C ++ sınıfları - C++ classes

Bir sınıf içinde C ++ bir kullanıcı tanımlı tip veya veri yapısı ile ilan edildi anahtar kelime sınıf veri ve işlevlere sahip olan (ayrıca üye değişkenleri ve üye fonksiyonları ) erişimi üç tarafından yönetilen üyeleri olarak erişim belirteçleri özel, korumalı veya halka açık. Varsayılan olarak bir C ++ sınıfının üyelerine erişim özel. Özel üyelere sınıf dışında erişilemez; bunlara yalnızca sınıfın yöntemleri aracılığıyla erişilebilir. Halka açık üyeler bir arayüz sınıfa ve sınıfın dışından erişilebilir.

Bir sınıf veri türünün örnekleri şu şekilde bilinir: nesneler ve üye değişkenler içerebilir, sabitler, üye işlevleri ve aşırı yüklenmiş operatörler programcı tarafından tanımlanmıştır.

C ++ 'da bir yapı ve sınıf arasındaki farklar

C ++ 'da, sınıf anahtar kelime var özel üyeler ve temel sınıflar varsayılan olarak. Bir yapı, ile tanımlanan bir sınıftır. yapı anahtar kelime.[1] Üyeleri ve temel sınıfları halka açık varsayılan olarak. Uygulamada, yapılar genellikle işlevsiz veriler için ayrılmıştır. Bir sınıf / yapıdan bir yapı türetilirken, bir temel sınıf / yapı için varsayılan erişim tanımlayıcısı geneldir. Ve bir sınıf türetilirken, varsayılan erişim belirticisi özeldir.

Toplu sınıflar

Bir toplama sınıfı, kullanıcı tanımlı yapıcılar, özel veya korumalı statik olmayan veri üyeleri, temel sınıflar ve sanal işlevler içermeyen bir sınıftır.[2] Böyle bir sınıf, köşeli parantez içine alınmış virgülle ayrılmış başlatıcı cümleleri listesiyle başlatılabilir.[3] Aşağıdaki kod, hem C hem de C ++ 'da aynı semantiğe sahiptir.

yapı C {  int a;  çift b;};yapı D {  int a;   çift b;  C c;};// bir başlatıcı listesiyle C türü bir nesneyi başlatC c = {1, 2.0};// D, C türünde bir alt kümeye sahiptir. Bu gibi durumlarda başlatıcı yan tümceleri yuvalanabilirD d = {10, 20.0, {1, 2.0}};

POD yapıları

Bir POD yapısı (Düz Eski Veri Yapısı), POD yapılı olmayan, POD birleşimsiz (veya bu tür türlerin dizisi) veya referans türünde statik olmayan veri üyeleri içermeyen ve kullanıcı tanımlı olmayan bir toplu sınıftır. atama operatörü ve kullanıcı tanımlı değil yıkıcı.[1] Bir POD yapısının bir C'nin C ++ eşdeğeri olduğu söylenebilir. yapı. Çoğu durumda, bir POD yapısı, C'de açıklanan karşılık gelen yapı ile aynı bellek düzenine sahip olacaktır.[4] Bu nedenle, POD yapıları bazen halk dilinde "C-tarzı yapılar" olarak anılır.[5]

C'deki yapılar ve C ++ 'daki POD yapıları arasında paylaşılan özellikler

  • Veri üyeleri, daha sonraki üyelerin, bir erişim tanımlayıcısı ile ayrıldığı durumlar dışında, bir nesne içinde daha yüksek adreslere sahip olacak şekilde tahsis edilir.[6]
  • Aynı sayıda statik olmayan veri üyelerine sahiplerse iki POD yapı türü düzen uyumludur ve karşılık gelen statik olmayan veri üyeleri (sırayla) düzen uyumlu türlere sahiptir.[7]
  • Bir POD yapısı adsız içerebilir dolgu malzemesi.[8]
  • Bir POD yapı nesnesine işaretçi, uygun şekilde bir oyuncu kadrosunu yeniden yorumlamak, onun ilk üyesine işaret eder ve bunun tersi de bir POD yapısının başlangıcında dolgu olmadığını ima eder.[8]
  • Bir POD yapısı, offsetof makro.[9]

Beyan ve kullanım

C ++ sınıflarının kendi üyeleri vardır. Bu üyeler, yöntemler, yapıcılar ve yıkıcılar olarak bilinen değişkenler (diğer yapılar ve sınıflar dahil), işlevler (belirli tanımlayıcılar veya aşırı yüklenmiş operatörler) içerir. Üyelerin kamuya açık veya özel olarak erişilebilir olduğu beyan edilir. halka açık: ve özel: sırasıyla erişim tanımlayıcıları. Bir belirticiden sonra karşılaşılan herhangi bir üye, başka bir belirticiyle karşılaşılana kadar ilişkili erişime sahip olacaktır. Ayrıca, sınıflar arasında kalıtım vardır. korumalı: tanımlayıcı.

