Aslan (fanzin) - Aslan (fanzine)

Aslan saygın bir İngilizdi rol yapma oyunu fanzin o yayınlandı Brighton ve ardından York 1980'lerin sonunda ve 1990'ların başında. 13 sayı için çalıştı ve birçoğunda alt dergiler vardı.[1] Başlık, hem bir karaktere atıfta bulunur. Narnia Günlükleri ve uzaylı bir ırk Gezgin rol yapma oyunu. Fanzin, uzun süredir devam eden fantastik bir rol yapma oyunundan doğdu. Sussex Üniversitesi. Editör ve yayıncı Andrew Rilstone, başlangıçta Martin Wykes tarafından yardım edildi.

Aslan RPG teorisi, felsefesi, spekülasyonu ve yorumlarıyla tanındı.[1] O zamanlar çocuk oyunları pazarına doğru genişlemeye odaklanan günün rol yapma oyunları endüstrisinin çoğuna karşı bir duruş sergiledi. Pek çok ticari oyun ürününde önceden planlanmış senaryoların kullanılmasına tepki olarak Aslan, oyuncu merkezli anlatım konseptini destekledi. Bu, hikayenin önceden belirlenmiş bir olay örgüsünü takip etmesini zorunlu kılmak yerine, oyuncuların eylemlerinin anlatının gidişatını belirlemesine izin verdi. Böylece modernin habercisi oldu Sandbox RPG'leri.

Dergi popülerleşmekle anıldı serbest biçimli rol yapma oyunları İngiltere'de.[2]

Rilstone daha sonra düzenlemeye gitti Etkileşimli Fantezitarafından yayınlanan bir dergi Hogshead Yayıncılık RPG fikirlerini daha da ileri götürdü. Etkileşimli Fantezi 1994-95'te dört sayı için koştu; ilk sayının başlığı Inter * eylem ancak bu, ticari marka zorlukları nedeniyle sonraki sorunlar için değiştirildi.

Referanslar

  1. ^ a b "Eski İngiliz RPG Fanzinleri". gamehourz.com. 10 Nisan 2004. Arşivlenen orijinal 4 Mart 2012 tarihinde. Alındı 12 Mart 2010.
  2. ^ "Ben ve Serbest Biçimler". Alındı 22 Nisan 2010.

Dış bağlantılar