele Ederken Alıcıları Mahkum Ediyor".
  46. ^ a b "Hasbro, Saban's Power Rangers için Global Usta Oyuncak Lisansı Sahibi Oldu". Hasbro. 16 Şubat 2018. Alındı 18 Şubat 2018.
  47. ^ "Hasbro, Power Rangers'ı ve diğer markaları 522 milyon dolarlık anlaşma ile satın alıyor". ABC Haberleri. AP. 1 Mayıs 2018. Arşivlenen orijinal 2 Mayıs 2018. Alındı 3 Ağustos 2018.
  48. ^ Ziobro, Paul (19 Ekim 2018). "Hasbro Yeni İşten Çıkarma Turunda İşgücünü Kesecek". Wall Street Journal. ISSN  0099-9660. Alındı 19 Ekim 2018.
  49. ^ Bernama (2 Mart 2018). "Dünyanın ilk Monopoly oteli 2019'da KL'de açılacak". New Straits Times. Alındı 21 Aralık 2018.
  50. ^ Foster, Elizabeth (5 Aralık 2018). "NERF ilk kapalı cazibe merkezini açacak". Çocuk ekranı. Alındı 28 Aralık 2018.
  51. ^ Griepp, Milton (13 Kasım 2018). "Hasbro, Aile Eğlence Merkezleri Lisans Zinciri". ICv2. Alındı 13 Aralık, 2018.
  52. ^ Griepp, Milton (12 Aralık 2018). "Hasbro, Park Sektörüne Giriyor". ICv2.com. Alındı 13 Aralık, 2018.
  53. ^ "Hasbro, Entertainment One'ı 4 milyar ABD dolarına satın alacak". CBC. Thomson Reuters. Alındı 22 Ağustos 2019.
  54. ^ a b c d e Vlessing, Etan (30 Aralık 2019). "Hasbro 3,8 Milyar Dolarlık Entertainment One Devralmayı Kapattı". The Hollywood Reporter. Alındı 30 Aralık 2019.
  55. ^ a b Takahashi, Dean (24 Ekim 2019). "Hasbro, DragonVale ve Transformers mobil oyunlarının arkasındaki stüdyo olan Backflip'i kapattı". VentureBeat. Alındı 30 Aralık 2019.
  56. ^ a b Favis, Elise (12 Aralık 2019). "Dungeons & Dragons, video oyunlarında uzun bir geçmişe sahip. Dark Alliance bunu daha da ileri götürmek istiyor". Washington Post. Alındı 30 Aralık 2019.
  57. ^ Cameron (CMO), Nadia; 28 Şubat, 2020 07:23. "Campbell Arnott'un CMO'su Hasbro'da Pacific MD görevini üstlendi". www.cmo.com.au. Alındı 28 Şubat, 2020.CS1 bakimi: sayısal isimler: yazarlar listesi (bağlantı)
  58. ^ "Özel: Renegade Game Studios, Hasbro ile Ortaklığını Genişletiyor". Forbes. 30 Eylül 2020. Alındı 6 Ekim 2020.
  59. ^ Dohm-Sanchez, Jeffrey (30 Eylül 2020). "RENEGADE GAME STUDIOS LİSANSI OYUNLAR İÇİN DAHA FAZLA HASBRO MARKASI". ICv2. Alındı 6 Ekim 2020.
  60. ^ "| Entertainment One, Alliance Films'i satın alma sözleşmesini duyurdu". 23 Ağustos 2019. kaynağından arşivlendi orijinal 23 Ağustos 2019. Alındı 30 Haziran, 2020.
  61. ^ "Sevilla Uluslararası". www.sevilleinternational.com. Alındı 30 Haziran, 2020.
  62. ^ "WW Entertainment". www.wwentertainment.nl. Alındı 30 Haziran, 2020.
  63. ^ "Eğlence Bir Almanya geht Vertriebspartnerschaft mit Paramount Pictures Almanya ein" [eOne ve Paramount Pictures Alman Dağıtım Ortaklığını Duyurdu]. bayernmatrix.eu (Almanca'da). 4 Ekim 2019. Alındı 16 Mart 2020.