Küresel ve yerel sınıf

Tüm yöntemlerin dışında tanımlanan bir sınıf global bir sınıftır çünkü nesneleri programın herhangi bir yerinden oluşturulabilir. Bir işlev gövdesi içinde tanımlanmışsa, yerel bir sınıftır çünkü böyle bir sınıfın nesneleri işlev kapsamında yereldir.

Temel bildirim ve üye değişkenleri

Sınıflar, sınıf veya yapı anahtar kelime. Üyelerin beyanı bu beyannamenin içinde yer alır.

yapı Kişi {  dizi isim;  int yaş;};
sınıf Kişi { halka açık:  dizi isim;  int yaş;};

Yukarıdaki tanımlar işlevsel olarak eşdeğerdir. Her iki kod da türdeki nesneleri tanımlayacaktır Kişi iki halka açık veri üyesine sahip olarak, isim ve yaş. noktalı virgül kapanış parantezlerinden sonra zorunludur.

Bu beyanlardan birinden sonra (ancak ikisi birden değil), Kişi aşağıdaki gibi yeni tanımlanmış değişkenler oluşturmak için kullanılabilir Kişi veri tipi:

#Dahil etmek <iostream>#Dahil etmek <string>yapı Kişi {  std::dizi isim;  int yaş;};int ana() {  Kişi a;  Kişi b;  a.isim = "Calvin";  b.isim = "Hobbes";  a.yaş = 30;  b.yaş = 20;  std::cout << a.isim << ": " << a.yaş << std::son;  std::cout << b.isim << ": " << b.yaş << std::son;}

Yukarıdaki kodun yürütülmesi çıktı verecektir

Calvin: 30 Hobbes: 20

Üye fonksiyonları

C ++ sınıfının ve yapısının önemli bir özelliği üye fonksiyonları. Her veri türünün, veri türünün tüm (genel ve özel) üyelerine erişimi olan kendi yerleşik işlevleri (yöntemler olarak adlandırılır) olabilir. Bu statik olmayan üye işlevlerin gövdesinde, anahtar kelime bu işlevin çağrıldığı nesneyi belirtmek için kullanılabilir. Bu genellikle nesnenin adresini işleve örtük bir ilk argüman olarak ileterek gerçekleştirilir.[10] Yukarıdakileri al Kişi tekrar örnek olarak yazın:

#Dahil etmek <iostream>sınıf Kişi { halka açık:  geçersiz Yazdır() sabit; özel:  std::dizi isim_;  int yaş_ = 5;};geçersiz Kişi::Yazdır() sabit {  std::cout << isim_ << ":" << yaş_ << std::son;  // "isim_" ve "yaş_" üye değişkenleridir. "Bu" anahtar kelimesi bir  // değeri üyenin bulunduğu nesnenin adresi olan ifade  // çağrıldı. İşlev bildirildiği için türü "const Person *" dir  // sabit.}

Yukarıdaki örnekte Yazdır işlev, sınıfın gövdesinde bildirilir ve onu sınıfın adıyla nitelendirerek ve ardından ::. Her ikisi de isim_ ve yaş_ özeldir (sınıf için varsayılan) ve Yazdır sınıf dışından kullanılacaksa gerekli olan kamuya açık olarak ilan edilir.

Üye işlevi ile Yazdır, yazdırma şu şekilde basitleştirilebilir:

a.Yazdır();b.Yazdır();

nerede a ve b yukarıdakilere gönderenler denir ve her biri kendi üye değişkenlerine başvurur. Yazdır() işlev yürütülür.

