Kanlı parmak eklemleri - Bloody knuckles

Oyun her iki oyuncunun yumruklarını oluşturarak oynanır.

Kanlı parmak eklemleri her oyuncunun bir yumruk Başparmak diğer parmakların etrafına sarılmış halde. Sonra her yumruk diğerinin yumruğunu yumruklar. Oyuncular kim kaçmak oyunun dışındadır. Oyunu bırakmadan önce en uzun süren oyunu kazanır.[1] Oyun, birinin parmak eklemleri olana kadar oynanır. kanama ya da aşırı nedeniyle istifa ettiler Ağrı.[2] Varyasyonlar, eşzamanlı veya alternatif vuruşları ve grevin kaybeden cezası / kazananın ayrıcalığı olduğu oyunları içerir. Oyunu oynamanın ilk iki yolunda, şiddet ama esasen rızaya dayalı, doğasında var, bir risk değil. Hemen hemen tüm oynama yolları tehlikelidir, risk nın-nin yaralanma, yara izi ve kişinin kemiklerine ve eline zarar verir. Önemli olan onları kan kaybettirmektir.

Bu oyunun kuralları basit: her dövüşçü bir yumruk atıyor ve sonra yumruklar birbirlerine yumruk atıyor. Kaçarsan kaybedersin. Bırakmadan önce en uzun süren kazanır.[1]

"Kanlı parmak eklemleri", kaybedenin cezalandırıldığı herhangi bir oyunu ifade edebilir: yumruklanmış, tokatlanmış veya bir nesneyle vurulmuş. Örneğin, kart oyunu, kazanan kart destesi ile kaybeden eline vurur.[3][4]

En ünlü onaylanmamış oyun alanı oyunlarından biri kanlı parmak eklemleridir ... hızınızı, gücünüzü ve en önemlisi, hızınızı test eden basit bir oyun. acıya tolerans. İki çocuk parmak eklemleri birbirine değecek şekilde karşı karşıya duruyor. Sonra biri diğerinin parmak eklemlerini elinden geldiğince sert vurmaya çalışır. Sonra, diğer çocuk gider. İleri geri, vurduktan sonra vur. Bu oyun, içlerinden biri basit bir nedenden ötürü bırakılıncaya kadar devam eder: acı çok yoğun hale gelir.

— Jud Wilhite, papaz[5]

Oyunun farklı çeşitleri var. Bir varyasyon, çeyreklik, iki oyuncu bir madeni para, gibi çeyrek, bu düz bir yüzey etrafında döndürülür (genellikle bir masa ). Oyuncular parmaklarıyla hafifçe vurarak dönmeye devam ediyor. Diğer oyuncu, dönmeyi durdurmadan ve yazı ya da yazı tarafına düşmeden ona dokunmalıdır. Ardından parayı çeviren kişi önce ona dokunmaya çalışır. Bu sıra alma, madeni para düşene kadar devam eder. Hangi oyuncunun dokunuşu dönen madalyonun durmasına ve düşmesine neden olursa, kaybeden olarak kabul edilir ve parmak eklemlerini oyun yüzeyine koymaları gerekir. Ardından, kazanan, başparmağını paraya koyar ve zorla masanın üzerinden kaybeden kişinin açık parmak eklemlerine doğru iter.

Diğer bir versiyon, düz bir yüzey üzerinde bir bozuk parayı döndürmeyi ve ardından, başparmakları bir x gibi çarpı işareti ile oyuncuların başparmağıyla kapmayı içerir. Oyuncu, madeni parayı başparmaklarının arasında tutarsa, biri bozuk parayı yakalayana kadar dönerek döner. Oyuncu madeni parayı almadığında, rakip parmak eklemlerini kaçırırsa, bir kolu arkada olacak şekilde, mafsallar yüzeyde düz olacak şekilde, parayı kaybedenlerin mafsallarına zorla kaydırır. İlk önce kanayan kişi kaybeder.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Daniel H. Wilson; Les McClaine (2010). Bro-Jitsu: Kardeş Smackdown'un Dövüş Sanatı. Bloomsbury Publishing USA. ISBN  1-59990-279-6. Alındı 28 Haziran 2011.
  2. ^ Dehşetli Oyunlar Arşivlendi 2011-08-06 tarihinde Wayback Makinesi, 27 Temmuz 2011'de erişildi, Chris Lewis editörü
  3. ^ Litwack Geoffrey (2003). Geoffrey Litwack 2002 Yıllık, s. 53. iUniverse. ISBN  9780595267606. "Kazanmak, kaybeden oyuncunun sıktığı yumruğunu masaya koyması ve güverteyi çelik bir tutuşla tutan kazanan, kaybeden mafsallarına istediği kadar sert bir şekilde güvertenin kenarını indirmesi anlamına gelir."
  4. ^ Salamone, Nancy (2010). Şiddete Karşı Zafer: Nancy'nin Hikayesi ve Benim İşim, s. 15. AuthorHouse. ISBN  9781452025094. "En düşük puana sahip olan kişi kazanır ve kartlarla vurarak kaybedenin parmak eklemlerini 'kanlı' hale getirir."
  5. ^ Wilhite, Jud (2011). Yırtık: Hayat Sizi Parçalar Halinde Bıraktığında Tanrı'ya Güvenmek, s. 13-4. Doubleday Dini. ISBN  9781601420732.