Blondie24 - Blondie24

Blondie24 bir yapay zeka dama - liderliğindeki bir ekip tarafından kullanılan ekran adının adını taşıyan bilgisayar programı David B. Fogel. Amaç, bir ürünün etkinliğini belirlemekti. yapay zeka dama - bilgisayar programı oynatma.

Ekran adı kullanıldı Alan,[1] 1999'da bir internet tahta oyunları sitesi. Bu süre zarfında, Blondie24, 165 insan rakibe karşı oynadı ve 2048 veya bu web sitesinin oyun nüfusunun% 99.61'inden daha iyi bir derece elde ettiği görüldü.

Blondie24'ün tasarımı bir minimax değerlendirme fonksiyonunun derin öğrenme evrişimli olduğu dama oyun ağacının algoritması yapay sinir ağı. Sinir ağı, girdi olarak alır vektör gösterimi dama tahtası konumlandırılır ve minimax algoritmasına aktarılan tek bir değer döndürür.

Sinir ağının ağırlıkları bir evrimsel algoritma (şimdi denilen bir yaklaşım nöroevrim ). Bu durumda, Blondie24 benzeri programların bir popülasyonu birbirini dama oynadı ve görece zayıf performans gösterenler elendi. Performans bir puan sistemi ile ölçüldü: Her program bir galibiyet için bir puan kazandı, bir beraberlik için hiçbiri ve bir kayıp için iki puan çıkarıldı. Birden fazla oyundan sonra her sinir ağı için puan kazanıldı; sinir ağları hangi bireysel oyunların kazanıldığını, kaybedildiğini veya çekildiğini bilmiyordu. Kötü programlar ortadan kaldırıldıktan sonra, kazananlardan elde edilen yeni bir nüfusla süreç tekrarlandı. Bu şekilde sonuç, daha iyi dama oyunları oynayan programları seçen evrimsel bir süreç oldu.

Blondie24 programının önemi, dama oynama yeteneğinin, oyunun herhangi bir insan uzmanlığına dayanmamasıdır. Aksine, yalnızca her oyuncunun kazandığı toplam puandan ve evrimsel sürecin kendisinden geldi.

David Fogel meslektaşı Kumar Chellapilla ile birlikte deneylerini çeşitli yayınlarda belgeledi. Fogel ayrıca Blondie24'ün geliştirilmesi ve kendisinin ve ekibinin Blondie24'ü çevrimiçi dama oyunlarında çalıştırırken edindiği deneyimler ve sonunda basitleştirilmiş bir versiyonuna karşı bir zafer elde etme konusunda bir kitap yazdı. Chinook.

Referanslar

daha fazla okuma

  • Chellapilla, Kumar; Fogel, David B. (Eylül 1999). "Evrim, Sinir Ağları, Oyunlar ve Zeka" (PDF). IEEE'nin tutanakları. 87 (9): 1471–1496. CiteSeerX  10.1.1.99.979. doi:10.1109/5.784222. Arşivlenen orijinal (PDF) 2011-05-30 tarihinde.
  • Chellapilla, Kumar; Fogel, David B. (1999). "Yapay Sinir Ağları Uzman Bilgisi Olmadan Dama Oynamak İçin Gelişiyor" (PDF). Yapay Sinir Ağlarında IEEE İşlemleri. 10 (6): 1382–1391. doi:10.1109/72.809083. PMID  18252639. Arşivlenen orijinal (PDF) 2011-05-30 tarihinde.
  • Chellapilla, Kumar; Fogel, David B. (2001). "Uzman Dama Oynayan Programı İnsan Uzmanlığını Kullanmadan Geliştirmek" (PDF). Evrimsel Hesaplamaya İlişkin IEEE İşlemleri. 5 (4): 422–428. doi:10.1109/4235.942536. Arşivlenen orijinal (PDF) 2011-05-30 tarihinde.
  • Fogel, David B. (2002). Blondie24: Yapay Zekanın Sınırında Oynamak. San Francisco, CA .: Morgan Kaufmann Yayıncıları. ISBN  1-55860-783-8.

Ayrıca bakınız