Sınıf veya yapı bildirimini (arabirimi olarak adlandırılır) ve tanımı (uygulaması olarak adlandırılır) ayrı birimlere ayırmak yaygın bir uygulamadır. Kullanıcı tarafından ihtiyaç duyulan arayüz, bir başlık ve uygulama her ikisinde de ayrı tutulur kaynak veya derlenmiş form.

Miras

Bellekteki POD olmayan sınıfların düzeni C ++ standardında belirtilmemiştir. Örneğin, birçok popüler C ++ derleyicisi tek miras üst sınıf alanlarının alt sınıf alanlarıyla birleştirilmesiyle, ancak bu standart tarafından gerekli değildir. Bu düzen seçimi, üst sınıf türüne bir işaretçi aracılığıyla türetilmiş bir sınıfa başvurmayı önemsiz bir işlem haline getirir.

Örneğin, düşünün

yapı P {  int x;};
yapı C : P {  int y;};

Bir örnek P Birlikte P * p onu işaret etmek hafızada şöyle görünebilir:

+ ---- + | P :: x | + ---- + ↑ p

Bir örnek C Birlikte P * p bunu işaret etmek şöyle görünebilir:

+ ---- + ---- + | P :: x | C :: y | + ---- + ---- + ↑ p

Bu nedenle, bir alanın alanlarını işleyen herhangi bir kod P nesne değiştirebilir P içindeki alanlar C nesnenin tanımı hakkında hiçbir şey düşünmek zorunda kalmadan Calanları. Düzgün yazılmış bir C ++ programı, her durumda, miras alınan alanların düzeni hakkında herhangi bir varsayımda bulunmamalıdır. Static_cast veya dynamic_cast kullanma tür dönüşümü operatörler, işaretçilerin bir türden diğerine uygun şekilde dönüştürülmesini sağlar.

Çoklu kalıtım o kadar basit değildir. Eğer bir sınıf D miras alır P ve C, bu durumda her iki ebeveynin alanlarının bir sırayla depolanması gerekir, ancak (en fazla) üst sınıflardan yalnızca biri türetilmiş sınıfın önünde yer alabilir. Derleyicinin bir işaretçiyi D ikisine de yazın P veya Cderleyici, türetilmiş sınıfın adresinden temel sınıf alanlarının adresine otomatik bir dönüşüm sağlayacaktır (tipik olarak, bu basit bir uzaklık hesaplamasıdır).

Çoklu miras hakkında daha fazla bilgi için bkz. sanal miras.

Aşırı yüklenmiş operatörler

C ++ 'da, operatörler, gibi + - * /, programcıların ihtiyaçlarına uyacak şekilde aşırı yüklenebilir. Bu operatörler denir aşırı yüklenebilir operatörler.

Kural olarak, aşırı yüklenmiş operatörler, yerleşik veri türlerinde yaptıklarıyla hemen hemen aynı şekilde davranmalıdır (int, yüzen, vb.), ancak bu gerekli değildir. Denen bir yapı ilan edilebilir Tamsayı içinde değişken Gerçekten mi bir tamsayı depolar, ancak çağırarak Tamsayı * Tamsayı tamsayıların ürün yerine toplamı döndürülebilir:

yapı Tamsayı {  Tamsayı(int j = 0): ben(j) {}  Tamsayı Şebeke*(sabit Tamsayı& k) sabit {    dönüş Tamsayı(ben + k.ben);  }  int ben;};

Yukarıdaki kod, dönüş değerini "oluşturmak" için bir kurucu kullandı. Daha net bir sunum için (derleyici ifadeyi yukarıdaki eşdeğeriyle optimize edemezse bu, programın verimliliğini düşürebilir), yukarıdaki kod şu şekilde yeniden yazılabilir:

Tamsayı Şebeke*(sabit Tamsayı& k) sabit {  Tamsayı m;  m.ben = ben + k.ben;  dönüş m;}

Programcılar ayrıca operatörün bir prototipini de yapı bildirimi ve genel kapsamda operatörün işlevini tanımlayın:

yapı Tamsayı {  Tamsayı(int j = 0): ben(j) {}  Tamsayı Şebeke*(sabit Tamsayı& k) sabit;  int ben;}; Tamsayı Tamsayı::Şebeke*(sabit Tamsayı& k) sabit {  dönüş Tamsayı(ben * k.ben);}

ben yukarıda gönderenin kendi üye değişkenini temsil ederken k.i argüman değişkenindeki üye değişkenini temsil eder k.

sabit anahtar kelime yukarıdaki kodda iki kez görünür. İlk oluşum, argüman const tamsayı & k, argüman değişkeninin işlev tarafından değiştirilmeyeceğini belirtti. Beyannamenin sonundaki ikinci olay, derleyici gönderenin run işlevi tarafından değiştirilmeyeceği.

