Arcania: Gotik 4 - Arcania: Gothic 4 - Wikipedia

Arcania: Gotik 4
Arcania Gotik 4 Oyunu Cover.jpg
Geliştirici (ler)Büyüleyici Eğlence
Kara Orman Oyunları
(PS3 ve X360)
YayıncılarJoWooD Eğlence
İskandinav Oyunları (konsol bağlantı noktaları)
Yönetmen (ler)Daniel Miller
Üretici (ler)BVT Oyunlar Fonu III
Tasarımcı (lar)André Beccu
BestecilerDynamedion
DiziGotik
MotorVizyon 7[1]
Platform (lar)Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
Serbest bırakmakMicrosoft Windows & Xbox 360
  • AU: 14 Ekim 2010 (PC)
  • NA: 19 Ekim 2010
  • AU: 21 Ekim 2010 (X360)
  • AB: 29 Ekim 2010
Arcania: The Complete Tale
PlayStation 3
  • AB: 15 Temmuz 2013
  • AU: 1 Ağustos 2013
  • NA: 30 Ağustos 2013
Xbox 360
  • AU: 15 Temmuz 2013
  • AB: 30 Ağustos 2013
  • NA: Kasım 8, 2013
PlayStation 4
  • PAL: 8 Mayıs 2015
  • NA: 12 Mayıs 2015
Tür (ler)Eylem rol yapma
Mod (lar)Tek oyuncu

Arcania: Gotik 4 bir aksiyon rol yapma video oyunu, yan ürün of Gotik dizi, tarafından geliştirilmiş Büyülenmiş.[2] Tarafından yayınlandı JoWooD Eğlence 2010 yılında.[3]

Oyun, 12 Ekim 2010 tarihinde Microsoft Windows ve Xbox 360. 2013 yılında, İskandinav Oyunları yayınlandı ArcaniA ve genişlemesi, Arcania: Setarrif'in Düşüşü, gibi Arcania: The Complete Tale için PlayStation 3 ve Xbox 360, ardından PlayStation 4 Mayıs 2015'teki sürüm.[kaynak belirtilmeli ]

Oynanış

Öncekilerle karşılaştırıldığında, oyun mekaniği basitleştirildi. Örneğin, yalnızca üç büyü vardır (ancak geliştirilebilir). Ayrıca, karakter yalnızca adı olan "adlandırılmış" karakterlerle etkileşime girebilir.

Uyku mekaniği yoktur, bu nedenle oyuncu önceki oyunlarda olduğu gibi seçilen bir süre boyunca uyuyamaz. Oyuncu, istatistik gereksinimleri olmadığı için herhangi bir silahı kullanabilir. Oyunda önceki bölümlerde olduğu gibi öğretmen bulunmuyor ve tüm beceriler yetenek ağacı kullanılarak öğrenilebiliyor.

Arsa

Savaş, Güney Adaları'nı kana bulanmış bir kefen gibi kaplar ve nihayet savaş, Güney Denizlerindeki pastoral Feshyr adasına ulaşır. Kahramanı Arcania: Gotik 4 evini ve köyünü yakıp yağmalamak için bir maceradan döner. Saldırganların gemileri - dalgalanan yelkenlerinde bir Kartal sergilendi - ufuktan kaçarlar.

İntikam almak isteyen kahraman, yıkılan köyü geride bırakır ve kısa süre sonra bu korkakça saldırının sadece yozlaşmış bir kralın kaprisiyle gerçekleşmediğini fark eder. Kötü bir güç bu dünyanın eşiğinde bekliyor ve kahramanımızın bu isimsiz kötülükle yüzleşmesi gerekecek. Yine de kahraman yalnız değil - kaderi güzel, gizemli bir hanımefendinin kaderi ve uzun zamandır unutulmuş uzak geçmişten gelen güçlü bir eserle bağlantılı.[4]

