Sesli Oyun - AudioGaming - Wikipedia

Sesli Oyun
Limited şirket
SanayiBilgisayar yazılımı ve Ses Tasarımı
KurulmuşParis, Fransa (2009)
Merkez
Ürün:% sAudioWind, AudioRain, AudioMotorlar
Çalışan Sayısı
5
İnternet sitesiAudioGaming.net

Sesli Oyun adanmış prosedürel ses araçları geliştiren bir Fransız şirketidir. ses tasarımcıları ve video oyun geliştiricileri. 2009 yılında kuruldu[1] Amaury La Burthe tarafından.

Ses araçları

İlkleri VST /RTAS /AU eklentiler "AudioWind" ve "AudioRain" Haziran 2012'de piyasaya sürüldü.[1] Rüzgar sesi sentezi eklentisi AudioWind, Quentin Tarantino'daki ortam sesleri için başarıyla kullanıldı. Zincirsiz.[2]

Sonraki ürünleri "AudioMotors", daha çok yeniden kayıt mühendisleri, araç motoru ses sentezine adanmış bir ses eklentisidir.[3] Araba kovalamaca film müziği oluşturma gibi uygulamalarda kullanılabilir. Post prodüksiyon başka bir ürün duyuruldu[4] Nisan 2013'te "AudioSteps". Bunları gerçek dublajlı sahneye ve / veya herhangi bir ses tasarım seçeneğine göre şekillendirmeyi kolaylaştırmak için büyük bir ayak sesleri kitaplığı ve manipülasyon araçları içerir.

Video oyunları için ses tasarımı

Şirket aynı zamanda ilk elden video oyunu geliştirmeye de katılıyor: Fransız editör ile ortaklaşa Bulkypix ve geliştirici Köpek kutusu Journey to Hell oyunu Mart 2013'te oluşturuldu ve yayınlandı.[5]

Ekim 2013'te Fransız platform oyunu Tür: Binici tamamen AudioGaming tarafından tasarlanan film müziği ile piyasaya sürüldü.[6]

Referanslar