İçinde const tamsayı & k, ve işareti (&) "referansla geçme" anlamına gelir. İşlev çağrıldığında, değişkenin değeri yerine değişkene bir işaretçi işleve aktarılacaktır.

Yukarıdaki aynı aşırı yükleme özellikleri sınıflar için de geçerlidir.

Bunu not et derece, birliktelik ve öncelik operatörlerin sayısı değiştirilemez.

İkili aşırı yüklenebilir operatörler

İkili operatörler (iki argümana sahip operatörler), "tanımlayıcı" ile bir işlev bildirilerek aşırı yüklenir. operatör (bir şey) tek bir argüman çağıran. Operatörün solundaki değişken göndericidir, sağdaki ise bağımsız değişkendir.

Tamsayı ben = 1; / * bir yapı değişkenini şu şekilde başlatabiliriz:   sadece ilkini içeren bir kurucu çağırıyorsanız   bağımsız değişken belirtildi. * /Tamsayı j = 3;/ * değişken isimleri, değişken isimlerinden bağımsızdır.   yapının üye değişkenleri. * /Tamsayı k = ben * j;std::cout << k.ben << std::son;

'3' yazdırılacaktır.

Aşağıdakiler, ikili aşırı yüklenebilir operatörlerin bir listesidir:

ŞebekeGenel kullanım
+ - * / %Aritmetik hesaplama
^ & ! << >>Bitsel hesaplama
< > == != <= >=Mantıksal karşılaştırma
&&Mantıksal bağlaç
!!Mantıksal ayrılma
= <<= >>=Bileşik atama
,(genel kullanım yok)

Aynı yapı tipindeki iki değişken arasındaki '=' (atama) operatörü, değişkenlerin tüm içeriğini birinden diğerine kopyalamak için varsayılan olarak aşırı yüklenir. Gerekirse başka bir şeyle üzerine yazılabilir.

Operatörlerin tek tek aşırı yüklenmesi gerekir, başka bir deyişle, hiçbir aşırı yükleme birbiriyle ilişkilendirilmez. Örneğin, < bunun tam tersi olması gerekmez >.

Tekli aşırı yüklenebilir operatörler

Yukarıda belirtildiği gibi bazı operatörler, solda gönderici ve sağda olmak üzere iki terim alırken, bazı operatörlerin yalnızca bir argümanı vardır - gönderen ve bunların "tekli" olduğu söylenir. Örnekler, negatif işareti (soluna hiçbir şey konulmadığında) ve "mantıksal DEĞİL " (ünlem işareti, !).

Tekli operatörlerin göndericisi, operatörün solunda veya sağında olabilir. Aşağıda, tekli aşırı yüklenebilir operatörlerin bir listesi verilmiştir:

ŞebekeGenel kullanımGönderenin konumu
+ -Olumlu / olumsuz işaretsağ
* &Referanssağ
! ~Mantıksal / bitsel DEĞİLsağ
++ --Ön artırma / azaltmasağ
++ --Arttırma / azaltma sonrasıayrıldı

Gönderenin sağda olduğu tekli bir operatörün aşırı yüklenmesinin sözdizimi aşağıdaki gibidir:

dönüş_türü Şebeke@ ()

Gönderen solda olduğunda, beyan şöyledir:

dönüş_türü operatör @ (int)

@ yukarıdaki operatörün aşırı yüklenmesi anlamına gelir. Değiştir dönüş_türü dönüş değerinin veri türü ile (int, boolyapılar vb.)

int parametresi aslında gönderenin operatörün solunda olduğunu gösteren bir kuraldan başka bir şey ifade etmez.

sabit Gerekirse bildirimin sonuna argümanlar eklenebilir.

Aşırı yükleme braketleri

Köşeli ayraç [] ve yuvarlak parantez () C ++ yapılarında aşırı yüklenebilir. Köşeli parantez tam olarak bir argüman içermelidir, oysa yuvarlak parantez belirli sayıda argüman içerebilir veya argüman içermemelidir.

