Cadillacs ve Dinozorlar: İkinci Felaket - Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm - Wikipedia

Cadillacs ve Dinozorlar:
İkinci Afet
Cadillacs ve Dinosaurs.jpg
Sega CD kutusu sanatı
Geliştirici (ler)Roket Bilimi Oyunları
YayıncılarSega, BMG Interactive
Tasarımcı (lar)Frank Cirocco
Platform (lar)Sega CD'si, PC
Serbest bırakmakHaziran 1994
Tür (ler)Ray atıcı
Mod (lar)Çok oyunculu

Cadillacs ve Dinozorlar: İkinci Felaket bir video oyunu yapan Roket Bilimi Oyunları çizgi romana göre Xenozoik Masallar. Oyun ilk olarak 1994 yılında Sega CD'si ve sonra PC.

Oynanış

Aksine Capcom önceki onu yen arcade oyunu Cadillacs ve Dinozorlar, İkinci Felaket bir demiryolu atıcı, sahip tam hareketli video özellikle oyun için yaratılmıştır.

Geliştirme

Girişimci Elon Musk, o sırada Rocket Science Games'in bir çalışanı, programcı olarak çalıştı. Cadillacs ve Dinozorlar.[1]

Serbest bırakmak

Bir 3DO Etkileşimli Çok Oyunculu versiyonu Cadillacs ve Dinozorlar: İkinci Felaket sırasında geliştirilmekte olduğu açıklandı E3 1995 ve BMG Interactive tarafından yayınlanması planlanıyor, ancak bu sürüm bilinmeyen nedenlerle asla yayınlanmadı.[2][3][4]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM5.6/10[5]
Gelecek nesil3/5 yıldız[6]

1997'de Jeff Sengstack Yeni Medya bunu yazdı Cadillacs ve Dinozorlar "sefil bir şekilde bombalandı." Bu noktadaki satışları 20.000 birimin altındaydı.[7] Göre PC Verileri ABD'de bilgisayar oyunu satışlarını izleyen, Cadillacs ve Dinozorlar ve Loadstar 1996 yılına kadar 8.000 kopya altında satıldı.[8]

Oyun genel olarak vasat eleştiriler aldı. Arasında Mike Weigand Elektronik Oyun Aylık oyun hakkında "grafikler oldukça iyi, ancak oyunun genel teması çok heyecan verici değil" yorumunu yaptı.[5] Korkunç Larry GamePro Oyunun sıkıcı olduğunu kabul ederek, "Burada ateş edip yönlendirmekten başka yapacak çok şey yok" diyerek, çamurlu renkler ve detay eksikliğinden dolayı grafikler konusunda aynı fikirde değildi.[9] Gelecek nesil oyun için biraz daha olumlu bir inceleme gördü. Oyunun akıcı animasyonu ve yükleme sürelerinin neredeyse yokluğu nedeniyle teknik olarak etkileyici olduğunu söyledi ve seviyelerdeki çeşitlilik eksikliğini eleştirmesine rağmen, "Ancak, dengede, pürüzsüz, hızlı ve heyecan verici ve daha fazlası sorabilir misin? "[6]

Referanslar

  1. ^ Bailey, Dustin (15 Şubat 2018). "Elon Musk, 1984'te bir oyun yaptı ve bunu tarayıcınızda oynayabilirsiniz". PCGamesN. Arşivlendi 18 Şubat 2018'deki orjinalinden.
  2. ^ "E-3 Şimdiye Kadarki En Büyük ve En İyi Elektronik Eğlence Şovu! - '95 Yeni Nesil Yazılım Listesi". GameFan. No. Cilt 3, Sayı 7. Temmuz 1995. s. 41. Arşivlendi 29 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 31 Ağustos 2019.
  3. ^ "Önizleme - Çok Yakında". 3DO Dergisi. 10 numara. Paragon Yayıncılık. Mayıs 1996. s. 33–34.
  4. ^ "Önizleme - Çok Yakında". 3DO Dergisi. 12 numara. Paragon Yayıncılık. Temmuz 1996. s. 33–34.
  5. ^ a b "İnceleme Ekibi: Cadillacs & Dinosaurs". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis (67): 34. Şubat 1995.
  6. ^ a b "Akan". Gelecek nesil. Medyayı hayal edin (3): 94. Mart 1995.
  7. ^ Sengstack, Jeff (14 Nisan 1997). "Yapımı Obsidiyen: Belki Bir Roket Bilim Adamı Gerektirir ". Yeni Medya. Arşivlenen orijinal 1997-04-14 tarihinde. Alındı 2018-11-16.
  8. ^ Greenstein, Jane (19 Ağustos 1996). "Handa ROM Yok CD Firmalarını Konsolidasyona Giden Yolda Bırakmıyor". Los Angeles zamanları. Arşivlendi 17 Ekim 2015 tarihinde orjinalinden.
  9. ^ "Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm". GamePro. IDG (78): 58. Mart 1995.

Dış bağlantılar