Otomatik programlama - Automatic programming

İçinde bilgisayar Bilimi, dönem otomatik programlama[1] bir türünü tanımlar bilgisayar Programlama bazı mekanizmaların bir bilgisayar programı insana izin vermek programcılar kodu daha yüksek bir soyutlama düzeyinde yazmak için.

Çoğunlukla anlamı zaman içinde değiştiği için, otomatik programlamanın kesin tanımı üzerinde çok az fikir birliği olmuştur. David Parnas, yayınlanan araştırmada "otomatik programlama" tarihinin izini sürerken, 1940'larda manuel delme işleminin otomasyonunu tanımladığını belirtti. kağıt bant. Daha sonra çevirisine atıfta bulunuldu üst düzey programlama dilleri sevmek Fortran ve Algol. Aslında, en eski programlardan biri olarak tanımlanabilir derleyici aradı Otomatik kodlama. Parnas "otomatik programlama her zaman bir örtmece o zaman programcı için mevcut olandan daha yüksek seviyeli bir dilde programlama için. "[2]

Program sentezi matematiksel gereksinimlere dayalı olarak bir prosedürün sıfırdan oluşturulduğu bir otomatik programlama türüdür.

Menşei

Mildred Koss erken UNIVAC programcı, şöyle açıklıyor: "Makine kodu yazmak birkaç yorucu adım içeriyor - bir süreci ayrı talimatlara bölmek, tüm komutlara belirli bellek konumlarını atamak ve G / Ç arabelleklerini yönetmek. Matematiksel rutinleri uygulamak için bu adımları izledikten sonra, bir alt rutin kitaplık ve programları sıralamak için görevimiz daha büyük programlama sürecine bakmaktı. Test edilen kodu nasıl yeniden kullanabileceğimizi anlamamız ve makinenin programlamada yardım etmesini sağlamamız gerekiyordu. bu adımları daha yüksek seviyeli dile dahil etmek için soyutlamak. Bu, tercümanların, derleyicilerin, derleyicilerin ve üreticilerin - başka programlar üzerinde çalışmak veya üretmek için tasarlanmış programların - geliştirilmesine yol açtı. otomatik programlama."[3]

Üretken programlama

Üretken programlama ve ilgili terim meta programlama[4] programların "yazılım bileşenlerini otomatik bir şekilde üretmek için" yazılabildiği kavramlardır[5] tıpkı otomasyonun "giysiler, otomobiller, kimyasallar ve elektronikler gibi geleneksel ürünlerin üretimini" geliştirmesi gibi.[6][7]

Amaç iyileştirmektir programcı verimlilik.[8] Genellikle, kodun yeniden kullanılması gibi konularla ilgilidir. bileşen tabanlı yazılım mühendisliği.

Kaynak kod üretimi

Kaynak kod üretimi sorunun açıklamasına dayalı olarak kaynak kodu üretme sürecidir[9] veya bir ontolojik bir şablon gibi bir model ve bir programlama aracı gibi şablon işlemci veya bir entegre geliştirme ortamı (IDE). Bu araçlar, kaynak kodu çeşitli yollardan herhangi biri aracılığıyla.

Modern programlama dilleri, aşağıdaki gibi araçlarla desteklenmektedir: Json4Swift (Swift ) ve Json2Kotlin (Kotlin ).

Oluşturabilecek programlar COBOL kod şunları içerir:

Bu uygulama oluşturucular, COBOL eklerini ve geçersiz kılmaları destekledi.

Bir makro işlemci, örneğin C ön işlemcisi kaynak koddaki kalıpları nispeten basit kurallara göre değiştiren, basit bir kaynak kodu üreteci biçimidir.[kaynak belirtilmeli ] Kaynaktan kaynağa kod oluşturma araçları da mevcuttur.[11][12]

Düşük kodlu uygulamalar

Bir düşük kod geliştirme platformu (LCDP) bir ortam sağlayan bir yazılımdır programcılar yaratmak için kullan Uygulama yazılımı vasıtasıyla grafik kullanıcı arayüzleri ve geleneksel yerine yapılandırma bilgisayar Programlama.

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Ricardo Aler Mur, "Otomatik Endüktif Programlama Arşivlendi 2016-03-04 at Wayback Makinesi ", ICML 2006 Eğitimi. Haziran 2006.
  2. ^ D. L. Parnas. "Stratejik Savunma Sistemlerinin Yazılım Yönleri." Amerikalı bilim adamı. Kasım 1985.
  3. ^ Chun, Wendy. "Yazılım veya Görsel Bilginin Kalıcılığı Üzerine." Gri Oda 18. Boston: 2004, sf. 30.
  4. ^ "Üretken Programlama Hakkında". Üretken programlama, meta programlamanın bir alt alanı olarak, yürütmelerinin bir parçası olarak diğer programları oluşturan programların yazılması uygulamasını tanımlar.
  5. ^ P. Cointe (2005). "Üretken Programlamaya Doğru". Geleneksel Olmayan Programlama Paradigmaları. Bilgisayar Bilimlerinde Ders Notları. 3566. s. 315–325. doi:10.1007/11527800_24. ISBN  978-3-540-27884-9. Üretken Programlama (GP), diğer programları sentezleyen programlar geliştirerek yazılım bileşenlerini otomatik bir şekilde üretme girişimidir.
  6. ^ "Üretken Programlama: Kavramlar ve Deneyimler (GPCE)".
  7. ^ Bir konferans SİGPLAN Bu konu Kasım 2018 için planlanmıştır. Bu alandaki önceki / 1970'li yıllarda yapılan girişimler dahil Yacc ve ilgili Lex programları.
  8. ^ James Wilcox, "Özel Uygulama Geliştirme İçin Çok Fazla Ödeme ", Mart 2011.
  9. ^ "Uygulama oluşturucu". PCmag.com. Uygulama programlarını geleneksel programlama yerine problemin tanımlarından oluşturan yazılım. Daha yüksek bir seviyededir ve kullanımı yüksek seviyeli bir programlama dilinden daha kolaydır ...
  10. ^ "DYL-280 Komut Sözdizimi" (PDF). Arşivlenen orijinal (PDF) 2018-07-30 tarihinde. Alındı 2018-09-03.
  11. ^ Noaje, Gabriel, Christophe Jaillet ve Michaël Krajecki. "Kaynaktan kaynağa kod çevirmeni: OpenMP C'den CUDA'ya ". Yüksek Performanslı Hesaplama ve İletişim (HPCC), 2011 IEEE 13. Uluslararası Konferansı. IEEE, 2011.
  12. ^ Quinlan, Dan ve Chunhua Liao. "Kaynaktan kaynağa ROSE derleyici altyapısı ". Cetus kullanıcıları ve derleyici altyapı atölyesi, PACT. Cilt 2011. 2011 ile bağlantılı olarak.

Referanslar

  • Üretken Programlama: Yöntemler, Araçlar ve Uygulamalar Krzysztof Czarnecki ve Ulrich W. Eisenecker, Addison Wesley, 2000 tarafından.

Dış bağlantılar