Geliştirme

Geliştirmenin başlangıcı, yeni geliştiricinin adıyla birlikte 23 Ağustos 2007'de resmi olarak duyuruldu.[2] Proje başlangıçta Gothic 4: Genesis; isim değişiyor Gotik 4: Arcania 2008 yılında ilan edildi.[5][6] Şurada Oyunlar Konvansiyonu 2008 yılında, JoWooD Entertainment oyun için başka bir isim daha duyurdu - "Arcania: A Gothic Tale". İsim değişikliği iki amaca hizmet eder. Birincisi, sihir ve fantezi açısından zengin bir dünyaya işaret ediyor. İkincisi ve tamamen pazarlama perspektifinden bakıldığında, Gotik franchise'a önemli bir popülerlik kazanamadığı Kuzey Amerika'da yeni bir başlangıç ​​sağlamaya yardımcı oluyor.[7] Polonyalı distribütör CD Projekt'in düzenlediği basın toplantısında, aralarında Arcania'nın da bulunduğu firmanın yayınlayacağı oyunlar tanıtıldı. Oyunun adı Arcania: Gothic 4 olarak belirtildi. Polonyalı bir hayran sitesi, Megalomaniac olarak bilinen topluluk yöneticisi Reinhard Pollice'ye bu sorunu sordu ve isim değişikliğini onayladı. 1 Nisan'da, JoWooD pazarlama müdürü Clemens Schneidhofer, GamersGlobal.de'ye yeni adı doğruladı: "Bunu doğrulayabilirim! Yayın tarihi zaten belirlenmiş olduğundan (daha fazla ayrıntı yakında bir basın bülteninde), çalışma başlığını bırakmaya karar verdik "Arcania - Bir Gotik Masal" arkasında ve "Arcania - Gotik 4" son adını duyurmak için. Bu değişiklik tüm ülkeler (AB ve ABD) için geçerlidir. "[kaynak belirtilmeli ]

Duyurulduğu gibi CD Projekt Conference 2010, Spellbound Entertainment Xbox 360 ve Microsoft Windows sürümlerini geliştirirken, daha sonra başka bir stüdyo oyunu PlayStation 3 sistemine taşıyacaktı.[8] Sonraki haberler, PlayStation 3 sürümünün 2011 yılına kadar ertelendiğini, Xbox 360 ve Microsoft Windows sürümünün değişmediğini doğruladı.[9] Leipzig'deki 2008 Oyun Kongresi'nde JoWooD Entertainment, Arcania'yı kapalı kapılar ardında sundu.

JoWooD ve Spellbound Entertainment ile işbirliğini duyurdu Trinigy, 3D oyun motoru teknolojisi sağlayıcısı. Çok platformlu bir lisans sözleşmesi kapsamında, Spellbound geliştiriyor Arcania: Gotik 4 Trinigy’nin Vision Engine 7’si yeni piyasaya sürülen belirli özelliklerle birlikte Vision Engine 8.

Arcania'fizik motoru NVIDIA PhysX JoWooD Entertainment temsilcisi tarafından onaylandığı üzere.[10]

JoWooD Entertainment, 2009 yılında Arcania: Gotik 4, yeni bilgiler, ekran görüntüleri ve sanat eserlerini ortaya çıkarıyor.[11] Ağustos 2009'da JoWooD Entertainment, Arcania: Gothic 4'ün 2010 yılına kadar erteleneceğini duyurdu ve Spellbound'a oyunu cilalamak için daha fazla zaman tanıdı.

JoWooD Entertainment yapmayı planladı Arcania bir AAA başlık - en başarılı başlık Gotik serisi ve 2010'un en iyi RPG'lerinden biri.[kaynak belirtilmeli ] Eylül 2009'da Gotik Topluluğu, JoWooD Entertainment'a bir mektup göndererek Arcania: Gothic 4 ile ilgili destek ve bilgi eksikliğinden şikayet etti.[12]

Mart 2010'da, JoWooD'un eski üyesi Dr. Albert Seidl CEO, ortaya çıkardı Arcania 2010 sonbaharında yayınlanacak.[kaynak belirtilmeli ] Haziran 2010'da JoWooD CEO'su Franz Rossler, röportajda Arcania'nın çıkış tarihinin Ekim 2010 olarak planlandığını doğruladı.[kaynak belirtilmeli ] Oyun için bir demo 24 Eylül 2010'da yayınlandı.