Aşağıdaki bildirim, köşeli parantezi aşırı yükler.

dönüş_türü Şebeke[] (tartışma)

Köşeli ayraç içindeki içerik, tartışma Bölüm.

Yuvarlak ayraç benzer şekilde aşırı yüklenir.

dönüş_türü Şebeke() (arg1, arg2, ...)

Operatör çağrısındaki parantezin içeriği ikinci parantez içinde belirtilmiştir.

Yukarıda belirtilen operatörlere ek olarak, ok operatörü (->), yıldızlı ok (->*), yeni anahtar kelime ve sil anahtar kelime de aşırı yüklenebilir. Bellek veya işaretçi ile ilgili bu operatörler, aşırı yüklemeden sonra bellek ayırma işlevlerini işlemelidir. Ödev gibi (=) operatörü, ayrıca özel bir bildirim yapılmazsa varsayılan olarak aşırı yüklenirler.

İnşaatçılar

Bazen programcılar değişkenlerinin bildirim üzerine varsayılan veya belirli bir değer almasını isteyebilir. Bu ilan edilerek yapılabilir inşaatçılar.

Kişi::Kişi(dizi isim, int yaş) {  isim_ = isim;  yaş_ = yaş;}

Üye değişkenler, aşağıdaki örnekte olduğu gibi iki nokta üst üste kullanılarak bir başlatıcı listesinde başlatılabilir. Bu, atama operatörünü kullanmak yerine başlatması (kurucuyu kullanarak) açısından yukarıdakinden farklıdır. Bu, sınıf türleri için daha verimlidir, çünkü doğrudan inşa edilmesi gerekir; oysa atamayla, önce varsayılan kurucu kullanılarak başlatılmaları ve ardından farklı bir değer atanmaları gerekir. Ayrıca bazı türler (referanslar ve sabit türler) atanamaz ve bu nedenle başlatıcı listesinde başlatılmalıdır.

Kişi(std::dizi isim, int yaş) : isim_(isim), yaş_(yaş) {}

Küme parantezlerinin boş olsa bile atlanamayacağını unutmayın.

Varsayılan değerlerin başlatılmasına yardımcı olmak için son bağımsız değişkenlere varsayılan değerler verilebilir.

Kişi(std::dizi isim = "", int yaş = 0) : isim_(isim), yaş_(yaş) {}

Yukarıdaki örnekte kurucuya hiçbir argüman verilmediğinde, argüman olmadan aşağıdaki yapıcıyı çağırmaya eşdeğerdir (varsayılan bir kurucu):

Kişi() : isim_(""), yaş_(0) {}

Bir kurucunun bildirimi, veri türüyle aynı ada sahip bir işleve benzer. Aslında, bir kurucuya yapılan çağrı, bir işlev çağrısı şeklini alabilir. Bu durumda başlatılmış Kişi tür değişkeni, dönüş değeri olarak düşünülebilir:

int ana() {  Kişi r = Kişi("Galler", 40);  r.Yazdır();}

Yukarıdaki örnekle aynı şeyi yapan alternatif bir sözdizimi şudur:

int ana() {  Kişi r("Galler", 40);  r.Yazdır();}

Değişkenle ilişkili olabilecek veya olmayabilecek belirli program eylemleri, yapıcının bir parçası olarak eklenebilir.

Kişi() {  std::cout << "Merhaba!" << std::son;}

Yukarıdaki kurucu ile bir "Merhaba!" varsayılan olduğunda yazdırılacaktır Kişi yapıcı çağrılır.

Varsayılan kurucu

Varsayılan kurucular, sınıflar için oluşturucular tanımlanmadığında çağrılır.

yapı Bir {  int b;};// Parantez kullanılarak oluşturulan nesne.Bir* a = yeni Bir();  // Varsayılan kurucuyu çağırır ve b '0' ile başlatılır.// Parantez kullanılmadan oluşturulan nesne.Bir* a = yeni Bir;  // Belleği ayırın, ardından varsayılan kurucuyu çağırın ve b '0' değerine sahip olacaktır.// Yenisiz nesne oluşturma.Bir a;  // Yığın üzerinde a için yer ayırırsanız, b bilinmeyen bir çöp değerine sahip olur.