  64. ^ Frater, Patrick; Frater, Patrick (8 Ocak 2019). "Avustralya, Yeni Zelanda'da eOne Tiyatro Dağıtımını Yönetmek İçin Evrensel". Alındı 30 Haziran, 2020.
  65. ^ White, Peter (11 Temmuz 2019). "eOne To Acquire İngiliz Gerçek Yapımcı Daisybeck Studios". Alındı 30 Haziran, 2020.
  66. ^ Mitchell, Robert (9 Nisan 2018). "Entertainment One Whiz Kid Entertainment'ın Çoğunluk Payını Satın Aldı". Alındı 30 Haziran, 2020.
  67. ^ Low, Elaine (12 Eylül 2019). "Entertainment One, Blackfin'i Satın Aldı, Geno McDermott, ABD'nin Senaryosuz Televizyonunu Yönetmek İçin". Alındı 30 Haziran, 2020.
  68. ^ Andreeva, Nellie (24 Mart 2016). "eOne, Reality Yapımcısı Renegade 83'ün Çoğunluk Payını 23 Milyon Dolara Satın Aldı". Alındı 30 Haziran, 2020.
  69. ^ "| EĞLENCE BİRİ YUVARLAK ODA EĞLENCESİ KAZANDI". www.entertainmentone.com. Alındı 30 Haziran, 2020.
  70. ^ "Broşür" (PDF). yatirimci.hasbro.com.
  71. ^ "Archetype Entertainment, BioWare gazileri tarafından kurulan yeni bir Wizards of the Coast stüdyosudur". Windows Merkezi. 31 Ocak 2020.
  72. ^ Coopee, Todd. "Ampul Pişirme". ToyTales.ca.
  73. ^ "Fortnite ™ Oyuncak ve Oyunlarını Başlatmak için Hasbro ve Epic Games İş Ortağı". Hasbro. Eylül 10, 2018. Alındı 17 Kasım 2018.
  74. ^ "Hasbro, Usta Oyuncak Lisans Sahibi olarak Gelecek İçin Savaşta Blizzard Entertainment'ın Overwatch®'ına Katıldı". Hasbro. 22 Mayıs 2018. Alındı 3 Ağustos 2018.
  75. ^ Coopee, Todd. "Skedoodle". ToyTales.ca.
  76. ^ Coopee, Todd. "Hasbro'dan Bowl-A-Tron 300 Otomatik Bowling Oyunu (1962)". Oyuncak Masalları.
  77. ^ "ABD Grubu, Çin'deki Oyuncak Fabrikalarını İşçi Suistimaliyle Suçluyor" itibaren New York Times
  78. ^ "Hasbro çocuklara satış hakkında her şeyi biliyor - ve onlarla konuşmak hakkında pek bir şey bilmiyor". Arşivlenen orijinal 6 Mart 2013.
  79. ^ "Gençler, cinsiyet ayrımı gözetmeyen Easy Bake Fırın için kampanya başlatıyor" itibaren Günaydın Amerika
  80. ^ "Genç kız Hasbro'ya Easy Bake Oven'ı da erkeklere pazarlamak için dilekçe verdi" -den Los Angeles zamanları
  81. ^ Emanuella Grinberg, CNN (6 Aralık 2012). "Gençler, pembe oyuncak fırınlarının erkekleri mutfakta oynamaktan caydırdığını söylüyor". CNN.
  82. ^ "Hasbro, Rey'in neden Star Wars: Monopoly'den (güncelleme) çıkarıldığını açıklıyor". 5 Ocak 2016.
  83. ^ "Star Wars: Hasbro, Rey parçasının Monopoly'de neden hala eksik olduğunu anlatıyor". 12 Temmuz 2017.
  84. ^ "Şikayet" (PDF). PacerMonitor. Alındı 16 Kasım 2015.
  85. ^ Stanglin, Doug (7 Ağustos 2020). "Doğruluk kontrolü: Kasıtlı olmayan veya çocukların bakımının bir parçası olmayan" özel "alandaki trol bebek düğmesi'". BUGÜN AMERİKA. Gannett Uydu Bilgi Ağı.

Dış bağlantılar