Arcania ilk kez Ağustos ayında halka sunuldu Gamescom Köln, Almanya'da. Kısa oynanabilir kısım, oyunun en başını içeriyordu.

Serbest bırakmak

Oyun, Microsoft Windows ve Xbox 360 için Ekim 2010'da piyasaya sürüldü. JoWooD, 13 Ekim 2010'da CEO'su Franz Rossler aracılığıyla Arcania 2011'de birkaç eklenti alacaktı.

23 Kasım 2010'da PC platformu için oyun için bir yama yayınlandı. Güncelleme, belirli oyun dinamiklerini biraz değiştirdi, genel performansı ve kararlılığı artırdı.[13]

9 Aralık 2010'da JoWooD, yayınlayacağını duyurdu Arcania: Setarrif'in Düşüşü 2011'de - için planlanan birkaç eklentinin ilk eklentisi Arcania. Birkaç saatlik oyun, yeni canavar konumları ve görevlerinin yanı sıra, eklenti yeni bir özellik sundu - Gotik serisinden bilinen karakterler olarak oynama imkanı.[14] Kasım 2012'de, İskandinav Oyunları bunu duyurdu Arcania: Gotik 4 ve genişlemesi, Arcania: Setarrif'in Düşüşü 2013 yılında satışa sunulacak Arcania: The Complete Tale PlayStation 3 ve Xbox 360 için.[kaynak belirtilmeli ]

Genişleme

Ekim 2011'de Setarrif'in Düşüşü nihayet uzun bir gecikmeden sonra PC için piyasaya sürüldü ve dört ila sekiz saatlik ek oyun sunuyor.[15] PlayStation 3 versiyonu Mayıs 2013'te başlık altında yayınlandı Arcania - Tam Hikaye, I dahil ederek Arcania - Setarrif'in Düşüşü genişleme.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PCPS3PS4Xbox 360
Eurogamer4/10[16]YokYokYok
FamitsuYokYokYok30/40[17]
Oyun Bilgilendiricisi6.75/10[18]YokYok6.75/10[18]
GameSpotYokYokYok5/10[19]
IGN7.5/10[20]YokYok7.5/10[20]
OPM (İngiltere)Yok5/10[21]YokYok
OXM (BİZE)YokYokYok7.5/10[22]
PC Formatı51%[23]YokYokYok
PC Oyuncusu (İngiltere)76%[24]YokYokYok
PC PowerPlay7/10[25]YokYokYok
Dijital DüzeltmeYok4/10[26]YokYok
Toplam puan
Metakritik63/100[27]42/100[28]42/100[29]64/100[30]

PC ve Xbox 360 sürümleri Arcania: Gotik 4 "karışık" eleştiriler alırken, PlayStation 3 ve PlayStation 4'ün sürümleri Arcania: The Complete Tale "genel olarak olumsuz yorumlar" aldı, inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[27][28][29][30] Oyun grafikleri ve üretim değerleriyle övgüler alırken, önceki oyunların birçok unsurunu ortadan kaldırdığı için yoğun bir şekilde eleştirildi. Gotik oyunu sıradan oyunculara daha dostça kılmak ve serinin hayranlarının beklentilerini karşılayamamak için taksitli.[31] Ekim 2010'a kadar, Arcania Avrupa'da 200.000 adet satmıştı.[32]