Ancak, eğer bir kullanıcı tanımlı kurucu sınıf için tanımlanmışsa, yukarıdaki bildirimlerin her ikisi de tanımlı kodu yürütülecek olan bu kullanıcı tanımlı kurucuyu çağıracaktır, ancak değişken b'ye varsayılan değerler atanmayacaktır.

Yıkıcılar

Bir yıkıcı, bir kurucunun tersidir. Bir sınıfın bir örneği yok edildiğinde çağrılır, ör. Bir blokta oluşturulan bir sınıf nesnesi (küme parantezi "{}") kapanış ayracından sonra silindiğinde, yıkıcı otomatik olarak çağrılır. Değişkenleri depolayan bellek konumu boşaltıldığında çağrılacaktır. Yıkıcılar, yığın ayrılmış bellek ve bu sınıfın bir örneği yok edildiğinde açılan dosyalar gibi kaynakları serbest bırakmak için kullanılabilir.

Bir yıkıcı bildirmek için sözdizimi bir kurucununkine benzer. Dönüş değeri yoktur ve yöntemin adı, önünde tilde (~) bulunan sınıfın adıyla aynıdır.

~Kişi() {  std::cout << "Siliyorum" << isim_ << " yaşla " << yaş_ << std::son;}

Yapıcılar ve yıkıcılar arasındaki benzerlikler

  • Her ikisi de bildirildikleri sınıfla aynı ada sahiptir.
  • Kullanıcı tarafından bildirilmezse, varsayılan olarak her ikisi de bir sınıfta mevcuttur, ancak artık yalnızca bir nesne bildirildiğinde veya silindiğinde bir sınıfın nesnelerinden bellek ayırabilir ve ayırabilir.
  • Türetilmiş bir sınıf için: Temel sınıf yapıcısının çalışma zamanı sırasında, türetilmiş sınıf yapıcısı henüz çağrılmamıştır; temel sınıf yıkıcı çalışma zamanı sırasında, türetilmiş sınıf yıkıcı zaten çağrılmıştır. Her iki durumda da, türetilmiş sınıf üyesi değişkenleri geçersiz bir durumdadır.

Sınıf şablonları

C ++ 'da, sınıf bildirimleri sınıf şablonlarından oluşturulabilir. Bu tür sınıf şablonları, bir sınıflar ailesini temsil eder. Gerçek bir sınıf beyanı şu şekilde elde edilir: örnekleme bir veya daha fazla şablon argümanı içeren şablon. Belirli bir argüman kümesiyle somutlaştırılmış bir şablona şablon uzmanlığı denir.

Özellikleri

sözdizimi C ++, bir yapının her yönünü, temel veri türleri. Bu nedenle, aşırı yüklenmiş operatörler, yapıların tamsayılar ve kayan nokta sayıları gibi manipüle edilmesine izin verir, diziler yapıların sayısı köşeli parantez sözdizimi ile bildirilebilir (some_structure variable_name [boyut]) ve yapılara işaretçiler, yerleşik veri türlerine işaretçilerle aynı şekilde başvurulabilir.

Hafıza tüketimi

Bir yapının bellek tüketimi, en azından bileşen değişkenlerin bellek boyutlarının toplamıdır. Al TwoNums örnek olarak aşağıdaki yapı.

yapı TwoNums {  int a;  int b;};

Yapı iki tam sayıdan oluşur. Mevcut birçok C ++ derleyicisinde tamsayılar 32 bit tam sayılar tarafından varsayılan, böylece üye değişkenlerin her biri dört bayt bellek tüketir. Bu nedenle tüm yapı, aşağıdaki gibi en az (veya tam olarak) sekiz bayt bellek tüketir.

+ ---- + ---- + | a | b | + ---- + ---- +

Bununla birlikte, derleyici, belirli bir bilgisayar mimarisi için uygun veri hizalamasını sağlamak için değişkenler arasına veya yapının sonuna dolgu ekleyebilir, genellikle 32-bit hizalı olan doldurma değişkenleri. Örneğin, yapı

yapı BytesAndSuch {   kömür c;  kömür C;  kömür D;  kısa int s;  int ben;  çift d;};

gibi görünebilir

+ - + - + - + - + - + - + ---- + -------- + | c | C | D | X | s | XX | i | d | + - + - + - + - + - + - + ---- + -------- +

hafızada, nerede X 4 bayt hizalamasına göre doldurulmuş baytları temsil eder.