GameSpot Xbox 360 sürümü hakkında şunları söyledi: "Arcania genel bir aksiyon rol yapma oyununa dönüştürüldü, bu yüzden alt başlığı dışında hiçbir Gotik oyun değil."[19] IGN PC ve Xbox 360 sürümlerinin harika grafiklerinin yanı sıra "becerilerinizi vergilendirmeyen ganimet ağırlıklı zindan tarama deneyimini" ve yolu tamamladı Gotik 4 oyuncunun yavaş oynamasına ve dünyanın tadını çıkarmasına olanak tanır.[20] Xbox 360 sürümünün taşıdığı ve 24 Mart 2011'de CyberFront tarafından yayınlandığı ve ardından 14 Nisan 2011'de PC sürümünün geldiği Japonya'da,[kaynak belirtilmeli ] Famitsu eski konsol versiyonuna 40 üzerinden 30 olmak üzere iki sekiz ve iki yedi puan verdi.[17]

Devamı

JoWooD'un eski CEO'su Albert Seidl ile yapılan bir röportaja göre, bir zamanlar bir devam filmi planlanmış gibi görünüyordu.[33]

Referanslar

  1. ^ "AracniA: Görme Oyun Motoru 7'de Gotik Bir Hikaye Bankaları". Trinigy. 18 Mayıs 2009. Arşivlenen orijinal 24 Mayıs 2010. Alındı 17 Haziran 2018.
  2. ^ a b "JoWooD, Gothic 4 Developer'ı sunar". JoWooD Eğlence. 23 Ağustos 2007. Arşivlenen orijinal 1 Eylül 2007. Alındı 23 Ağustos 2007.
  3. ^ "ArcaniA - 2010 yılına kadar ertelenen bir Gotik Masal RPG sürümü". GamezPlay.org. 20 Ağustos 2009. Arşivlendi 3 Nisan 2010'daki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2010.
  4. ^ "Arka plan hikayesi". Arcania: Gotik 4. Arşivlenen orijinal 17 Eylül 2010. Alındı 7 Eylül 2010.
  5. ^ "Gotik 4: Arcania (Önizleme)". Bilgisayar oyunları (Almanca'da). Uluslararası Veri Grubu. 2008.
  6. ^ "PC Oyunlarında" Gotik 4: Arcania "hakkında makale". Gotik Dünya (Almanca'da). 25 Nisan 2008. Arşivlendi 3 Mayıs 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 19 Haziran 2018.
  7. ^ "Gothic 4: Arcania İsim Değişikliği". GamersHell.com. 20 Mayıs 2008. Arşivlendi 9 Haziran 2010'daki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2010.
  8. ^ "CD Projekt Konferansı 2010". Gamona. Arşivlenen orijinal 15 Mart 2012. Alındı 16 Nisan 2015.
  9. ^ "Arcania'nın PlayStation 3 Sürümü - Gothic 4 2011'de Çıkacak". JoWooD Eğlence. 5 Ağustos 2010. Arşivlenen orijinal 26 Ağustos 2010. Alındı 7 Eylül 2010.
  10. ^ "Gothic 4 Arcania, Nvidia Physx kullanıyor - tek taraflı tercihler yok". Bilgisayar oyunları. Uluslararası Veri Grubu. 6 Ocak 2010. Alındı 19 Haziran 2018.
  11. ^ "Arcania - Gotik 4". Arcania: Gotik 4. Arşivlenen orijinal 17 Eylül 2010. Alındı 7 Eylül 2010.
  12. ^ "Arcania: Bir Gotik Hikaye: Hayranlar, Beschwerde-Brief an JoWood". Bilgisayar oyunları (Almanca'da). Uluslararası Veri Grubu. 25 Ağustos 2009. Alındı 19 Haziran 2018.
  13. ^ "Gotik 4 Yamalı". Yeni Oyun Ağı. 24 Kasım 2010. Arşivlendi 9 Ekim 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Kasım 2010.
  14. ^ Ranier (9 Aralık 2010). "'ArcaniA: Setarrif'in Düşüşü 'duyuruldu ". Oynamaya değer. Arşivlendi 15 Aralık 2010'daki orjinalinden. Alındı 10 Aralık 2010.
  15. ^ Chris L. (22 Eylül 2011). "Arcania: Setarrif'in Düşüşü - Erscheint ohne" Gotik "25.10". GamersGlobal.de (Almanca'da). Arşivlendi 26 Ekim 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Kasım 2011.
  16. ^ Bickham, Al (21 Ekim 2010). "Arcania: Gotik 4 (PC)". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Arşivlendi 3 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 19 Haziran 2018.
  17. ^ a b Fajardo, Mark (16 Mart 2011). "Ölü veya Canlı Boyutlar Famitsu Dergisi'nden Katı Bir '9' Aldı, Diğer Oyun İnceleme Puanları Açıklandı". Sadece Başlatın. Alındı 19 Haziran 2018.
  18. ^ a b Biessener, Adam (19 Ekim 2010). "Arcania: Bir Gotik Hikaye (PC, X360): Keşfedin, Ama Çok Yakından Bakmayın". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop. Alındı 19 Haziran 2018.
  19. ^ a b Todd, Brett (18 Ekim 2010). "Arcania: Gotik 4 İnceleme (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 21 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 19 Haziran 2018.
  20. ^ a b c Kolan, Patrick (12 Ekim 2010). "Arcania: Gothic IV [sic] İnceleme (PC, X360)". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 18 Mayıs 2018'deki orjinalinden. Alındı 19 Haziran 2018.
  21. ^ Davies, Emma (Ağustos 2013). "Arcania: The Complete Tale PS3 incelemesi - Ork-ful'a muhteşemden daha yakın". PlayStation Resmi Dergisi - İngiltere. Future plc. s. 94. Arşivlenen orijinal 10 Ağustos 2013. Alındı 19 Haziran 2018.
  22. ^ Watt, Meghan (21 Ekim 2010). "Arcania: Gotik 4". Resmi Xbox Dergisi. Gelecek ABD. Arşivlenen orijinal 25 Ekim 2010. Alındı 19 Haziran 2018.
  23. ^ PC Format ekibi (25 Aralık 2010). "İncelendi: [Arcania] Gothic 4". PC Formatı. Gelecek plc. Arşivlenen orijinal 18 Aralık 2010. Alındı 19 Haziran 2018.
  24. ^ Senior, Tom (13 Ekim 2010). "Arcania: Gothic 4 incelemesi". PC Gamer UK. Gelecek plc. Arşivlendi 24 Ocak 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 19 Haziran 2018.
  25. ^ "Gözden Geçirme: Arcania: Gotik 4". PC PowerPlay. 185 numara. Sonraki Media Pty Ltd. 25 Aralık 2010. s. 64.
  26. ^ Marshall, James (26 Haziran 2013). "Arcania: The Complete Tale Review (PS3)". Dijital Düzeltme. Zehirli Maymun. Arşivlendi 25 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 19 Haziran 2018.
  27. ^ a b "Arcania: Gothic 4 for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 10 Ekim 2010'daki orjinalinden. Alındı 15 Ekim 2010.
  28. ^ a b "Arcania: The Complete Tale for PlayStation 3 Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 2015-11-13 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-07-16.
  29. ^ a b "Arcania: The Complete Tale for PlayStation 4 Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 2015-08-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-07-16.
  30. ^ a b "Arcania: Gothic 4 for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 2015-11-15 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-07-16.
  31. ^ VoxClamant (13 Ekim 2010). "Arcania İncelemesi (PC, X360)". RPGWatch. Arşivlendi 20 Temmuz 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 22 Nisan, 2011.
  32. ^ https://web.archive.org/web/20140907130107/http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Von-damals-bis-heute-794054/
  33. ^ "JoWooD: Der Vertriebsplan geht auf". Boerse Express (Almanca'da). 26 Mart 2010. Arşivlenen orijinal Mart 29, 2010. Alındı 19 Haziran 2018.

Dış bağlantılar