Yapılar, işaretçilerden ve dizilerden yararlanabileceğinden bildirmek ve üye değişkenlerini başlatırsanız, yapıların bellek tüketimi zorunlu değildir sabit. Sabit olmayan bellek boyutunun başka bir örneği şablon yapılardır.

Bit alanları

Bit alanları, integral bir türden daha az depolama alanı kaplayabilen sınıf üyelerini tanımlamak için kullanılır. Bu alan yalnızca integral türleri (int, char, short, long, vb.) İçin geçerlidir ve float veya double'ı hariç tutar.

yapı Bir {   imzasız a:2;  // Olası değerler 0..3, int'in ilk 2 bitini kaplar  imzasız b:3;  // Olası değerler 0..7, sonraki 3 bit int'i kaplar  imzasız :0;  // Bir sonraki integral türünün sonuna gider  imzasız c:2;   imzasız :4;  // c & d arasında 4 bit pedler  imzasız d:1;  imzasız e:3;};
  • Bellek yapısı
4 bayt int 4 bayt int [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [1] [2] [3] [4] [a] [a] [b ] [b] [b] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [ ] [] [] [] [] [] [5] [6] [7] [8] [c] [c] [] [] [] [] [d] [e] [e] [e] [ ] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []

Bir birleşimde bit alanlarına izin verilmez. Yalnızca struct veya class anahtar sözcüğü kullanılarak tanımlanan sınıflar için geçerlidir.

Referansla geç

Birçok programcı, bir öğenin argümanlarını bildirmek için ve işaretini (&) kullanmayı tercih eder. işlevi yapıları içeren. Bunun nedeni, referans alma ve işareti kullanılarak yalnızca bir sözcüğün (tipik olarak 32 bitlik bir makinede 4 bayt, 64 bitlik bir makinede 8 bayt) işleve, yani değişkene bellek konumu geçirilmesi gerektiğidir. Aksi takdirde, değerle geçirme kullanılırsa, büyük yapılarda maliyetli olan işlev her çağrıldığında bağımsız değişkenin kopyalanması gerekir.

Referansla geçirme, orijinal yapının işlev tarafından değiştirilmesini ortaya çıkardığından, sabit anahtar kelime, fonksiyonun parametreyi değiştirmemesini garanti etmek için kullanılmalıdır (bkz. sabit doğruluk ), bu amaçlanmadığında.

bu anahtar kelime

Yapıların kendilerine başvurma becerilerini kolaylaştırmak için C ++, bu tüm üye işlevler için anahtar sözcük. bu anahtar sözcük, geçerli nesneye bir işaretçi görevi görür.[11] Türü, geçerli nesneye bir göstericinin türüdür.

bu anahtar kelime, dönüş değeri yapısının kendisi olan üye işlevler için özellikle önemlidir:

Karmaşık& Şebeke+=(sabit Karmaşık& c) {  gerçek_bölüm_ += c.gerçek_bölüm_;  imag_part_ += c.imag_part_;  dönüş *bu;}

Yukarıda belirtildiği gibi, bu bir göstericidir, dolayısıyla yıldız işareti (*) döndürülecek bir referansa dönüştürmek için gereklidir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §9 Sınıflar [sınıf] para. 4
  2. ^ ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §8.5.1 Agregalar [dcl.init.aggr] para. 1
  3. ^ ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §8.5.1 Agregalar [dcl.init.aggr] para. 2
  4. ^ "C ++ 'da sürekli duyduğum bu" POD "olayı nedir?". Comeau Hesaplama. Arşivlenen orijinal 2009-01-19 tarihinde. Alındı 2009-01-20.
  5. ^ Henricson, Mats; Nyquist Erik (1997). Endüstriyel Mukavemet C ++. Prentice Hall. ISBN  0-13-120965-5.
  6. ^ ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §9.2 Sınıf üyeleri [class.mem] para. 12
  7. ^ ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §9.2 Sınıf üyeleri [class.mem] para. 14
  8. ^ a b ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §9.2 Sınıf üyeleri [class.mem] para. 17
  9. ^ ISO /IEC (2003). ISO / IEC 14882: 2003 (E): Programlama Dilleri - C ++ §18.1 Türler [lib.support.types] para. 5
  10. ^ "bu çağrı (C ++)". Alındı 2009-01-26.
  11. ^ "bu". C ++ Referansı.

Genel Referanslar: